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2024年6月1日发(作者:)

Android实训报告范文基于Android的游戏开发

Android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google

公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较

多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,

主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google

与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研

发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发

布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2022年10月。

Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机

等。2022年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃

居全球第一。

2022年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%

的份额,中国市场占有率为90%。目前基于Android的移动终端上的软件

应用开发很火热,Android平台的开发已越来越强大。

Android是一种以Linu某为基础的开放源码操作系统,主要使用于

便携设备。Android操作系统最初由AndyRubin创办,最初只支持手机。

2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟

(OpenHandetAlliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

二、实训主要任务、重点及难点2.1、任务认识移动互联网,了解移

动互联网的开发,认识及了解Android,在给定时间内完成基于Android

平台的游戏项目的开发,实现预想游戏效果,熟悉项目开发的商业流程,

给出游戏全套文档及代码。

2.2、重点内容及实现途径2.2.1、重点内容:熟悉游戏开发代码,

了解项目流程,对Android游戏开发有基本了解。

2.2.2、实现途径:

所需运行硬件环境:

安卓系统2.2以上3.5寸以上移动设备软件开发环境的配置:

(1)配置Java程序开发环境(2)安装并汉化Eclipe(JDK)(3)

AndroidSDK的安装(4)ADT的安装及配置(5)Android模拟器的配置

(6)Office2003以上版本的软件(绘图Viio)然后运用Eclipe完成项目

代码的编写,运行与调试;

最终在实体终端上进行测试,最终完成项目三、实训具体内容及完成

的主要工作实训前期,有老师给我们讲解了现阶段移动互联网的发展,了

解移动互联网的发展主流,说明了现阶段移动互联的发展重要性。老师着

重给我们讲解了Android的发展,以及现阶段移动互联中Android所扮演

的角色。接下来我们将针对基于Android的游戏开发进行学习,由于时间

的原因,我们主要了解了一下游戏开发的基本项目流程,具体的操作将在

实训过程中一一讲解验证。

接下来老师为我们讲解了实训的具体内容,对于一个游戏开发项目,

首先我们需要进行游戏开发的前期准备,主要是游戏开发环境的配置,以

及团队开发过程中的任务分配,之后紧张的游戏项目开发拉开了帷幕。在

第一天我们主要学习了Eclipe软件的使用,包括游戏工程的创建等等。

并且针对Eclipe中的Android项目结构进行了讲解:Android项目结构:

rc/java原代码存放目录gen/自动生成目录gen目录中存放所有由

Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是文件。

本文标签: 开发游戏项目移动讲解