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一、问题

看源码,发现这两组宏的实现是有细微差别的,需要配合使用

二、原理

这两组宏的作用类似,但有一些细微的区别:

  1. DECLARE_DYNCREATEIMPLEMENT_DYNCREATE

    • DECLARE_DYNCREATE 用于在类的声明中启用支持对象的动态创建和RTTI。
    • IMPLEMENT_DYNCREATE 用于在源文件中实现这个动态创建和RTTI支持。
    • 这对于在运行时创建对象和检查对象类型非常有用,例如在文档/视图架构中。
  2. DECLARE_DYNAMICIMPLEMENT_DYNAMIC

    • DECLARE_DYNAMIC 用于在类的声明中启用RTTI支持,但通常不支持动态对象创建。
    • IMPLEMENT_DYNAMIC 用于在源文件中实现RTTI支持。
    • 这对于在运行时检查对象类型非常有用,但不支持动态创建对象。

三、实例

示例使用 DECLARE_DYNCREATEIMPLEMENT_DYNCREATE

class CMyObject : public CObject
{
    DECLARE_DYNCREATE(CMyObject)

public:
    CMyObject();  // 构造函数

    // 其他成员函数和属性

    // 声明对象的序列化函数
    virtual void Serialize(CArchive& ar);
};

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyObject, CObject)

示例使用 DECLARE_DYNAMICIMPLEMENT_DYNAMIC

class CMyObject : public CObject
{
    DECLARE_DYNAMIC(CMyObject)

public:
    CMyObject();  // 构造函数

    // 其他成员函数和属性
};

IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyObject, CObject)

总之,DECLARE_DYNCREATEIMPLEMENT_DYNCREATE 主要用于支持对象的动态创建和RTTI,而 DECLARE_DYNAMICIMPLEMENT_DYNAMIC 主要用于支持RTTI。你可以根据你的需求选择适当的宏组合来满足你的类的需求。

参考:

DECLARE_DYNCREATE(DECLARE_DYNAMIC)与IMPLEMENT_DYNCREATE(IMPLEMENT_DYNAMIC)解析_无糖酸奶的博客-CSDN博客

本文标签: DECLAREDYNAMICDECLAREDYNCREATEIMPLEMENTDYNAMICIMPLEMENTDYNCREATE