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2024年5月18日发(作者:)

大额游戏充值讨论分析

游戏大类:买断制,内购制

买断制:需要先行购买游戏,才能体验游戏

内购制:可免费体验游戏,内部道具需要购买

买断制游戏:充值心理学可操作时间范围小,基本维持在游戏投入市场的前期。需要

通过前期宣传(包括CG动画,广告投入,玩家内测,明星代言,以及其他轰炸式宣传)来

获得市场认可。通过预售加正式发售等销售模式获得利益最大化。充值空间基本维持在购

买游戏的花费。后期道具的受益完全取决于选在购买游戏的人数。

内购制游戏:充值心理学可操作时间范围长,在游戏用户极速增长期,收益会大幅增

长。在用户量达到峰值后趋于稳定。后续操作空间大,但也取决于后续游戏的优化,新道

具或者人物的品质提升给用户带来的实际体验是否成比例增长。

充值心理学利用的几个心理:

1.赌徒心理:最典型的方式就是抽奖。按照概率获得优质道具。由于现在直播,短视频

发展迅速。直播抽奖在主播用来吸引观众得同时,会把抽奖的概念洗脑给观众。加上游戏

玩家本身的赌徒心理,抽奖的吸金能力是很强的。在很多游戏中都有体现,王者荣耀,英

雄联盟,穿越火线,地下城。

2.优越感陷阱:充值带来的优越感。看到这,你会怀疑,充钱就有优越感吗,我冲了,

我怎么没有这种感觉。其实,这是因为你没有回想你充值的原因。比如,你认为用钱(尤其

不是很贵)能解决为什么要肝呢,这是你对自我价值观的一种肯定。比如,你为了和对象

组个情侣皮肤,一起玩的时候很有面子。这是你对自己拥有某种东西的自豪感(我有哥哥

你没有,这就是我任性的理由-百里玄策台词)。比如,你确实有钱。这点钱对你不算什么。

这是你对自己财力的自信。这时候你发现,这三种充值的理由是都算正当理由(前提是你

出得起这个钱),用钱换时间,和对象穿情侣衫,有钱任性,每一个理由都是理直气壮的。

出钱肯定理所应当。这时候,考验游戏的就是你的道具精美程度(道具辨识度或者特效,

功能强大),可炫耀程度(情侣皮肤),平衡性(不影响平民玩家对于游戏流畅度体验。比

如通关,人物实力,可通过其他漫长积累或者肝弥补金钱差距)

3.低成本维持现状心理:最明显的是你的会员贵族身份到期后,通过少量钱财可维持

不动,花费低于当时办理会员或者贵族得时候。比如连续包月,时间越长,平均价格越低

(年费这种,用低均价来诱导提前消费),以此来增加你的消费黏性。

以上三种充值心理学,基本包含了现有游戏所有充值套路。

不同厂家不同的是:有的厂家通过走量赚钱,主要通过低价道具,降低消费门槛,以

人数多来赚钱。有的厂家,专吃土豪,增加土豪的赌徒心理,或者专门出高价格道具,短

线赚暴利。

本文标签: 游戏充值道具心理比如