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文章目录
- 前言
- 一、什么是共享内存?
- 二、使用方法
- 三、具体使用
- 四、注意事项
前言
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一般来说,进程都处于不同的空间内,如果进程间想要通信,就需要用到其它方法,例如共享内存、管道、邮槽、本地回环网络、剪切板、消息等
各种方法都有自己的优缺点,这里介绍最简单的一种方法:共享内存
一、什么是共享内存?
要理解共享内存,首先要理解应用程序的启动运行原理
- 点击exe应用程序
- 系统将该应用程序加载到内存中,开始运行
- 再一次点击同一个exe应用程序
- 系统发现该应用程序已经加载到内存中,不再重复加载,直接运行,这里注意,虽然启动了两个应用程序,但其实用的是同一块内存,只是拥有各自的内存地址
- 如果其中一个应用程序在运行过程中修改了应用程序中的某个内存,为了不影响另一个应用的正常运行,系统这时候就不能偷懒了,只能为该应用程序重新开辟一块新的内存,来保证应用程序之间的数据互不影响,这就是copy- on-write
而所谓的共享内存,就是告诉操作系统,这一块内存就是需要多进程共享,当更改数据时,不执行第5步
二、使用方法
将需要共享的数据放在两个data_seg之间,并声明该数据段为可读可写和分享
#pragma data_seg("数据段名称") // 声明共享数据段,并命名该数据段
int SharedData = 0; // 要共享的数据,注意必须在定义的同时进行初始化!
#pragma data_seg() //代表数据段的结束
#pragma comment(linker,"/section:数据段名称,特性") // 特性可填rws,即可读(r:read)可写(w:write)可分享(s:share)
不要问为什么这样写,就是规定,记不住,需要的时候复制即可
三、具体使用
代码
#include<iostream>
using namespace std;
#pragma data_seg("Share") //声明一个叫Share的共享数据段
int g_num = 0; //添加要共享的数据
#pragma data_seg() //数据段的结束
#pragma comment(linker,"/section:Share,rws") //设置名字为Share的数据段为可读可写可分享
int main() {
cout << "g_num:" << g_num << endl; //输出共享数据
g_num += 10; //将共享数据+10
getchar(); //让软件等待,便于观察结果
}
结果:
启动第一个:
启动第二个:
启动第三个:
可以看到,应用程序每启动一次,数据就递增10,说明数据确实在不同进程之间实现了共享
四、注意事项
- #pragma data_seg()一般用于DLL中,用于多进程共享数据。
- 数据段的名称为“Share”,那么在设置该段属性的时候,一定要保证段名称完全与“Share”相同,而且大小写敏感。一旦两者不同,连接器会警告错误。
- rws之前不能有空格,否则编译器报错。
- 共享段中的变量一定要初始化,否则连接器也会报错,也不能正常设置为共享段。
- 所有的共享变量都要放置在共享数据段中。如果定义很大的数组,那么也会导致很大的DLL。
- 不要在共享数据段中存放进程相关的信息。Win32中大多数的数据结构和值(比如HANDLE)只在特定的进程上下文中才是有效地。
- 每个进程都有它自己的地址空间。因此不要在共享数据段中共享指针,指针指向的地址在不同的地址空间中是不一样的。
- DLL在每个进程中是被映射在不同的虚拟地址空间中的,因此函数指针也是不安全的。
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