admin管理员组

文章数量:1530886

2023年12月19日发(作者:)

前有tn

一、时装修改,怪物修改,技能修改

1、首先 了解下时装之类物品的文件是DNF里的ImagePacks2文件 因为是全英文 所以先要知

道这些英语的意思

英文:法师是mage,格斗是fighter,枪是gunner,鬼剑是swordman,大叔是priest

项链

衣服

头发

裤子

鞋子

皮肤

帽子

character人物

common公共

effect技能

equipment装备

avatar时装

growtype职业特性(每个职业特性贴图)

weapon武器

creature宠物

interface界面

item图标

map地图

monster人物怪物boss

pet宠物

worldmap大地图背景等

2、关于时装修改的相关问题:

能改那些时装?

没穿时装能改头发、衣服、裤子、鞋、皮肤,其他不能

穿着时装的话,穿着时装的部位也可以修改。

服装武器改了之后怎么还原?

改完以后 backup 目录有备份文件,替换回去就好了

如果 backup 目录也是修改过的,请把修改的文件删除掉,下次运行游戏会自动下载缺失的文件。

============================================================================

正式开始修改DNF之旅:

使用前提:解压并安装工具Extractor 安装后 桌面会有一像白纸的启动项DNF Extractor

打开DNF Extractor

会出现如图窗口:

点击“待分析数据文件”后面的省略号查找到DNFImagePacks2所在文件

会发现很多的ImagePacks文件 选择你所需要改的 前面已经说了查找方法

根据英文来

例如文件名为:sprite_character_gunner_equipment_avatar_

意思是什么呢 从第2个开始看 character:人物 gunner:枪手 equipment:装备 avatar:虚拟

(不用管) coat:服装的意思

可以根据自己所需要改的人物来选择 ImagePacks

选好后点击最右边的分析文件

在最左边会出现许多的img文件 这就是时装的图片 而首位的后缀为0000a的文件就是你现在身上的

服装 单击右键 第一个选项是 “我要互换这个文件”选择它 然后在后面找到你要换的衣服 还是

单击右键 选择“我要互唤成这个文件” 然后重进游戏 即可看到效果。

鞋子 肤色 头发 帽子(需要有帽子时装才能修改)的修改方式与此相同。

如何修改武器:

还是以枪手为例 修改武器的效果 较复杂一些 需要在后缀名为weapon(武器)

还是点击分析文件 必须在里面找到 你所带的武器 然后进行替换 否则无效

找到武器后 后面的步

骤与修改时装一样 找到你所要修改成的武器 替换即可

仓库 地图上的一些建筑 的修改: 还是一样的修改方式 找到替换

比如说 赛莉娅的仓库 以及山脊的改的什么我忘了 冰心的冰刺 等等

技能效果的修改:

方法还是一样 找到 技能的ImagePacks 文件 分析 选择被改的技能 替换要改的技能效果。

还可以修改很多东西 大家自己探索吧

============================================================================

关于反和谐补丁的制作:

所需工具:DataEditor Extractor

反和谐工具 是针对上面的修改方式 不能修改的时装技能时 在来使用的

制作方法:

1、解压DataEditor 里面有6个附件 先选择 点击打开 在里面设置好你的DNF路径。

2、以25紫光剑改成史诗光剑为例(转)

查看所用装备贴图,打开DNF Extractor,选择待分析文件:

H:DNFImagePacks2sprite_character_swordman_equipment_weapon_

就是你的DNF目录下的ImagePacks2文件夹,swordman代表鬼剑士,weapon就是武器,beamswd是光剑

点击分析文件,一个一个的看,发现beamswd0003就是要25紫光,光剑一共包含四个文件beamswd0003a1、beamswd0003a2、beamswd0003b1、beamswd0003b2。发现0306的那个比较好看,就准备换那个了。

2.替换,使用Dataeditor,对NPK进行互换和替换

打开DataEditor文件,使用前先编辑路径,打开,; 修改下面的路径为所要修改的文件目录 使用英文。

第一行是要修改的 第二行是修改后备份文件的目录

IMG_SRC_PATH

H:DNFImagePacks2

IMG_BACKUP_PATH

H:DNFImagePacks2backup

在Dataeditor的文件夹打开文件进行编辑

sprite_character_swordman_equipment_weapon_

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

s

sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/

第一行是要修改的文件名

第二行和第三行是要进行互换的贴图, 每两行为一组,就是需要把第一行的_改成/,最后是要改的文件

保存后 ,双击 运行.bat即可

其他时装和技能图,NPC之流改法类似

============================================================================

此修改属于娱乐行为:不会附加属性 修改后 满大街都一样 时装修改 时装和你一样的效果一样

附上鬼剑士国庆套装 对应叉叉的地方添你的时装代码 然后使用Dataeditor制作反和谐补丁即可

,

sprite_character_swordman_equipment_avatar_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_

sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_

sprite_character_swordman_equipment_avatar_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/hair/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/hair/sm_

sprite/character/swordman/equipment/avatar/hair/sm_

sprite_character_swordman_equipment_avatar_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_

sprite_character_swordman_equipment_avatar_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/cap/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/cap/sm_

sprite_character_swordman_equipment_avatar_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_

sprite_character_swordman_equipment_avatar_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_

sprite_character_swordman_equipment_avatar_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_

s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_

============================================================================

OK 教程结束 看似很复杂 其实多花点时间 后面修改就快了

============================================================================

附上自己修改后的样子:

1、头发:

2、地图建筑的修改

3、时装:

4、愤怒的机器人

5、武器

6、技能+肤色

7、替换箱子

[上加8的方法] 准备几件+5的布衣,

现在不要急着丢,换频道,然后把+5的布衣一件一件丢进去,

只要出现有一把失败回4时,就可以丢+7的主武器了,凯利会告诉你成功了[这个方法可以说100%成功]

三: [上加9的方法] 准备好几件+4的布衣,换频道来,把+4的布衣一件一件丢进去,[注是一个一下哦][而不是一个直接往上加]

只要有遇见布衣从4直接上7,注意是直接加到7,中间失败就不要了换别件再加,[失败过的就不要用了。。留下次用] [直到有直接加到7的垫装][此时马上放入一个+8垫装 注:一定要把+8的垫装失败 、就可以把主武器放进去了]

然后把+8的武器丢进去,这时凯利就会告诉你机器运转的不错 成功高达95%左右]

四: [上加10的方法] 注意事件;现在上10,不要急 ,歇一下,去刷个图,修下武器,回来强,

拿几个+4的布衣丢进去{一定要有失败掉回3垫装。。此时再丢进一个+9的垫装一定要失败] 失败后就可以放+9的主武器了 [不失败的原因只有耐心。除非你有数不清的游戏币] 这个方法本人已试过了。。成功很高 [ 备注:封装的话。。换一下频道。。休息一会再强哦。不能太频繁]

《〈以下方法凌晨与早上8点前加为最佳强化方法。成功机率可高。。一般转天都系统都清理强化数据 切记~!〉〉

五: [上加11的方法] [注:加11真的有点难][最好准备两把主武器+10的]再准备几个+8垫子

[注:有顺序的加法:]

1:假如+8垫装第一个成功时、第二个失败时、[就要放两个+10的垫装直到两个同时失败]就可以连+10的主武器了》

2:假如+8垫装第一个失败时、第二个失败时、[放一个+10垫装失败时、可连放+10主武器了、假如+10垫装成功时、也可以放+10主武器、本人就试过成功、因为一旦成功会连续成功的、很多次了、经本人试验、但还会冒险》

(成功率99%) [备注:强化不能心急。冲动是魔鬼。只有心态好理智一点一定成功。强化只能一步一步的强、希望理解]

六: [上加12的方法]准备几个同类型3级蓝色垫子、[NPC有的卖]直接强一把垫装只要连掉2次 (例如从5强6失败到4 从4强5失败到3)一定要连掉2次的 [再放一个+10爆 +11爆 一定要连失败、注成功时不要加哦] 那时就可以扔11主武器了[这个方法在频道少人或看到别加失败时就可以强化了。。成功会高达98%

本文标签: 修改时装文件失败