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2024年7月11日发(作者:)

形状工具组包括6个绘制矢量图形的工具,分别为:

(1)矩形工具:绘制矩形路径或形状。

(2)圆角矩形工具:绘制圆角矩形路径或形状。

(3)椭圆工具:绘制椭圆形路径或形状。

(4)多边形工具:绘制多边形路径或形状。

(5)直线工具:绘制直线路径或形状。

(6)自由形状工具:绘制各种形状的路径或形状。

无论使用哪个形状工具绘制路径或形状,在默认设置下,绘制出的路径都会自动填充为前景色,

即在路径之内的区域填充前景色,而在路

径之外的区域显示为透明。

选取工具组由路径选取工具和直接选取工具组成,这两个工具的作用如下:

(1)路径选取工具:用于选择整个路径及移动路径。

(2)直接选取工具:用于选择路径锚点和改变路径的形状。

三、建立路径

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路径是由多个点组成的线段或曲线,因此它可以以单独的线段或曲线存在。

1、使用钢笔工具建立路径

钢笔工具是建立路径的基本工具,使用该工具可创建直线路径和曲线路径。

注:在单击确定锚点的位置时,若按住Shift键,则可按45度角水平或垂直的方向绘制路径。

在绘制路径线条时,可以配合该工具的工具栏进行操作。选中钢笔工具后,工具栏上将显示有关

钢笔工具的属性:

(1)Shape Layers(建立形状图层):选择此按钮创建路径时,会在绘制出路径的同时,建立一

个形状图层,即路径内的区域将被填入前

景色。

(2)Paths(建立工作路径):选择此按钮创建路径时,只能绘制出工作路径,而不会同时创建

一个形状图层。

(3)Fill Pixels(填充像素):选择此按钮时,直接在路径内的区域填入前景色。

(4)Auto Add/Delete(自动增加/删除):移动钢笔工具鼠标指针到已有路径上单击,可以增

加一个锚点,而移动钢笔工具鼠标指针到路

径的锚点上单击则可删除锚点。

2、使用自由钢笔工具建立路径

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自由钢笔工具的功能跟钢笔工具的功能基本一样,两者的主要区别在于建立路径的操作不同——

自由钢笔工具不是通过建立锚点来建立勾划

路径,而是通过绘制曲线来勾划路径。

自由钢笔工具的工具栏比钢笔工具的工具栏多了点内容,在该工具栏中比钢笔工具的工具栏多了

一个Magnetic复选框。其功能如下:选中该

复选框后,磁性钢笔工具被激活,表明此时的自由钢笔工具具有磁性。磁性钢笔工具的功能与磁

性套索工具基本相同,也是根据选取边缘在指

定宽度内的不同像素值的反差来确定路径,差别在于使用磁性钢笔工具生成的是路径,而不选取

范围。

四、绘制形状

1、使用矩形工具建立路径

使用矩形工具可以绘制出矩形、正方形的路径或形状。

当选中矩形工具后,工具栏上就会显示出有关该工具的各种属性有选项,在此工具栏中提供了众

多的选项,这些选项的功能如下:

(1)Shape layers(建立形状图层)按钮:在使用形状工具绘制形状时,不但可以建立一个路径,

还可以建立一个形状图层,而且路径形状

内将填充前景色。

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(2)Paths(建立工作路径)按钮:使用形状工具绘制形状时,会在Paths面板上产生一个路径,

但不会自动建立一个形状图层。

(3)Fill Pixels(填充区域)按钮:使用形状工具绘制形状时,将不会建立路径,也不会建立一

个形状图层,但会在当前图层中绘制出一

个由前景色填充的形状。

(4)工具类型按钮:它们的作用跟工具箱中的形状工具组中的各个按钮功能一样。

(5)工具选项面板:紧接在8个按钮最右边是一个下三角按钮,单击这个按钮就会弹出一个选

项面板。在这个面板中提供了4个单选按钮,

分别是Unconstrained (自由的),比例和大小不受约束的; Square(正方形),选中此项后则

绘制正方形; Fixed Size(固定大小),可

以约束矩形的宽度和高度; Proportionas(固定比例),可以约束矩形的宽度和高度的比例。

2、使用圆角矩形工具或椭圆工具建立路径

在Photoshop中,使用圆角矩形工具和椭圆工具可以绘制出圆角矩形、圆形和椭圆形的路径或

形状。

椭圆工具的出现,为制作椭圆(包括正圆形)的路径和形状提供了很大的方便。在工具箱中选择

椭圆工具后会发现,它的工具栏设置跟矩形

工具栏设置是一样的。

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注:当使用圆角矩形工具绘制时,如果同时按住Shift键,则绘制的是正圆形。

3、使用多边形工具建立路径

使用多边形工具可以绘制等边多边形,如等边三角形、五角星和星形等。

注:在绘制多边形时,若按住Shift键绘制,则可按一个指定的角度绘制。

4、使用直线工具建立路径

使用直线工具可以绘制出直线、箭头的形状和路径。通过设置,使用直线工具还可以绘制出各种

各样的箭头。打开直线工具的选项面板,在

Arrowheads(箭头)选项组中进行相关的设置即可。选项的具体含义如下:

(1)Start(起点):可以在起点位置绘制出箭头。

(2)End(终点):可以在终点位置绘制出箭头。

(3)Width(宽度):设置箭头宽度,范围在10%-1000%之间。

(4)Length(长度):设置箭头长度,范围在10%-5000%之间。

(5)Concavity(凹度):设置箭头凹度,范围在50%-50%之间。

5、使用自由形状工具建立路径

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使和自由形状工具可以绘制出各种Photoshop预设的形状,如箭头、和心形等形状。

五、编辑路径

1、选择路径的锚点

在编辑路径之前需要先选中路径或锚点。选择路径的常用工具是路径选取工具和直接选取工具。

使用这两种工具选中路径的效果是不一样的。使用路径选取工具选择路径后,被选中的路径以实

心点的方式显示各个锚点,表示此时已选中

整个路径;如果使用直接选取工具选择路径,则被选中的路径以空心点的方式显示各个锚点。

如果用直接选取工具选取整个路径,则可以按住Alt键再单击路径线,那么可在选中整个路径的

同时,选中路径中所有锚点。

2、改变路径锚点的设置属性

为了改变路径的形状,或路径的弯曲程度等属性,需要对已有的路径进行修改,如增加或减少锚

点、移动锚点的位置和转换锚点等操作。

(1)增加和删除锚点

增加和删除锚点,需要使用工具箱中的添加锚点工具和删除锚点工具。这两个工具的方法为:要

增加一个锚点,可在选中添加锚点工具按钮

后,移动鼠标指针至图像中的路径上单击即可;同时出现添加锚点的方向线。要删除锚点,则可

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在选中删除锚点工具按钮后,移动鼠标指针至

图像的路径的锚点上单击即可。

(2)更改锚点属性

锚点共有两种类型,即直线锚点和曲线锚点。这两种锚点连接的分别是直线和曲线。在直线锚点

和曲线锚点之间可以互相转换。

3、移动路径

在Photoshop中,移动路径的工具有路径选取工具和直接选取工具。在使用直接选取工具移动

路径与使用选取工具移动路径的操作大体相似

,也是先选中路径,后拖动路径。

4、打开和关闭路径

制作好一个路径后,该路径始终出现在图像中,在对图层中的图像进行编辑时,路径会给编辑图

层内容带来很多方便。 在关闭路径,可以

在Paths面板中选中要关闭的路径名称,然后单击Paths面板菜单中路径窗口以外的地方。

路径可以关闭和打开,同时还可以隐藏。单击View/Show/Targe Path(目标路径)命令或按下

Ctrl+shift+H组合键,则可将路径隐藏。若要重

新显示路径,则可以单击View/Show Paths命令可再次按下Ctrl+H组合键。

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5、编辑路径的基本操作

路径以看成是个图层中的图像。因此可以对它时行复制、粘贴和删除等操作,甚至还可以进行旋

转、翻转和自由变换等操作。

不论是工作路径还是非工作路径,都可以对其先备份后粘贴,从而达到复制路径的目的。要复制

路径,可以在选中路径后单击Edit/copy命

令或都按下组合键Ctrl+C将路径备份到剪贴板上,然后单击Edit /Paste命令或按下组合键

Ctrl+V进行粘贴。

六、应用路径

1、路径与选取范围间的转换

路径的一个功能就是可以将其转换为选取范围,因此通过路径功能可以制作出许多形状较为复杂

的选取范围。

注:如果是一个开放式的路径,则在转换为选取范围后,路径的起点会连接终点成为一个封闭的

选取范围。

2、对路径填充和描边

路径的另一个功能是可以直接用来绘图,如填充和描边。

描边的方法:打开要进行填充的路径,然后单击Paths面板中的Fill Path(填充路径)命令即可。

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注:路径必须在一般图层中,如果在形状图层中,则不能进行路径填充。

路径描边的方法:在描边之前同样需要先打开要描边的路径,然后单击Paths面板菜单中的Stroke

Path(描边路径)命令即可。

注:若路径是隐藏的,则不能进行填充和描边的填充操作。

3、输出剪贴路径

剪贴路径的功能,主要是制作去背景效果的图像。也就是说,使用剪贴路径功能输出的图像插入

到PageMaker等排版软件中,在其路径之内的

图像会被输出,而路径之外的图像会成为透明的区域。

注:输出剪辑路径的图像,如果要以TIFF格式保存,那么图像中必须不存在Background(背景)

图层,即将背景图层删除。

4、输出路径

路径可以保存在图像文件中,也可以将它单独保存为一个文件。方法:打开已建立路径的文件,

然后单击File(文件)/Export(输

出)/Paths to Illustrator(路径到Illustrator)命令。

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==第十一讲 通道和蒙板的应用

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一、通道的基本功能

通道的最主要的功能是保存图像的颜色数据。通道除了能够保存颜色数据外,还可以用来保存蒙

板,即将一个选取范围保存后,就会成为一

个蒙板保存在一个新增的通道中。在Photoshop中,称这些新增的通道为 Alpha通道。除了图

像原色通道和Alpha之外,还具备一种Spot Color

通道。

二、Channels面板组成

单击Window/Channels(显示通道)命令,可以显示Channels面板。通过该面板,可以完成

所有的通道操作,该面板的组成有:

(1)通道名称:每一个通道都有一个不同的名称以便区分。

(2)通道预览缩略图:在通道名称的左侧有一个预览缩略图,其中显示该通道中的内容,从中可

以迅速辨识每一个通道。

(3)眼睛图标出:用于显示或隐藏当前通道,切换时只需单击该图标即可。

(4)通道组合键:通道名称右侧的Ctrl+~、Ctrl+1等字样为通道组合键,按下这些组合键可快

速、准确地选中所指定的通道。

(5)作用通道:也可以说是活动通道,选中某一通道后,则以蓝色显示这一条通道,因此称这一

条通道为作用通道。

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(6)将通道作为选取范围载入:单击此按钮可将当前作用通道中的内容转换为选取范围,或者将

某一通道拖动至该按钮上来安装选取范围

(7)将选取范围存储通道:单击此按钮可以将当前图像中的选取范围转变成一个蒙板保存到一个

新增的Alpha通道中。

(8)创建新通道:单击此按钮可以快速建立一个新通道。

(9)删除当前通道:单击此按钮可以删除当前作用通道,或者用鼠标拖动通道到该按钮上也可以

删除。

(10)Channels面板菜单:其中包含所有用于通道操作的命令,如新建、复制和删除通道等。

三、通道的操作

1、新建通道

在Channels面板菜单中单击New Channel(新通道)命令。

在Color Indicates(颜色指示)选项组中,可以选择新建通道的颜色显示方式。

(1)Masked Areas(蒙板覆盖的区域):新建的通道中有颜色的区域代表被遮盖的范围,而没

有颜色的区域为选取范围。

(2)Selected Areas(选取范围):新建的通道中没有颜色的区域代表被遮盖的范围,而有颜色

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的区域为选取范围。

单击Color颜色框可以打开Color Picker(颜色拾取器)对话框,可以从中选择用于显示蒙板颜

色,默认情况下该颜色为半透明的红色。在颜

色框右边有一个Opacity(不透明度)文本框,可以用来设置蒙板颜色的不透明度。

在知道了蒙板颜色的作用后,对Color Indicates选项组的困惑也会随之迎刃而解。即选择

Masked Aresa单选按钮时,透明区域是选取范围

,而选择Selected Areas单选按钮时,则透明区域变为遮盖范围,蒙板颜色的区域反而变为选取

范围的内容。

2、复制和删除通道

保存了一个选取范围后,对该选取范围(即通道中的蒙板)进行编辑时,通常要选将该通道的内

容复制后再编辑,以免编辑后不能还原。

复制通道的方法:先选中要复制的通道,然后单击Channels面板菜单中的Duplicate Channel

(复制通道)命令,打开Duplicate Channel对

话框,可以设置以下内容:

(1)在As(为)文本框中可设置复制后的通道名称。

(2)在Document(文档)下拉列表框中可选择要复制的目标图像文件。

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(3)若选择Invert(反相)复选框,那么就等于执行了Image/Adjustments/Invert命令,复

制后的通道颜色即会以反相显示。

注:如果在Channels面板中删除其中一个原色通道,则图像的颜色模式马上就变为Multichannel

(多通道)颜色模式。

3、分离与合并通道

使用Channels面板菜单中的Split Channels(分离通道)命令可将一幅图像中的各个通道分离

出来,成为一个单独的文件存在。执行通道命

令后,每一个通道都会从原图像中分离出来,同时关闭原图像文件。分离后的图像都将以单独的

窗口显示在屏幕上,这些图像都是灰度图,不

含有任何彩色,并在其标题栏上显示其文件名。

分离后的通道经过编辑和修改后,可以重新合并成一幅图像。单击Channles面板菜单中的Merge

Channels(合并通道)命令。

注:合并通道时,各源文件的分辨率和尺寸必须相同,否则不能进行合并。

4、专色通道

Photoshop中除了可以新建Alpha通道外,还可以新建专色通道。建立专色通道方法:首先单

击Channels面板菜单中的New Spot Channel(新

专色通道)命令,或按住Ctrl键单击Create new channel(创建通道)按钮。

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在Channels面板中专色通道会按次序地排列在各原色通道下面,如果在新建专色通道时,已经

含有Alpha通道,则专色通道会将Alpha通道挤

到其下面去。专色通道不能移动到各原色通道的上方,除非这个图像模式转换成了多通道的颜色

模式,此时才可以拖动专色通道来调整其位置

四、蒙板的基本功能

蒙板用来保护遮盖的区域,让被遮盖的区域不受任何编辑操作的影响。

蒙板与选取范围的功能是相同的,两者之间可以互相转换,但经们本质上有所区别。选取范围是

一个透明无色的虚框,在图像中只能看出它

的虚框形状,但不能看出经过羽化边缘后的选取范围效果。而蒙板则是以一个实实在在的形状出

现在Channels面板中,可以对它进行修改和编

辑,然后转换为选取范围应用到图像中。

五、蒙板的产生的编辑

1、蒙板的产生

在Photoshop中蒙板的应用非常广泛,产生蒙板的方法也很多。通常有以下几种方法:(1)使

用Save Selection的功能就可以产生一个蒙板

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,或者直接单击Channels面板上的Save selection as channel(将选取范围存储为通道)按钮

也可以将选取范围保存为蒙板。(2)利用

Channels面板的功能先建立一个Alpha通道,然后用绘图工具或其他编辑工具在该通道上编辑

也可以产生一个蒙板。(3)使用层蒙板功能,可

在Channels面板中产生一个蒙板。(4)使用工具箱中的快速蒙板功能产生一个快速蒙板。

2、快速蒙板

快速蒙板功能可以快速地将一个选取范围变成一个蒙板,然后对这个快速蒙板进行修改或编辑,

以完成精确的选取范围,此后再转换为选取

范围使用。

注:从快速蒙板模式切换到标准模式时,Photoshop会将颜色灰度值大于50%的像素转换成被

遮盖区域,而小于或等于50%的像素转换为选取范围

六、图像合成

1、使用Apply Image命令合成图像

Apply Image命令可以将一个图像的内容放置到另一个图像文件中,也可以将图像放置到指定的

通道中,从而是产生许许多多的合成效果。

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注:要应用Apply Image命令,必须设置图像的Width、Height和Resolution的值。

在单击Image/Apply Image(应用图像)命令,可以打开Apply Image对话框,此对话框的各

项功能如下:

(1)Source (源):从中可以选择一幅源图像与当前活动图像相混合。

(2)Layer(图层):即选择源文件中哪一层。

(3)Channel(通道):该选项指定使用源文件中哪一个通道。

(4)Target(目标):系统自动设置为当前活动图像。

(5)Blending(混合):在其下拉列表框中有17种色彩混合模式与图层面板中的合成模式相同,

另外增加了Add(相加)和 Subtract(减去

)两个选项,其作用是分别增加和减少不同通道中像素的亮度值。

(6)Opacity(不透明度):与层面板中的Opacity滑杆的作用相同。

(7)Preserve Transparency(保护透明区域):该复选框用于保护透明区域。

(8)Mask(蒙板):选取后,在其下面会增加3全列表框和Invert(反相)复选框。

(9)Invert(反相):选中此复选框,则将通道列表中蒙板的内容进行反相。

2、使用Calculations命令合成图像

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单击Image/Calculations(运算)命令可以将同一图像或不同图像中的两个独立通道进行合成,

并利用合成后的结果创建一个新的通道,这

样往往能创建比较特别的选取范围。

注:对多幅图像中的通道进行合并时,这些图像的尺寸与分辨率都必须相同。

第十二讲 Photoshop自动化操作

一、动作的基本功能

动作(Action)功能类似于Word软件中的宏功能,它可以将Photoshop中的某几个操作像录制

宏一样记录下来,并反复使用,这样可以使较为

烦琐的工作变得简单易行。自动功能还可以对多个文件进行批处理,从而大幅度地提高工作效率。

二、Actions面板

单击Window/Actions命令或按下F9键即可显示Actions控制面板。该面板的使用方法为:

(1)序列:在默认设置下,只有一个默认动作序列。

(2)Toggle item on/off(项目开/关)按钮:如果序列前被打开对勾,并呈黑色显示时,表示该

序列中的(所有动用和和命令)可以执行

;如果这个对勾呈红色显示,那么表示该序列中的部分动作或命令不能执行;若没有打对勾,则

表示该序列中的所有动作都不能执行。

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(3)Toggle dialog on/off(对话开/关)按钮:当该按钮中出现图标时,在执行动作过程中,

会暂停在对话框中,等单击OK按钮后,才能

继续。

(4)展开按钮:单击序列中的展开按钮可以展开序列中的所有动作。

(5)活动动作:以蓝颜色显示的为活动动作,执行时只会执行活动的动作。

(6)Create new set(创建新序列)按钮:可以新建一个序列,以便存放新的动作。

(7)Create new action(创建新动作)按钮:建立一个新动作,新建立的动作会出现在当前选

定的序列中。

(8)Delete(删除选取范围)按钮:可将当前选定的命令、动作或序列删除。

(9)Play selection(播放当前选取范围)按钮:建立一个新动作,新建立的动作会出现在当前

选定的序列中。

(10)Begin recording(开始记录)按钮:用于记录一个新动作。

(11)Stop playing/recording(停止播放/记录)按钮:只有当记录动作或播放动作时,该按钮

才可以使用,单击它可以停止当前的记录或

播放操作。

(12)Actions(动作)面板菜单:单击Actions面板右上角的小三角按钮,可打开Actions面

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板菜单,从中单击Actions功能的命令。

三、动作建立和使用

一个动作必须在记录后才能使用,所以在使用动作之前,需要对记录、编辑和执行动作的知识都

有一个较全面的了解。

1、记录动作

在记录动作之前,建议先新建一个序列,以便与Photoshop自带的动作区分。单击Actions面

板上的Create new set (创建新序列)按钮,或

者单击Actions面板菜单中的New set命令,打开New set对话框。

2、执行动作

记录完动作后,可以像使用菜单中的命令一样使用动作。执行动作时,先选中要执行的动作,然

后单击Actions面板上的Play selection(播

放当前选取范围)按钮,或者单击Actions面板菜单中的Play命令。

注:在按钮模式下执行动作时,Photoshop会执行该动作中的所有记录命令,即使该动作中有些

命令被关闭也仍然会被执行。

在Actions面板菜单中单击Playback Options(回放选项)命令,打开Playback Options对话

框:(1)accelerated(加速):该单选按钮

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是 Photoshop的默认设置,执行速度比较快。(2) Step by Step(逐步):一步一步地执行动

作中的每一操作命令,在Actions面板中,会以

蓝颜色显示当前所运行的记录命令。(3)Pause For(暂停时间):允许在执行每一步操作命令时

暂停,其暂停时间由 Pause For文本框内的

数值决定。

Photoshop可以同时执行同一个序列内的多个动作。按住Shift键然后单击Actions面板中的动

作名称,可在同一个序列中选中多个不连续的动

作;若按住Ctrl键则在同一个序列中选中多个连续的动作,选中后单击Play selection(播放当

前选取范围)按钮,Photoshop会按照在

Actions面板中的次序对选中的动作逐一执行。

若在Actions面板中选中某一个序列名称,那么单击Play selection按钮后,Photoshop会对该

序列中的所有Actions依次执行。也可以同时执

行多个连续或不连续的序列,方法同执行多个动作一样,在单击Play selection按钮之前,先按

住Ctrl键或Shift键,再单击选中多个序列。

3、修改动作

对一个已记录完成的动作可以进行修改或重新记录,也可以将它复制更名。

要更改动作的名称,首先在Actions控制面板中双击该动作名称,双击后将会在当前所选名称后

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出现一个闪烁的光标,接着删除原有的文字并

输入新的名称即可。

此外也可以先按住Alt键,再双击要更名的动作或选中动作后单击Actions控制面板菜单中的

Actions Options(动作选项)命令,打开

Actions Options对话框,在Name(名称)文本框中输入要更改的名称,然后确定即可。

还可以对动作进行复制、移动和删除,其方法为:

(1)复制动作:选中动作,然后单击Actions控制面板中的Duplicate(复制)命令,或者直接

拖动动作至Create new action按钮上。

(2)移动动作:拖动动作至适当位置后释放鼠标即可。

(3)删除动作:选中要删除的动作,单击Actions 控制面板菜单中的Delete(删除)命令,此

时会出现一个提示对话框,单击OK按钮即可完

成。或者直接拖动动作至Delete按钮上来删除。

(4)单击Actions 控制面板的Start Recording(开始记录)命令,可以在动作中增加记录动作。

(5)单击Actions 控制面板的Record Again(再次记录)命令,可将某个动作从开始重新记录。

(6)单击Actions 面板菜单的Insert Menu Item(插入菜单项目)命令,可在动作中人工地插

入想要执行命令。

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(7)单击Actions 面板菜单的Insert Stop(插入停止)命令,可以在动作中插入一个暂停设置。

(8)由于记录动作时不能记录绘制路径的操作,因此Photoshop提供了一个专门在动作中插入

路径的命令。插入的方法:先在Path(路径)

面板中选定要插入的路径名,然后在Actions面板中指定定要插入的位置,再单击Actions面板

菜单中的Insert Path(插入路径)命令,这样即

可在动作中插入一个路径。

4、保存和安装动作

记录了动作后,这个动作就会暂时保留在Photoshop中,即使重新启动了Photoshop后也仍然

会存在。但是,如果重新安装了Photoshop,则

这些新记录的动作就会被删除。因此,为了能够在重新安装Photoshop后继续使用这些动作,

可以将它保存起来。

注:保存动作时,必须选中包含该动作的序列,而且在保存的文件中也只包含该序列中的所有动

作。

在Actions面板菜单中,除了上述操作外还可以进行以下操作。

(1)Clear All Actions(清除动作):单击 Actions面板菜单中的 Clear All Actions命令,可

以清空Actions面板中的所有内容。

(2)Replace Actions(替换动作):单击 Actions面板菜单中的Reset Actions命令,可以装

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入动作,同时取代当前 Actions面板中的内容

(3)Reset Actions(复位动作):单击 Actions面板菜单中的 Reset Actions命令,可以将

Actions面板重新设置为photoshop的默认状态

四、Automate菜单功能

File/Automate命令的主要作用就是可以简化图像编辑的操作,提高工作效率。

1、批处理操作

Batch(批处理)命令可对多个图像文件执行同一个动作的操作,从而实现操作自动化。单击

File/Automate/Batch(批处理)命令,打开

Batch对话框,对话框中各选项的意义如下。

(1)Set(序列):此处显示在Actions面板中的所有序列,从中选择要执行动作的序列。

(2)Actions(动作):显示在Set下拉列表框中选定的序列中的所有动作。

(3)Source(源):选择图片的来源,有4种选择,分别如下。

a、选择Folder(文件夹)选项,可以单击Choose(选取)按钮打开对话框,从中指定图片文件

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的路径。

b、若在Source列表框中选择Import(输入)选项,则表示从扫描仪或数码相机中获取文件。

c、如果当前打开了图像,那么Source下拉列表框中的Open Files选项将被激活。

d、选择File Browser选项,则对当前在File Browser窗口中选中的文件进行操作。

(4)Destination(目的):用于设置执行动作后文件保存的位置(目的地)。

(5)File Naming(文件命名):在各个下拉列表框中选择文件名组合方式,其元素包括文档名、

序列号或字母、文件创建日期和文件扩展

名。

(6)Errors(错误):用于指定批处理出现错误时的操作。

2、多页面PDF到PSD

使用Multi-Page PDF to PSD(多页面PDF到PSD)命令,可以将一个目录中的所有PDF格式

的文件自动转换为PSD格式的文件,并保存在指它的

文件夹中。方法:单击File/Automate/Multi-Page PDF to PSD命令。

3、联系表

使用Contact Sheet II(联系表)命令,可以将同一个目录中的图像提取出来,缩成小图后摆放

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到图像中,产生缩略图的预览效果。

方法:单击File/Automate/Contact Sheet II命令。打开对话框中各项意义如下:(1)Source

Folder(源目录):用于指定源文件目录,

设置时可单击Choose按钮打开对话框进行设置。(2)Document(文档):用于设置新文件的

Width(宽度)、Height(高度)、 Resolution(分

辨率)和Mode(模式)。(3)Thumbnails(缩略图):用于设置缩略图的摆放方式。(4)Use Filename

As Caption(将文件名作为题注)复

选框:如果选中这个复选框,则每个缩略图的标题就是该图像原来的文件名。

4、条件模式更改

使用conditional Mode Change(条件模式更改)命令可以有条件地转换图像颜色模式,即在转

换模式之前Photoshop会先检测在Conditional

Mode Change 对话框中的原图像颜色模式设置,只有符合要求的图像才能被转换图像颜色模

式。方法:单击File/Automate/Conditional Mode

Change命令。

5、限制图像

使用Fit Image(限制图像)命令可以将当前图像限制为用户指定的宽度和高度,但不更改长宽

比。

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注:使用Fit Image命令改变图像大小时,并不完全按照Fit Image对话框中的宽度和高度设置

改变图像大小,因为要兼顾长宽比例不变的原则

使用Fit Image命令不会改变图像的分辨率,但会改变图像的大小和像素数目。

6、图片打包

使用Picture Package (图片打包)功能,可以将一幅图像的多个副本放置在一张页面内,类似

于普通的相册。方法:单击

File/Automate/Picture Package命令。

7、 Web图库

使用Web Photo Gallery(Web 图库)命令,Photoshop可以自动将图片或者HTML代码以联

机方式发布为图像,且作为一个Web 图库站点输出

图像。方法:单击File/Automate/Web Photo Gallery命令。

实例二 沙滩字

一、用图层制作火焰字

1、新建文件(黑色背景)。

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2、用文字工具输入文字“火焰字”(这时候在新文件中建立了文字图层),可以修改文字属性,如

字体、字号等。

3、选择移动工具,可以移动文字的位置,用Ctrl+T可以自由变换文字,变换后回车后双击。

4、用“滤镜”处理文字

文字图层不能用“滤镜”,所以要把文字图层转换为普通图层。方法:(1)向下合并(Ctrl+E),

也就是和背景层合并,文字层转换

为普通图层(背景层);(2)在图层面板上,在文字图层上按右键选Rasterize Layer转换为普通

图层。文字图层转换为普通图层时,就不能

修改文字属性。

不管采用什么方法转换成普通图层,这个层就可以使用“滤镜”。如风格化/风

(Filter/Stylize/wind);扭曲/波浪

(Filter/Distort/Ripple)等。

风滤镜的特点是从右刮或从左刮,没有从上、下刮。所以要把画布旋转逆时针或顺时针旋转90

度,然后用风滤镜从左刮或从右刮,最终是从

字的底部向顶部刮。最后把画布旋转回来。

波浪滤镜不需要旋转画布,因为没有方向性。

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5、使用滤镜后,把图像转换成灰度模式(Image/Mode/Grayscale),然后再转换成索引颜色模式

(Indexed Color),这时出现颜色表(Color

Table),选择Black Body。

给“火焰字”的字本身填充黑颜色,使火焰字更加逼真,好像是本炭正在燃烧,增强了艺术效果。

有两种方法:(1)用魔棒工具选中字体

本身,然后填充黑颜色;(2)在用滤镜之前,用文字创建出选区,然后保存在通道中,最后再载

入选区,填充黑颜色。

用文字创建选取的方法:(1)按Ctrl键双击文字层,由文字图层转换为选区。(2)用魔棒工具选

择文字,创建选区。(3)用命令

Select/Load Selection也可以创建选区。

用命令Select/Save Selection把创建的选区存储在通道中,这时在通道面板中,可以看到有新

建通道(Alpha1),选区是以蒙板的形式存储

在通道中,在需要选区时,可以载入选区(Select/Load Selection)。

做出“火焰字”的最终结果是索引颜色模式下的图像。

二、用通道制作火焰字

1、新建文件(不要求背景是黑颜色)。

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2、打开通道(Channels)面板,新建Alpha1通道,用文字工具“T”输入文字“火焰字”选择

移动工具,调整位置,用Ctrl+T自由变换文字

。(这时打开图层面板,发现没有文字图层,也没有文字普通图层,这就是说,输入的文字是在

Alpha1通道中,从这个角度上讲就是利用通道

制作“火焰字”)

3、将来需要载入选区,最好复制一个Alpha1通道。

4、对Alpha1复制通道进行滤镜操作。如风滤镜,波纹滤镜。这时返回图层面板中,发现还没有

文字内容。

5、载入选区(利用Alpha1通道),填充黑色。

6、修改颜色模式:灰度、索引颜色、颜色表。

注:把图像颜色模式改为灰度模式,那么通道上的字就制作在图层上了

实例二 沙滩字

1、新建文件(RGB模式、72 Pixels/inch)

2、填充前景色(Alt+Delete),沙滩颜色(黄色)。

3、滤镜/杂色/填充杂色。

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4、打开通道面板,新建Alpha1通道,输入文字。

5、复制Alpha1为Alpha2,取消选区(Ctrl+D)。

6、滤镜/风格化/扩散(正常),可以多次重复(Ctrl+F)。

7、按Ctrl键单击Alpha1(载入选区),选择/修改/收缩(2)。

8、滤镜/模糊/高斯模糊(半径为3),反相(Ctrl+I)。

9、返回RGB通道(在RGB通道上单击或按Ctrl+~)。

10、取消选区(Ctrl+D)。

11、滤镜/渲染/光照效果(纹理通道 Alpha2)。

注:用此滤镜后通道上的沙滩字就制作在图层上。

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本文标签: 路径工具通道动作图像