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2024年4月6日发(作者:)
精彩史记--计算机硬件与游戏的发展
上帝说,要有光,于是就有了光。——《圣经•旧约•创世纪》
在历史还没有被文字所记载的时候,寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类在劳动和睡眠
之余创造了游戏。半个世纪前,借助于电子技术突飞猛进的发展势头,游戏的载体从自然界
实际存在的事物变成了一长串由数字0和1组成的电信号,电子游戏诞生了。
1示波器发明了游戏
1.1创世纪的开始---缘起
让我们把时钟被拨回到五十多年前,从计算机诞生的源头开始谈起,以一个历史旁观者
的角度去观察计算机的发展历程。
图1:庞然大物,世界上第一台电子计算机
1946年2月5日,出于美国军方对弹道研究的计算需要,世界上第一台电子计算机
ENIAC问世。这个重达30吨,由18800个电子管组成的庞然大物就是所有现代计算机的始
祖。第一台电子计算机诞生的目的是军事方面的应用,但它也和其他军工产品一样,随着技
术的成熟逐渐走向民用。人类开始步入以电子科技为主导的新纪元。
1958年的秋天,一个物理学家想让他的实验室参观人员提起一点兴趣,就用示波器和
实验室里的模拟计算机设计了一个叫“乒乓”(Pong)的小演示游戏。游戏画面之简陋是现
在的我们无法想象的,但仍然把在场所有参观者的目光吸引住了,而那批参观者也荣幸的成
为了历史上第一批电子游戏玩家。这就是历史上的第一个电子游戏设计者威利•海金博塞姆
和他的游戏“乒乓”的故事。
图2:难以制信,这个画面就是一个电子游戏创意
1962年,麻省理工学院的格拉茨、拉塞尔等7名大学生,在DEC公司PDP-1小型机上
制作出了世界上第一个电子游戏程序——《空间大战》(Space War)。游戏画面依然极其简
陋,由四个键控制两艘太空船(两人各一艘),使用"a", "s", "d","f"去控制一艘船,"k",
"l",";","'"去控制另一艘,玩家可以相互发射火箭,直至一个人用火箭击中对方的飞船者
就算取得获胜。这标志着数字化游戏形式的正式诞生,一种崭新的游戏方式即将进入个人消
费领域。
图3:第一个正式的游戏程序空间大战,这才像个游戏了
1965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室发明了鼠标,3年后的12月9日,在电气
和电子工程师协会会议上,他设计的多重平铺窗口人机交互界面向人们展示了鼠标的用途。
从此,人性化的鼠标逐渐改变了人们操作计算机的习惯,而人性化的人机交互操作思想也一
直影响着后来的程序员,Windows和Mac OS操作系统就是人性化设计成果的结晶。若干
年后,借助于鼠标这种独特而又便捷的操作方式,诞生了在个人电脑上独有的游戏类型——
第一人称视角射击游戏(FPS)和即时战略游戏(RTS)。
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