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2024年3月31日发(作者:)

少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!

教案式少儿编程教程

【初级:第24课】吃豆子游戏

【本课说明】

吃豆子游戏是两个人分别操作红嘴巴(用W、S、A、D四个键分别代表上移、下移、左移、右移)

和蓝嘴巴(用上移键、下移键、左移键、右移键控制)吃豆子。总共有20颗豆子,谁吃得多谁就胜利,

当红嘴巴或蓝嘴巴碰到黄嘴巴时,就死了,死了的对方获胜。

【知识技能】

(1)循环的嵌套控制。

(2)按键检测控制。

(3)变量的建立及其应用。

(4)侦测指令。

(5)角色的移动及定位。

(6)数字和逻辑运算指令。

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放飞自我 梦想起航

(7)造型的切换、显示与隐藏。

【课程引入】

小朋友,类似吃豆子的小游戏大家都玩过吧,玩别人的游戏多没有意思啊!我们自己动手设计一款

吃豆子游戏,是不是很有成就感啊,还可以分享给你的小伙伴。

问题分析:(1)用按键控制角色“红嘴巴”和“蓝嘴巴”的移动。(2)记录红嘴巴和蓝嘴巴吃

豆子的数量,并判断吃豆子多者获胜。(3)判断:当红嘴巴或蓝嘴巴碰到黄嘴巴时,就死了,死了的

对方获胜。(4)红嘴巴和蓝嘴巴吃豆子的数量等于豆子总数时游戏结束。(5)设计游戏背景。

【教学步骤】

(1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。

(2) 下面是“背景”的脚本。

(3) 选择主界面左下方“新建背景”第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好

的“背景”上传。

(4) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,建立三个变量,分别是“总豆

子数”、“红嘴巴吃豆数”、“蓝嘴巴吃豆数”。在三个“变量名”中分别输入“总豆子数”、“红嘴

巴吃豆数”、“蓝嘴巴吃豆数”点击确定。“总豆子数”、“红嘴巴吃豆数”、“蓝嘴巴吃豆数”左侧

有一个小方块,若不选择(不出现√),舞台中间就没有矩形框。

(5) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白

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本文标签: 嘴巴豆子游戏背景显示