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2024年2月8日发(作者:)

普通技分析

5A:出招速度非常快。。当远身的时候击中对手可以按C/D/D产生一个Bug增加攻击。。。

2A:出招不是很快,配合16A/C破CD反击不错(反击慢的人)。

8A:实战中基本不用。

5B:Mary的灵魂牵制技。。。判定强,但是跟特瑞和良比相对短一些。。

2B:身位低。。对八神或7+4的跳D还不错。。击中以后连2A-623B-623BA

8B:对地判定强。。可以破八神的八稚女和破对手蹲防御在实战中常用。

5C:用了以后你就知道什么叫疼。。

2C:判定结束后会向前窜一小步

8C:对空性能超完美。。。最坏是相杀但机率超低一般都是Mary打倒对手

9C:判定高,而且出招以后维持判定时间很长,当空中击中对手以后,要立刻623B-623B。。非常实用。。使用Mary一定要掌握。如果Leona认为她的2C对空性能好的话,对Mary来说她就错了;大门的3C对空性能很高吧,不过遇见Mary还是要考虑下的,Mary最差是相杀就算出了Counter也不会被大门的66D追加到。。

5CD:看起来像5C但是攻击以后是可以防御的,如果对手以为是5C就用16C反击

8/9CD:打中对手就用623B-623B追加攻击

6A蹲防不能,但是不能乱用就算攻击成功也会遭到反击。。

3B:对空性能一般。。但是好处是相杀了以后也是可以623B-623B追击的。

必杀技分析

46B/D:攻击下段。。如果能熟练得掌握对空效果也不错。。

236A:防御不能技。。

623B/D:用D发出的时候有一段的无敌时间

426B/D:可越过下段的飞行道具。。

214B/D:B发出为上中段挡身,对什跳起的攻击和中段的攻击不分必杀或普通技都可以挡身,

用D发为挡身下段技成功以后还可以追加2624A

超杀分析

2624A/C:启动的时候有短暂的无知时间。。

236236B/D:启动是无敌对空性能较高,B发维持判定时间不如用D发时间长。

624624B/D:超杀指令投,最远距离为两个身位。。。

连续技分析

跳D-立C-铁锤击-野玫瑰--玛丽掠夺

跳D(空中蓄力开始)-立C-指天回旋脚 -俱乐部飞标-玛丽掠夺(要快,且对手于版边)

跳D-立C-铁锤击-回身真落-玛丽掠夺

跳D-立C-铁锤击-垂直之箭-玛丽掠夺

跳跃超重击-玛丽掠夺

动感闪光击中对手一下--前冲玛丽台风或回身真落或玛丽蜘蛛

蹲B-蹲A-动感闪光

跳D-玛丽台风或回身真落(适用于打点太高时)

玛丽翻脸当住对手后-野玫瑰-垂直之箭-玛丽掠夺

头部飞弹对空很好但不能常用,还是使用对空技好。对战二阶堂时在其有超杀时且在防御时千万不要用站立C否则必中雷光拳。

全人物对战分析

玛丽对特瑞 :一定看住空中...用8C对空...如果反映不过来了就用3B...特瑞426B撞一下MARY就点一个5B特瑞是不能防御住那个5B的...打倒特瑞以后有个套路来打...(打特瑞时要知道对手是哪种类型如果是习惯出招的就用挡身+超杀,如果是不随边出招就用近身指令投+623B-623B,版边)

这个套路对手是谁都是可以使用 不限定特瑞

玛丽对雅典娜:靠5B牵制...雅典娜的跳是很飘的用623B对空...有能量了的时候不要怕她的猜猜猜看图片说明(当雅典娜用426C以后相来我猜时,Mary有能量时发出426426B/D不管雅典娜在Mary前还是后面都是中超杀)...一般雅典娜如果用426C》44》214A》426D这套伪连也不用怕用能量的时候就用426426B/BD破...主要MARY还是靠5B牵制雅典娜跑过来搞近身了MARY也有指令投优势还是比雅典娜的大...

玛丽对八神: 八神和神乐是97中最强的人物,相信这是大家共同的认识。。玛丽对八神,同等级数的高手,自我认为是3:7开。玛丽打八神最主要的是控制好距离。八神相对于玛丽空中优势非常强,所以玛丽要少前跳,只有预读的情况下,前小跳C压制八神的跳,再玛丽掠夺。一般情况下,就控制在八神前幻影小跳D的脚尖距离游移,八神小跳就下B站B磨血,不能轻易让八神近身,当磨得对方失去耐心,前大跳,马上垂直跳C。直跳C出招快,封位好,对空判定强。基本上对付八神要领就是磨。

玛丽对红丸:马力其实打红丸一般也就5:5开,玛丽开局就是5B点,不要跳,一定要等得他先跳过来。。一般高手红丸的B让马力跳不过来,就是和你跳D对血都不会让你过来,更会勾引你出624D,所以非没有血的情况下不要出头部飞弹(624D),红丸一跳过来就3B接玛丽掠夺。如果能把红丸卡在角落基本上就赢了。一般红丸在角落后就会忍不住跳了,那就可以3B接···,再跳过去正向或者逆向,再···就看各人见仁见智了。一般和红丸就是对点5B,再后退,只要逼得红丸跳过来,就进入个恶性循环。。哈哈。

马力5B比红丸的5B去血量要少,和红丸对血吃亏,但是出招和收招要比红丸快。只要站在红丸5B刚打不到的距离,就稍微占点优势了。就看各人自己对战时的站位和感觉了。

玛丽对陈国汉:玛丽对陈国汉,就非常占优了。首先,玛丽的2B身位非常低,陈国汉相当难打倒,但是并非不能。而玛丽2D,形同利安娜的2D,那陈国汉就一定打不到了。但是2D出招时间非常难掌握,就看各人的练习了。

玛丽对猴子:猴子是97里非常厉害的一个角色,高手的猴子并不怕玛丽。玛丽对站猴子的时候,切记要少发玛丽翻脸(624B)对天钻,一旦不中,对于猴子这个速度第一的人物是个很大的破绽。切记不要急,要记得一定要把猴子逼到版边,才有优势。猴子打玛丽也不会随意前跳的,一般就是天钻加气或磨血。猴子天钻在玛丽头部以上的时候,玛丽不能前跳。虽然前跳C可以破,但是比较危险。在大概头部以下的位置,也就是猴子位置靠近版边,就可以前跳D了。空中踢中,再玛丽掠夺,这时猴子头部朝外。可以前跑一步小跳挂逆,对于猴子这个特殊人物,小跳挂逆很有可能成功,当他不知道怎么挡的时候,那你就成功大部分了。对猴子,切记不要5B牵制,特别的习惯的2B2B5B,当猴子防住前2B后,再2C,那时玛丽5B不但打不到,反而会中猴子2C加超杀。这招对于猴子确认不是很难,有点反应就可以作到。

玛丽对大门:个人认为,玛丽打大门还是很有优势的。大门打玛丽一般是2B牵制,5CD封跳。在大门出5CD后,马上以最快速度前幻影小跳,再D封大门出招,踢中直接回身真落(第一时间投)。没有就2B2B5B,相对于大门,5B也是不错的牵制。

玛丽对神乐:神乐相当于玛丽的客星,玛丽很难对付神乐,我就说说自己的打法吧。对付神乐,远距离小跳C封神乐的影子有相当不错的效果。但在神乐2C,5C可以打到的位置,不能跳,甚至不能出招神乐5C,2C出招之快,距离之远,比玛丽都有过之而无不及,封跳效果也一流。但可偶尔以低身位2D打一下。只有在神乐2C打不到的距离大跳至神乐头顶D封重拳或挂逆,落地回身真落(426AC),第一时间投比普通技要快。再把她逼近版边(有点想当然:)

对我个人而言,玛丽对战把对手逼到版边或诱到版边是主要战术,众所周知,玛丽把人逼到角落配合经典BUG和第一时间投,有非常的威力。当玛丽把敌人打在版边,叉叉叉后+玛丽掠夺把敌人放倒,此时敌人头部朝外,好挂逆向。大都以为只有2P才可以挂逆,其实不然,1P挂逆更恐怖。在敌人起身时,幻影大跳至敌人头顶D(D出较早),此时敌人处于逆向状态,再落地后(此时玛丽仍然在敌人正面)+回身真落(因为出招较早,5C不可连,但第一时间投则可),再玛丽掠夺。此时敌人仍然在版边,再可配合其多择。而且玛丽可以小跳挂逆,令其威力大增。一般认为97玛丽不可小跳挂逆,其实不然。在2P,如果对手在蹲的情况下,被回身真落投中,再玛丽掠夺,此时敌人头朝外,幻影小跳D,敌人朝后挡,就可以挂逆了,再接一连招,敌人挂也。

总结:MAEY也算是A角色,空中攻击很强,地面牵制还有也不逊色的5B,近身还有指令投...超杀无敌时间长..对空有8C 3B等等优越的招...破对手用CD有很多招...例如对CD反击慢的用快的就用236236B..有能量的时候发挡身用624624B/D因为如果他离你近就会被抓...如果他想后跳攻击就中了624624B失败动作的使用MARY个人觉得心理战要好...要稳当不要太卤莽...实战中变化太多不要死打套路...反应也很重要还有经验也重要...活学活用....

最后的最后 希望喜欢Mary的朋友有一些收获

大家都知道玛丽的鬼步有几种发法吧

(一):↓↘→↓↘→ B/D

(二):↓↘→↓↘→ A/C

发鬼步时键要按住杆要推前!事实上其它几种的发法就象八神的鬼步一样,比如:→↘↓↙←→A or C ,↓↘→↓↘→ A/C,↓↙←↙↓↘→ + A or C(键要按住杆推前)等等。玛丽的也是如此。

她的进攻都是由轻攻击展开的,当对手跳过来出招攻击你时,你最好用→↘↓↙← B来架招。这招非常的妙,就连超必杀也可以接下来的(比如八神的八稚女,莉呕娜的V字锯等),当对手吃了几次架招的亏后必然不敢跳跃轻易出招,他可能会一个空跳,这时你可以用→↓↘ B,↘B来对空这两招打中之后都可以追加→↓↘ B。

与其让对手攻击你,不如你自己掌握主动权去进攻他,最好是不能让对手跳起,你在离对手一个身位左右可以用立B把对手打下,然后再用立B进行牵制,我看对方吃了以上那么多亏后就不敢乱跳了。接下来地面战对玛丽可相当有利哦!

大家还记得我发的那篇八神的空消风的出法吧,利用鬼步直接指令投。玛丽在远立B牵制后对方一定不敢乱动,这时玛丽出→ ←↙↓↘→ ←↙↓↘→ A/C(键按住杆推前),若对手反应稍微慢点的会小跳或者是直接蹲在那里,哈哈,跳了的话正好是抓浮空之后嘛可以下B无限了哦!(在角落),没有跳就直接挨摔吧!不过我觉得上面的这种打法失误率高建议不要经常使用,出鬼步的时候很容易出←↙↓↘→ A翻跟斗抓人的那招,到时候可是偷鸡不成蚀把米。

我倒是建议立B后接↓↘→↓↘→ B的鬼步,拉近距离后可以很容易的把对手逼近角落的,当对手被你逼进角落后你有以下几种打法:

(一):

前小跳D(安全小跳)》近B当第一个B出完后再前走一点出第二近B,如果对手出了招的话绝对是你的B先打到对手,之后就可以接C》前A》↓↘→↘↓↙←A如果对手没有受身的话可以接→↓↘ B》→↓↘ B,若是对手受身的话你也可以在对手起身的一刹那出指令投之后还可以接→↓↘ B》→↓↘ B。如果当第二个B打完后对方还是死死防守的话这时你就可以出↙→A了,投完后再追加。或者你出完第二个B后对手还在防守的话,你也可以接着前走一点出第三个近B,然后再出↙→A或前走一点出C,总之这几招交换使用,击中对方的成功率是很高的。

(二):

在角落的时候一般对手都会下防的,这时你可以出立A(离对手大约半个身位左右),你的A打不到对手,接着你就可以取消指令投了。不过要当心大门的岚之山,离他半个身位左右会被他击中的。

(三):

前小跳D(安全小跳)》C当对手防住C后你再出立B,接着就可以用鬼步(↓↘→↓↘→ B)或者前冲拉近距离,你再出近B,之后的方法就和(一)一样了。

(四):

玛丽CD反击后,对手没有受身你可以出→↓↘ B》→↓↘ B,若是对手受身的话,你可以在对手起身的一刹那出指令投,接着又可以追加→↓↘ B》→↓↘ B了。

(五):

就是在对方倒地后快起身时,你前小跳直接出指令投,或者站在原地使用指令投,都

是一种很实用的方法。

(六):

对方倒地后快起身时玛丽前小跳在空中什么也不发,对方一定以为你会直接给他个指令投,所以,他就会跳起或者是反攻,这时你就出个后小跳D,对方就会…………哈哈,一个阴招然后你就可以立B,接着就可以用鬼步(↓↘→↓↘→ B)或者前冲拉近距离,你再出近B,之后的方法就和(一)一样了。

其实还有很多小战略的,在此我也不想多说了。

另外她的跳B和超大跳D可以破八稚女,不过超大跳D要在距离非常远的时候才可以破的,不实用,建议还是用跳B破八稚女。

再说说几个实用的连招吧。

1:跳CD》→↓↘ B》→↓↘ B

2:指令投》鬼步》→↓↘ B》→↓↘ B(除克力丝和陈国汗外都要用鬼步)

3:↓B*3》B

4:↓B》↓A》↓↘→↓↘→ B 简化为:↓B》↘A》↓↘→ B

5:跳D》B》C》前A》↓↘→↘↓↙←A》→↓↘ B》→↓↘ B

角落限定:

跳D》B》C》前A》指令投》→↓↘ B》→↓↘ B

跳D》B》C》后前 B》》→↓↘ B》→↓↘ B

本文标签: 对手猴子八神时候攻击