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前言

Android开发中卡顿问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验;卡顿是人的一种视觉感受,比如我们滑动界面时,如果滑动不流畅我们就会有卡顿的感觉,这种感觉我们需要有一个量化指标,在编程时如果开发的程序超过了这个指标我们认为其是卡顿的

当用户在使用我们应用的时候,很多问题是很难被及时发现的,比如内存占用高,就容易造成app卡顿现象,一旦发生卡顿就会被用户直观的感受到,所以app卡顿是很影响用户体验的,所以优化一直是我们要考虑的重要部分,正文会介绍“优化卡顿的工具—友盟+u-apm”及几种优化工具

卡顿分析

谷歌官方对于流畅度的优化也是高度重视的,有界面渲染三核心Vsync、Triple Buffer和Choreographer

而对于开发者来说,卡顿的问题很难定位,发生问题的原因过于复杂,比如:代码问题、内存问题、绘制问题以及IO操作等等;而且线上发生的卡顿问题在线下我们很难发现,因为这种情况大多与用户用的系统环境有很大的关系,因此我们需要在用户反馈卡顿问题的时候,并记录下用户使用的场景等,这样的过程比较繁琐。要解决这些问题可以借助工具,友盟+u-apm应用性能监控平台这款监测工具,就可以帮助开发者查找和定位app出现问题,解决这些问题从而使用户有个良好的体验感!</

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