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2024年5月23日发(作者:)
2019年湖北理工学院
英雄联盟电子竞技推广
营销策划书
姓名:万 * *
学号:************
班级:16级市场营销
2019 年 6 月 11 日
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目录
1.0 前言 .................................................................................................. 1
2.0 电子竞技行业分析........................................................................... 2
2.1 电子竞技行业现状 ..................................................................... 2
2.2电子竞技行业市场份额 .............................................................. 2
2.2.1全球游戏和电竞市场概况 ................................................. 3
2.2.2中国电竞市场规模概况 ..................................................... 4
2.2.3中国电竞发展前景 ............................................................. 5
2.3电子竞技产业 ............................................................................. 6
2.3.1电子竞技:高速增长的端游类型 ...................................... 6
2.3.2赛事运营产业链 ................................................................. 8
2.3.3赛事盈利模式 ..................................................................... 8
3.0 公司介绍 ........................................................................................ 12
3.1 Riot Games(拳头公司) ......................................................... 12
3.2腾讯公司简介 ........................................................................... 12
4.0英雄联盟(LOL)............................................................................ 13
4.1 英雄联盟简介 .......................................................................... 13
4.2英雄联盟的市场推广分析 ........................................................ 14
4.2.1 LOL与DOTA的游戏制作对比 .......................................... 14
4.2.2 LOL推广各方面优势的简析 ............................................ 15
4.2.3英雄联盟进一步推广存在问题的分析 ............................ 17
4.3 LOL(英雄联盟)竞技游戏未来的发展 ................................... 19
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