三、相对坐标
在某些情况下,需要直接通过点与点之间的相对位移来绘制图形,而不是指定每个点的绝对坐标。为此,AutoCAD提供了使用相对坐标的办法。所谓相对坐标,就是某点与相对点的相对位移值,在AutoCAD中相对坐标用“@”标识。使用相对坐标时可以使用笛卡儿坐标,也可以使用极坐标,可根据具体情况而定。
四、坐标值的显示
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在屏幕底部状态栏左端显示当前光标所处位置的坐标值,该坐标值有三种显示状态。
绝对坐标状态:显示光标所在位置的坐标。
相对极坐标状态:在相对于前一点来指定第二点时可使用此状态。
关闭状态:颜色变为灰色,并“冻结”关闭时所显示的坐标值。
用户可根据需要在这三种状态之间进行切换,方法也有三种:
1、连续按F6键可在这三种状态之间相互切换;
2、在状态栏中显示坐标值的区域,双击也可以进行切换;
3、在状态栏中显示坐标值的区域,单击右键可弹出快捷菜单,可在菜单中选择所需状态。
3.4界面设置
第一次启动AutoCAD 2010进入的界面是系统默认的,也可根据自己的使用习惯和个人爱好来设置界面。
一、调整视窗
系统默认的绘图窗口颜色为黑色,命令行的字体为“Courier”,用户可以根据自己的喜好将窗口颜色和命令行的字体进行重新设置,调整窗口颜色的操作步骤如下:
1、单击【工具】|【选项】菜单命令,打开【选项】对话框。
2、单击【显示】|【颜色】按钮,打开【颜色选项】对话框。
3、在【窗口元素】下拉列表中选择“模型空间背景”。
4、在【颜色】下拉列表框中单击,弹出颜色列表。
5、在列表中选择需要的颜色。
6、单击【应用并关闭】按钮返回【选项】对话框。
7、单击【确定】按钮确认所设置的背景颜色。
二、设置绘图单位
UNITS命令用于设置绘图单位。默认情况下 AutoCAD使用十进制单位进行数据显示或数据输入,可以根据具体情况设置绘图的单位类型和数据精度。
执行方式
下拉菜单:【格式】|【单位】
命 令 行:UNITS
三、设置绘图边界
执行方式
下拉菜单:【格式】|【图形界限】
命 令 行:LIMITS
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绘图边界即是设置图形绘制完成后输出的图纸大小。常用图纸规格有A4~A0,一般称为 0~4号图纸。绘图界限的设置应与选定图纸的大小相对应。在模型空间中,绘图极限用来规定一个范围,使所建立的模型始终处于这一范围内,避免在绘图时出错。利用 LIMITS命令可以定义绘图边界,相当于手工绘图时确定图纸的大小。绘图界限是代表绘图极限范围的两个二维点的 WCS坐标,这两个二维点分别是绘图范围的左下角和右上角,它们确定的矩形就是当前定义的绘图范围,在 Z方向上没有绘图极限限制。
注意:在设定图形界限时必须选择命令,取消设定图形界限时必须选择命令。
第4课 简单图形的绘制
本课要点:
(1)点的绘制
(2)直线的绘制
(3)圆及圆弧的绘制
(4)椭圆及椭圆弧的绘制
(5)多边形的绘制
4.1直线的绘制
直线绘制包括创建直线段、射线和构造线,虽然都是直线,但在 CAD 中其绘制方法并不相同,下面分别介绍各自的绘制方法。可以指定直线的特性,包括颜色、线型和线宽。
一、绘制直线段
(一)绘制直线段
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【直线】
命 令 行:LINE(L)
工 具 栏:
LINE 命令主要用于在两点之间绘制直线段。用户可以通过鼠标或输入点坐标值来决定线段的起点和端点。使用 LINE 命令,可以创建一系列连续的线段。当用 LINE 命令绘制线段时,AutoCAD 允许以该线段的端点为起点,绘制另一条线段,如此循环直到按回车键或Esc键终止命令。继续
要指定精确定义每条直线端点的位置,用户可以:
• 使用绝对坐标或相对坐标输入端点的坐标值
• 指定相对于现有对象的对象捕捉。例如,可以将圆心指定为直线的端点
• 打开栅格捕捉并捕捉到一个位置
从最近绘制的直线的端点延长它。
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如果最近绘制的对象是一条圆弧,则它的端点将定义为新直线的起点,并且新直线与该圆弧相切。
关闭以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环。在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后,可以使用“闭合”选项。
放弃删除直线序列中最近绘制的线段。
多次输入 u 按绘制次序的逆序逐个删除线段。
使用 LINE 命令,可以创建一系列连续的直线段。每条线段都是可以单独进行编辑的直线对象。
(二)设置线型样式
执行方式
下拉菜单:【格式】|【颜色】/【线型】/【线宽】
工 具 栏:
二、绘制射线
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【射线】
命 令 行:RAY
工 具 栏:
RAY 创建通常用作构造线的单向无限长直线。射线具有一个确定的起点并单向无限延伸。该线通常在绘图过程中作为辅助线使用。
三、绘制构造线
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【构造线】
命 令 行:XLINE(XL)
工 具 栏:
XLINE 命令用于绘制无限长直线,与射线一样,该线也通常在绘图过程中作为辅助线使用。
可以使用无限延伸的线(例如构造线)来创建构造和参考线,并且其可用于修剪边界。
点
用无限长直线所通过的两点定义构造线的位置。
指定通过点: 指定构造线通过的点 (2),或按 ENTER 键结束命令
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将创建通过指定点的构造线。
水平
创建一条通过选定点的水平参照线。
指定通过点: 指定构造线通过的点 (1),或按 ENTER 键结束命令
将创建平行于 X 轴的构造线。
垂直
创建一条通过选定点的垂直参照线。
指定通过点: 指定构造线通过的点 (1),或按 ENTER 键结束命令
将创建平行于 Y 轴的构造线。
角度
以指定的角度创建一条参照线。
输入构造线的角度 (0) 或 [参照(R)]: 指定角度或输入 r
构造线角度
指定放置直线的角度。
指定通过点: 指定构造线通过的点
将使用指定角度创建通过指定点的构造线。
参照
指定与选定参照线之间的夹角。此角度从参照线开始按逆时针方向测量。
选择直线对象: 选择直线、多段线、射线或构造线
输入构造线的角度 <0>:
指定通过点: 指定构造线通过的点,或按 ENTER 键结束命令
将使用指定角度创建通过指定点的构造线。
二等分
创建一条参照线,它经过选定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹角平分。
指定角的顶点: 指定点 (1)
指定角的起点: 指定点 (2)
指定角的端点: 指定点 (3) 或按 ENTER 键结束命令
此构造线位于由三个点确定的平面中。
偏移
创建平行于另一个对象的参照线。
指定偏移距离或 [通过(T)] <当前>: 指定偏移距离,输入 t,或按 ENTER 键
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偏移距离
指定构造线偏离选定对象的距离。
选择直线对象: 选择直线、多段线、射线或构造线,或按 ENTER 键结束命令
指定向哪侧偏移?指定一点或按 ENTER 键退出命令
通过
创建从一条直线偏移并通过指定点的构造线。
选择直线对象: 选择直线、多段线、射线或构造线,或按 ENTER 键结束命令
指定通过点: 指定构造线通过的点,然后按 ENTER 键退出命令
4.2点的绘制
点作为组成图形实体部分之一,具有各种实体属性,且可以被编辑。
一、设置点样式:
执行方式:
下拉菜单:【格式】|【点样式】
命 令 行:DDPTYPE
注意:在“点大小”文本框中输入控制点的大小。
(1)“相对于屏幕设置大小”单选项用于按屏幕尺寸的百分比设置点的显示大小。当进行缩放时,点的显示大小并不改变。
(2)“按绝对单位设置大小”单选项用于按“点大小”下指定的实际单位设置点显示的大小。当进行缩放时,AutoCAD 显示的点的大小随之改变。
二、绘制点
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【点】|【单点】/【多点】
命 令 行:POINT(PO)/MULTIPLE POINT
工 具 栏:
三、绘制等分点
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【点】|【定数等分】
命 令 行:DIVIDE(DIV)
DIVIDE命令是在某一图形上以等分长度设置点或块。被等分的对象可以是直线、圆、圆弧、多段线等,等分数目由用户指定。
四、绘制定距点
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【点】|【定距等分】
命 令 行:MEASURE(ME)
MEASURE 命令用于在所选择对象上用给定的距离设置点。实际是提供了一个测量图形长度,并按指定距离标上标记的命令,或者说它是一个等距绘图命令,
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与 DIVIDE 命令相比,后者是以给定数目等分所选实体,而MEASURE命令则是以指定的距离在所选实体上插入点或块,直到余下部分不足一个间距为止。
注意:进行定距等分时,注意在选择等分对象时鼠标左键应单击被等分对象的位置。单击位置不同,结果可能不同。
4.3多边形的绘制
绘制多边形除了用 LINE、PLINE 定点绘制外,还可以用 POLYGON、RECTANG 命令很方便地绘制正多边形和矩形。
一、绘制矩形
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【矩形】
命 令 行:RECTANG(REC)
工 具 栏:
RECTANG命令以指定两个对角点的方式绘制矩形,当两角点形成的边相同时则生成正方形。
注意:标高和厚度是两个不同的概念。设定标高是指在距基面一定高度的面内
绘制矩形,而设定厚度则表示可以绘制出具有一定厚度(给定值)的矩形。
二、绘制正多边形
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【正多边形】
命 令 行:POLYGON(POL)
工 具 栏:
PLOLYGON命令可以绘制由3到1024条边组成的正多边形。
注意:因为正多边形实际上是多段线,所以不能用“圆心”捕捉方式来捕捉一个已存在的多边形的中心。
正多边形圆心
定义正多边形圆心。
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <当前>: 输入 i 或 c 或按 ENTER 键
内接于圆
指定外接圆的半径,正多边形的所有顶点都在此圆周上。
指定圆的半径: 指定点 (2) 或输入值
用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。
外切于圆
指定从正多边形圆心到各边中点的距离。
指定圆的半径: 指定距离
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用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。
边
通过指定第一条边的端点来定义正多边形。
指定边的第一个端点: 指定点 (1)
指定边的第二个端点: 指定点 (2)
可以指定多边形的各种参数,包含边数。显示了内接和外切选项间的差别。
4.4圆及圆弧的绘制
一、绘制圆
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【圆】
命 令 行:CIRCLE(C)
工 具 栏:
CIRCLE命令用于绘制没有宽度的圆形。
圆心
基于圆心和直径(或半径)绘制圆。
指定圆的半径或 [直径(D)]: 指定点、输入值、输入 d 或按 Enter 键
半径
定义圆的半径。输入值,或指定点。
直径
定义圆的直径。输入值,或指定第二个点。
指定圆的直径 <当前>: 指定点 (2)、输入值或按 Enter 键
三点(3P)
基于圆周上的三点绘制圆。
指定圆上的第一个点: 指定点 (1)
指定圆上的第二个点: 指定点 (2)
指定圆上的第三个点: 指定点 (3)
两点(2P)
基于圆直径上的两个端点绘制圆。
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指定圆的直径的第一个端点: 指定点 (1)
指定圆的直径的第二个端点: 指定点 (2)
TTR(相切、相切、半径)
基于指定半径和两个相切对象绘制圆。
指定对象与圆的第一个切点: 选择圆、圆弧或直线
指定对象与圆的第二个切点: 选择圆、圆弧或直线
指定圆的半径 <当前>:
有时会有多个圆符合指定的条件。程序将绘制具有指定半径的圆,其切点与选定点的距离最近。
二、绘制圆弧
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【圆弧】
命 令 行:ARC(A)
工 具 栏:
用AutoCAD绘制圆弧的方法很多,共有11种,所有方法都是由起点、方向、中点、包角、端点、弦长等参数来确定绘制的。
起点
指定圆弧的起点。
注意如果未指定点就按 ENTER 键,最后绘制的直线或圆弧的端点将会作为起点,并立即提示指定新圆弧的端点。这将创建一条与最后绘制的直线、圆弧或多段线相切的圆弧。
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/终点(E)]:
第二个点
使用圆弧周线上的三个指定点绘制圆弧。第一个点 (1) 为起点。第三个点为终点 (3)。第二个点 (2) 是圆弧周线上的一个点。
指定圆弧的端点: 指定点 (3)
通过三个指定点可以顺时针或逆时针指定圆弧。
中心
指定圆弧所在圆的圆心。
指定圆弧的圆心:
指定圆弧的终点或 [角度(A)/弦长(L)]:
终点
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使用圆心 (2),从起点 (1) 向终点逆时针绘制圆弧。终点将落在从第三点 (3)
到圆心的一条假想射线上。
如图所示,圆弧并不一定经过第三点。
角度
使用圆心 (2),从起点 (1) 按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。
指定包含角: 指定角度
弦长
基于起点和终点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。
如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧。
指定弦长: 指定长度
终点
指定圆弧终点。
指定圆弧的终点:
指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]:
圆心
从起点 (1) 向终点逆时针绘制圆弧。终点将落在从圆心 (3) 到指定的第二点
(2) 的一条假想射线上。
角度
按指定包含角从起点 (1) 向终点 (2) 逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。
指定包含角: 以度为单位输入角度,或通过逆时针移动定点设备来指定角度
方向
绘制圆弧在起点处与指定方向相切。这将绘制从起点 (1) 开始到终点 (2) 结束的任何圆弧,而不考虑是劣弧、优弧还是顺弧、逆弧。从起点确定该方向。
指定圆弧的起点切向:
半径
从起点 (1) 向终点 (2) 逆时针绘制一条劣弧。如果半径为负,将绘制一条优弧。
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指定圆弧的半径:
中心
指定圆弧所在圆的圆心。
指定圆弧的圆心:
指定圆弧的起点:
指定圆弧的终点或 [角度(A)/弦长(L)]:
终点
从起点 (2) 向终点逆时针绘制圆弧。终点将落在从圆心 (1) 到指定点 (3) 的一条假想射线上。
角度
使用圆心 (1),从起点 (2) 按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。
指定包含角:
弦长
基于起点和终点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。
如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧。
指定弦长:
与上一条直线、圆弧或多段线相切
在第一个提示下按 ENTER 键时,将绘制与上一条直线、圆弧或多段线相切的圆弧。
指定圆弧的端点: 指定点 (1)
三、椭圆及椭圆弧的绘制
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【椭圆】
命 令 行:ELLIPSE(EL)
工 具 栏:
注意:(1)[旋转(R)]为通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。指定绕长轴旋转的角度:指定点或输入一个有效范围为0 至89.4的角度值。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入0将定义圆。
(2)椭圆绘制好后,可以根据椭圆弧所包含的角度来确定椭圆弧,因此,绘
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制椭圆弧需首先绘制椭圆。
创建椭圆或椭圆弧。
指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心(C)/等轴测圆(I)]: 指定点或输入选项
椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆的圆心与第二条轴的端点之间的距离。
轴端点
根据两个端点定义椭圆的第一条轴。第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度。第一条轴既可定义椭圆的长轴也可定义短轴。
指定轴的另一个端点: 指定点 (2)
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 通过输入值或定位点 (3) 来指定距离,或者输入 r
另一条半轴长度
使用从第一条轴的中点到第二条轴 (3) 的端点的距离定义第二条轴。
旋转
通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。
指定绕长轴旋转的角度: 指定点 (3) 或输入一个小于 90 的正角度值
绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入 0 将定义圆。
圆弧
创建一段椭圆弧。
椭圆弧上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆弧的圆心与第二条轴的端点之间的距离。第四个点和第五个点确定起始和终止角度。
第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度。第一条轴可以根据其大小定义长轴或短轴。
指定椭圆弧的轴端点或 [圆心(C)]: 指定点或输入 c
轴端点
定义第一条轴的起点。
指定轴的另一个端点:
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 指定距离或输入 r
“另一条半轴长度”和“旋转”选项说明与“圆心”下相应的选项说明相匹配。
中心
用指定的中心点创建椭圆弧。
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指定椭圆弧的圆心:
指定轴的端点:
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 指定距离或输入 r
使用中心点、第一个轴的端点和第二个轴的长度来创建椭圆。可以通过单击所需距离处的某个位置或输入长度值来指定距离。
另一条半轴长度
定义第二条轴为从椭圆弧的圆心(即第一条轴的中点)到指定点的距离。
指定起始角度或 [参数(P)]: 指定点 (1)、输入值或输入 p
“起始角度”和“参数”选项的说明与“旋转”下相应选项的说明一致。
旋转
通过绕第一条轴旋转定义椭圆的长轴短轴比例。该值(从 0 度到 89.4 度)越大,短轴对长轴的比例就越大。89.4 度到 90.6 度之间的值无效,因为此时椭圆将显示为一条直线。这些角度值的倍数将每隔 90 度产生一次镜像效果。
输入 0、180 或 180 的倍数将在圆中创建一个椭圆。
指定绕长轴旋转的角度: 指定旋转角度
指定起始角度或 [参数(P)]: 指定角度或输入 p
起点角度
定义椭圆弧的第一端点。“起始角度”选项用于从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。
指定终止角度或 [参数(P)/包含角度(I)]: 指定点 (2)、输入值或输入选项
参数
需要同样的输入作为“起始角度”,但通过以下矢量参数方程式创建椭圆弧:
p(u) = c + a* cos(u) + b* sin(u)
其中 c 是椭圆的圆心,a 和 b 分别是椭圆的长轴和短轴。
指定起始参数或 [角度(A)]: 指定点、输入值或输入 a
指定终止参数或 [角度(A)/包含角度(I)]: 指定点、输入值或输入选项
• 终止参数: 用参数化矢量方程式定义椭圆弧的终止角度。使用“起始参数”选项可以从角度模式切换到参数模式。模式用于控制计算椭圆的方法。
• 角度: 定义椭圆弧的终止角度。使用“角度”选项可以从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。
• 夹角: 定义从起始角度开始的夹角。
中心
通过指定的中心点来创建椭圆。
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指定椭圆的圆心: 指定点 (1)
指定轴端点: 指定点 (2)
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 通过输入值或定位点 (3) 来指定距离,或者输入 r
另一条半轴长度
定义第二条轴为从椭圆弧圆心(即第一条轴的中点)到指定点的距离。
旋转
通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。
指定绕长轴旋转的角度: 指定点或输入一个有效范围为 0 至 89.4 的角度值
指定起始角度或 [参数(P)]: 指定角度或输入 p
绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入 0 则定义一个圆。
第5课 提高绘图效率
本课要点:
(1)工具栏设置
(2)视图操作
(3)使用绘图辅助工具
5.1 工具栏的设置
AutoCAD是一个相当复杂的软件,它的工具栏涉及的内容很多,通常每个工具栏都由多个图标按钮组成,每个图标按钮分别对应相应的命令。复杂的工具栏会给用户的工作效率带来一定的影响。为了能够最大限度地使用户在短时间内熟
练使用AutoCAD,AutoCAD提供了一套自定义工具栏命令,用户可以对工具栏中的按钮进行调整。
一、 控制工具栏的显示
(一) 显示工具栏
右击任何工具栏,然后单击快捷菜单上的某个工具栏选项,即可显示该工具栏。
注意:AutoCAD 2010的所有工具栏都是浮动的,它可以放在屏幕上的任何位置,并且可以改变其大小和形状。对任何工具栏,把光标放置在它的标题栏或者其他非图标按钮的地方,然后按下鼠标左键,即可以将它拖动到需要的地方。对于任何的工具栏,把光标放置在它的边界地方,当光标成为双向箭头时,按下鼠标左键拖动即可以改变工具栏的大小和形状。
(二) 锁定工具栏
锁定工具栏也就是将工具栏固定在特定的位置。被锁定的工具栏的标题是不
显示的,如【绘图】工具栏、【标准】工具栏和【对象特性】工具栏等。要锁定
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一个工具栏,可以在工具栏的标题上按下鼠标左键并将工具栏拖到AutoCAD窗口的上下两边或左右两边,这些地方都是AutoCAD的锁定区域。当工具栏的外轮廓线出现在锁定区域之后,释放鼠标左键即可锁定该工具栏。如果要将工具栏放在锁定区域中但并不锁定它,可在拖动时按住Ctrl键。
(三)创建个性化工具栏
AutoCAD 2010继续保留了AutoCAD系列软件的高度集成单屏工作环境的优点,在原有的基础上对工具栏中每个按钮进行调整,使整体结构更加趋于合理化,并且进一步增强了界面元素的编制和定制功能,可以更方便地定制出个性化的工具栏,以方便操作,提高工作效率。
执行方式
下拉菜单:【视图】|【工具栏】
【工具】|【自定义】|【界面】
5.2 视图操作
本课要点:
(1)重画与重新生成图形
(2)缩放视图
(3)平移视图
5.2.1重画与重新生成图形
一、重画
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【重画】
命 令 行:REDRAWALL(透明命令)
当 BLIPMODE 打开时,将从所有视口中删除编辑命令留下的点标记。
二、重新生成
(一)重生成
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【重生成】
命 令 行:REGEN(透明命令)
注意:许多命令可以透明使用,即可以在使用另一个命令时,在命令行中输入这些命令。透明命令经常用于更改图形设置或显示选项,例如GRID或ZOOM命令。透明命令通过在命令名的前面加一个单引号来执行。
REGEN在当前视口中重生成整个图形并重新计算所有对象的屏幕坐标。它还重新创建图形数据库索引,从而优化显示和对象选择的性能。
(二)全部重生成
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【全部重生成】
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命 令 行:REGENALL(透明命令)
REGENALL重新计算并生成当前图形的数据库,更新所有视口显示。该命令与REGEN类似。
5.2.2 缩放视图
实际绘图时,经常需要改变图形的显示比例,如放大图形或缩小图形。
用鼠标中键直接进行缩放.
一、实时缩放
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【缩放】|【实时缩放】
命 令 行:ZOOM(透明命令)
工 具 栏:
快捷菜单:【缩放】
按住鼠标左键,向上拖动鼠标,就可以放大图形,向下拖动鼠标,则缩小图形。可以通过点击ESC键或回车键来结束实时缩放操作,或者右击鼠标,选择快捷菜单中的【退出】项也可以结束当前的实时缩放操作。
二、窗口缩放
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【缩放】|【窗口】
命 令 行:ZOOM|W(透明命令)
工 具 栏:
窗口缩放指放大指定矩形窗口中的图形。
三、显示前一个视图
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【缩放】|【上一个】
命 令 行:ZOOM|P(透明命令)
工 具 栏:
指返回到前面显示的图形视图。可以通过连续单击该按钮的方式依次往前返回。最多可以返回10次。
四、动态缩放
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【缩放】|【动态】
命 令 行:ZOOM|D(透明命令)
工 具 栏:
通过拾取框来动态确定要显示的图形区域。执行该命令后屏幕上会出现动态缩放特殊屏幕模式,其中有三个方框。兰色虚线框一般表示图纸的范围,该范围是用LIMITS命令设置的边界或者是图形实际占据的矩形区域。绿色虚线框一般
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表示当前屏幕区,即当前在屏幕上显示的图形区域。选取视图框(框的中心处有一个×),用于在绘图区域中选取下一次在屏幕上显示的图形区域。
五、按比例缩放
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【缩放】|【比例】
命 令 行:ZOOM|S(透明命令)
工 具 栏:
指根据给定的比例来缩放图形。
六、重设视图中心点
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【缩放】|【中心点】
命 令 行:ZOOM|C(透明命令)
工 具 栏:
指将图形上的指定点作为绘图屏幕的显示中心点(实际上平移视图)。
七、根据绘图范围或实际图形显示
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【缩放】|【全部】
命 令 行:ZOOM|C (透明命令)
工 具 栏:
将全部图形显示在屏幕上。此时如果各图形对象均没有超出由LIMITS命令设置的绘图范围,AutoCAD在屏幕上显示该范围。如果有图形对象画到所设范围之外,则会扩大显示区域。以将超出范围的部分也显示在屏幕上。
八、平移视图
在AutoCAD绘图过程中,可以移动整个图形,使图形的特定部分位于显示屏幕。
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【平移】|【实时】
命 令 行:PAN(透明命令)
工 具 栏:
注意:PAN不改变图形中对象的位置或放大比例,只改变视图。
九、使用鸟瞰视图
执行方式:
下拉菜单:【视图】|【鸟瞰视图】
命 令 行:DSVIEWER(透明命令)
【鸟瞰视图】窗口是一种浏览工具。它在一个独立的窗口中显示整个图形的视图,以便快速定位并移动到某个特定区域。【鸟瞰视图】窗口打开时,不需要选择菜单选项或输入命令,就可以进行缩放和平移。
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执行实时缩放和实时移动操作的步骤如下:
1、在鸟瞰视图窗口中单击鼠标左键,则在该窗口中显示出一个平移框(即矩形框)。表明当前是平移模式。拖动该平移框,就可以便图形实时移动。
2、当窗口中出现平移框后。单击鼠标左键,平移框左边出现一个小箭头,此时为缩放模式。此时拖动鼠标,就可以实现图形的实时缩放,同时会改变框的大小。
3 、在窗口中再单击鼠标左键,则又切换回平移模式。
利用上述方法,可以实现实时平移与实时缩放的切换。
5.3 辅助绘图工具
在AutoCAD中设计和绘制图形时,如果对图形尺寸比例要求不太严格,可以大致输入图形的尺寸,这时可用鼠标在图形区域直接拾取和输入。但是,有的图形对尺寸要求比较严格,要求绘图时必须严格按给定的尺寸绘图。实际上,用户不仅可以通过常用的指定点的坐标法来绘制图形,而且还可以使用系统提供的【捕捉】、【对象捕捉】、【对象追踪】等功能,在不输入坐标的情况下快速、精确地绘制图形。这些工具主要集中在状态栏上。
一、正交绘图
在用AutoCAD绘图的过程中,经常需要绘制水平直线和垂直直线,但是用鼠标拾取线段的端点时很难保证两个点严格沿水平或垂直方向,为此,AutoCAD提供了“正交”功能,当启用正交模式时,画线或移动对象时只能沿水平方向或垂直方向移动光标,因此只能画平行于坐标轴的正交线段。
执行方式
命 令 行:ORTHO
状 态 栏:【正交】按钮
功 能 键:F8
二、设置捕捉
为了准确地在屏幕上捕捉点,AutoCAD提供了捕捉工具,可以在屏幕上生成一个隐含的栅格(捕捉栅格),这个栅格能够捕捉光标,约束它只能落在栅格的某一个节点上,使用户能够高精确度地捕捉和选择这个栅格上的点。
执行方式
下拉菜单:【工具】|【草图设置】。
状 态 栏:【捕捉】按钮(仅限于打开与关闭)。
功 能 键:F9(仅限于打开与关闭)。
快捷菜单:将光标置于【捕捉】按钮上,右击,选择【设置】按钮
三、栅格工具
用户可以应用显示栅格工具使绘图区域上出现可见的网格,它是一个形象的画图工具,就像传统的坐标纸一样。
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执行方式
下拉菜单:【工具】|【草图设置】。
状 态 栏:【栅格】按钮(仅限于打开与关闭)。
功 能 键:F7(仅限于打开与关闭)。
快捷菜单:将光标置于【栅格】按钮上,右击,选择【设置】按钮
四、对象捕捉
在利用AutoCAD画图时经常要用到一些特殊的点,例如圆心、切点、线段或圆弧的端点、中点等等,如果仅用鼠标拾取,要准确地找到这些点是十分困难的。为此,AutoCAD提供了一些识别这些点的工具,通过这些工具可轻松地构造出新的几何体,使创建的对象被精确地画出来,其结果比传统手工绘图更精确。在AutoCAD中,这种功能称之为对象捕捉功能。利用该功能,可以迅速、准确地捕捉到某些特殊点,从而迅速、准确地绘制出图形。
注意:此处描述的多数对象捕捉只影响屏幕上可见的对象,包括锁定图层上的对象、布局视口边界和多段线。不能捕捉不可见的对象,如未显示的对象、关闭或冻结图层上的对象或虚线的空白部分。而且,仅当提示输入点时,对象捕捉才生效。
(一) 设置对象捕捉
执行方式
下拉菜单:【工具】|【草图设置】
命令行:DDOSNAP/DSETTINGS
状 态 栏:【对象捕捉】按钮(功能仅限于打开与关闭)
功 能 键:F3(功能仅限于打开与关闭)
快捷菜单:将光标置于【对象捕捉】按钮上,右击,选择【设置】按钮
(二) 对象捕捉的方法和模式
AutoCAD提供了3种执行对象捕捉的方法:
1 利用命令实现对象捕捉。
2 利用工具栏实现对象捕捉。
3 利用快捷菜单实现对象捕捉。
对象捕捉的模式及其功能,与工具栏图标及快捷菜单命令相对应,下表将对捕捉模式进行介绍。
对象捕捉模式
列出可以在执行对象捕捉时打开的对象捕捉模式。
端点
捕捉到圆弧、椭圆弧、直线、多行、多段线线段、样条曲线、面域或射线最近的端点,或捕捉宽线、实体或三维面域的最近角点。
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中点
捕捉到圆弧、椭圆、椭圆弧、直线、多行、多段线线段、面域、实体、样条曲线或参照线的中点。
中心
捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的中心。
节点
捕捉到点对象、标注定义点或标注文字原点。
象限
捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的象限点。
交点
捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多行、多段线、射线、面域、样条曲线或参照线的交点。“延伸交点”不能用作执行对象捕捉模式。
注意如果同时打开“交点”和“外观交点”执行对象捕捉,可能会得到不同的结果。
“交点”和“延伸交点”不能和三维实体的边或角点一起使用。
延伸
当光标经过对象的端点时,显示临时延长线或圆弧,以便用户在延长线或圆弧上指定点。
注意在透视视图中进行操作时,不能沿圆弧或椭圆弧的延伸线进行追踪。
插入点
捕捉到属性、块、形或文字的插入点。
垂足
捕捉圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、面域、实体、样条曲线或构造线的垂足。
当正在绘制的对象需要捕捉多个垂足时,将自动打开“递延垂足”捕捉模式。可以用直线、圆弧、圆、多段线、射线、参照线、多行或三维实体的边作为绘制垂直线的基础对象。可以用“递延垂足”在这些对象之间绘制垂直线。当靶框经过“递延垂足”捕捉点时,将显示 AutoSnap 工具提示和标记。
切点
捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧或样条曲线的切点。当正在绘制的对象需要捕捉多个垂足时,将自动打开“递延垂足”捕捉模式。可以使用“递延切点”来绘制
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与圆弧、多段线圆弧或圆相切的直线或构造线。当靶框经过“递延切点”捕捉点时,将显示标记和 AutoSnap 工具提示。
注意当用“自”选项结合“切点”捕捉模式来绘制除开始于圆弧或圆的直线以外的对象时,第一个绘制的点是与在绘图区域最后选定的点相关的圆弧或圆的切点。
最近点
捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多行、点、多段线、射线、样条曲线或参照线的最近点。
外观交点
捕捉不在同一平面但在当前视图中看起来可能相交的两个对象的视觉交点。
“延伸外观交点”不能用作执行对象捕捉模式。“外观交点”和“延伸外观交点”不能和三维实体的边或角点一起使用。
注意如果同时打开“交点”和“外观交点”执行对象捕捉,可能会得到不同的结果。
平行
将直线段、多段线线段、射线或构造线限制为与其他线性对象平行。指定线性对象的第一点后,请指定平行对象捕捉。与在其他对象捕捉模式中不同,用户可以将光标和悬停移至其他线性对象,直到获得角度。然后,将光标移回正在创建的对象。如果对象的路径与上一个线性对象平行,则会显示对齐路径,用户可将其用于创建平行对象。
注意使用平行对象捕捉之前,请关闭 ORTHO 模式。在平行对象捕捉操作期间,会自动关闭对象捕捉追踪和 PolarSnap。使用平行对象捕捉之前,必须指定线性对象的第一点。
五、自动追踪
在AutoCAD中,自动追踪功能是一个非常有用的辅助绘图工具,使用它可按指定角度绘制对象,或者绘制与其他对象有特定关系的对象。自动追踪功能分极轴追踪和对象捕捉追踪两种。
极轴追踪是按事先给定的角度增量来追踪特征点;而对象捕捉追踪则按与对象的某种特定关系来追踪,这种特定的关系确定了一个用户事先并不知道的角度。也就是说,如果事先知道要追踪的方向(角度),则使用极轴追踪;如果用户事先不知道具体的追踪方向(角度),但知道与其他对象的某种关系(如相交),则用对象捕捉追踪。极轴追踪和对象捕捉追踪可以同时使用。
注意:对象追踪必须与对象捕捉同时工作。也就是在追踪对象捕捉到点之前,必须先打开对象捕捉功能。
(一)极轴追踪设置
极轴追踪功能可以在系统要求指定一个点时,按预先设置的角度增量显示一条无限延伸的辅助线(这是一条虚线),这时就可以沿辅助线追踪得到光标点。
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要对极轴追踪和对象捕捉追踪进行设置,可在【草图设置】对话框的【极轴追踪】选项卡中设置。
(二)对象捕捉追踪设置
可以沿指定方向(称为对齐路径)按指定角度或与其他对象的指定关系绘制对象。
注意:打开正交模式,光标将被限制沿水平或垂直方向移动。因此,正交模式和极轴追踪模式不能同时打开,若一个打开,另一个将自动关闭。
六、动态输入
【动态输入】在光标附近提供了一个命令界面,以帮助用户专注于绘图区域。
启用【动态输入】时,工具栏提示将在光标附近显示信息,该信息会随着光标移动而动态更新。当某条命令为活动时,工具栏提示将为用户提供输入的位置。
完成命令或使用夹点所需的动作与命令行中的动作类似。区别是用户的注意力可以保持在光标附近。动态输入不会取代命令窗口。可以隐藏命令窗口以增加绘图屏幕区域,但是在有些操作中还是需要显示命令窗口。按 F2 键可根据需要隐藏和显示命令提示和错误消息。另外,也可以浮动命令窗口,并使用【自动隐藏】功能来展开或卷起该窗口。
注意:透视图不支持【动态输入】。
执行方式
下拉菜单:【工具】|【草图设置】
命 令 行:DSETTINGS
状 态 栏:【DYN(动态输入)】按钮(功能仅限于打开与关闭)
功 能 键:F12(功能仅限于打开与关闭)
快捷菜单:将光标置于【DYN(动态输入)】按钮上,右击,选择【设置】按钮
第6课 复杂图形的绘制
本课要点:
(1)多线
(2)多段线
(3)样条曲线
(4)徒手绘制图形
6.1 多线
多线对象是由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目等是可以调整的。其突出的优点是能够提高绘图效率,保证图线之间的统一性。
一、 绘制多线
执行方式
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下拉菜单:【绘图】|【多线】
命 令 行:MLINE(ml)
二、定义多线样式
在AutoCAD 2010中,用户可以根据需要创建多线样式,设置其线条数目、线型、颜色和线的连接方式等等。
执行方式
下拉菜单:【格式】|【多线样式】
命 令 行:MLSTYLE
三、修改多线样式
在【多线样式】对话框中,单击【修改】按钮,打开【修改多线样式】对话框,可以修改选定的多线样式,不能修改默认的STANDARD多线样式。
注意:不能编辑 STANDARD多线样式或图形中正在使用的任何多线样式的元素和多线特性。 要编辑现有多线样式,必须在使用该样式绘制任何多线之前进行。
四、编辑多线
在AutoCAD 2010中,可以使用编辑工具编辑多线。
执行方式
下拉菜单:【修改】|【对象】|【多线】
命 令 行:MLEDIT
6.2 多段线
多段线是一种由直线段和圆弧组合而成的图形对象,多段线可具有不同线宽。
这种线由于其组合形式多样,线宽可变化,弥补了直线或圆弧功能的不足,适合绘制各种复杂的图形轮廓。在AutoCAD中多段线是一种非常有用的线段组合体,它们既可以一起编辑,也可以分开来编辑。
一、绘制多段线
多段线是作为单个对象创建的相互连接的线段序列。可以创建直线段、圆弧段或两者的组合线段。
多段线适用于以下应用方面:
• 用于地形、等压和其它科学应用的轮廓素线
• 布线图和电路印刷板布局
• 流程图和布管图
• 三维实体建模的拉伸轮廓和拉伸路径
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【多段线】
命 令 行:PLINE
工 具 栏:
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命令条目:pline
指定起点: 指定点
当前线宽为 <当前值>
指定下一个点或 [圆弧(A)/关闭(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 指定点或输入选项
二维多段线是作为单个平面对象创建的相互连接的线段序列。可以创建直线段、圆弧段或两者的组合线段。
注意必须至少指定两个点才能使用“闭合”选项。
PLINEGEN 系统变量可控制二维多段线顶点周围线型图案的显示和顶点的平滑度。将 PLINEGEN 设置为 1 可在整条多段线的顶点周围生成连续图案的新多段线。将 PLINEGEN 设置为 0 可在各顶点处以点划线开始并以点划线结束绘制多段线。PLINEGEN 不适用于带变宽线段的多段线。
下一点
绘制一条直线段。将显示前一个提示。
圆弧
将圆弧段添加到多段线中。
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: 指定点 (2) 或输入选项
注意对于 PLINE 命令的“中心”选项,输入 ce;对于“中心”对象捕捉,输入 cen
或 center。
圆弧端点
绘制圆弧段。圆弧段与多段线的上一段相切。将显示前一个提示。
角度
指定圆弧段的从起点开始的包含角。
指定包含角:
输入正数将按逆时针方向创建圆弧段。输入负数将按顺时针方向创建圆弧段。
指定圆弧的端点或 [圆心(C)/半径(R)]: 指定点或输入选项
圆弧端点
指定端点并绘制圆弧段。
中心
指定圆弧段的圆心。
32
指定圆弧的圆心:
半径
指定圆弧段的半径。
指定圆弧的半径:指定距离
指定圆弧的弦方向 <当前>: 指定点或按 ENTER 键
中心
指定圆弧段的圆心。
指定圆弧的圆心: 指定点 (2)
指定圆弧的端点或 [角度(A)/长度(L)]: 指定点 (3) 或输入选项
圆弧端点
指定端点并绘制圆弧段。
角度
指定圆弧段的从起点开始的包含角。
指定包含角:
长度
指定圆弧段的弦长。如果上一线段是圆弧,程序将绘制与上一圆弧段相切的新圆弧段。
指定弦长:
关闭
从指定的最后一点到起点绘制圆弧段,从而创建闭合的多段线。必须至少指定两个点才能使用该选项。
方向
指定圆弧段的起始方向。
指定圆弧的起点切向: 指定点 (2)
指定圆弧的端点: 指定点 (3)
半宽
指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度。
指定起点半宽 <当前>: 输入值或按 ENTER 键
指定端点半宽 <起点宽度>: 输入值或按 ENTER 键
起点半宽将成为默认的端点半宽。端点半宽在再次修改半宽之前将作为所有后续线段的统一半宽。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。
典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖
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锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。
直线
退出“圆弧”选项并返回初始 PLINE 命令提示。
半径
指定圆弧段的半径。
指定圆弧的半径: 指定距离
指定圆弧的端点或 [角度(A)]: 指定点或输入 a
圆弧端点
指定端点并绘制圆弧段。
角度
指定圆弧段的包含角。
指定包含角:
指定圆弧的弦方向 <当前>: 指定角度或按 ENTER 键
第二点
指定三点圆弧的第二点和端点。
指定圆弧上的第二点: 指定点 (2)
指定圆弧的端点: 指定点 (3)
放弃
删除最近一次添加到多段线上的圆弧段。
宽度
指定下一圆弧段的宽度。
指定起点宽度 <当前>: 输入值或按 ENTER 键
指定端点宽度 <起点宽度>: 输入值或按 ENTER 键
起点宽度将成为默认的端点宽度。端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。
典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。
关闭
从指定的最后一点到起点绘制直线段,从而创建闭合的多段线。必须至少指定两个点才能使用该选项。
半宽
指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度。
34
指定起点半宽 <当前>: 输入值或按 ENTER 键
指定端点半宽 <当前>: 输入值或按 ENTER 键
起点半宽将成为默认的端点半宽。端点半宽在再次修改半宽之前将作为所有后续线段的统一半宽。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。
典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。
长度
在与上一线段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段。如果上一线段是圆弧,程序将绘制与该圆弧段相切的新直线段。
指定直线的长度: 指定距离
放弃
删除最近一次添加到多段线上的直线段。
宽度
指定下一条直线段的宽度。
指定起点宽度 <当前>: 输入值或按 ENTER 键
指定端点宽度 <起点宽度>: 输入值或按 ENTER 键
起点宽度将成为默认的端点宽度。端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。
典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。
二、编辑多段线
在AutoCAD 2010中,用户可以一次编辑一条多段线,也可以同时编辑多条多段线。
执行方式
下拉菜单:【修改】|【对象】|【多段线】
命 令 行:PEDIT
工 具 栏:
快捷菜单:选择要编辑的多段线,右击,从打开的快捷菜单上选择【编辑多段线】命令
注意:(1)执行PEDIT命令后,如果选择的对象不是多段线,系统将显示【是否将其转换为多段线?】提示信息。此时,如果输入Y,则可以将选中对象转换为多段线,然后在命令行中显示与前面相同的提示。
(2)在AutoCAD 2010中,系统变量SPLINETYPE用于控制拟合得到的样条曲线
35
的类型,当其值为5时,生成二次B样条曲线。当其值为6时,生成三次B样条曲线,默认值为6。系统变量SPLINESEGS用于控制拟合得到的样条曲线的精度,其值越大精度也就越高:如果其值为负,则先按其绝对值产生线段,然后再用拟合类曲线拟合这些线段,默认值为8。系统变量SPLFRAME用于控制所产生样条曲线的线框显示与否,当其值为1时,可同时显示拟合曲线和曲线的控制线框。当其值为0时,只显示拟合曲线,默认值为0。
6.3 样条曲线
样条曲线是一种通过或接近指定点的拟合曲线。在AutoCAD中,样条曲线的类型是非均匀关系基本样条曲线(Non-Uniform Rational Basis Splines,NURBS)。这种类型的曲线适宜于表达具有不规则变化曲率半径的曲线。
样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。可以控制曲线与点的拟合程度。
SPLINE 命令创建称为非一致有理 B 样条 (NURBS) 曲线的特殊样条曲线类型。NURBS 曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线。
可以通过指定点来创建样条曲线。也可以封闭样条曲线,使起点和端点重合。
一、绘制样条曲线
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【样条曲线】
命 令 行:SPLINE
工 具 栏:
二、编辑样条曲线
执行方式
下拉菜单:【修改】|【对象】|【样条曲线】
命 令 行:SPLINEDIT
工 具 栏:
快捷菜单:选择要编辑的样条曲线,右击,从打开的快捷菜单上选择【编辑样条曲线】命令
6.4 徒手绘制图形
在AutoCAD 2010中文版中,可以徒手绘制线对象,绘制云彩形对象,绘制区域覆盖对象,它们的共同点就在于可以通过拖动鼠标来徒手绘制。
徒手绘制对于创建不规则边界或使用数字化仪追踪非常有用。
可以使用 SKETCH 命令绘制徒手画。徒手绘制对于创建不规则边界或使用数字化仪追踪非常有用。
一、徒手画线
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徒手绘制对于创建不规则边界或使用数字化仪追踪非常有用。
执行方式
命 令 行:SKETCH
可以徒手绘制图形、轮廓线及签名等。在AutoCAD 2010中文版中,SKETCH命令没有对应的菜单或工具按钮,因此要使用该命令,必须在命令行中输入SKETCH。
当处于SKETCH(徒手画)命令状态下时,可以使用以上选项中的任何一个。可以输入一个单字符或按一下鼠标相应的按钮来访问相应的选项,各选项的主键、按钮值及功能如下表所示。
SKETCH命令选项及功能
命令选项 按钮值 功 能
画笔(P) 拾取按钮 提笔和落笔。在用定点设备选取菜单项前必须提笔
退出(X) 按钮3 记录及报告临时徒手画线段数并结束命令
结束(Q) 按钮4 放弃从开始调用SKETCH命令或上一次使用【记录】选项时所有临时的徒手画线段,并结束命令
记录(R) 按钮2 永久记录临时线段且不改变画笔的位置
删除(E) 按钮5 删除临时线段的所有部分,如果画笔已落下则提起画笔
连接(C) 按钮6 落笔,继续从上次所画的线的端点到画笔的当前位置画线,然后提笔
.(句点) 按钮1 落笔,继续从上次所画的直线的端点到画笔的当前位置绘制一条直线,然后提笔
二、绘制修订云线
修订云线是由连续圆弧组成的多段线而构成的云线形对象,其主要是作为对象标记使用。用于在检查阶段提醒用户注意图形的某个部分。用户可以从头开始创建修订云线,也可以将闭合对象(例如圆、椭圆、闭合多段线或闭合样条曲线)转换为修订云线。将闭合对象转换为修订云线时,如果DELOBJ设置为1(默认值),原始对象将被删除。
修订云线是由连续圆弧组成的多段线。用于在检查阶段提醒用户注意图形的某个部分。
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【修订云线】
命 令 行:REVCLOUD
工 具 栏:
1.直接绘制修订云线
2.弧长
指定云线中弧线的长度。
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指定最小弧长 <0.5000>: 指定最小弧长的值
指定最大弧长 <0.5000>: 指定最大弧长的值
沿云线路径引导十字光标...
修订云线完成
最大弧长不能大于最小弧长的三倍。
3.对象
指定要转换为云线的对象。
选择对象: 选择要转换为修订云线的闭合对象
反转方向 [是(Y)/否(N)]: 输入 y 以反转修订云线中圆弧的方向,或按 ENTER
键保持圆弧的原样
修订云线完成
4.样式
指定修订云线的样式。
选择圆弧样式 [普通(N)/手绘(C)] <默认/上一个>: 选择修订云线的样式
三、区域覆盖
区域覆盖对象是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。 此区域由区域覆盖边框进行绑定,可以打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。通过使用一系列点来指定多边形的区域可以创建区域覆盖对象,也可以将闭合多段线转换成区域覆盖对象。
使用区域覆盖对象可以在现有对象上生成一个空白区域,用于添加注释或详细的蔽屏信息。
区域覆盖对象是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。此区域以区域覆盖线框为边框,可以打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。
通过使用一系列点来指定多边形的区域可以创建区域覆盖对象,也可以将闭合多段线转换成区域覆盖对象。
先打开区域覆盖边框以便可以选择区域覆盖对象,之后可移动或删除该对象。
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【区域覆盖】
命 令 行:WIPEOUT
注意:(1)如果使用多段线创建擦除对象,则多段线必须是闭合的,只包括直线段且宽度为零。
(2)可以在图纸空间的布局上创建区域覆盖对象,以便在模型空间中屏蔽对象。但是,必须在打印之前取消对【页面设置】对话框【打印选项】选项组中的【最后打印图纸空间】复选框的选中,以确保区域覆盖对象可以正常打印。
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(3)由于区域覆盖对象与光栅图像相似,因而它与光栅图像的打印要求相同,需要一台带有ADI4.3光栅驱动程序或系统打印驱动程序的光栅打印机。
第7课 创建面域和图案填充
本课要点:
(1)创建面域
(2)图案填充
7.1面域
面域是封闭区所形成的二维实体对象,可以看成一个平面实体区域。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。
一、将图形转化成面域
面域是平面实体区域,具有物理性质(如面积、质心、惯性矩等),用户可以利用这些信息计算工程属性。在AutoCAD 2010中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。
面域是具有物理特性(例如质心)的二维封闭区域。可以将现有面域合并为单个复合面域来计算面积。
面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域,
面域可用于
• 应用填充和着色
• 使用 MASSPROP 分析特性(例如面积)
• 提取设计信息,例如形心
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【面域】
命 令 行:REGION
工 具 栏:
注意: REGION命令只能创建面域,并且要求构成面域边界的线条必须首尾相连,不能相交。圆、多边形等封闭图形属于线框造型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。
二、创建面域
执行方式
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下拉菜单:【绘图】|【边界】
命 令 行:BOUNDARY
指定的每个点用于标识周围的对象并创建单独的区域或多段线。
注意:BOUNDARY命令不仅可以创建面域还可以创建边界,允许构成封闭边界的线条相交。创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果系统变量DELOBJ的值为0,则不删除原始对象。
三、从面域中提取数据
面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还有作为实体对象所具备的一个重要的属性-质量特性。
执行方式
下拉菜单:【工具】|【查询】|【面域/质量特性】
命 令 行:MASSPROP
工 具 栏:
这时系统将自动切换到【AutoCAD文本窗口】,并从中显示选择的面域对象的质量特性。
面域
下表列出了为所有面域显示的质量特性。
所有面域的质量特性
质量特性 说明
面积 实体的表面积或面域的封闭面积。
周长 面域的内环和外环的总长度。未计算实体的周长。
边界框 用于定义边界框的两个坐标。对于与当前用户坐标系的 XY 平面共面的面域,边界框由包含该面域的矩形的对角点定义。对于与当前用户坐标系的 XY
平面不共面的面域,边界框由包含该面域的三维框的对角点定义。
形心 代表面域圆心的二维或三维坐标。对于与当前用户坐标系的 XY 平面共面的面域,形心是一个二维点。对于与当前用户坐标系的 XY 平面不共面的面域,形心是一个三维点。
如果面域与当前 UCS 的 XY 平面共面,将显示如下表所示的附加特性。(略)
7.2 图案填充
用户经常要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这样的填充操作在AutoCAD中称为图案填充。图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图、地质构造图等各类图形中。例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,有时使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。
一、基本概念
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(一)图案边界:
当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多段线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。
(二)孤岛:
在进行图案填充时,把内部闭合边界称为孤岛。在用BHATCH命令填充时,AutoCAD允许用户以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意拾取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的孤岛。如果用户是选择对象的方式确定填充边界的,则必须确切地拾取这些孤岛。
二、创建图案填充
执行方式
下拉菜单:【绘图】|【图案填充】
命 令 行:BHATCH(h)
工 具 栏:
在【图案填充和渐变色】对话框中的【图案填充】选项卡中,用户可以设置图案填充的类型和图案、角度、比例等内容。
注意:以普通方式填充时,如果填充边界内有诸如文字、属性这样的特殊对象,且在选择填充边界时也选择了它们,填充时图案填充在这些对象处会自动断开,就像用一个比它们略大的看不见的框保护起来一样,以使这些对象更加清晰。
在AutoCAD 2010中,用户可以使用【图案填充和渐变色】对话框的【渐变色】选项卡创建一种或两种颜色形成的渐变色,并对图形进行填充。
渐变色: 按钮
功能区:当前工作空间的功能区上未提供
菜单:绘图(D) 渐变色
工具栏:绘图
命令条目:gradient
摘要
打开“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡。
渐变填充是在一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间创建过渡。
注意:在AutoCAD 2010中,尽管可以使用渐变色来填充图形,但该渐变色最多只能由两种颜色创建。
三、编辑图案填充
执行方式
下拉菜单:【修改】|【对象】|【图案填充】
命 令 行:HATCHEDIT
41
工 具 栏:
四、控制图案填充的可见性
图案填充的可见性是可以控制的。可以用两种方法来控制图案填充的可见性,一种是用命令FILL或系统变量FILLMODE来实现,另一种是利用图层来实现。
(一)使用FILL命令和FILLMODE变量。
执行方式
命 令 行:FILL
如果将模式设置为【开】,则可以显示图案填充;如果将模式设置为【关】,则不显示图案填充。
用户也可以使用系统变量FILLMODE控制图案填充的可见性。
执行方式
命令行:FILLMODE
其中,当系统变量FILLMODE为0时,隐藏图案填充;当系统变量FILLMODE为1时,显示图案填充。
注意:在使用FILL命令设置填充模式后,可以选择菜单【视图】|【重生成】,重新生成图形以观察效果。
(二)用图层控制:
对于能够熟练使用AutoCAD的用户来说,应该充分利用图层功能,将图案填充单独放在一个图层上。当不需要显示该图案填充时,将图案所在层关闭或者冻结即可。使用图层控制图案填充的可见性时,不同的控制方式会使图案填充与其边界的关联关系发生变化,其特点如下:
1、当图案填充所在的图层被关闭后,图案与其边界仍保持着关联关系。即修改边界后,填充图案会根据新的边界自动调整位置。
2、当图案填充所在的图层被冻结后,图案与其边界脱离关联关系。即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。
3、当图案填充所在的图层被锁定后,图案与其边界脱离关联关系。即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。
第8课 图形编辑Ⅰ
本课要点:
(1)选择对象
(2)使用夹点编辑图形
(3)编辑对象特性
在AutoCAD 2010中,单纯地使用绘图命令或绘图工具只能创建出一些基本图形对象,而要绘制复杂的图形,在多数情况下要借助于【修改】菜单中的图形编辑命令。在编辑对象前,用户首先要选择对象,然后再对其进行编辑。当选中
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对象时,其特征点(即夹点)将显示为小方框,利用夹点可对图形进行简单编辑。此外,AutoCAD 2010还提供了丰富的对象编辑工具,可以帮助用户合理地构造和组织图形,以保证绘图的准确性,简化绘图操作,从而极大地提高了绘图效率。
8.1选择对象
一、选择对象的方法
在AutoCAD 2010中,选择对象的方法很多。例如,可以通过单击对象逐个拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口选择;可以选择最近创建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象,也可以向选择集中添加对象或从中删除对象。
执行方式
命 令 行:SELECT
SELECT命令可以单独使用,也可以在执行其他编辑命令时被自动调用。无论使用哪种方法,AutoCAD 2010都将提示用户选择对象,并且光标的形状由十字光标变为拾取框,可以选择对象。
• 直接用鼠标也可选择对象
• 窗口选择。从左向右拖动光标,以仅选择完全位于矩形区域中的对象。
• 交叉选择。从右向左拖动光标,以选择矩形窗口包围的或相交的对象
命令条目:select
选择对象: 使用对象选择方法
一个称为“对象选择目标框”或“拾取框”的小框将取代图形光标上的十字光标。
可在后续命令中自动重新选定使用此命令选定的对象。在后续命令的“选择对象”提示下,使用“上一个”选项可检索上一个选择集。
可以通过在对象周围绘制选择窗口、输入坐标或使用下列选择方法之一,分别选择具有定点设备的对象。无论提供“选择对象”提示的是哪个命令,均可以使用这些方法选择对象。
也可以按住 Ctrl 键逐个选择原始的各种形式,这些形式是复合实体的一部分或三维实体上的顶点、边和面。可以选择这些子对象的其中之一,也可以创建多个子对象的选择集。选择集可以包含多种类型的子对象。
要查看所有选项,请在命令提示下输入 ?。
需要点或
窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框选(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单选(SI)/子对象(SU)/对象(O)
选择对象: 指定点或输入选项
窗口
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选择矩形(由两点定义)中的所有对象。从左到右指定角点创建窗口选择。(从右到左指定角点则创建窗交选择。)
指定第一个角点: 指定点 (1)
指定对角点: 指定点 (2)
上一个
选择最近一次创建的可见对象。对象必须在当前空间(模型空间或图纸空间)中,并且一定不要将对象的图层设置为冻结或关闭状态。
窗交
选择区域(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。窗交显示的方框为虚线或高亮度方框,这与窗口选择框不同。从左到右指定角点创建窗交选择。(从右到左指定角点则创建窗口选择。)
第一个角点: 指定点 (1)
另一角点: 指定点 (2)
框选
选择矩形(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。如果矩形的点是从右至左指定的,则框选与窗交等效。否则,框选与窗选等效。
指定第一个角点: 指定点
指定对角点: 指定点
全部
选择模型空间或当前布局中除冻结图层或锁定图层上的对象之外的所有对象。
栏选
选择与选择栏相交的所有对象。栏选方法与圈交方法相似,只是栏选不闭合,并且栏选可以自交。栏选不受 PICKADD 系统变量的影响。
第一栏选点: 指定点
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点
圈围
选择多边形(通过待选对象周围的点定义)中的所有对象。该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。将绘制多边形的最后一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。圈围不受 PICKADD 系统变量的影响。
第一圈围点: 指定点
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点
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圈交
选择多边形(通过在待选对象周围指定点来定义)内部或与之相交的所有对象。该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。将绘制多边形的最后一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。圈交不受 PICKADD 系统变量的影响。
第一圈围点: 指定点
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点
编组
选择指定组中的全部对象。
输入编组名: 输入一个名称列表
添加
切换到添加模式:可以使用任何对象选择方法将选定对象添加到选择集。自动和添加为默认模式。
删除
切换到删除模式:可以使用任何对象选择方法从当前选择集中删除对象。删除模式的替换模式是在选择单个对象时按下 SHIFT 键,或者是使用“自动”选项。
多个
指定多次选择而不高亮显示对象,从而加快对复杂对象的选择过程。如果两次指定相交对象的交点,“多个”也将选中这两个相交对象。
上一个
选择最近创建的选择集。从图形中删除对象将清除“上一个”选项设置。
程序将跟踪是在模型空间中还是在图纸空间中指定每个选择集。如果在两个空间中切换将忽略“上一个”选择集。
放弃
放弃选择最近加到选择集中的对象。
自动
切换到自动选择:指向一个对象即可选择该对象。指向对象内部或外部的空白区,将形成框选方法定义的选择框的第一个角点。自动和添加为默认模式。
单选
切换到单选模式:选择指定的第一个或第一组对象而不继续提示进一步选择。
子对象
使用户可以逐个选择原始形状,这些形状是复合实体的一部分或三维实体上的顶点、边和面。可以选择这些子对象的其中之一,也可以创建多个子对象的选择集。选择集可以包含多种类型的子对象。
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选择对象: 逐个选择原始形状,这些形状是复合实体的一部分或是顶点、边和面
按住 Ctrl 键操作与选择 SELECT 命令的“子对象”选项相同。
对象
结束选择子对象的功能。使用户可以使用对象选择方法。
选择对象: 使用对象选择方法
二、快速选择
在AutoCAD 2010中,当用户需要选择具有某些共同特性的对象时,可利用【快速选择】对话框,在其中根据对象的图层、线型、颜色、图案填充等特性和类型,创建选择集。选择【工具】|【快速选择】命令,可打开【快速选择】对话框。
注意:只有在选择了【如何应用】选项组中的【包括在新选择集中】单选按钮,并且【附加到当前选择集,复选框未被选中时,【选择对象】按钮才可用。
8.2使用夹点编辑图形
夹点就是对象上的控制点,也是特征点。选择对象时,在对象上将显示出若干个小方框,这些小方框用来标记被选中对象的夹点。
一、控制夹点显示
默认情况下,夹点始终是打开的。用户可以通过【工具】|【选项】对话框的【选择】选项卡的【夹点】选项组中选中【启用夹点】复选框。在该选项卡中设置夹点的显示,还可以设置代表夹点的小方格的尺寸和颜色。对不同的对象来说,用来控制其特征的夹点的位置和数量也不相同。
下表列举了AutoCAD中常见对象的夹点特征。也可以通过GRIPS系统变量控制是否打开夹点功能,1代表打开,0代表关闭。
AutoCAD中常见对象的夹点特征
可以拖动夹点执行拉伸、移动、旋转、缩放或镜像操作。选择执行的编辑操作称为夹点模式。
夹点是一些实心的小方框,使用定点设备指定对象时,对象关键点上将出现夹点。可以拖动这些夹点快速拉伸、移动、旋转、缩放或镜像对象。
夹点打开后,可以在输入命令之前选择要操作的对象,然后使用定点设备操作这些对象。
注意锁定图层上的对象不显示夹点。
对象类型 夹点特征
直线 两个端点和中点
多段线 直线段的两端点、圆弧段的中点和两端点
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构造线 控制点以及线上的邻近两点
射线 起点及射线上的一个点
多线 控制线上的两个端点
圆弧 两个端点和中点
圆 4个象限点和圆心
椭圆 4个顶点和中心
椭圆弧 端点、中点和中心点
区域填充 各个顶点
文字 插入点和第2个对齐点(如果有的话)
段落文字 各顶点
属性 插入点
形 插入点
三维网络 网格上的各个顶点
三维面 周边点
线性标注、对齐标注 尺寸线和尺寸界线的端点,尺寸文字的中心点
角度标注 尺寸线端点和和指定尺寸标注弧的端点,尺寸文字的中心点
半径标注、直径标注 半径或直径标注的端点,尺寸文字的中心点
坐标标注 被标注点,用户指定的引出线端点和尺寸文字的中心点
二、使用夹点编辑图形
在AutoCAD 2010中夹点是一种集成的编辑模式,具有非常实用的功能,它为用户提供了一种方便快捷的编辑操作途径。使用夹点可以对对象进行拉伸、移动、旋转、缩放及镜像等操作。
(一)使用夹点拉伸对象
在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,该夹点将被作为拉伸的基点。
(二)使用夹点移动对象
在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【移动】命令。
注意:移动对象仅仅是位置上的平移,而对象的方向和大小并不会被改变。要非常精确地移动对象,可使用捕捉模式、坐标、夹点和对象捕捉模式。用户通过输入点的坐标或拾取点的方式来确定平移对象的目的点后,即可以基点为平移的起点,以目的点为端点将所选对象平移到新位置。
(三)使用夹点镜像对象
在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【镜像】命令。
(四)使用夹点旋转对象
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在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【旋转】命令。
(五)使用夹点缩放对象
在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【缩放】命令。
第8课 图形编辑Ⅱ
本课要点:
(1)删除与复制对象
(2)镜像、偏移和阵列对象
(3)移动、旋转和缩放对象
(4)拉伸、拉长
(5)修剪与延伸对象
8.3 删除与复制对象
一、删除与恢复对象
(一)放弃与重做对象
执行方式
下拉菜单:【编辑】|【放弃】/【重做】
命 令 行:UNDO/REDO
工 具 栏:
(二)删除与恢复对象
执行方式
下拉菜单:【修改】|【删除】
命 令 行:ERASE(快捷键E)
工 具 栏:
通常,当发出【删除】命令后,用户需要选择要删除的对象,然后按回车键或Space键结束对象选择,同时将删除已选择的对象。如果用户在【选项】对话框的【选择】选项卡中,选中【选择模式】选项组中的【先选择后执行】复选框,那么就可以先选择对象,然后单击【删除】按钮将其删除。
注意:使用OOPS命令,可以恢复最后一次使用【打断】、【块定义】和【删除】等命令删除的对象。
二、复制对象
执行方式
下拉菜单:【修改】|【复制】
命 令 行:COPY (cp)
工 具 栏:
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快捷菜单:选择要复制的对象,在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单
上选择【复制选择】。
可以从已有的对象复制出副本,并放置到指定的位置。执行该命令时,首先需要选择对象,然后指定位移的基点和位移矢量(相对与基点的方向和大小)。
(二)【编辑】菜单下复制对象
1、【剪切】命令。
下拉菜单:【编辑】|【剪切】
命 令 行:CUTCLIP
工 具 栏: 执行方式
(一)【修改】菜单下复制对象
快 捷 键:Ctrl+X
快捷菜单:在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单中选择【剪切】
执行上述命令后,所选择的实体从当前图形上剪切到剪贴板上,同时从原图形中消失。
2、【复制】命令。
执行方式
下拉菜单:【编辑】|【复制】
命 令 行:COPYCLIP
工 具 栏:
快 捷 键:Ctrl+C
快捷菜单:在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单中选择【复制】
执行上述命令后,所选择的对象从当前图形上复制到剪贴板上,原图形不变。
注意:使用【剪切】和【复制】功能复制对象时,已复制到目的文件的对象与源对象毫无关系,源对象的改变不会影响复制得到的对象。
3、【带基点复制】命令。
执行方式
下拉菜单:【编辑】|【带基点复制】
命 令 行:COPYBASE
快 捷 键:Ctrl+Shift+C
快捷菜单:在绘图区域右击鼠标,从快捷菜单中选择【带基点复制】
4、复制链接对象。
执行方式
下拉菜单:【编辑】|【复制链接】
命 令 行:COPYLINK
对象链接和嵌入的操作过程与用剪切板粘贴的操作类似,但其内部运行机制却有很大的差异。链接对象与其创建应用程序始终保持联系。例如,Word文档中
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