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2024年6月26日发(作者:)

我的世界建筑指令代码大全

以下是一些常用的建筑指令代码:

1. /fill (X1) (Y1) (Z1) (X2) (Y2) (Z2) (方块类型) (数据值) (替换/

保留空气)

- 在指定的区域内填充方块。

2. /setblock (X) (Y) (Z) (方块类型) (数据值) (替换/保留空气)

- 在指定位置放置一个方块。

3. /clone (X1) (Y1) (Z1) (X2) (Y2) (Z2) (目标X) (目标Y) (目标

Z) (模式)

- 将指定区域克隆到目标位置。

4. /sphere (方块类型) (半径)

- 在玩家当前位置创建一个半径为指定数字的球体。

5. /cylinder (方块类型) (半径) (高度)

- 在玩家当前位置创建一个半径和高度为指定数字的圆柱体。

6. /pyramid (方块类型) (大小)

- 在玩家当前位置创建一个大小为指定数字的金字塔。

7. /wall (方块类型) (长度) (高度)

- 在玩家当前位置创建一堵指定长度和高度的墙。

8. /hollowsphere (内部材质) (外部材质) (半径)

- 在玩家当前位置创建一个空心的球体。

9. /biome (生物群系类型)

- 改变玩家当前位置的生物群系类型。

以上只是一些常见的建筑指令代码,你可以根据自己的需要进

行调整和使用。如果需要更多的指令代码,你可以在MCWiki

或其他Minecraft相关网站上查找。

本文标签: 位置指定创建类型指令