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2023年12月19日发(作者:)

“呵呵,你在这里。我是未来科技公司的首席执行官凯丽.威佛,我们欢迎你的到来。战斗控制终于上线,一切都已经准备就绪。我们取得了世界三大强权的全部军事科技,包括他们的步兵、载具还有建筑。现在,它们任凭你差遣,但是我还是希望你能首先好好了解一下这些玩意儿。下面是我们公司的核心科技资料档案,它是由我们的科技人员在世界大战期间冒着生命危险于每一场战役结束后亲临战场,收集各种残骸科技并加以分析,最终编撰得到。凭着这份档案,我们的研发成果相较于世界上其他最先进的军事研究机构也至少拥有百年以上的优势,这可不是鼓吹的。我们根据你所熟知的语言编译了这份档案,希望你能好好地阅览,以便掌握使用这些军备所需的必要知识。这档案的绝密程度是不言而喻的,我们坚信你不会做出任何商业泄密,否则,结果是我们都不愿意看到的。等你学习完以后,我们会给你传达最新的任务„当然,三大阵营的全部军备可以由你任意选择,随心所欲地使用。这并不代表我们的任务会很简单,只有世界上最顶级的指挥官才能游刃有余地驾驭三大阵营的不同军备力量,在平均时间以内完成我们的任务。如果你可以完成我们的全部任务,届时,我们会为你准备特别的东西。不要害羞,现在就阅览这份档案,你若准备好了,就来找我,祝猎杀愉快,指挥官。”

——红色警戒3起义时刻正式上线

1

苏联 盟军

战熊 警犬

征召兵 维和步兵

防空部队 标枪兵

战斗工兵 工程师

磁暴部队 间谍

化学部队 冷冻军团

火炮机车(资料暂缺) 谭雅

娜塔莎 盟军探矿车

苏联探矿车 激流ACV

牛蛙载具 多功能步兵战斗车

镰刀机甲 守护者坦克

铁锤坦克 雅典娜炮

收割机甲 幻影坦克

恐怖机器人 平定者

V4火箭发射车 未来坦克X-1

天启坦克 海豚

粉碎者(资料暂缺) 水翼船

磁暴快艇 突袭驱逐舰

阿库拉潜艇 航空母舰

无畏级战舰 阿波罗战机

米格战机 维和轰炸机

双刃直升机 冰冻直升机

基洛夫飞船 世纪轰炸机

哨兵枪 先锋武装战艇机

高射炮 多功能步兵炮塔

磁暴线圈 电磁波塔

铁幕装置 超时空传送仪

真空内爆弹 质子撞击炮

2

苏维埃社会主义联盟

步兵

1、 战熊

训练价格:$225

特殊:1)两栖,战熊天生就会游水,只是不那么敏捷。2)反间,战熊嗅觉灵敏,可以发现间谍、迅雷运输车等伪装单位。

说明:用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但是速度比狗慢。对步兵秒杀,是非常好的反步兵斥候。

【大声咆哮】Amplified Roar(瞬发技能)震慑熊周围的步兵,使他们暂时不能移动也不能开火。用这个技能可以更有效对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢了。

2、 征召兵

训练价格:$100

说明:拿着机关枪为祖国奉献一切的苏联基本步兵,是三个阵营中最弱的,但同时也是最廉价的,可以轻易攒很多个出来对敌人进行压制,是初期的克步兵/克驻军兵种。

3

【莫托洛夫鸡尾酒】 Molotov Cocktails(切换技能)收起机关枪换成一种用鸡尾酒制作的手榴弹,能对固定目标造成不小伤害,十分适合远距离打击驻兵建筑物。

3、 防空部队

训练价格:$300

特殊:1)防空,防空部队当然能有效打击空中目标。

说明:适合用来对付飞行器的初级步兵,他们携带的地雷也能对载具造成不小伤害,但是在对抗步兵方面表现得就比较逊色。是不错的反飞行器/反装甲初级单位。

【磁性地雷】Mega Mines(切换技能)防空部队收起自己的对空火炮,改用一种带有磁性、可以“粘”到任何装甲上的破坏性地雷来攻击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。

4、 战斗工兵

训练价格:$500

特殊:1)两栖,战斗工兵能使用橡皮艇游过海洋。2)武装,随身携带简易左轮枪自卫。

说明:红色警戒系列经典单位,能够瞬间把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或各种功能的中立建筑。使用老式左轮作为武器,提高了一定的生存力。在水里使用橡皮艇很悠闲。

【战斗碉堡】Battle Bunker(目标技能)消耗$500,战斗工兵可以在你选定的位置建个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。

4

5、 磁暴部队

训练价格:$750

特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能训练。2)体型巨大,他们不能被普通的载具碾压。3)充能,磁暴部队可以为磁暴线圈补充能源。

说明:定位和前作基本相同,即先进对地的步兵。这种重型步兵非常适合打击车辆,对步兵也是基本秒杀。他们不能被碾压,靠近磁暴线圈时能为它充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。 不足是价格较高,且机动力很差。

【电磁干扰仪】Electro Magnetic Disruptors(切换技能)用这种特殊装置替换普通武器,可以短时间瘫痪周遭敌人的车辆,但没有杀伤力。技能作用范围较小,但是配合他不能被碾压的特性,混入敌方的坦克群中还是会起到不错的效果。

6、 化学部队

训练价格:$1500

特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能训练。2)体型巨大,他们不能被普通的载具碾压。3)抗毒,不会受到化学武器的影响。

说明:化学部队的名字当然来自于他们用来做武器的剧毒液体,这些毒液蒸发很快而且没有残留物质,所以具体成分无从知晓,不过相信那些都是苏联维护糟糕的超级发电站的副产品。 对付步

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兵效果惊人,能轻易剿灭敌人的步兵海。他们也许不是苏联单位中最厉害的,但也足够致命了,定位是先进反步兵单位。

【死亡溅射】Death sputtering(切换技能)化学部队也有办法对付装甲载具,这使得他们更加全能。化学部队通过改变武器,用溅射炮射出腐蚀性液团,这东西不但能够黏住机械零件(因而降低他们的速度),同时还可作为死亡喷雾的催化剂。这时候其他化学部队再使用基本攻击对付这些部队,他们会很快被消灭。事实上,载具一旦被溅射炮攻击到,就会被死亡喷雾火速喷死。

7、 娜塔莎★

训练价格:$2000

特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能训练。2)两栖,娜塔莎会游泳,能直接从海洋到达敌人的基地。3)英雄,这表示她不同于普通的步兵,对步兵秒杀的攻击基本上不能一下子杀死娜塔莎,而且娜塔莎只能训练一名。

说明:使用超远距离狙击枪,能够远程狙击敌人步兵的苏联女英雄。她的狙击攻击十分强悍,可以有效穿透一排的步兵;而对付建筑和车辆,她直接用红外线定位,呼叫空袭。6秒之后一架轰炸机会给目标沉重打击,基本上是一击必杀。但是定位过程中娜塔莎要是走开或者死了,飞机就不会来了。另外她具有直接杀死载具中驾驶员的能力,也就是说过一段时间就能秒杀一架载具。介于她种类繁多的攻击方式和能力,她被定位成优秀的突击队员,缺点则是无防空能力,且对付坦克海的能力基本上没有 。

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【狙杀驾驶员】Kill Pilot(目标技能)娜塔莎能狙击载具中的驾驶员,使目标车辆瞬间被打成中立色,能够被任何步兵占领。适合用来攻击一些价值较高、威胁较大的载具,运用的好,你很快能免费拥有一支不错的坦克战队。

战车

1、 苏联探矿车

制造价格:$1400

特殊:1)两栖,这种矿车配备了防水气囊,能漂洋过海。

说明:运输矿石,用于赚钱的基本战车。没有装备武器,因此很需要保护,在没有使用技能前,装甲也是很薄的。

【乔巴姆装甲】Chobham Armor(切换技能)在特殊情况下,矿车可以放弃已经采集的矿石,开启十分厚重的装甲,速度降低,但是可以承受大量的攻击, 等待己方援军的到来而不被打爆。

2、 史尼普克勘察车

制造价格:$1400

特殊:1)两栖,同样配备了防水气囊,可以把苏联的战地扩展到海洋区域。

说明:苏联的基地扩展车,视野很大,没有武装,因此需要一定的保护。

【展开】Unpack(目标技能)在你指定的地点展开成指挥中心,可以在附近部署建筑物和防御系统。

3、 恐怖机器人

7

制造价格:$600

特殊:1)两栖,恐怖机器人经过改良强化已经配置了很杰出的防水设施,这使得船只也能成为被感染的目标了。

说明:经典单位,本作中可以下水了。这种轻型机器人可以把自己附身到敌人的车辆上,慢慢的在内部把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须想出办法来修理你的车辆,否则它就死定了。如果是步兵,立即会被恐怖机器人秒杀。现在连船只也可以中标了。 介于它杰出的速度和骚扰能力,它被定位成反步兵/反装甲斥候。缺点是装甲薄弱,很容易被打爆。

【电子停滞光线】Electro-Stasis Ray(切换技能)发射光束让目标失去机动力,但是它还是可以持续开火。你可以用这个技能锁住撤退的车辆、赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。

4、 镰刀机甲

制造价格:$900

说明:装了3挺反步兵机炮的步行辅助驾驶机器人。对付步兵的能力异常杰出,专门负责收割步兵。在你的坦克海中配备几只镰刀机甲可以有效抑制敌人的步兵反抗。但是它对载具和建筑物的威力就略显不足了,而且自身装甲不是特别厚重,容易成为集火对象。

【跳蚤跳】Flea Jump(目标技能)跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩在步兵的头顶上,显然,他们会被秒杀。

5、 牛蛙载具

8

制造价格: $900

特殊:1)两栖,本身具有优良的水动力装置,可作为海上部队使用。2)防空,其配备的高射炮是敌人飞行器的梦魇。

说明:定位是防空运兵载具,苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式,因此奇袭效果杰出。要注意如果这载具被打爆了,里面的乘客会全部死亡。它配备的高射炮是对空专用的,因此很遗憾无法对付地面或者海洋部队。

【人间大炮】Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地,射程大约半个屏幕。苏军指挥官现在好像很善于使用这种载具对敌人进行奇袭,比如扔几个化学部队进敌人的老家。

6、 铁锤坦克

制造价格:$1000

特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。

说明:苏联的主战坦克。因为定位是反装甲坦克,所以对车和建筑表现得极为强悍,而对步兵不怎么样。最硬的装甲、最强的威力以及最丰富多彩的武器使得它成为三家主战坦克中最猛的,一直深受苏联指挥官的喜爱。

【汲取光束】Leech Beam(切换技能)关闭主炮使用这种邪恶的武器,慢慢地对车辆/建筑造成伤害,同时缓慢恢复自己的生命,还能获得被摧毁车辆的武器。因为可以获得目标的武器,所以拥有很多种的应用技巧和无限可能。

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7、 收割机甲

制造价格:$1200

特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)防空,其搭载的火箭发射架能够消灭空中的威胁。3)老旧,使用技能后脆弱的腿部机甲会折断,从此无法移动。

说明:收割机甲从苏联的过量生产中获益良多,所以它才一次性装了那么多爆炸性武器。三门榴弹发射器和头顶的火箭发射架从战斗力来说已经是过头的了,这还让收割机甲能同时攻击地面和空中目标,因此比镰刀机甲更巨大也更强悍,是一种对地/防空两用机甲。

【跳蚤跳】Flea Jump(目标技能)就像镰刀机甲那样,收割机甲也可以进行远距离跳跃。然而和镰刀机甲又不同的是,收割机甲这一跳就能把腿给跳断了,从此以后就是当炮塔的命了。由于重量远超镰刀,收割机甲可以在着地那一下子踩爆几乎任何东西,包括一些小型、中型的载具,而不仅仅是秒杀步兵。这使得跳跃的潜在价值可能盖过了不良后果。

8、 V4火箭发射车

制造价格:$1200

特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)无制导高速导弹,其射出的导弹永远不会被击落,但是很难命中移动的目标。

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说明:V系列火箭发射车家族的最新成员。比起V3火箭车,现在导弹不会被击落了。作为重轰炸攻城武器,这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。但是这东西很脆弱,请保护好它。

【集束弹头】Multi-Warheads(切换技能)改变导弹的类型,这种导弹依旧正常发射,但会在空中爆成很多碎片,覆盖打击一个区域。伤害是粉碎型的,适合打步兵。

9、天启坦克(Apocalypse Tank)★

制造价格:$2000

特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)巨大无比,能碾压除同类以外的所有步兵、载具和坦克。

说明:……还用说明吗?经典单位、坦克之王,它配置的双联加农主炮可以摧毁除步兵以外的一切,没有什么东西能顶住它的强大炮火。它的可怕不仅仅在于火力的凶猛,它还可以承受住敌人将近一个排的炮火而不被打爆,这一切都得益于它所装备的苏军最引以为自豪的超级装甲。更是因为这个原因,它能无情地碾压别的车辆。要说不足,就是失去了像前作那样的防空能力,且移动速度有点“惊人”了。定位是先进反装甲坦克,别指望用它灭步兵。

【M-C磁力鱼叉】Magnetic Harpoon(切换技能)不使用主炮,将能源改用于牵引光束,把目标拖到车头的研磨机里,残忍地慢

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慢磨死。当然,一旦被抓住了,除非你有本事打爆它,否则,谁都别想跑。当然,指挥官可以用这技能把海上的船给拽到岸上来。

10、 基地车MCV

制造价格:$5000

特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)两栖,身为基地车,怎么能不配备防水履带呢?

说明:MCV可以展开成总部,无武装,但是装甲很厚实。事实上,身为苏联指挥官,如果你一定需要制造另一个基地,这说明你离失败不远了。

【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定的地点展开

舰船

1、 磁爆快艇

制造价格:$1600

特殊:1)两栖,这种快艇能用张开的八条腿在岸上爬行,样子难看,但是很奇特。2)充能,磁暴快艇可以为磁暴线圈补充能源。

说明:新型的两栖特斯拉磁暴式快艇,运用磁能武器,能够有效地对付地面上的一切,虽然它打海上目标更有效。杀步兵效果卓越,但是在陆地上用腿跑得很慢。 定位为对地攻击舰。

【磁爆突波】Tesla Surge(瞬发技能)向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位,尤其是水中的潜水单位,他们更会遭到毁灭打击。

2、 阿库拉潜艇

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制造价格:$1800

特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)潜水反雷达,敌人的雷达是没有办法侦查到这种潜艇的靠近的。

说明:先进反装甲潜艇,是一种能够摧毁任何水面船只的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的(只是对于雷达,肉眼还是能看见它们)。它的制导鱼雷可以严重打击海上目标,是苏军指挥官喜爱的主战潜艇。

【超级鱼雷】Ultratorpedoes(瞬发技能)向潜艇正面方向齐射两枚RU-20鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成恐怖的伤害,你可以利用它们的射程来打击水中的防御工事。切记,千万不要打到自己人。

3、 无畏级战舰

制造价格:$2000

特殊::1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)无制导高速导弹,其射出的导弹永远不会被击落,但是很难命中移动的目标。

说明:苏联的终极重型轰炸舰。装载3部V4导弹发射架。导弹不会被击落,威力也比前作的同类更加凶猛。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪,适合打击固定目标。数量众多的无畏级战舰可以带来末日级别的火力输出,因为一艘就可以独自毁掉一个建筑。它和V4火箭车一样,需要很好的保护才能发挥巨大功效。

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【牺牲射击】Sacrifice Launchers(切换技能)运用先进的系统使导弹发射更快,这可以增加它们打击移动目标的准确性和拆房子的速度,但是代价是大量消耗船舰自身的能源导致内部紊乱,无畏级战舰自身会慢慢掉血。

飞行器

1、 米格战机

制造价格:$1000

特殊:1)空优,专门用来争夺制空权的战斗机,可以防御来自空中伤害的75%。2)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。

说明:典型的防空喷射机,使用破片导弹攻击目标,所以她在打群架时更有优势,八架米格在空中基本上拥有无可撼动的制空权,除非敌军的战机数量是你的好几倍。

【返回基地】Return to Base(瞬发技能)命令飞机立刻返回对应机场,非常方便的技能。

2、 双刃直升机

制造价格:$1200

特殊:1)双武器,使用主机枪来击杀步兵,还配备了周期性的火箭发射器来剿灭装甲和建筑物。2)运输,可以乘坐最多5位步兵,也可以用其强大的缆绳来吊运一辆载具。

说明:倍受苏军指挥官喜爱的空对地武装兼运输直升机,装备有机枪和火箭发射器,双重武器更全能,不需要返回机场装弹,可

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以运载步兵或者车辆。 缺点是不能对空,并且由于装备了强大的缆绳,自身护甲非常之脆弱。

【下机】Evacuate(瞬间技能)将所有乘客/载具立即放到当前位置。这个技能可以使直升机短暂下地,利用这个时机可以对它们施放铁幕保护。

3、 基洛夫飞艇(Kirov Airship)★

制造价格:$2500

特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。

说明:又是一个经典单位,缓慢、厚重、威力是它的三个基本属性。身为重型轰炸机,能对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢,但装甲厚重得可怕,必须依赖大量防空单位、基地防御和战机才能把这些怪物打落。适合对付固定目标,基本上,只要有两个绿血状态的飞艇冲进敌人的基地,这个基地基本就废了。

【自燃推进】Gastroburner(切换技能)有什么能增加这种笨重飞艇的飞行速度?毫无疑问,那就是用自身的装甲当燃料,减轻重量,同时提供强大喷射动力。这时候,它移动会提速,但会缓慢掉血。适合用在面对大量防空时,拆房子的最后冲刺关头。

防御系统,超级武器(除了围墙都可以下水)

1、围墙Wall

建造费用:$100

100是每一段围墙的价格,能够阻挡步兵和小型载具,尤其适合保护建筑不被间谍和忍者渗透。

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2、哨兵枪Sentry Gun

建造费用:$800,电力消耗:25

定位是反步兵基地防御工事,能有效击杀斥候,阻碍敌人的步兵乃至突击队员的侵入。

3、高射炮Flak Cannon

建造费用:$1000,电力消耗:25

定位是专用防空基地防御炮台,火力很精确,适合打击快速移动且数量众多的轰炸机和对地直升机。

4、 磁爆线圈Tesla Coil

建造费用:$1200,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆

定位是先进基地防御,经典的磁能防御系统。载具和坦克要小心了,这个防御塔聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,因此可以剿灭除了天启以外的大部分装甲威胁。不能对空,但你可以通过磁暴部队/快艇的充电,来获得更大的威力。

5、 铁幕装置Iron Curtain

建造费用:$3000,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆

超级武器,主要科技来源不详,预测可能是苏联传统磁能科技的改良强化。这个装置运用强大的能量能让指定范围内的单位无敌一段时间,这是真正的无敌,绝对没有东西能让它们伤血。决战和攻城战中往往是决定胜负的,请好好利用。由于能量过于强大,请指挥官注意,只能对装甲单位使用,对步兵使用会导致死亡。

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6、 真空内爆弹Vacuum Imploder

建造费用:$5000,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆

终极武器,它能把范围内所有单位用强大的大气压拉到中心并把它们压扁,最后炸飞造成大范围的伤害。此装置可消灭一切单位,尤其适合坑天启坦克海和超级要塞海。看起来很帅,但对建筑的效果并不如心灵毁灭装置。

指挥官支援技能(无序)

【战场保险Production Kickbacks】指定单位,它们被摧毁后你可以拿到25%回扣,可以对敌我双方单位使用。

【掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads】给所有坦克加装,让它们可以依靠碾压来恢复生命值,能大幅度增强苏联坦克在混战中的生存力。

【轨道坠落Orbital Debris】人造航天器随磁力卫星吸走的东西一起从宇宙轨道上摔向目标位置,适合打击建筑物 。

【轨道抛掷Orbital Dump】人造卫星坠落 ,比上一级持续时间更长,威力也更大。

【轨道垃圾雨Orbital Downpour】人造空间站坠落,威力极端强大,接近终极武器质子撞击炮。

【磁力奇点Magnetic Singularity】用磁能将小范围内的所有单位拉到一个点上, 适合作为磁力卫星的前置工序。

【磁力卫星Magnetic Satellite】从卫星上发射一条磁性光束把部分车辆永久拉到天上去,相当于秒杀,只能影响低级装甲单位。

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【超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite】比上一级光束持续时间更长,能影响较高级的装甲单位了。

【终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite】当然了,比“超级”的时间更加持久,能影响所有装甲单位。

【大生产Mass Production】运用社会主义集体化来大生产,所有机械降价25%就可以制造,效果诱人但是达成困难。

【恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger】当你的装甲单位被摧毁时,有25%概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。

【毒素腐蚀Toxin Corrosion】选中的己方单位(不能是化学部队)缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这些痕迹可以伤害更多的人。

【毒素空袭Desolator Airstrike】一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素,但对化学部队没有用。

【双倍型毒素空袭Desolator Dual Airstrike】比较于上一级,有两架飞机前来,范围更大效果更好。

【三倍型毒素空袭Desolator Delta Airstrike】三架飞机,不用多说了吧?秒杀步兵海。

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西方欧美军事同盟

高级许可=Heightened Clearance

由美国国家安全局颁布的许可证明,允许指挥官在合理的场合训练和生产比较高级的单位。这项许可不是廉价的,因为安全局的官员们也不是吃素的,不是吗?

顶级许可=Maximum Clearance

盟军军事科技的最高许可证明,民众普遍反映不能轻易把这项证明颁布给一般的指挥官。但是根据盟军上层的意见,只要指挥官已经拥有高级许可,建造了符合规范的科技中心,且愿意支付一笔高昂的税金(这才是重点),他们就可以获得这项许可。

步兵

1、 警犬

训练价格:$200

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特殊:1)两栖,所有的警犬都接受过高强度的游泳训练。2)反间,它是间谍的天敌,也能发现迅雷运输车的伪装。

说明:凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵、发现敌人的伪装部队。两栖属性、出色的速度和杀兵能力使其成为盟军值得信赖的反步兵斥候。

【大声叫】Amplified Bark(瞬间技能)警犬用吠叫在数秒内吓住周围的敌军,能用来对付批量的步兵。另外,在狗咬狗时使用这个技能可以够确保胜利。

2、 维和步兵

训练价格:$200

特殊:1)霰弹枪,距离敌人越近伤害越高,近距离时可穿透建筑物伤害里面的敌人。

说明:强悍的前线霰弹枪步兵,近距离威力极大,击打敌方各种步兵均可瞬间致使他们群体红血,但距离远了就不行了。虽然无法防空,但他们可以用携带的防暴盾牌来保证在射击前靠近敌方步兵。是三个阵营中实力最强的, 典型的克步兵/克驻军部队。

【防暴盾】 Riot Shield(切换技能)收起枪支,举起360°防护的盾牌,这个盾牌能吸收大量的火力,让他可以活着接近到自己的优势射程。 擅长使用这个技能的盟军指挥官可以说是敌方步兵的梦魇。

3、 标枪兵

训练价格:$400

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特殊:1)防空,标枪兵是盟军反空力量的主力部队。

说明:经验老道的士兵,性价比和苏联的防空部队差不多。其携带的导弹发射器能有效抑制各种空中威胁,对地面装甲的伤害也很高,还能豪不逊色地拆毁敌人的建筑。是一种强悍的反装甲/反飞行器步兵,不足就是打步兵时很没效果。

【激光制导模式】 Laser Guided Mode(切换技能)开启激光锁定器,在攻击目标前需要等一会儿来瞄准,然后闪电般地打出去一大堆的导弹,是对抗重型坦克和建筑物的好技能。这个技能不需要选择目标,属于切换武器,可以随时换回来。

4、 工程师

训练价格:$500

特殊:1)两栖,他们比苏联的工兵在水中移动快些,因为他们使用摩托艇。

说明:红色警戒系列的经典单位,可靠的家伙。能把己方建筑瞬间修理到满血,占领敌人建筑或各种功能的中立建筑。他们随身带着急救包,但没有携带任何武器,因此很容易被敌人阻击。下水后使用摩托艇,在三个阵营中是最快的。

【急救包】 First Aid Kit(切换技能)在这个模式下,工程师又成了医疗兵:他们会支起一个医疗帐篷,治疗附近的己方步兵,这些步兵可以自动缓慢回血。但此时工程师不能移动。

5、 间谍

训练价格:$1000(高级许可)

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特殊:1)两栖,这些西装革履的家伙们练就了出色的游泳本领,但也往往因为这项本领被对方识破伪装。2)伪装,变身成敌人的步兵模样后,敌人无法主动攻击间谍。

说明:前作中就有的渗透部队,没有武装。可以化装成敌人或者己方的步兵,进入敌方建筑后有短暂的渗透效果。比如进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野,使生产性建筑停产、让超级武器重新倒数等等。

【行贿】Bribe(瞬间技能)消耗$1000,间谍会让周围一小块范围内的所有敌方单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。这个技能配合间谍不会被主动攻击的特性,能安全有效地获取敌人的高级单位。

6、 冰冻兵团

训练价格:$1500(高级许可)

特殊:1)两栖,这些无感情的实验士兵能用脚底的喷射装置在水面移动。2)体型巨大,他们不能被普通的载具碾压。

说明:先进的对地步兵,装备了最新的能量护甲和冷冻武器,他们可以用冷冻炮让一整个班的敌人乖乖留在原地:这种武器可以快速地冰冻地面的目标,下至无保护的步兵、上至工厂或者装甲部队。要知道,被冻住的物体无法移动,且极端脆弱,任何攻击都能秒杀被冰冻的单位。

【喷气推进】 jet propulsion(目标技能)冰冻兵团背后的喷气推进装置中储存的热能可以用来进行短距离飞行和其他战术。由于

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他们装甲的质量很大,所以冰冻兵团通常会狠狠地落地,像镰刀机甲那样压死步兵和被自己冰冻的那些冰块。

7、 谭雅★

训练价格:$2000(顶级许可)

特殊:1)两栖,每一作的谭雅都是游泳能手,她一直以来都是高级船舰的克星。2)英雄,这表示她不同于普通的步兵,对步兵秒杀的攻击基本上不能一下子杀死谭雅,而且谭雅只能训练一名。

说明:可以只身一人摧毁小规模军队的举世无双的金发女性突击队员。主力武器仍然是两把柯尔特暴力手枪,其精准的枪法和射速能在近距离以闪电般的速度屠杀大量步兵,所以她可以轻而易举地解决由数量众多的步兵组成的步兵海。另外,她的副武器—C4塑胶炸药,是一种能秒杀一切装甲的可怕武器,只要谭雅能活着潜入这些东西,它们几秒后就会变成废墟,无论超级要塞还是天启、未来坦克,或者航空母舰。对步兵、坦克、船舰和建筑良好的适应性使得她成为不逊于娜塔莎的突击队员。不过,由于她对付建筑必须要潜入安装C4,所以面对敌人的防御系统时就显得毫无办法,此外也不能攻击空军单位。

【时间腰带】Time Belt(瞬间技能)这种由未来科技公司生产的先进装备,能够把谭雅恢复到5秒前的位置和状态。因此,谭雅能瞬间逃离困境并恢复生命,几乎能挽回任何错误,这也是她成为难缠的突击队员的重大原因之一。

车辆

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1、 盟军探矿车

制造价格:$1400

特殊:1)两栖,身负扩展盟军基地的重任,配备了优良的防水气囊。

说明:盟军的矿车,用来赚钱的基础战车。毫无武装,装甲也很薄弱,它能够展开成前哨站,以扩大建筑范围或者开辟分矿。盟军指挥官务必要要保护好它。

【展开】Unpack(目标技能)探矿车能在由你指定地点展开成一个前哨站,在这个前哨战附近,你可以建造建筑物和防御系统。

【提高许可等级】消耗$1000,前哨站附近的所有建筑提高到下一个许可等级,能够生产更高级的单位和建筑。

【最大许可等级】消耗$1500,前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。

2、 激流ACV

制造价格:$900

特殊:1)两栖,作为盟军最主要的运输载具,激流ACV的水陆两用性是必不可少的。2)双武器,在海洋里使用鱼雷攻击船舰,在陆地上使用机枪对付步兵。

说明:反地面部队的载具,这种运兵车可以最多运载5个步兵。它虽然只是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上还有一挺机枪针对步兵,但是不能对空。

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【下车】Evacuate(瞬发技能)所有乘客立即下车,在水里面是不能使用的。

3、 多功能步兵战斗车

制造价格:$600

特殊:1)多功能,进驻不同的步兵,发挥不同的效果。

说明:前作就有的经典战车,普通状态下配备有对空专用的导弹。进驻不同的步兵后,它可以发挥不同的功效。机动力极佳,但是装甲就差了一些,是一种防空/步兵支援类载具。每种步兵都有不同效果,所以如果你拥有苏联和帝国的科技,还能弄出更多的花样,有无限的可能性。

【下车】Evacuate(瞬间技能)所有乘客立即下车,如果战车爆炸,里面的乘客会立刻死亡。

4、 守护者坦克

制造价格:$900(高级许可)

说明:盟军的主战坦克,定位也是反装甲坦克。相比于铁锤坦克,护甲和攻击力无疑差了一些,但是他们拥有比较好的机动力,用来打游击战术比硬碰硬来的更好。比较适合对付装甲和建筑,对步兵效果很不好。

【标识目标】Target Painter(切换技能)关闭主炮,改用一个激光指示器代替,扫描敌方单位,帮助其他我方单位给予其更大的伤害。加成是100%,也就是说任何单位打被守护者坦克扫描的单位都是双倍伤害。

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5、 平定者

制造价格:$2000(顶级许可)

特殊: 1)两栖,平定者可以穿越所有地形包括水面,并且保持着不错的速度和最小的噪音。

说明:未来科技公司为盟军提供的强力攻击武器,它的转管机枪能在转移过程中保障它的安全,既不用机枪手冒出头来挨打又能做到360°全方位火力覆盖。它的主要功用是炮台模式,定位是先进重型轰炸。平定者的体型看上去很巨大,那是因为它们装备了大量破坏性的弹药,实际上它们的护甲很脆弱。此外,平定者只能在平坦的地表展开成炮台模式。

【伸缩巨炮】Telescopic Cannon(切换技能)平定者最大的亮点就是它的双管大炮,拥有着同时代地面火炮平台中最远的射程和最具冲击性的破坏力。没有太多东西能经受住巨炮的一轮齐射,无论是防御系统、建筑物还是单位编队,都会彻底粉身碎骨。出于它的爆炸半径和85%的正中目标概率测定,巨炮最适合用在允许承受连带伤害的区域。 此模式下平定者不能移动,请派遣部队保护好它。

6、 雅典娜炮

制造价格:$1400(顶级许可)

说明:重轰炸式的攻城武器,配置了优良的高科技卫星定位系统,先用红外瞄准对方,然后引导盟军的卫星使用光束进行打击,对目标造成恐怖级别的杀伤。虽然定位时间比较长,但威力是很惊

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人的:能秒杀普通载具,对高级坦克的威胁也不容忽视。她比起V4火箭车最突出的功能就是这种红外定位不会因目标的移动而取消或者初始化,换言之,她的攻击是制导的。

【宙斯盾】Aegis Shield(瞬发技能)典型的盟军式技能,雅典娜炮施放强力能量盾,自身和周围的单位短时间内处于接近无敌的极高防御状态,只有最强大的火力才能撕开它的防护,这种极高防御状态随着对方给予的伤害和时间推移减少,此期间雅典娜炮不能移动也不能攻击。

7、 未来坦克X-1(Future tank X-1)★

制造价格:$3000 (顶级许可)

说明:盟军的终极先进对地坦克,它们采用全真微电脑控制,是未来公司最尖端的科技产品。未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的主武器被称为“中子扰动炮”,它使用的技术源于质子撞击炮,发射高浓缩的能量球,这些能量球受压后释放,对爆炸范围内所有东西造成电磁与机械伤害。这种伤害是毁灭性的,无论步兵、坦克还是建筑物都不能幸免,而友军单位则通过加密频率避免误伤。

【蔓延光束】Spread beam(瞬发技能)未来坦克在撞击燃料电池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以供给中子扰动炮。通过聚焦阵列排空这些容器,未来坦克可以发射出极具破坏性的高密度攻击,远强于任何传统弹药。事实上,这种攻击造成的伤害已经能秒杀一切地面单位了。

8、 幻影坦克

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制造价格:$1400(顶级许可)

特殊:1)幻化,静止不动时可以变身成周遭的东西,掩护自身。

说明:盟军主力先进攻击坦克,能攻能守。静止不动、不开火时,这个坦克看起来就像是棵树或是民用汽车等不起眼的东西,借此伏击或者躲避敌人的单位。它使用盟军的先进科技“彩虹光谱波”进行攻击,伤害惊人且能发生散射,对步兵、坦克和建筑物都是很疼的。唯一的缺点就是装甲似乎薄弱了点,很容易被打爆。虽说是前作的同类在进攻端的改良,配备了前作中盟军另一大主力坦克光棱坦克所使用的武器,但射程真的不能和光棱坦克相提并论,这是令盟军指挥官头疼的问题。

【裂缝发生器】Gap Generator(切换技能)代替主炮使用,把幻影坦克周围中等范围内除了自己以外的友军单位隐藏起来,可以在移动中生效。如果敌人贸然进攻这架幻影坦克,代价是不言而喻的。

9、基地车MCV

制造价格:$5000

特殊:1)两栖,身为基地车,怎么能不配备防水履带呢?

说明:MCV可以展开成总部,无武装,但是装甲很厚实。盟军想要加快生产建筑必须依赖再开启一个基地,因此盟军的发展速度永远是三家阵营中最慢的。

【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定的地点展开

舰船

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1、 海豚

训练价格:$500

说明:海豚是盟军通过训练成功服役于人类的海洋生物,它们携带的音波枪所施放的超声波可以杀伤水中的所有单位。无独有偶,海豚是海里最快也是唯一可以倒着游的单位。它也是盟军所独有的反船舰斥候单位。

【跳跃】High Jump(目标技能)海豚为了躲避危险或是纯粹是好玩而跃出水面,可以用来跳开鱼雷或是躲避磁爆快艇的磁暴突波。

2、 水翼船

制造价格:$900

特殊:1)防空,盟军海面专用对空战舰,专门负责搜寻空中敌机。说明:定位是防空支援船舰,轻盈而快速,能够轻易撕碎敌人的空军然后撤离战斗。缺点就是护甲十分薄弱,不经打,这也是所有盟军装甲单位的共同缺点。

【武器干扰设备】Weapon Jammer(切换技能)一种先进的设备,代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这不需要水翼船靠的很近,能够有效阻止诸如无畏级战舰之类的炮击。在团体海战中使用能发挥极大作用。

3、 突击驱逐舰

制造价格:$1800(高级许可)

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特殊:1)两栖,突击驱逐舰可以用自带的履带爬上岸去拆基地,这使得它成为一种新型的尖端打击武器。2)反潜,通过其独有的装置能搜寻潜艇。

说明:先进反装甲部队,有一门大炮,攻击车辆和船时很夸张。自带反潜装置,能搜寻到敌人的潜艇,在雷达上显示出来,帮助指挥官对他们下达攻击指令。

【黑洞装甲】Black Hole Armor(切换技能)开启强大磁场,附近所有的敌军的物理火力都会强制集中到该驱逐舰上,当然驱逐舰此时也会提升装甲,并可以自己恢复生命,能很有效地帮助周遭的伙伴吸收伤害。此状态下驱逐舰不能开火。

4、 航空母舰

制造价格:$2500(顶级许可)

说明:盟军最强攻击战舰。定位是完美的重型轰炸舰,这个单位表现出了欧美国家强大的经济和科技实力。其本身没有武器,但装载了5架无人飞机,比起苏联的无畏级,盟军指挥官无疑是幸运的,因为这些飞机是半制导型的,即使目标移动,还是能精确地对其进行打击,除非对方指挥官微操十分了得。飞机返航后补给弹药就可以再次出发,如果被打爆,航空母舰还能立即补充制造出新的来。因此,只要保持移动,就可以轻易解决无畏级之类的无制导单位。

【断路式导弹】Blackout Missile(目标技能)航母装置的另一套先进设备,其发射的导弹可以在爆炸范围内释放EMP,这会使所

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有机械单位和建筑在短时间内瘫痪。这种瘫痪往往是致命的,能决定大决战的胜负。

飞行器

1、 维和轰炸机

制造价格:$1200

特殊:1)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。

说明:强悍的近程支援型轰炸飞行器,一种类似“鹞”式战机的垂直起降对地轰炸机。每架飞机携带了两颗炸弹,能对地面目标造成很大伤害。4架差不多就可以炸掉一个战车工厂,2架就能炸掉一个初级防御系统,很适合用于战术性空袭。

【返回基地】Return to Base(瞬发技能)飞机返回对应机场,十分方便的技能,但是对这种飞行器用途不大,因为它们炸完目标就自动返航了。

2、 阿波罗战机

制造价格:$1000

特殊:1)空优,专门用来争夺制空权的战斗机,可以防御来自空中伤害的75%。2)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。

说明:一种超快的空优喷射机,在空中,没有什么飞行器能抓住它。能用高射速武器将敌机撕成碎片,和米格战机相比各有胜负:数量都很多时,米格的破片群体伤害攻击占据优势地位;但在数量都一般的情况下,阿波罗却能用高速火力迅速集火死单个米格,迅速削减对方的输出。

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【返回基地】Return to Base(瞬发技能)飞机加速返回对应机场,十分方便的技能。

3、 冷冻直升机

制造价格:$1600(高级许可)

说明:一种特殊武器支援型直升机,本身没有伤害敌人的武器,但配置和冰冻军团一样的设备,可以冰冻敌人的单位和建筑。注意,这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。(更精确地计算表明,一般是目标“生命/75”秒)如果离开或者被击落,目标就会自然解冻,被冰冻的单位无法移动和进攻,被别的单位一击必杀。直升机越多,冷冻得就越快。

【缩小光线】Shink Beam(目标技能)这种直升机携带的另一种特殊武器,被击中的单位会变的很小,只拥有微弱的攻击力和薄弱的血,当然,还有敏捷的速度和尖锐的声音。此时,他们能被一切载具碾压,但过一会儿就可以恢复正常大小。

4、 世纪轰炸机

制造价格:$2000(顶级许可)

特殊:1)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。

说明:重型轰炸机兼部队运输载具。盟军空中强力轰炸王者,携带4枚炸弹,比维和轰炸机更具破坏力。这飞机也能运载5个可以空投的步兵,所以在激战中,轰炸完毕后别忘了把飞机中的士兵投下去,如果其中还有一名谭雅敌人就该哭了。世纪轰炸机在冷冻直升机冰冻目标后进行轰炸,效果更佳。

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【伞降】Para drop(瞬发技能)所有步兵背着降落伞跳出机舱,发动空中伞兵袭击。

5、 先锋武装战艇机(Gunship)★

制造价格:$3600(顶级许可)

说明:盟军指挥官最得力的空中武器,先进支援轰炸机。威力惊人又不失速度。依靠质子撞击炮的巨大威力,战艇机配置的撞击加农炮能够轻易屠杀敌人的装甲部队和建筑。撞击加农炮的第一炮几乎永远能正中目标,但后续射击会因为过热和后坐力而产生些许偏移。即便如此,接踵而至的末日型大爆炸会让小小的误差不再、也不可能重要。 一些盟军官员强力谴责给这些巨大飞行器颁发许可,显然,他们的反对是无效的。

【链炮】Chain gun(切换技能)如果先锋武装战艇机遇到需要“收拾残局”的情况,比如脚下有需要优先照顾的诸如标枪兵、防空部队之类的目标,它可以切换到“25mm消灭者链炮”来完成这项工作。链炮虽然缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度与极高的射速来弥补。

防御系统,超级武器(除了围墙都可以下水)

1、围墙Wall

建造费用:$100

100是每一片围墙的价格,能够阻挡步兵和小型载具,尤其适合保护建筑不被间谍和忍者渗透。

2、多功能炮塔Multigunner Turret

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建造费用:$800,电力消耗:25

有效对空和反步兵的双重效用、多功能的基地防御,进入不同的步兵,就有不同的攻击模式。(就像多功能步兵战车) 值得说明的是,如果进驻冰冻军团,可以变成防御力强大的冰冻防御塔,能冻住一切妄图进入基地的敌人。(包括飞行器)

3、 电磁波塔Spectrum Tower

建造费用:$1200,电力消耗:75,需要建筑:科技中心

定位是先进基地保全系统,我们知道:光棱科技回来了。现在盟军称呼它为电磁波技术,但实际上是和前作的光棱塔使用的是一个系统。它能有效摧毁地面目标,紧挨着的防御塔能够联网,造成威力无穷的伤害。这种彩虹式的光谱波一旦以联合的形式施放,可以瞬间秒杀诸如天启坦克类型的重装甲坦克。

4、 超时空传送仪Chronosphere

建造费用:$3000(高级许可),电力消耗:75电力

超级武器,使用的是无法解释的超时空科技。它可以通过质量分解、传输、再组合的方式,将部队传送到空间的任何位置。每隔5分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置,把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。很适合传输高科技坦克来打偷袭。这种技术对血肉之躯的步兵来说,是致命的。

5、 质子撞击炮Proton Collider

建造费用:$5000(顶级许可),电力消耗:75电力

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盟军的终极武器,聚集强烈的能量光束,使被光束击中的区域产生分子溶解连锁反应,一炮一炮地攻击,一共五炮。因为其独特的连锁式爆炸伤害,所以在建筑物密集的地方使用会波及到很广的地区。在终极武器中范围是最广的,遗憾的是杀伤力比其他两个略微逊色一些。

指挥官支援技能(无序)

【先进航空技术Advanced Aeronautics】盟军中央航空学院提供的最新技术支持,使盟军战场上所有飞机增加生命值、增加50%的弹药,装填速度更快,视野也更远。

【精准轰炸Surgical Strike】指定区域,由盟军空军指挥中心负责对其进行轰炸,这种轰炸骚扰性很强。

【定时炸弹Time Bomb】在地图上的可见范围内任意放置,然后进行5秒倒计时,到0之后就会爆炸,产生不小的伤害。

【定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb】倒计时延长到10秒,能产生更大的爆炸。

【定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb】倒计时延长到20秒,产生的爆炸是毁灭性的,威力接近终极武器。

【战场监视Surveillance Sweep】指挥官在地图上用两点拉一条线,然后盟军空军指挥中心会沿着这条线派遣侦察机,揭开战雾。

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【冷冻射击Cryoshot】让盟军的高科技卫星从天空发射冰冻光束,冰冻范围内的单位。

【冷冻轰击Cryoblast】更大的范围、更强的冷气,可以冰冻更巨大的物体。

【冷冻暴击Cryogeddon】接近绝对零度的冻气,能冰封一个大范围内的所有物体。

【自由贸易Free Trade】运用资本主义的市场体系获得更多利润,提炼矿石时,所得的钞票增加25%。效果诱人但达成困难。

【高科技High Technology】一套完整的科技方案。更科学地训练警犬,更完美地制造守护者坦克、冷冻直升机和航空母舰,增加他们技能50%的效果。

【时空交换Chrono Swap】依旧是无法解释的超时空科技,将两个单位互换位置,可以是盟友单位或是自己的单位,不能传送敌军单位。想想各种可能性。

【时空缝隙Chrono Rift】无法解释之超时空科技,可以让目标范围的单位消失一段时间跌入平行于世界的另一个时空中,然后再出现。在此期间他们当然不能移动、不能攻击,当然,也不会被攻击。

【时空裂口Chrono Chasm】比上一级更大的范围和更长的时间。

【时空深渊Chrono Fissure】异次元的奇袭,让大范围部队深深地坠入时空错乱的世界中去。

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升阳帝国/旭日帝国/日本

纳米升级= Nano-Synthesis

帝国科技的中级等级,由幕府的各大将军授权才能使用。

纳米突破= Nano-Miosis

帝国科技的最高等级,由帝国天皇亲自授权,才能获准使用。

步兵

1、 爆裂机器人

制造价格:$300

特殊:1)反间,爆裂机器人在眼部配置了高能分析设备,能准确辨别出任何非我方的伪装部队。

说明:狡诈可爱的侦搜机器人,视野范围很大,是个好探子。三个阵营中唯一的飞行斥候,这意味着它可以翻山越岭毫无阻碍地在地图上移动。它没有装备武器,但可以附身到包括飞行器在内

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的敌方全部载具上:减慢它们的速度,获得它们的视野。但是聪明的指挥官会使用强制攻击命令将它们清除,虽然他们自己的载具也会损血,毕竟让对方一直监视自己不是件好事。

【自爆】Self Destruct(瞬发技能)开启爆炸装置后,等待一小会儿延迟,这架机器人就结束了自己的使命。它的爆炸威力不大,但至少能造成点伤害。

2、 帝国武士

训练价格:$150

说明:帝国军队的主力步兵,手持人体动能卡宾枪和光束武士刀来作战。他们携带的双重武器是帝国科技和武士道的表现,对步兵效果相当不错,无论是机枪扫射还是直接砍死他们。面对驻兵建筑,他们能拔刀冲进去和他们同归于尽,这一定程度上很坑喜欢进驻高级步兵的指挥官。 定位依然为克步兵/克驻军步兵。

【万岁冲锋】Banzai Charge(切换技能)武士们扔开手中的步枪,为了天皇而拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,且对步兵一击秒杀,很适合追杀逃跑中的敌人。武士们在拿刀的情况下是不能攻击任何装甲部队的。

3、 坦克杀手

训练价格:$300

说明:帝国专门训练来对付坦克的反装甲步兵,是三个阵营中唯一不能防空的,但自然就有更杰出的对地输出力。他们是钢铁般

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冷酷的战士,随身佩戴的电浆切割炮可以击穿敌方装甲,打车非常快,连天启也顶不住大量坦克杀手的围攻。

【蜘蛛洞】Spider Hole(切换技能)使用后,坦克杀手会在原地挖个坑把自己藏起来。虽然不是无敌,但能够增加护甲,也不能被载具和坦克碾压。他们在你下达命令前不会攻击,听到你一声令下,他们就会探出整个身子重新开火。显然,在这个模式下坦克杀手无法移动。

4、 弓箭少女

训练价格:$800

特殊:1)防空,她们的弓箭武器能以空中的敌人为目标,这仰赖于她们精准的射术。

说明:弓箭少女未能加入火箭天使行列。她们的武器看似传统,但事实上,它射出的弹矢,是雷射引导的穿甲飞弹,而非传统的弓矢。作为帝国优秀的防空/对地步兵,她的攻击不但能有效击杀步兵,还能很好地克制飞行器或其他轻装甲目标。

【箭雨】Hail of Arrows(目标技能)弓箭少女受过严格的训练,射出的特制箭矢,能够爆裂为无数炽热的尖钉。在这样的箭雨之中,敌方步兵难以幸免,然而,对其他目标则没有那么有效。少女握持的弓必须短暂充能,才能再次发动如此狂暴的攻击。

5、 帝国工兵

训练价格:$500

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特殊:1)两栖,帝国的工兵使用一种人体学冲浪车在水面移动,这玩意具备加速功能,但平常状态速度不快。

说明:日本也有自己的工程师,其功能和另外两个阵营的完全一样。他们没有携带武器和急救包,是典型的纯科技人员。关键时刻,他们能发力跑向目标或者启动冲浪车的加速装置,这可以帮他们快速进入建筑。

【疾跑】Sprint(瞬发技能)工程师狂奔一小会儿,或者启动冲浪车加速痛苦地前行,反正最后筋疲力尽地冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会来喘气,所以他很有可能在建筑外就停下来了。作为帝国指挥官,你必须合理地掌控好让他们加速的距离。

6、 忍者

训练价格:$1000(纳米升级)

特殊:1)两栖,忍者的水遁术是他们引以为自豪的能力。

说明:这是一种类似间谍但又不完全相同的渗透单位。首先,他不能伪装成敌方步兵,这使得他们的渗透难度大大提升。但是,他们可以使用他们的刀刃悄声杀戮,无论是飞镖还是近战拔刀都是对步兵秒杀。所以,定位是反步兵渗透单位,有一定的自卫能力,在护卫下能潜入敌方建筑给对方建筑造成严重破坏。

【迷烟弹】Smoke Bomb(瞬发技能)施放忍术,被这种炸弹影响的单位会看不清楚周遭,暂时停止对忍者的攻击。这个忍术再度提高了忍者的生存力。

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7、 火箭天使

训练价格:$900(纳米突破)

特殊:1)飞行,她装备了飞行装备,是唯一可飞行的步兵。2)防空,她们的火箭阵列是唯一既能对空又能对地的武器。

说明:致命的女性战士,身穿喷射动力突击装,携带光子火箭阵列,擅长打击装甲单位和建筑,即可反地面坦克又能防空。虽然对步兵不怎么样,但这种科幻级的单位绝对拥有强大的骚扰力和破坏力,需要特别注意。

【瘫痪鞭】Paralysis Whip(切换技能)启动这套装备后,火箭天使就不用火箭了,改用一种可以束缚住敌人的电子光鞭。这种武器适合用来困住坦克,因为火箭天使本身是飞行单位,所以使用起来相对很安全。

8、 奥米茄百合子(Yuriko Omega)★

训练价格:$2000(纳米突破)

特殊:1)两栖,就像是夸耀似的,百合子运用她的超能力漂浮在空中,从而凌波微步。2)英雄,这表示她不同于普通的步兵,对步兵秒杀的攻击基本上不能一下子杀死百合子,而且百合子只能训练一名。3)防空,她那强大的超能力能一下子把飞行器从天上给拽下来,换言之,她能秒杀一切飞行器。

说明:看上去只是一个穿水手服的学生妹,但千万别被她的外表给耍了。百合子诞生于帝国机密准备的军事心灵研究计划,她拥有难以置信的超能力,能用意念摧毁一切东西。当一个地面或海

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洋单位被她的超能力控制住后,它会被举到空中然后撕碎。这里是指所有的地面和海洋的单位,不管你有多么巨大,都是一样的命运。而建筑呢,则会在这种巨大的心灵能量面前迅速坍塌。再说飞行器,再顽强的飞行器遇到百合子也只能乖乖的从空中被拽到地上来。这种骇人听闻的超能力让她成为独一无二的超能波突击队员,对她而言杀人看的是质量而不是数量,干掉一个天启坦克或一个征召兵对她来讲没有区别。换言之,在单挑时,她会取得对已知所有单位的绝对胜利,包括娜塔莎和谭雅;但面对人海时,她的攻击方式注定了她只有被推倒的命运。

【超能力爆发】Psycho-Kinetic Burst(瞬发技能)让百合子向四周强力释放出超大范围的心灵震波。这能瞬间杀死百合子周围的所有敌方步兵,不管数量、种类;被心灵震波影响到的所有载具都会瘫痪一小会儿,百合子可以趁这个机会逃跑或者把它们一一撕碎。这个技能有效提高了她在群战中的生存力。

车辆/飞行器

1、 帝国矿车

制造价格:$1400

特殊:1)两栖,配置的不是普通的防水气囊,而是一种高科技的防水真空薄膜气垫。这使得它在水上跑得比另外两个矿车都快。

说明:帝国采矿用的战车,装甲薄弱,需要额外的武装保护。但是它配置了一把机枪,在关键时刻能起到不错的保命效果。

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【机枪武装】Convertible Gun(切换技能)启动后,矿车会放弃已经采集的矿石,并车厢里伸出一把机枪。这把机枪可以杀伤步兵,能够有效防止对方工程师偷建筑。

2、 迅雷运输载具

制造价格:$500

特殊:1)两栖,配置了和探矿车一样的防水真空薄膜气垫。2)伪装,就像间谍那样,它可以伪装成敌人自己的载具,此时敌人不会主动攻击迅雷运输载具。

说明:帝国高科技步兵运兵车,比起牛蛙载具和激流ACV,它无武装、装甲更轻。但却安装了帝国先进的变色装甲,能轻易伪装成别的车辆和船只,带着奇袭部队安全地绕到敌后进行秘密作业。

【下车】Evacuate(瞬间技能)所有乘客立即下车,与所有的载具一样,爆炸的同时会让所有乘客死亡。

3、 天狗机甲/天狗战机

制造价格:$800

特殊:1)变形,运用帝国杰出的纳米科技,它拥有两种截然不同的形态。2)三栖,天狗是所有单位中唯一的一种能自由地在海陆空三个领域发挥突出作用的单位。

说明:生产出厂时是一种搭载了悬浮喷射器的辅助驾驶机器人,配备了机枪武装,能够在地面或海上对敌人的步兵发动攻势。使用技能后可以一飞冲天变形成一种高速喷气机,在这个模式下,它是一个防空专用战机。它使用两门机炮对付帝国的空中威胁,

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虽然没有阿波罗和米格那种空优飞机的防御伤害能力,但它的弹药是无限的,不用返回装填。 在和上述两种对空战机肉搏时一定要有数量上的优势。

【喷气机模式】Jet Mode(切换技能)在机甲和飞机模式间来回变形,每次变形以后都有一段时间让核心变形芯片冷却。

4、 海啸坦克

制造价格:$1000(纳米升级)

特殊:1)两栖,很难想象帝国到底是给这些坦克安装了什么装置能让它们在水面驰骋。

说明:帝国的主战坦克。威力和速度与守护者坦克相比不分伯仲,但是海啸坦克是水陆两用的,跑得快还能下水。擅长打车辆和建筑,在三家主战坦克中可以说是最灵活的一种,侵略性十足。对付步兵的效果还是和另外两种坦克一样的差,毕竟是反装甲坦克。

【神镜装甲】Kagami Armor(瞬发技能)开启高能护卫装置,无视启动后承受到的第一次攻击,然后增加自身防御,恢复血量。可这期间不能攻击,但能很好地自我保护补给,帝国指挥官善于用这个技能来防对方的终极武器。

5、 钢铁浪人

制造价格:$1600(纳米升级)

说明:身为反装甲机器人,钢铁浪人和其他帝国部队有所不同,因为它的特长是白刃战。这些辅助驾驶机器人对敌人的装甲师非常有效,专门负责瓦解对方的坦克大军。但首先需要接近敌人,

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这些能量武器才可以派得上用场,从而把敌人切块剁丝。波动大刀的每次挥砍能严重损毁集中在一起的群体敌人。

【剑气】AuraBlade(目标技能)钢铁浪人并非全无间距攻击的能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被释放出来,这动作将打出一道灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前方的一切物体。

6、 打击者VX/直升机VX

制造价格:$1400(纳米升级)

特殊:1)变形,运用帝国杰出的纳米科技,它拥有两种截然不同的形态。2)防空,配置了强力的对空火箭炮,能够击退空中敌人。

说明:帝国另一种可变形的多用途辅助驾驶机器人。在地面上可以使用对空专用火箭炮重创敌方的飞行器,但不能伤害地面部队。然而,变形成直升机以后,它就可以在天空飞翔并反过来用对地火箭炮杀伤车辆和建筑,大量的直升机VX是一种难以抵挡的攻击方式。不足是,直升机VX对步兵的效果就差点了。

【直升机模式】Chopper Mode(切换技能)在打击者和直升机模式间来回变形,每次变形以后都有一段时间让核心变形芯片冷却。

7、 鬼王机甲(King Oni)★

制造价格:$2000(纳米突破)

说明:帝国最厉害的先进反装甲辅助驾驶机器人,能从眼部发射出高温瓦解光线融化对方的装甲单位。这种光线的杀伤力足以和

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天启坦克的双联加农主炮相媲美,对车辆和建筑的效果很是可怕。除了眼部的武器,他还能以全身的质量高速冲撞目标,被他盯着的猎物必死无疑。要是有什么东西敢挡住鬼王机甲的去路,它们要么会被踩扁、撞飞,要么承受住冲撞所带来的全部伤害。

【突进】Bull Rush(目标技能)鬼王放低肩膀,全力快速冲向目标。帝国的科学家已经精确计算出这样做能带来的冲量,对建筑和车辆的伤害极大。步兵要是挡住了鬼王的去路,会被瞬间撞飞,而若阻挡物是坦克,就会被直接碾压。

8、 波能坦克

制造价格:$1800(纳米分裂)

特殊:1)充能,在攻击前需要长时间聚集能量。

说明:重轰炸式强力攻城坦克,帝国指挥官喜爱的玩意。经过漫长的充能以后,从超远距离对地面目标打出巨大的激光束。这激光打任何东西都很痛,不是秒杀就是红血。它是一种机动的攻城部队,速度比V4和雅典娜都快(虽然还是很慢),这种充能攻击方式就像雅典娜炮那样是精准制导的。

【提前释能】Premature Discharge(瞬发技能)跳过充能阶段而立即发射,但威力只有当前已充能的部分。帝国指挥官往往能精确推算出摧毁某些建筑或步兵所需的能量,从而命令波能坦克提前发射,不去等待漫长的完全充能。

9、 基地车MCV

制造价格:$5000

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特殊:1)两栖,基地车仍然配备了帝国专用的防水真空薄膜气垫,在海上部署成基地也是可行的。

说明:这种昂贵的轻甲车辆能展开成为总部,虽然我们并不知道使用纳米核心技术发展基地的升阳帝国有什么理由需要第二个MCV。难道指挥官的主基地被打爆了而需要再补一个吗?

【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定地点展开,注意帝国的基地需要生产纳米核心,展开时需要注意它的出口位置,务必调整好方向。

10、 将军刽子手

制造价格:$20000

特殊:1)无敌护甲,经过技术人员的不完全计算,将军刽子手的护甲至少有30辆天启坦克、未来坦克和鬼王的护甲合起来那么厚。2)高度惊人,这意味着他能在浅水附近移动,移动时也能直接撞碎空中的飞行器。3)高科技末日,能吸收一切磁能、电磁波和其他非物理伤害。

说明:帝国奥米茄计划的终极产物。很遗憾这种末日审判级别的军备我们无法生产,因为他需要的庞大原料和资金不是很容易弄到的。将军刽子手是名符其实的军备之王,帝国、苏联和盟军的所有武器都不是对手。它可以碾压全部载具和步兵,三面挥舞的大刀可以秒杀已知的任何玩意儿。这种机器人是全真电脑控制,换言之娜塔莎无法狙击秒杀他,厚实的装甲导致谭雅无法潜入安装C4,百合子的超能力对这玩意也丝毫不奏效。

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【奥米茄审判】(瞬发技能)将军刽子手将大刀插入地下,释放出整个世界大战中最华丽、最不可思议的闪电扰动能量,能让巨大范围内的步兵(英雄)、载具和建筑瞬间化为乌有。说成是世界末日也不为过,这个技能保证了它独一无二的军备至尊地位。

舰船

微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。

[最后一程]Detonate—目标技能—神风自杀……

海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下潜艇。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地用速射机枪攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够小小改变战场的态势。

[喷气机模式]Jet Mode—切换技能—变形

薙刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米升级)—海战专用,装备鱼雷。打船,打水上建筑,特别是打潜艇。

[S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射5枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。

将军战舰Shogun Battleship—$2200(纳米突破)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。

[加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。

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超级要塞Giga fortress—$6300(纳米突破)—超级要塞远远贵于、也远远大于升阳帝国所任何开发过的任何一种武器(其实对哪一个国家都是如此),哪怕盟军航空母舰或者苏联基洛夫飞船在这东西面也是小巫见大巫。

在超级要塞面前,其他所有现代兵器都变成玩具似的,包括苏盟海军中最大的船只也是如此。因此它被认为应该是缓慢且不可撼动的。它体内众多冗余的系统据说会不断地进行自我维护与修理。

空中要塞模式Air fort mode—就像升阳帝国几种小得多的人工辅助机器人,超级要塞拥有两种截然不同的形态。作为海上堡垒,它可以击败敌人一整支舰队、轰炸海岸线、或者攻击空军编队。作为天空堡垒,它可以用一种叫做神之鼻息装置的东西毁灭地面上应该是任何东西。要是什么东西在天空堡垒变形回海上模式时待在那大头下面,会被直接压扁的。

超级要塞——海上要塞

建筑:

防卫者VX DefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能打陆军。

[防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。

波能塔Waveforce Tower—$1200(纳米电脑主机)—75电力—日本的主力防御,远程对地大威力,参考"波能坦克“。

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本文标签: 步兵技能单位目标坦克