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2024年3月16日发(作者:)

实验10 多媒体与网络编程

【测试题1】

编写代码实现制作一个音频文件播放器。只需要实现如图所示的简单界面,点击打开弹出

对话框,打开一个.wav的波形音频文件,点击“播放”按钮开始播放,点击“停止”按钮

则停止播放,按“关机”按钮则退出应用程序。

需求分析:

1, 项目背景和原因。

波形音频是一种电子数字化的声音,是计算机播放音频的一种重

要格式,它存储的是声音的波形信息,当播放波形音频时,不管

播放文件的设备是何种类型,都会得到相似的声音,波形音频文

件通常wav作为文件扩展名。由于采用波形音频存储电子化声音

需要大量的存储空间,因此它一般只用于短时间的声音播放。

通过设计一个简单的波形音频播放器,了解MFC,了解接口类

MCI。

2,波形音频播放器的功能

播放器有“打开”,“播放”,“停止”,“关机”三个按钮,同时有

一个状态栏,用于显示播放器当前处于的状态。

“打开”按钮用于打开一个波形音频文件;

“播放”用于播放选中的波形音频文件;

“停止”用于暂停正在播放的音频文件,再次点击“播放”时会

从暂停出继续播放;

“关机”用于退出播放器。播放器界面如图所示:

3, 数据字典

类向导

ClassWizard

静态文本 Static Text

按钮 Command Button

,4,功能列表

“打开”-------------------

void CWaverDlg::OnOpen()

“播放”-------------------

void CWaverDlg::OnPlay()

“停止”-------------------

void CWaverDlg::OnStop()

“关机”-------------------

void CWaverDlg::OnExit()

5, 具体实现步骤

,1、首先在VisualC++平台上,选择File->New,新建一个名为

WaveAudio.h的头文件。代码如下:

#if!defined(WAVE_H_INCLUDED_)

#define WAVE_H_INCLUDED_

#include "mmsystem.h"

class CWave

{

public:

BOOL m_bPlaying;

BOOL m_bOpen;

WORD m_wDeviceID;

public:

本文标签: 播放波形播放器用于音频