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2024年6月23日发(作者:)

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一、系统指令

通常状态下按三角打开菜单可以看到上图,指令有SPELL、ITEM、EQUIP、STATUS、TACTICS、SYSTEMSPELL

(魔法):在这里可以选择使用一些回复或辅助性魔法。

ITEM(道具):查看和使用各类道具的地方,分为WEAPON、ARMOR、ACCESORIES、GOODS、USERS五类,查看

起来很方便。

EQUIP(装备):在这里给角色装备武器、防具和饰品,每个人可以使用的装备都不同,在购买装备时要注

意右边人物的动态!

STATUS(ステータス):查看角色状态,具体见后文。

TACTICS(战略):在这里可以变更队形、同伴的作战策略!

SYSTEM(システム):游戏设定,在这里可以保存、读取记录,变更游戏设定,整理道具!二,人物状态

状态栏中左边的WPM表示当前装备武器,AMR表示防具,ACC表示饰品。右边的数据表示能力,包括:

AT=攻击力

DF=防御力

STR=体力

卑微如蝼蚁、坚强似大象

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INT=智力

MV=移动力

ATTACK SPEED=攻击速度

其中,STR影响角色的最大HP以及战斗中中异常状态的可能性大小;INT则影响角色的最大MP和魔法攻击

力大小;MV表示角色移动速度;ATTACK SPEED表示角色攻击速度,ATTACK SPEED越低角色的攻击速度越

快,硬直越小。大部分数值均受装备和等级的影响!属性:

游戏存在9种属性,分别是:炎、冷、地、风、雷、物、圣、暗、精。而角色对不同属性存在不同耐性,

分别有:急所、弱点、普通、半减、无效、吸收!属性耐性同样受装备影响!效果如下:

急所=受到该属性攻击时伤害2倍

弱点=受到该属性攻击时伤害1.5倍

普通=没有修正效果

半减=该属性攻击伤害减半

无效=不会受到该属性攻击的伤害

吸收=吸收该属性攻击伤害,即受到该属性攻击时回复HP

当角色升级时,可以很直观的看出角色的成长状态!同时还能获得一定的BONUS POINT值,可用于习得新

技能或新魔法!不同技能(魔法)需要的BP值也不同,要习得越强大的技能(魔法)就需要越多的BP值!

卑微如蝼蚁、坚强似大象

本文标签: 角色属性装备表示状态