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2023年12月12日发(作者:)

Cad英文全称:computer aided design 即计算机辅助设计方法应用于建筑、机械设计,服装等领域,

在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位

1.操作前准备工作

a) 去除右键功能

工具-选项-用户系统配置-绘图区域

b) 打开cad 对象捕捉功能:F3(全部选中)

c) 打开极轴功能:F10

d) 设置对象平滑度: viewres:20000 工具-选

项-显示

e) 加选修改:工具-选项-选择-取消用shift添加到选择集选项

f) 设置自动保存 首先要手工保存一次指定保存路径及文件名 备份文件的使用:将扩展名改为.dwg

g) 密码设置:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项

视图-重生成 re

h)更改拾取框的大小:pickbox 默认:3 最大:50 命令:pickbox:5

i) UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)

相对坐标:前面加上@

相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量

相对极坐标格式:@长度<角度 角度为与水平正方向所成的角度:

水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负

绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作

启用对象捕捉快捷键(F3)

正交模式快捷键(F8)

F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换

在AutoCAD的操作中,一般情况下,空格键、鼠标右键等同于回车键

操作完成后,再按一次空格键为重复上一次的操作

2) 直线(L):全称(line)

在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标

构造线:xl

偏移:o 等分线:b 角度:a 通过:t(though)

3)样条曲线(spl):

用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向

修剪命令:tr

a) 选择修剪按钮后,右击,再点击要修剪的对象

b) 选择修剪按钮,选择修剪的边界后,右击、再点击要修剪的对象

c) 选择修剪按钮,右击,输入f 右击,点击第一点后,再点击第二点,右击

d)延伸修剪: 输入:e

4:对象的选择:a)点选 b)窗口方式 :从左向右通过绘制一个矩形区域来选择对象,必须全选 c)窗口交叉方式:从右向左使用交叉窗口选择对象,不需全选 d) esc取消选择

或退出命令 按shift减少选择 e) p键,自动选择前面最后选择过的对象

5:删除:e

6: all全删

7:窗口缩放:zoom

1:圆:a) c 直径:d 三点决定:3p 直径决定:2p 相切决定:t 内切圆:绘图-圆-切、切、切

b) 直接右击,继承上一个圆的半径大小

同心圆绘制:输入@符号再输入半径,直接回车可原地复制

c):强制找切点:tan 圆心:cen 象限点:qua 中点:mid 端点:end 平行:par 垂足:per 向上光标键:重复命令

d) 正交偏移捕捉:fro的使用

2: 复制:命令是“co”或“cp” 复制步骤:选择源对象—空格结束选择—指定基点—指定目标点 a) 原地复制:输入@符号 b)多重复制:选择m

3:镜像:命令是”mi”

系统变量mirrtext用于控制文字是否参加镜像,当其为0时文字不参加镜像,当其值为1时,文字参加镜像 步骤:选择源对象—回车结束选择—指定镜像线上的第一点 、第二点—回车接受默认选项,即保留原对象。

4:移动:命令” m” 步骤:选择—回车结束选择—指定基点1-指定基点2

5:偏移:命令” o” 步骤:指定偏移的距离(右击回车)--指定偏移点,确定偏移所在的一侧

6:旋转:命令:”ro” 选项r:基点-起始边-结束边

7.点的点的等分:绘图--点

a)定数等分:命令“div”

通过点将一个对象等分成N等份

b)定距等分:命令“me” 将一个对象按多长距离一个点做标记

c) 更改点的样式:格式—-点样式

8:阵列:命令“ar”,分环形阵列和矩形阵列

矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限

环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 9:多段线命令:pl

多段线编辑:pe 操作:pe—选择任意段-空格-选择j-全选-空格两次

10.分解:命令”x”

1. 多边形:命令“pol” 3~1024边

2. 矩形:命令“rec”

3. 缩放:命令”sc” 参照缩放选择”r”

4. 圆弧:命令”a” 绘图—圆弧 三要点 逆时针 优弧给负值、劣弧给正值(半径)

5. 拉伸:命令”s” 拉伸对象时必须从右向左选择,并且不可全选,全选就时移动,圆和椭圆不可拉伸。

6. 延伸:命令”ex” 注意f 的使用,延伸对象时,应点击延伸方向前1/2处。

7. 延长:命令“len” 注意de 的使用

8. 打断:命令”br”

9. 倒直角 命令”cha”

10. 倒圆角 命令”f” 倒圆角半径为0时,可使两条不平行线段快速交于一点。

11. 使多条线段快速交于一点命令”change”

12. 样条曲线:命令”spl” 三次右击 13. 椭圆:命令”el”绘长轴的总长和短轴的一半

1.图块的创建

通过命令”b”创建图块,创建的图块只能在当前文件中使用,一旦关闭当前文件或计算机创建的图块就不能使用。

通过命令”w”创建的图块是作为一个文件被保存在计算机中,可以在多个文件中多次被使用。

2.插入块:命令” i”

3.阵列插入图块:命令”minsert”

4.图块的替代 命令”-i”

输入命令”-i”—被替换的图块名=要替换的图块名(只能是b=w或w=w)—y—按esc取消最后一次插入(当替换不能成功时,必须设置文件的查询路径):工具—选项—文件—支持文件的搜索路径—添加

5.文字格式:格式—文字样式 命令”st”

文字输入:绘图—文字 单行文字命令”dt” 单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车

多行文字命令”t”

工程文字设置:采用simplex字体 使用大字体 选中字体 汉字字体多用宋体

英文字体:采用simplex字体

6.更改文字样式: a)通过”样式”工具条 b)通过”特性”窗口,快捷键ctrl+1 c)双击(ed)更改文字内容

7.几种特殊的文字: a)直径符号:%%c d)角度符号:%%d c)偏差符号:%%p d) %%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 加上划线

8.面域:命令:”reg”(只有首尾相连封闭的对象才可以做面域)

9.布尔运算: 并集:uni 差集:su 交集:in

10.

面积的计算 命令:”aa” 如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。

第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。

第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积

然后输入“O” 前提是:通过pe转化为多段线和转化为面域对象

面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。

距离:只能算直线段的距离。

11 图案填充:命令”h” 必须是封闭的对象才能填充

12 Sketch [徒手线(草图的意思)

户型图的操作 1. 多线(ml)及对象多线(mledit)图标制作:

自定义—命令—绘图;修改

多线命令”ml”默认两条线之间的距离是20mm,

s:改变多线宽度 j:对正”z”

2. 对象多线: 命令”mledit” 角点结合、十字合并、t型合并

3. 更改多线的样式:格式—多线样式

格式—多线样式—元素特征—添加

用多线绘制手绘图时:对正为上时,绘制顺序为逆时针,对正为下时,绘制顺序为顺时针

4. 建筑平面图中常用的一些数据。 建筑中外墙:240 内墙:120 层高:2700-3000

门:900*2100 窗户:1200*1500

门和窗户一般以300mm为单位增加或减少

5. 建筑平面图的绘制

a) 把视图比例缩小100倍 zoom 0.01x

b) 更改全局比例因子为100

c) 修改标准样式:

格式—标准样式—修改—直线和箭头

--调整—全局比例

d)特征匹配:命令”ma”

e)新增线型 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择

如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解

6.模板文件的制作:模板的扩展名是:dwt

7.标注: a)线型标注 只能标注水平、垂直线条。

b)对齐标注 可以标出任意角度的线条

c)半径标注 直径标注 角度标注

d)连续标注:

必须有一个标注的前提下才能使用

e)基线标注

f)角度标注:无限长的线无法进行角度标注

8. 标注样式:

置为当前:将某个标注样式置为当前。

新建:新建标注样式。

修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改

替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。

点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:

新样式名:指定新新样式名

基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。

用于:用于所有标注还是„„ 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。

点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:

直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。

文字:此选项卡用来编辑标注文字属性

调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例

主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子

10.图框的制作:

a)A4 横行:297*210 纵向:210*297

b)A3 横向:420*297 纵向:297*420

轴测图:以平面图形来表示立体结构

1.命令方式:进入轴测图:snap-s-i—两次回车

退出轴测图:snap-s-s—两次回车

工具—草图设置—捕捉和栅格—等轴测捕捉

2,在轴测图中,以下工具不可使用:

a) 圆 画图必须用椭圆,输入i后来绘制

b) 圆角 找到圆角的圆心,用椭圆输入i后来绘制,再进行修剪 c) 偏移:用复制来替代,镜像不可以使用

3.在轴测图中,打开极轴,用所有极轴角设置追踪,增量角设置为30度,f5在上、左、右三个面之间切换

4.标注对象程度,用对齐标注,再应用倾斜

三维图形

1. 调出如下的工具条:

ucs 、 三维动态观察器、实体、实体编辑、着色、视图

2.Viewres(显示精度)设置:20000;16;10;16

3.拉伸 命令“ext” 被拉伸的对象必须是面域,矩形、圆、椭圆、多边形除外

拉伸的角度负值,越来越大,反之越来越小,拉伸的正方向和z轴的正方向一致,反之给负值

4.倒圆:f

确定倒圆的半径后,点击要倒圆的边,右击,再点击所有要倒圆的边,右击。

5.右手定则:从x轴握向y轴,则大拇指所指向方向就是z轴的正方向。 6. UCS:user(用户)coordinate(坐标)system(系)

WCS:world(世界)coordinate(坐标)system(系)

ucs(用户坐标系)的使用:

a) 原点ucs

b) 旋转ucs:

c) z轴ucs: 第一点指向原点,第二点指向z轴的正方向。

d)三点ucs: 第一点为原点,第二点为x轴的正方向,第三点是y轴的正方向

e)面ucs: 点击面,则xy所组成的平面和点击的面平行

f)对象ucs: 点击三维实体的边,则x轴的正方向和点击的边平行或重合

7.旋转:命令“rev” 旋转的对象必须是面域,圆、矩形、多边形、椭圆除外。

8.剖切:命令:”sl”

a) 通过3点确定一个面剖切

b) 通过xy面、yz面、zx面剖切

9.切割:抽取三维实体的截面,对实体本身没有影响

10.干涉:两个或两个以上的相交实体,抽取其公共部分,对实体本身没有影响。

11.抽壳:

a) 把三维实体变成箱体 b) 点击要删除的面后,右击,确定抽壳的距离

c) 选择抽壳后,点击实体,输入all—a—点击要保留的面,右击,给抽壳的距离

d) 点击实体的边,则删除由此边相连的面

12: 曲面 边界曲面,组成的边界曲面必须是封闭四条边

图层的应用:

a)图层的打开和关闭:

a)图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。

b)图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去

没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。

c)图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。

d)0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。

e)可关闭当前层,不可冻结当前层

g)图层的分类:

机械:波浪线:视图和剖视的分界线。

双折线:断裂处的边界线。

虚线:不可见轮廓线。

点划线:对称中心线、轴线(应超出轮廓线不可超出过多),轨迹线,。

三视图:

平面、立面、侧面三面相互垂直。

正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。

三视图结构:

主视图和俯视图为长对正

主视图和左视图为高平齐

俯视图与左视图为宽相等。

中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。

图形一般由四种视图:

一、 正常的正交视图

二、 全剖视图

三、 半剖视图

四、 局部剖视图

标高和后度 elev

视点:vpoint

旋转曲面:revsurf

SURFTAB1 SURFTAB2

预置曲面:3d

平移曲面:tabsurf (垂直)

直纹曲面:rulesurf

边界曲面:edgesurf

本文标签: 标注命令选择对象样式