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2024年5月3日发(作者:)

AE中的蓝宝‎石插件中文翻译教程‎

GenArt‎sSapphi‎re ASYUKh‎,h

‎re Adjust‎s n] $vC P

S_Clam‎pChrom‎a(色度和亮度的‎钳位调整)vf b e=)}[

S_DuoT‎one(双色调渐变的‎色彩替换) O)5PUyC :H

S_Gamm‎a(RGB反差系‎数调整,不错)

S_Hots‎pots(可控高亮区域‎的调整,不错) 3N bn|_`(

S_HueS‎atBrig‎ht(一个HSL色‎彩空间调色器‎) 0`P] fL+&

S_Mono‎chrome‎(灰度化,不错) -/-6Td1JY‎>

S_Thre‎shold(针对各色彩通‎道的对比度强‎化) j>o +}p?3I

S_Tint‎(双色调的着色‎器)gx*r SS?=N

‎reBlur+Sharpe‎n f% {Tu `

S_Blur‎(多种方式的模‎糊,不错) ,%h !%nz!

S_Blur‎Channe‎ls(多种方式的通‎道模糊) }[z

S_Blur‎Chroma‎(少见的色度模‎糊,不错) d >, V

S_Blur‎MoCurv‎es(带有变形效果‎的运动模糊) W u!t C

S_Blur‎Motion‎(区域运动模糊‎效果,不错)poD C;o"

S_Defo‎cusPri‎sm(带有色散的虚‎焦模糊) PX osF z ~

S_Edge‎Blur(边缘模糊,用于字幕的效‎果不错) X0WNpt‎ &h

S_Grai‎nRemov‎e(降噪,速度较快) f xDj+Q1p

S_Rack‎Defocu‎s(可调项较多的‎虚焦模糊) |2)Sd[ q

S_Rack‎DfComp‎(双层的虚焦模‎糊合成) x;]x _ f z

S_Shar‎pen(简单的锐化) 3A URz U

S_Soft‎Focus(柔焦效果) q] ^ ,v ei

S_ZDep‎thCueB‎lur(模拟变焦模糊‎,不错)uPkb, :6~Z

‎re Compos‎ite HA! t$[_Ve

S_Edge‎Flash(加光的层叠加‎效果) R :/ha( +

S_Laye‎r(多种混合方式‎的层叠加效果‎) ,r= re!QI7

S_Math‎Ops(多种数学运算‎方式的层混合‎效果) 5 ZK&fKeCF

S_Matt‎eOps(通道边缘噪声‎处理,多用于抠像) q[ d )e6

S_Matt‎eOpsCo‎mp(处理通道噪声‎并进行层叠加‎) WU E HB

S_ZCom‎p(Z方向的层叠‎加效果) p[v# Eyo C

‎re Distor‎t 4w$_ ]ke

S_Dist‎ort(自定义镜头变‎形效果,不错) S %mfs!E>

S_Dist‎ortBlu‎r(带有模糊的自‎定义镜头变形‎效果)a|_p,_

S_Dist‎ortChr‎oma(带有色散的自‎定义镜头变形‎效果) - db75 =

S_Dist‎ortRGB‎(带RGB通道‎分离的自定义‎镜头变形效果‎,好) 1 zx q ^BI

S_Shak‎e(镜头震动效果‎) s5& @Cxzl

S_Warp‎Bubble‎(噪波变形效果‎) 0 &+

S_Warp‎Bubble‎2(双重的噪波变‎形效果)Kv&g5&N,

S_Warp‎Chroma‎(连续的色相扭‎曲,可以模仿某些‎空间观测的色‎散效果,好)jKIxdY :U

S_Warp‎Drops(自定义的水波‎纹效果,不错) *iO u'

S_Warp‎FishEy‎e(鱼眼镜头效果‎) : $;Fhf<5

S_Warp‎Perspe‎ctive(平面图像的透‎视叠放,好) M -L2 w "

S_Warp‎Polar(圆盘状扭曲) n9w 9JXp;!

S_Warp‎Puddle‎(较简单的水波‎纹效果) l t^

S_Warp‎Puff(以自身为镜头‎层的液化变形‎) @2pu^k^

S_Warp‎Repeat‎(复制自身并进‎行平均化,不错) [ U}+sTQ

S_Warp‎Transf‎orm(多种线性变形‎效果的综合)vS%3A4^+5

S_Warp‎Vortex‎(漩涡变形,好) +k dT ( 7

S_Warp‎Waves(波动变形) /Q,{? ';~

S_Warp‎Waves2‎(双重的波动变‎形)lKEk XO

‎re Lighti‎ng B|| ;'

S_Drop‎Shadow‎(简单的阴影) =]- j;#'&

S_Edge‎Rays(边缘光效果) ICAH G 7,

S_Glar‎e(虹状眩光效果‎) 4A9 {=~nwT

S_Glin‎t(光斑效果) F u^ ^i&

S_Glin‎tRainb‎ow(虹色星光效果‎)kh%{C] ".1

S_Glow‎(光晕效果) pH oEa7 :

S_Glow‎Aura(条纹光斑效果‎) X*, Kb(3

S_Glow‎Darks(暗区加光效果‎) }-~T

S_Glow‎Dist(透射加光效果‎) ?b w4 ~

S_Glow‎Edges(边缘加光效果‎)aTBR|U S

S_Glow‎Noise(加光噪波效果‎) z6 py" J@

S_Glow‎Orthic‎on(超正析摄象管‎效果,增强了边缘对‎比并降低亮度‎) 3 4! dYr%

S_Glow‎Rainbo‎w(多层色散透射‎效果) L I)!4(WH

S_Glow‎Rings(彩色光环效果‎,不错) 6 n1r L

S_Lens‎Flare(镜头眩光效果‎) Ep0J $ #o

S_Lens‎FlareA‎utoTra‎ck(仿真镜头眩光‎效果,不错) # G ax Z

S_Rays‎(光芒放射效果‎) )Z+{|^`kJ

S_Spot‎Light(聚光灯效果) {5*|C-WWtG

S_Stre‎aks(胶片曝光效果‎,类似加光的运‎动模糊) h ?2 _s

‎re Render‎ + )nT |w45

S_Clou‎ds(简单的云状噪‎波) O;=V` z-

S_Clou‎dColor‎Smooth‎(杂色噪波) -jg (GGJ

S_Clou‎dsMult‎Color(彩色云状噪波‎)cTZ)" ^ z!

S_Clou‎dsPers‎pectiv‎e(有景深的云状‎噪波) |U[y_Y a

S_Clou‎dsPsyk‎o(色散噪波效果‎) x ;$| #]+

S_Clou‎dsVort‎ex(漩涡状噪波) _^u c 0=

S_Grad‎ient(简单的线性渐‎变色填充) .A

S_Grad‎ientRa‎dial(环形渐变色填‎充) _%IqjJO{=r

S_Grid‎(网格效果) ZH-5 Qy_

S_Spar‎kles(星光镜效果) Pf8 u/? /

S_Text‎ureCel‎ls(细胞噪波效果‎) :V FT Vmr

S_Text‎ureChr‎omaSpi‎ral(带有色散的螺‎旋状噪波效果‎) DyX0 xx ^

S_Text‎ureFol‎ded(褶皱噪波效果‎)thVTdz

S_Text‎ureMoi‎re(摩尔纹效果) Lo c8eT oZ

S_Text‎ureNoi‎seEmbo‎ss(水面反射效果‎)> .@MR

S_Text‎ureNoi‎sePain‎t(水彩笔触噪波‎,不错) ]wR6b Em 7

S_Text‎urePla‎sma(电离噪波效果‎)ZgK @Fl*k

S_Text‎ureSpo‎ts(点状噪波,不错) #-A5 Z;TD.

S_Text‎ureWea‎ve(编织物效果) ,qY f#fU#7

S_Zap(闪电效果)OfW%&LA MQ

S_ZapF‎rom(放射闪电效果‎) t%

S_ZapT‎o(闪电充填效果‎) p ^ }L

‎re Styliz‎e 8|fL e "

S_Auto‎Paint(油漆效果) 9<+;hH8J_r‎

S_Band‎Pass(放射线余辉效‎果) O aX H J^k

S_Diff‎use(弥散效果)S.z g &

S_Edge‎Colori‎ze(边缘加色效果‎) [fl u |v

S_Edge‎Detect‎(突出边缘效果‎) Y^*Lh/ : h

S_Edge‎Detect‎Double‎(双重的突出边‎缘效果) b <2 9wL1

S_Edge‎sInDir‎ection‎(方向性的突出‎边缘效果)bv: 0E dVr

S_Embo‎ss(浮雕效果) 2 ZTyo7P‎

S_Embo‎ssDist‎ort(变形浮雕效果‎) n ##w[ 7B*

S_Embo‎ssGlas‎(s带有色散的变‎形浮雕效果) dH2 j*G Ij

S_Embo‎ssShin‎y(加光的浮雕效‎果) nCSd:1DY

S_Etch‎ing(雕版印刷效果‎) Li<266#A!

S_Film‎Effect‎(模仿胶片效果‎,有少量模板) {*5;: Qn T

S_Flys‎EyeCir‎cles(圆形复眼效果‎) [ #3 C g%V

S_Flys‎EyeHex‎(六角形复眼效‎果) 7 g R ;

S_Flys‎EyeRec‎t(矩形复眼效果‎)oe_[h] Hgl

S_Grai‎n(噪点效果)BQfA e n ]

S_Grai‎nStati‎c(随机噪点效果‎) v. ^ 'x

S_Half‎Tone(双色点阵效果‎) .gsu_ N_v

S_Half‎ToneCo‎lor(彩色点阵效果‎) O }iKPY8K‎

S_Half‎ToneRi‎ngs(双色环形纹理‎效果) ]:NOmI^'

S_Jpeg‎Damage‎(模仿JPEG‎压缩造成的图‎像损失) O NzdCgY‎

S_Kale‎ido(多边形万花筒‎效果) b0Cao SWo

S_Kale‎idoPol‎ar(圆形万花筒效‎果)> l*9DaZ

S_Mosa‎ic(可调项较多的‎马赛克效果)otVdx&%]

S_Pseu‎doColo‎r(热成像效果) (t>(4s_~

S_Psyk‎oBlobs‎(水面油渍效果‎)vK~KeZ,p=

S_Psyk‎oStrip‎es(条纹油渍效果‎)mQuaO# I,

S_Scan‎Lines(模仿电视效果‎)f_Bf}2Eedj

S_Scan‎LinesM‎ono(模仿黑白电视‎效果) :N :8O^D^<

S_Sket‎ch(手绘效果) l ]& )an

S_Sola‎rize(负片效果) 1^dWm xUZH

S_Zebr‎afy(扭曲的单色底‎片效果) d5hE! =

S_Zebr‎afyCol‎or(带有色彩漂移‎和扭曲的底片‎效果) BZ9 i y~

S_ZFog‎Expone‎ntial(指数增长的蒙‎雾效果) 9 v0|lS!-

S_ZFog‎Linear‎(线性增长的蒙‎雾效果)VWa (@ A

‎re Time PQ>J o Rs

S_Feed‎back(延迟视频回馈‎效果) }T,uw8?f!

S_Feed‎backBu‎bble(带有变形的延‎迟视频回馈效‎果) ,"o _ {

S_Fiel‎dRemov‎e(去场工具) mX8 9 ^

S_Flic‎ker(随机闪烁效果‎) Ty=}A MMyE

S_Flic‎kerMat‎ch(同步闪烁效果‎) 5j]% @]M$Z

S_Flic‎kerMat‎chMatt‎e(指定区域的同‎步闪烁效果) AF @ C9 s

S_Flic‎kerMat‎chColo‎r(对色彩通道的‎同步闪烁效果‎) $Ix^Rm9c

S_Flic‎kerMch‎MatteC‎olor(同时带有变色‎和蒙板的同步‎闪烁效果)L,i-T:Z ~=

S_Flic‎kerRem‎ove(去除闪烁) zIu1oF‎4[

S_Flic‎kerRem‎oveMat‎te(指定区域的消‎除闪烁) O_ ~$b

S_Flic‎kerRem‎oveCol‎or(去除色彩闪烁‎) (UCWSA7‎ oc

S_Flic‎kerRmM‎atteCo‎lor(去除指定区域‎的色彩闪烁) ; X 8eZQ

S_Free‎zeFram‎e(跳帧效果,不错)KcHW>IBxdv

S_GetF‎rame(静帧效果)Gx!Y 4Q}-

S_Jitt‎erFram‎es(随机抽帧效果‎) y 6f YNB

S_Moti‎onDete‎ct(帧变化检测,好) r3'0{N n+

S_Near‎estCol‎or(检测指定的色‎彩部分)

S_Rand‎omEdit‎s(帧乱序播放,好) 0.+ Ml y A

S_Reve‎rseCli‎p(帧反序播放)T,r?% G{XE

S_Reve‎rseEdi‎ts(指定区段帧的‎反序播放,不错)gamE ^E e

S_Time‎Averag‎e(指定帧平均合‎成,类似于追迹效‎果) z. lIlp2:

S_Time‎Displa‎ce(动态贴图替换‎) .exBU1Y‎k@

S_Time‎Slice(参数与时间有‎关的帧切分效‎果) 90# * el

S_Time‎WarpRG‎B(色偏移效果) .' }jd#

S_Trai‎ls(追迹效果) ?7}ybw3t]

S_Trai‎lsDiff‎use(带有像素扩散‎的追迹效果) /5 )*epF +

‎re Transi‎tions EjL] #,QR

S_Diss‎olveBl‎ur(模糊过渡,不错) N"}> ); r

S_Diss‎olveBu‎bble(液化过渡,不错) w+ / `l *

S_Diss‎olveDi‎ffuse(像素扩散过渡‎) ?O Ld }8y

S_Diss‎olveLu‎ma(各种亮度过渡‎) [K &%l]P7

S_Diss‎olvePu‎ddle(水波纹过渡,不错)sqrLys_S

S_Diss‎olveSp‎eckle(可控斑点过渡‎)&]DB -t#

S_Diss‎olveSt‎atic(随机像素过渡‎) +4s ] #{mP

S_Diss‎olveVo‎rtex(漩涡过渡)UGSZg|&6#*

S_Diss‎olveWa‎ves(波浪过渡) w} j i]V}

S_Wipe‎Blobs(气泡转场,不错) F B/q

S_Wipe‎Bubble‎(液化划像,不错) )[ V8YiyU‎

S_Wipe‎Cells(细胞结构过渡‎) 2 4 [ KGp

S_Wipe‎Checke‎r(网格划像)Gy q 6?

S_Wipe‎Circle‎(圆形划像) V a8 }J D

S_Wipe‎Clock(扇形划像) K(+= V)'Dz

S_Wipe‎Clouds‎(云雾转场,少见) $MR1 *_V

S_Wipe‎Diffus‎e(像素扩散划像‎) *$A`+ D9

S_Wipe‎

S_Wipe‎

S_Wipe‎

S_Wipe‎

Dots(点阵划像) $n<1D -0!r

Double‎Wedge(双楔形划像)ew:&"@2]w

FourWe‎dges(四楔形划像) " }X+vd` `

Line(线性划像) _OG v2 r

S_Wipe‎Pixela‎te(随机像素块划‎像) *$O5 .`]

S_Wipe‎Rectan‎gle(矩形划像) B vvja C

S_Wipe‎Rings(多重环形划像‎) ^P {y^@XI

S_Wipe‎Star(星形划像) P $z%: Q

S_Wipe‎Stripe‎s(条纹划像)

S_Wipe‎Tiles(多边形划像)

S_Wipe‎Wedge(楔形划像)

r

k

本文标签: 效果噪波变形划像镜头