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2024年6月12日发(作者:)

lvgl刷屏函数

在LVGL中,刷屏函数用于更新屏幕上的图形和文本。以下是LVGL

中常用的几个刷屏函数:

1. `lv_task_handler()`: 该函数用于处理LVGL任务,并刷新屏幕

上的图形和文本。在主循环中调用该函数可以实现屏幕内容的更新。

示例代码:

```c

while (1) {

lv_task_handler();

// 其他代码

}

```

2. `lv_refr_task()`: 该函数用于手动刷新屏幕上的图形和文本。

如果需要在某个特定时刻刷新屏幕内容,可以调用该函数。

示例代码:

```c

// 定义一个按键回调函数

void btn_click_event(lv_obj_t * btn, lv_event_t event)

{

if(event == LV_EVENT_CLICKED) {

// 手动刷新屏幕内容

lv_refr_task();

}

}

// 创建一个按键对象

lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);

lv_obj_set_event_cb(btn, btn_click_event);

```

3. `lv_obj_invalidate()`: 该函数用于标记一个对象无效,使其

在下一次刷新时重新绘制。如果需要更新特定对象的内容,可以调

用该函数。

示例代码:

```c

// 创建一个文本标签对象

lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);

lv_label_set_text(label, "Hello World!");

// 按钮点击事件中调用该函数,更新文本内容

void btn_click_event(lv_obj_t * btn, lv_event_t event)

{

if(event == LV_EVENT_CLICKED) {

lv_label_set_text(label, "Button Clicked!");

lv_obj_invalidate(label);

}

}

```

这些函数可以根据实际需要灵活运用,实现屏幕内容的更新和刷新。

本文标签: 函数屏幕内容刷新用于