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2024年4月25日发(作者:)

屏幕分辨率(一)

提到屏幕分辨率,很多人都会脱口而出:72dpi,很多资料也这样写:在MAC上为72dpi,在PC

上为96dpi,从网络上下载的图片大多也都是72dpi,这就很容易造成一个误解,即屏幕分辨率就是

72dpi或96dpi,这令果粉们很不高兴,MAC怎么会比PC还要低?

屏幕分辨率果真就是 72dpi 或 96dpi 吗?并没那么简单!在回答这个问题之前,先弄清楚另外

两个意思相近的分辨率:系统显示分辨率、显示设备分辨率。

系统显示分辨率——是由计算机的内部硬件图形卡(显卡)设定的、输出到显示设备上的图文项

目的像素数量,WIN7中直接把它称作屏幕分辨率,为了不发生混淆,本文把它称之为系统显示分辨率。

显示设备分辨率——是指显示设备(显示器)的物理分辨率,即水平与垂直方向所具备的显示点

数量。

显示器属输出设备,可以用DPI来衡量,计算方法很简单,就是显示设备的水平显示点÷水平宽度

(英寸),以本人使用的22英寸(对角线)液晶显示器为例(后例均指此显示器),水平宽度约18.6

英寸,高宽比为16:10,显示点数量为1680×1050,1680÷18.6≈90,所以我的显示设备分辨率就

是90dpi。显示设备厂商通常是以“点距”来衡量显示器精度的,即每两个显示点中心间的距离,与

上述意思完全一样,把90dpi转换成毫米,25.4÷90≈0.28,“点距”即为0.28毫米。

屏幕分辨率是用显示器上的显示点(显示设备分辨率)来显示操作者设定的像素数量(系统显示分

辨率),最终得到的屏幕显示结果,是衡量显示设备显示计算机图文项目精细程度的一个参数指标。计

算方法同理,即系统显示分辨率设定的水平像素数÷显示器的水平宽度。

如:本人设定系统显示分辨率为1680×1050,像素数量正好等于显示器的显示点数量,因此得出

当前的屏幕分辨率为90dpi,这种情况在网络与多媒体等行业称之为“点对点显示”,即一个显示点对

应显示一个像素,会得到最佳显示效果(图A),因此,液晶显示器推荐系统显示分辨率的设定最好与

显示设备分辨率相一致,如果两者不一致,如设定系统显示分辨率为1280×800,显示器将用1680

个显示点来显示1280个像素的项目内容,大约每13个点显示10个像素,经过重新计算后的像素被

放大,使本来清晰的文本变得些许模糊,显示效果大打折扣,此时我们计算它的实际屏幕分辨率,

1280÷18.6≈68.8,屏幕分辨率即为69dpi(图B)。

可见,屏幕分辨率是依设备而定,甚至是依人而定的,既不是72dpi,也不是96dpi。

那么,这72dpi和96dpi是怎样来的?早期MAC开发的图形界面刚刚出现,使用的显示器大都

是14英寸的,系统显示分辨率最高也就上到800×600,14寸显示器的水平宽度为11.2英寸,

800÷11.2≈72,所以便留下了72dpi的屏幕分辨率标准。而当PC跨入图形界面时,系统显示分辨率

已经达到1024×768的水平了,精度大约提高了三分之一,所以PC内定的屏幕分辨率也相应提高了

三分之一,从72dpi上升到了96dpi,而在14英寸显示器下实际测算,1024÷11.2≈92,其实际屏幕

分辨率为92dpi,所以,无论是72dpi还是96dpi,都是理论上的参考值,并无更多实际意义。如果

想知道个人电脑的真实屏幕分辨率,只有使用下列公式实际计算。

屏幕分辨率计算公式:

系统显示分辨率设定的宽度(高度)像素÷显示器宽度(高度)尺寸

——尺寸可以是厘米,也可以是英寸,但用厘米时不可以用 DPI,DPI是英寸单位。

例:15.4英寸笔记本电脑,高宽比为16:10,屏幕宽度为13.1英寸(33.3厘米),系统显示分

辨率设定为1280×800,1280÷13.1(33.3)≈97.7(38.4),实际屏幕分辨率约为98dpi,或每厘米

38像素。

例:本人还有一47英寸液晶电视,也常用来做显示输出。此电视高宽比为16:9,屏幕宽度为

41.2英寸(104.5厘米),全高清(FullHD 1920×1080),显示设备分辨率为1920÷41.2(104.5)

≈46.6dpi(每厘米18.4个显示点),但在PC模式下,系统显示分辨率最高仅支持到1280×768,所

以,1280÷41.2(104.5)≈31dpi(12.2),此模式下的实际屏幕分辨率仅为31dpi(每厘米约12个

像素)。

那么知道自己电脑真实的屏幕分辨率究竟有何实际意义?

屏幕分辨率(二)

先前在PS中做一个印刷品时,客户提出要看一下实际尺寸的图片效果,当时我正迟疑地考虑怎样

来实现,客户却也是业内人,他直接双击工具栏中的放大镜图标,告诉我这就是实际大小,那是PS的

早期版本,鼠标移到放大镜上后确实显示出“实际大小”四字,原来他把“实际大小”理解为“实际输

出后的尺寸大小”了,而“实际大小”是指图像像素与屏幕显示点一对一地显示,即显示比例为100%,

与输出尺寸毫无关系,PS的近期版本已经把“实际大小”更改为“实际像素”了,这样就避免了被误

解的麻烦。

近期版本在选择视图工具后,会出现三个选项按钮:实际像素(=双击放大镜)、适合屏幕(=双击

抓手)、打印尺寸,这个“打印尺寸”才是“实际输出后的尺寸大小”。不过你点击后打开屏幕图像标

尺(Ctrl+R)查看,屏幕标尺与你手中的直尺不一定对应,为什么?知道自己电脑真实屏幕分辨率的

实际意义就在这里。

在PS中,“打印尺寸”默认你的屏幕分辨率是72dpi,就是说只有在72dpi下,屏幕标尺与你手

中直尺才会一致,而实际上这种情况很少(参考下表),结果肯定是不一致居多。如果你希望PS中的

“打印尺寸”与你手中的直尺一致,就必须按照上节提到的屏幕分辨率公式计算出你电脑的实际屏幕分

辨率,然后把数值填入PS的初始设置中:

菜单:编辑 /首选项 /单位与标尺——屏幕分辨率(填入你的数值)——确定

从此后你就可以使用“打印尺寸”来查看实际输出后的大小了。所以,屏幕分辨率的实际意义就在

于:可以使你的屏幕显示与输出尺寸相一致。你可以不相信本人的论断,但应该相信你手中的直尺。

用你手中的直尺量量上面的黄色方块,哪个最接近1厘米,大约就是你的屏幕分辨率————这

是个四舍五入的近似值,别要求太精确,建议最好还是量量你的显示器宽度,利用公式计算出属于你自

己电脑的真实的屏幕分辨率,这样会更精确些。

分辨率是什么

单位

分辨率决定了位图图像细节的精细程度。

通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同

时,它也会增加文件占用的存储空间。

描述分辨率的单位有:(dpi点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述

光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且

lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像

素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。

我们常说的分辨率,不止是说ps里的分辨率单位。可以延伸,指各个设备领域里的分辨率。它们

的相通的。

首先来说下ps分辨率是什么意思,学术上讲是指,单位长度上面有多少颗像素。

简单点说呢,就是比如,一厘米,上面摆放10个像素,这就是一个分辨率单位10像素/厘米。

从这里,我们来理解,分辨率有什么意义。

现在,我把分辨率提高到100个像素每厘米,那么是不是,像素颗粒就的更小了。或者说,一个

厘米的长度我分的更细致了,更多的细节可以表达出来。

所以说,分辨率是一个精细的标准,越高,说明细节越多。

本文标签: 分辨率显示屏幕显示器实际