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2024年5月3日发(作者:)
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《 从入门到精通》课程大纲
制定人: (教研组组长) (参与)
审核人: (专业部主任)(教务科科长)
批准人:(分管校领导)
一、说 明
.课程的性质和内容:
(简称 ):虚拟现实的后起之秀,有前面的几个老大哥引擎的铺垫,一起步就定义为高端大型引
的(对我不用于商用的范围)自带了不少的工具,方便制作。互动也是无所不能,但它没什么模块,功
能几乎都是基于代码的,画面效果比 还好。另外他可以方便的链接数据库,这样就可以做些多人在线
的作品。总的来说,他跟 一样,可以制作任何领域的作品。
如今,不论是业余爱好者还是开发游戏以及网页、桌面、移动平台和家庭游戏机的交互体验的大型工作
室,都在使用 开发。为了更好的满足广大 开发爱好者的需求,天地培训特推出《 从入门到精通》
的综合课程。让你轻松学会 ,转眼间,从业余变专业,从小打小闹变成系统科班。学员学完以后可以
从事游戏开发、网站开发、应用开发等工作。
.课程的任务和要求:
.在你开始研究任何的三维软件之前,理解你将面对的开发环境是十分必要的。因此,
我们的课程将在向
你介绍操作界面的知识之前,让你对这些重要的概念有良好的认识。
、从零开始学习语言,熟悉模型,从创建环境,角色控制器开始,逐渐从开发中了解并认识。同时学习,数
学运算符指定、赋值、比较、逻辑、条件运算符、控制语句与循环语句等编程基础知识。
、深入了解程序逻辑,在游戏项目开发中深入学习并掌握开发中的模型,组件的开发。包括刚体,,地形系
统,角色控制,交互,触发器,粒子系统,收集、物品栏和, 游戏菜单制作和,游戏性能优化等这些组件和
知识点
、学习使用开发游戏的技术。并且会学习到学习 最火爆的插件
、学习完整开发流程,游戏完善与优化,测试以及跨平台发布
、理解并且能够灵活运用常见的设计模式。包括单例模式、工厂模式、模式等。
、了解项目开发的基本流程,掌握常用施工全过程管理软件的使用,方便学员进入公司以后更快的融入开发
团队的日常开发中。
.教学中应注意的问题:
擎,且受到业内的广泛关注。起初只可以运行于 系统,后来扩展到 系统了,难能可贵的是他是免费
. 推荐教材及学时说明
二、学时分配
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