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2024年6月5日发(作者:)

微云游戏平台Android版SDK开发者指南

SDK版本:3.0.0

介绍 ................................................................................................................................................... 2

快速开始 ........................................................................................................................................... 2

升级WiGame ................................................................................................................................... 3

获取App Key和Secret Key ............................................................................................................ 4

开发者后台简介 ............................................................................................................................... 4

排行榜 ............................................................................................................................................... 4

分数格式 ........................................................................................................................................... 5

成就 ................................................................................................................................................... 5

挑战 ................................................................................................................................................... 6

游戏存档 ........................................................................................................................................... 7

存档的保存 ............................................................................................................................... 8

存档的载入 ............................................................................................................................... 8

如何调试微云相关功能 ................................................................................................................... 8

沙箱 ........................................................................................................................................... 8

调试帐号 ................................................................................................................................... 9

调试挑战 ................................................................................................................................... 9

横屏模式 ........................................................................................................................................... 9

全屏模式 ........................................................................................................................................... 9

多版本支持 ..................................................................................................................................... 10

Map Key .......................................................................................................................................... 10

附录A WiGame脚本使用方法 .................................................................................................... 10

附录B SDK附带示例说明 ........................................................................................................... 11

附录C技术支持 ............................................................................................................................ 11

Copyright © 2010 WiYun Inc. 1

介绍

微云游戏平台(以下称为WiGame)的Android版SDK提供了一个简洁的库,可以支持在

Android游戏中方便的嵌入附加功能,比如排行榜,成就,挑战,讨论/反馈,分享,消息等

等。

本文档描述了SDK的编程接口并提供了示例代码,仅仅需要少量代码,您就可以把一个单

机游戏加上网络化的体验,带来可玩性的巨大提升。

通过WiGame SDK和微云平台,您不必开发和推广就可以拥有庞大的用户群体、强大丰富

的通用功能模块以及无限的扩展能力:

l 排行榜系统:每个游戏可能都需要一个用户排行榜,您可以通过微云创建多个排行榜

l 成就系统:为您的游戏设置成就,去激励您的用户达成它!成就可以设置荣誉点,用户

达成后便可获得这些荣誉点。

l 挑战系统:添加挑战的类型,让您的游戏变得更加有趣,用户可以互相挑战对方。

l 反馈系统:不用再为收集用户反馈苦恼,用户可以从WiGame客户端或网页上直接提

问,您可以进行即时的回复。

l 下载链接:如果您把应用发布在了Android Market或其它任何地方,只要是可以通过

URL访问的,那么您就可以添加应用下载链接,在WiGame客户端中将可以看到这些

下载点,帮您进行强力的推广。

l 游戏存档: 用户可以将游戏进度保存到服务器, 即使换了手机或者重新安装游戏, 也可

以恢复以前的进度.

阅读本文档,开发者需要具有基本的Android和Java开发经验,并了解Android开发工具的

使用,比如Eclipse。

快速开始

为了使用WiGame SDK,您需要对工程项目进行一些设置。WiGame SDK提供了一些方便

的脚本来简化这方面的操作。如果要对一个现有的Android Eclipse工程添加WiGame支持,

可以这样做:

1. 将WiGame SDK的压缩包解压后,在解压后的目录下可以看到一个(用于

Linux和Mac OS X)和(用于Windows)文件,这两个文件只是适用平台不同,

其使用方法完全一致,我们下面以为例介绍。

2. 在Eclipse中新建一个Android工程,假设叫Demo, 其在文件系统的完整路径用demo_prj

表示

3. 切换到WiGame SDK解压后的目录,输入下面的命令行后回车

./ setup demo_prj

工程设置就完成了!回到Eclipse中,在工程上点击右键,选择Refresh刷新工程即可。

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本文标签: 游戏用户平台