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文章目录

  • Cisco Packet Tracer 实验
    • 直接连接两台 PC 构建 LAN
    • 用交换机构建 LAN
    • 交换机接口地址列表
    • 生成树协议(Spanning Tree Protocol)
    • 路由器配置初步
    • 静态路由
    • 动态路由 RIP
    • 动态路由 OSPF
    • 基于端口的网络地址翻译 PAT
    • 虚拟局域网 VLAN
    • 虚拟局域网管理 VTP
    • VLAN 间的通信
    • DHCP、DNS及Web服务器简单配置
    • WLAN初步配置

Cisco Packet Tracer 实验

直接连接两台 PC 构建 LAN

将两台 PC 直接连接构成一个网络。注意:直接连接需使用交叉线

用DHCP自动分配IP
相互 ping 通


用交换机构建 LAN

构建结构
配置网络

问题:
1.PC0 能否 ping 通 PC1、PC2、PC3 ?

能ping通PC1,不能ping通PC2,PC3

2.PC3 能否 ping 通 PC0、PC1、PC2 ?为什么?


能ping通PC2,不能ping通PC0,PC1.
因为PC0,PC1在同一子网,PC2,PC3在另一子网

3.将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通吗?为什么?


能Ping通,因为都在同一子网下

4.使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗?为什么?

要到达外界就需要配置网关,就在子网内就不需要网关。


交换机接口地址列表

二层交换机是一种即插即用的多接口设备,它对于收到的帧有 3 种处理方式:广播、转发和丢弃(请弄清楚何时进行何种操作)。那么,要转发成功,则交换机中必须要有接口地址列表即 MAC 表,该表是交换机通过学习自动得到的!

仍然构建上图的拓扑结构,并配置各计算机的 IP 在同一个一个子网,使用工具栏中的放大镜点击某交换机如左边的 Switch3,选择 MAC Table,可以看到最初交换机的 MAC 表是空的,也即它不知道该怎样转发帧(那么它将如何处理?),用 PC0 访问(ping)PC1 后,再查看该交换机的 MAC 表,现在有相应的记录,请思考如何得来。随着网络通信的增加,各交换机都将生成自己完整的 MAC 表,此时交换机的交换速度就是最快的!

查看MAC TABLE

ping PC1后

有记录了

当交换机广播帧后,交换机便会记录所有的MAC地址,所以后面就会通过查表直接发送帧到对应的地方,速度就会加快。


生成树协议(Spanning Tree Protocol)

交换机在目的地址未知或接收到广播帧时是要进行广播的。如果交换机之间存在回路/环路,那么就会产生广播循环风暴,从而严重影响网络性能。

而交换机中运行的 STP 协议能避免交换机之间发生广播循环风暴。

只使用交换机,构建如下拓扑:


这是初始时的状态。我们可以看到交换机之间有回路,这会造成广播帧循环传送即形成广播风暴,严重影响网络性能。

随后,交换机将自动通过生成树协议(STP)对多余的线路进行自动阻塞(Blocking),以形成一棵具有唯一路径树即生成树!

经过一段时间,随着 STP 协议成功构建了生成树后,Switch2 的一个接口和Switch3的一个接口当前物理上是连接的,但逻辑上是不通的,处于Blocking状态(桔色)如下图所示:

在网络运行期间,假设某个时候 Switch0 与 Switch2 之间的物理连接出现问题(将 Switch0 与 Switch2 的连线剪掉),则该生成树将自动发生变化。如下图所示:

路由器配置初步

我们模拟重庆交通大学和重庆大学两个学校的连接,构建如下拓

本文标签: 计算机网络CiscoTracerPacket