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本文作者:安佳,360 搜索事业部的前端开发工程师,W3C CSS 工作组成员。

今天和大家分享两个和 CSS 3D 相关的属性/值:

  • 属性 perspective

  • 声明 transform-style: preserve-3d;

为什么要分享它们两个呢?最近在 100dayscss 上做 CSS 题的时候,被下面这个效果给难住了。

当时鬼使神差地就是不知道如何把图 1.1 变成图 1.2。

图 1.1

图 1.2



后来偷偷作弊了下,才知道是漏了transform-style: preserve-3d。和 3D 密切相关的还有一个perspective属性,故本文重点介绍下这两个。

perspective

perspective属性决定了z=0平面和用户眼睛之间的距离,当绘制 3D 的时候会用到。

先来看个例子:立方体,宽 100px 高 100px,其中心点在坐标系的原点(0,0,0)处。

立方体的中心点在(0,0,0),所以z=0平面也在立方体的中心点位置

下表是不同perspective下的效果(在线预览):

perspective:0px

perspective:50px

perspective:51px

perspective:100px





图 2.1

图 2.2

图 2.3

图 2.4

说明:

  • perspective:0px时,纯平面,没有 3D 效果

  • perspective:50px时,刚好是立方体的中心位置

  • perspective:51px时,粉红色的“1号”面刚漏出1px,故相比之前的图,方位变化不大,但是颜色偏红

  • perspective:100px时,立方体整个都视线之内

注意:

  • 3D 元素在用户后面的部分是不会被绘制的(如图 2.2、2.3)

  • 消失点默认是元素的中心位置。我们也可以通过perspective-origin属性来设置

perspective的值可以是none和<length>, 当值是 0 或者负数时,则不会有 3D 效果

transform-style

transform-style 属性决定了元素的子元素是在 3D 空间中展开,还是在 2D 平面中展开。

  • transform-style: flat 元素的子元素们是放置在元素本身的平面中的

  • transform-style: preserve-3d 元素的子元素们是放置在 3D 空间中的

注意:

  • 如果值是flat,则元素的子元素们将不会在它们自己的 3D 空间中存在

  • transform-style是不能被继承的,这就意味着如果元素的非叶子后代需要在 3D 中展开,则必须给子元素自己也设置下

这个概念比较好理解。我们直接以开头的例子为例:

每小片rotateX(-24deg)

父容器未设置 3d

父容器设置了transform-style:preserve-3d




图 3.1

图 3.2

图 3.3

说明:

  • 图 3.2 里,伞片之所以比容器小,是因为伞片沿 X 轴旋转了

  • 图 3.3 里,大小又比 3.2 看起来小了点,是因为父容器设置了 3d,导致伞“往里扣”了,所以再小了点

目前伞整体是往里扣着的,现在,我们把它再转过来。即给伞的父容器设置:

transform: rotateX(70deg) rotateY(-15deg); /* 前后翻转个角度,再倾斜下 */
transform-style: preserve-3d; /* 需要是 3d 上下文 */

最终的效果就实现了:

完整代码,可点击在线预览3。

参考链接

  1. https://drafts.csswg/css-transforms-2/#propdef-perspective

  2. https://drafts.csswg/css-transforms-2/#transform-style-property

  3. https://codepen.io/anjia/pen/QoagG

- end -

    

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据说点个“好看”, 能少N个bug哦~

本文标签: 看图详解说话Preserveperspective