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腾讯云和阿里云都提供了资源上传,下载,鉴黄,api也很完善,我仅以腾讯云距离,并会在文章末尾上传一个unity工程

工程中引用了腾讯云提供的c#sdk,并导入了unity工程做了一些修改,并会在下面列举一些注意事项:

appid :不要完全复制腾讯云控制台的appid,只截取字符串部分即可

unity项目需要2017以上版本,并在buildsetting选择4.6

解决方案需要引用 System.web,或者在Plugins文件夹内导入

腾讯云提供了分片下载模式,这个需要 4.6的 System.Threading.Task命名空间下的Task类,对于分块下载或者对于资源大小分块数据可以在COSCloud的SliceUploadFile方法内设置

如果实在想要使用unity2017之前的版本,Task类就不能使用了,可以使用Thread替代(或者注释CosCloud里面isParallel下面内容即可),并且把Newtonsoft.Json这种C#4.0的类库移除,可以用其他json类库替代

我提供了一个配置类  CosConfig.cs 配置自己的腾讯云数据即可运行

 

然后在Demo.cs代码里注释里面都有对应功能

 

阿里云可以用腾讯云的代码改编一下,主要是几个算法,两家都一样,改一下都能用

资源晚一些发,因为资源要过审核

https://download.csdn/download/qq_28301963/10756164

本文标签: 腾讯阿里上传资源Unity