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2024年5月17日发(作者:)

三阶魔方玩法攻略从入门到高级

魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik)

于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便

称为Rubik ’s Cube。厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布

达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助

学生们认识空间立方体的组成和结 构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,

发现很难还原至原来的样子,于是他意识 到这个新的发明会很不简单。不久以

后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有 想到的是,这个边长不到6

厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是3×3×3的 三阶魔方,是一

个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个 中

心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方

总的变 化数为:

约等于4.3×1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542

亿年,才 可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来

都有一种新鲜感, 这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。

我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一

步的 来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步

的学习,2-3个 小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方

复原之旅吧!

1、魔方的基本概念

为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角

块、 棱块、中心块,面位、到位、归位。

一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。

一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,

3×1块 的侧面颜色也同色。

如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。

一层复原 一面复原

从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。

特别说明:中心块永远是保持相对位置不变的,在魔方的旋转过程 中,角块永

远只在角块的位置上移动,棱块也永远只在棱块的位置移动,故在复原的过 程

中,我们要知道中心块,棱块和角块是不能互换位置的。魔方在变化的过程中,

只有 角块和棱块在各自的位置上交换位置和变化方向。由于中心块固定不变,

在此,我们以 中心块为坐标来判断棱块和角块的位置方向是否正确。

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相 同。

到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相 同;

归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原 后的状态。

“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者

是有本 质区别的。

棱面位 角面位

棱到位

角到位

棱归位

角归位

2、魔方常见标准配色

上黄-下白

前蓝-后绿

左橙-右红

国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴

色,请 更换你的贴色或者转换理解,教程是黄色放置在上,蓝色放置在前,红

色放置在右的视 角来做演示讲解的,在实际学习的过程中,请理解教程中公式

本文标签: 魔方位置中心过程