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2024年6月1日发(作者:)
Android实训报告范文基于Android的游戏开发
Android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google
公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较
多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,
主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google
与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研
发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发
布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2022年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机
等。2022年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃
居全球第一。
2022年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%
的份额,中国市场占有率为90%。目前基于Android的移动终端上的软件
应用开发很火热,Android平台的开发已越来越强大。
Android是一种以Linu某为基础的开放源码操作系统,主要使用于
便携设备。Android操作系统最初由AndyRubin创办,最初只支持手机。
2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟
(OpenHandetAlliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。
二、实训主要任务、重点及难点2.1、任务认识移动互联网,了解移
动互联网的开发,认识及了解Android,在给定时间内完成基于Android
平台的游戏项目的开发,实现预想游戏效果,熟悉项目开发的商业流程,
给出游戏全套文档及代码。
2.2、重点内容及实现途径2.2.1、重点内容:熟悉游戏开发代码,
了解项目流程,对Android游戏开发有基本了解。
2.2.2、实现途径:
所需运行硬件环境:
安卓系统2.2以上3.5寸以上移动设备软件开发环境的配置:
(1)配置Java程序开发环境(2)安装并汉化Eclipe(JDK)(3)
AndroidSDK的安装(4)ADT的安装及配置(5)Android模拟器的配置
(6)Office2003以上版本的软件(绘图Viio)然后运用Eclipe完成项目
代码的编写,运行与调试;
最终在实体终端上进行测试,最终完成项目三、实训具体内容及完成
的主要工作实训前期,有老师给我们讲解了现阶段移动互联网的发展,了
解移动互联网的发展主流,说明了现阶段移动互联的发展重要性。老师着
重给我们讲解了Android的发展,以及现阶段移动互联中Android所扮演
的角色。接下来我们将针对基于Android的游戏开发进行学习,由于时间
的原因,我们主要了解了一下游戏开发的基本项目流程,具体的操作将在
实训过程中一一讲解验证。
接下来老师为我们讲解了实训的具体内容,对于一个游戏开发项目,
首先我们需要进行游戏开发的前期准备,主要是游戏开发环境的配置,以
及团队开发过程中的任务分配,之后紧张的游戏项目开发拉开了帷幕。在
第一天我们主要学习了Eclipe软件的使用,包括游戏工程的创建等等。
并且针对Eclipe中的Android项目结构进行了讲解:Android项目结构:
rc/java原代码存放目录gen/自动生成目录gen目录中存放所有由
Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是文件。
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