admin管理员组文章数量:1611905
vector中这两个属性很容易弄混淆。
size是当前vector容器真实占用的大小,也就是容器当前拥有多少个容器。
capacity是指在发生realloc前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间。
当然,这两个属性分别对应两个方法:resize()和reserve()。
使用resize(),容器内的对象内存空间是真正存在的。
使用reserve()仅仅只是修改了capacity的值,容器内的对象并没有真实的内存空间(空间是"野"的)。
此时切记使用[]操作符访问容器内的对象,很可能出现数组越界的问题。
下面用例子进行说明:
#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector;
int main(void)
{
vector<int> v;
std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl;
v.reserve(10);
std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl;
v.resize(10);
v.push_back(0);
std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl;
return 0;
}
运行结果为:(win 10 + VS2010)
(若图片显示模糊的话,请右键在新窗口中打开查看图片)
注:对于reserve(10)后 接着直接使用[]访问越界报错(内存是野的),大家可以加一行代码试一下,我这里没有贴出来。
这里直接用[]访问,vector退化为数组,不会进行越界的判断。此时推荐使用at(),会先进行越界检查。
相关引申:
针对capacity这个属性,STL中的其他容器,如list map set deque,由于这些容器的内存是散列分布的,因此不会发生类似realloc()的调用情况,因此我们可以认为capacity属性针对这些容器是没有意义的,因此设计时这些容器没有该属性。
在STL中,拥有capacity属性的容器只有vector和string。
版权声明:本文标题:C++ STL之 vector的capacity和size属性区别 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/dianzi/1728621249a1166385.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论