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加载音频的时候遇到了这个问题 在网上搜索了好久都没有找到解决方法 最后观察unity手册发现自己思路错了

1、AudioSource的component要和自定义脚本放在同一个gameObject里

2、将音频文件载入AudioSource的AudioClip

3、编辑自定义脚本

using UnityEngine;

public class ScriptExample : MonoBehaviour
{
   
	
	private 

本文标签: 解决办法disabledplaySourceAudio