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2024年3月9日发(作者:)

ELECTRONICS WORLD

技术交流

虚拟校园三维全景地图设计与构建

遵义医科大学 高 飞 刘发银 李 思 任兴梅

三维全景提供了关于视觉、听觉等感官的逼真模拟,使得用

户在VR设备的辅助下,可以与虚拟空间进行无痕的人机交互,

如同身临其境。本文以遵义医科大学校园为例,通过对摄像机摄

取的图片进行图像处理、图像拼接以及后期格式转换等处理,

进行三维全景漫游制作分析,在网络上真实再现并实现共享,能

让人更为直观、清晰地认识和了解校园的美丽景色、办学设施等

情况,产生身临其境的感觉,满足学校对外宣传、校园展示等

方面的要求。

随着互联网、多媒体、计算机辅助设

计、虚拟现实等技术的快速发展,全国高校

的校园数字化建设已广泛展开。其中,对于

校园地形、地貌、建筑以及景观的数字化是

数字化校园建设的基础性以及关键性步骤,

不仅能够起到指示方位,更能承载大量的校

园数字化管理功能。三维全景又称虚拟现实

全景,是当前迅速发展并流行的VR虚拟现

实技术的一个分支,采用数字图像处理等计

算机技术,基于对真实全景场景图像的还原

展示生成一种虚拟环境。三维全景提供了水

平方向360

o

、垂直方向180

o

的立体全景图,

给人以极具真实感的视觉冲击,犹如身临其

境。全景图采用多张真实高清图片素材拼接而成,不仅极具真实

感,还可随用户操作做出不同凡响的人机交互,可依据不同需求

完成多功能拓展,可上可下、可左可右观看物体或者场景,并实

现全景空间的切换,达到浏览不同场景的目的。

图1 制作过程结构图

的展示、漫游及基于属性信息的校园热点的导航和查询。

2 构建过程

2.1 制作过程构框架

通过基于序列图片的数字三维全景技术实现三维全景漫游再现

的制作流程。集航拍测绘、图片处理和拼接、漫游制作、封装和上

传的完整的三维全景制作体系结构,校园三维虚拟数字地图设计开

发的基本流程如图1所示。具体的设计与构建方法如下。

2.2 图片拍摄

三维全景漫游地图定制是指通过将多点位的航拍全景、室内外

全景等拍摄素材进行美工处理和算法拼接,以全景视角展示的立

体地图,可任意切换视角浏览各场景的三维空间,配合VR设备,

使得用户有身临其感。在取景过程中背景要求光线充足,飞手、

1 构建目标及研究内容

1.1 构建目标

基于计算机三维模型制作及渲染技术、VR虚拟现实等技术,

完成三维虚拟校园设计与构建。

1.2 主要研究内容

在充分获取校园地理空间信息及属性信息后,通过综合运用各

种计算机辅助设计软件,对校园的建筑物、景观、道路等整体规划

等实体进行三维数字模型制作、渲染及图像后期处理。通过对其比

例、色彩、造型韵律等要素的研究,最终使其呈现美观怡人的效

果。主要是进行虚拟校园系统的系统架构设计和功能设计,探索

三维校园地图数据的Web发布、管理和服务的数据组织体系及应

用服务平台的体系结构,研究服务平台支持下校园数据空间信息

云台手、全景摄影师等携带全画幅单反相机、全景云台、鱼眼镜

头、三脚架、无人机、云台等专业设备前往规划的点位进行鱼眼

图以及平面图拍摄。在拍摄过程中要调整云台,三脚架位置,相

机转动角度等进行环拍,取下广视角景点,包括平拍和仰拍以及

俯拍。即水平面和上下两个环斜面,加上仰拍和俯拍拼接成球,

以制成360

o

全景视角漫游地图,为方便处理可将图片存为ARW格

式。在无人机拍摄过程中飞手与云台手配合进行空中航拍。遥控

飞行器不同于相机和运动相机,其危险系数较高,所以一定遵守

飞行守则。此外,飞行技巧也可以为摄取的照片加分,减少后期

图像处理的工作量。例如:倒着飞可以避免机身晃动很厉害;环

绕场景360

o

拍摄照片,将相机角度调整为平行地面,尽量使镜头

方向保持水平等。

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图2 遵义医科大学校园全景图

2.3 图像处理

利用计算机图像处理技术对图片进行预处理,例如用matlab以

及VS或其他图像处理程序语言编程进行图像滤波等处理,分类处

理(例如图像增强或减弱等)拍摄图片得到待拼接图像。导入

处理后的图片到PTGui进行图片合成,软件自动识别对准图像拼

接后,取消“方案助手”中“相机、镜头参数”的“自动”选

项,更改水平视角参数等进行手动调整。在全景编辑器中选择

“编辑个别图像”设置居中点,以先选中的图像作为初始参考,

调整点的位置,一幅幅拖动图像手动对准位置,制作成理想全景

图(如图2),“编辑整个全景图”中查看全景效果,满意则关

闭照片编辑器,创建全景图,导出图片。

2.4 图片交互

将制成的全景效果图拖入pano2vr中进行三维场景特效处理

等,配置热点,制作热点图像。具体操作简述为:选中一张为初

始图,且点击交互热点进行修改,在“点型和多变性交互热区”

栏下的“交互热点类型”中选区域类型图标,调整图片朝向绘制

想要的多边形交互区,下拉选项选中要交互的图片后点击全景图

片初始点调整全景图片的初始点。同样方法调整所有待处理的全

景效果图,回到开始界面更改格式,设置过渡效果等后flash输出。

2.5 封装上传

本文以常见的三维全景漫游发布平台720云为例,讲解三维漫

游图的封装上传。打开720云平台,创建全景,将待上传的配置好

的全景图全部放入后点击“确认创建”,开始编辑全景图特效,

可为不同场景单独添加不同背景音乐;各场景的文字解说或是动

画等;左键选中全景图后在全局设定中打开手机陀螺仪,保证观

众在手机上也能正常浏览全景漫游地图。确认编辑到达满意效果

后右键全景图上传,保存分享地址即可。

置信息显示、地图导航各院系以及职能部门查询,这些在地图上放

大、缩小、简介、漫游等基本操作都能实现,经过用户体验和感受

极具真实感的视觉冲击,犹如身临其境。

结语:本文以遵义医科大学三维虚拟全景图开发研究为例,

具体介绍了三维地图的设计方法及整体的设计过程,探索了一种

构建三维虚拟校园的技术方案。三维全景通过将摄像机拍摄的环

360

o

方向的多张照片拼接成一张全景图像,利用计算机图形图像技

术构建出全景虚拟空间。使用者可通过鼠标或手机上下左右触屏

控制浏览的方向及角度来观看物体或场景,配合相应背景音效音

乐和图文解说,如身临其境,比传统三维建模技术构建的场景更

具真实感。采用这种漫游技术的优点是浏览者可以单击或者双击

三维全景中的地面来实现场景切换,大大简化了漫游的操作。该

方法一般在场景中采集尽可能多的视点,所以用户想浏览哪儿,

只要点击该处地图的地面即可实现,并且能够浏览到该场景中的

任意细节,增强了漫游的真实感与沉浸感。下一步工作需要在满

足功能的基础之上,进一步提升用户体验,将人机工程学、认

知心理学范畴的理论及研究方法,应用到虚拟校园界面设计研究

中。本次设计的三维全景图相比传统三维建模技术构建的场景更

具有真实感,采用这种漫游技术的优点是浏览者可以单机或者双

击三维全景图的地面来实现场景的切换,不仅大大简化了漫游的

操作,还增强了漫游的真实感。

基金项目:2019年遵义医科大学大学生创新创业训练计划项目

(ZYDC2018126)。

作者简介:高飞(1984-),男,山西霍州人,硕士研究生,

讲师,主要从事物理学教学和科研工作。

3 设计与构建成果

通过学校网站上来展示三维虚拟校园环境,实现校园地理位

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本文标签: 全景校园进行漫游图片