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文章目录

  • 前言
  • 一、Linux - Linux
    • 服务器 server
    • 客户端 client
    • 通信实操
  • 二、socket编程在windows和linux下的区别
  • 三、Windows - Linux
  • 四、程序源码


前言

阅读本篇前 请先具备socket编程与TCP协议相关基础,可移步
“ Socket编程基础 ”、“ TCP传输控制协议 ”进行知识充能。

一、Linux - Linux

服务器 server

① 调用 socket()函数打开套接字,得到套接字描述符;

//创建一个socket文件,也就是打开一个网络通讯端口,类型是IPV4(AF_INET)+TCP(SOCK_STREAM)
	int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);

② 调用 bind()函数将套接字与 IP 地址、端口号进行绑定;

	struct sockaddr_in serv_addr;//ipv4,使用结构体地址类型sockaddr_in
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));//先清空初始值
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//本机ip环回地址,这里还可以使用inet_pton函数进行地址转换
	serv_addr.sin_port = htons(8899);//可自定义一个端口8899(一选择大于5000)
    bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));  //绑定

③ 调用 listen()函数让服务器进程进入监听状态;

listen(serv_sock,3); //设置最大连接数为3

④ 调用 accept()函数获取客户端的连接请求并建立连接;

int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);

⑤ 调用 read、write 与客户端进行通信;

read(clnt_sock,recv_buf,sizeof(recv_buf)-1);
write(clnt_sock,tmp,sizeof(tmp));   

⑥ 调用 close()关闭套接字。

close(clnt_sock);
close(serv_sock); 

客户端 client

① 调用 socket()函数打开套接字,得到套接字描述符;

//创建socket,用于和服务端通信
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

② 指定服务器ip与端口;

	struct sockaddr_in serv_addr;
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.181");//注意,这里是服务端的ip和端口
    serv_addr.sin_port = htons(8899);

③ 调用 connect 连接远端服务器;

connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))

④ 调用 read、write 与服务器进行通信;

read(sock,recv_buf,sizeof(recv_buf)-1);
write(sock,send_buf,sizeof(send_buf));

⑤ 调用 close()关闭套接字。

close(sock);   //断开连接

通信实操

  1. 进入Linux平台下编译好的文件夹中,同时打开俩个终端,对已敲好的服务器、客户端程序分别进行编译、运行

    先运行服务器端的程序,然后再运行客户端,可以看出,上面服务器与客户端连接成功,接下来试试传输数据吧

    可见,通信成功!

二、socket编程在windows和linux下的区别

  • 1. 头文件
// Linux头文件主要包含
  #include <sys/socket.h>
  #include <netinet/in.h>
  #include <netdb.h>
  #include <arpa/inet.h>
  
// windows下则是包含
  #include <Winsock2.h>
  #pragma comment(lib,“Ws2_32.lib”)
  • 2. 初始化

windows下需要用WSAStartup();linux下不需要
对应的退出清理用WSACleanup( );linux下不需要

	WSADATA s; // 用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息  
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &s) != 0) // 通过连接两个给定的无符号参数,首个参数为低字节,使用2.2版本的Socket
        {
            printf("Init Windows Socket Failed! Error: %d\n", GetLastError());
            getchar();
            return -1;
        }
        
	WSACleanup( );
  • 3. socket套接字类型

Linux中socket为整形,
Windows中为一个SOCKET类型。

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  • 4. 收发数据
    Linux中使用read和write
    windows中使用recv和send
send(sock,send_buf,sizeof(send_buf),0);
recv(sock,recv_buf,sizeof(recv_buf)-1,0);
  • 5. 获取错误码
    windows下WSAGetLastError() ;
    linux下设置errno变量 用geterror()取得错误码;
printf("Init Windows Socket Failed! Error: %d\n", GetLastError());
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
  • 6. 设置socket属性
    Linux下为 fcntl (fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
    Windows下为 ioctlsocket (fd, FIONBIO, (unsigned long *) &flag);

  • 7. 毫秒级时间获取
    windows下 GetTickCount()
    linux下 gettimeofday()

  • 8. WSA宏
    windows下WSA相关的操作
    linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可

  • 9. 多线程

 //(windows) ------------ (linux)
  process.h   ---->  pthread.h
 _beginthread ---->  pthread_create
 _endthread   ---->  pthread_exit

三、Windows - Linux

该部分可根据 Linux-Linux 下的程序进行修改,其通信原理一毛一样,所以这个就留给读者做课后作业吧。

四、程序源码

若需程序源码可留言评论区或直接私信 即可。

本文标签: 通信LinuxSocketTCPWindows