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2024年6月9日发(作者:)

儿童室外游戏多人不用道具

没有道具还能好好玩游戏吗?下面小编为大家整理了儿童室外游戏

多人不用道具,欢迎阅读参考!

儿童室外游戏多人不用道具

1、无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳

全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边

走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一

致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养

服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

2、信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都

要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。

每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他

人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以

获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴

的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:

高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导

组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

3、齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍

子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的

体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看

似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协

调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开

阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:

30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问

题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间

的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:

“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、

相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着

至关重要的作用。

4、驿站传书

一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识

到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个

驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后

一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前

面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然

了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息

传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始

后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那

刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不

能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面

的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.

当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交

到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能

传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释

清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则

算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来

PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有

方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1

分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续

生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第

三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以

上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股

本文标签: 游戏团队培训师队员项目