admin管理员组

文章数量:1530873

2023年12月22日发(作者:)

OG2机体代码及全修改大法0

首先声明,我是用模拟器游戏并采用金山游侠等修改器修改,用掌机玩的兄弟们自己想办法吧。

言归正传,首先在机体改造界面中找出机体代码位置,以第一话结束后的弓天使为例:先查找原始生命值6200,然后返回游戏对生命进行一段改造,再查找一段改造后的生命值6510„直至找到唯一地址,在正常情况下两次就可搞定。

很好,现在你已找到它了,对这个地址进行编辑吧。打开地址,好一串令人头晕的代码,不要害怕,我会慢慢给你解释的。

0000

机体的代码格式是:aa bb cc cc dd dd dd dd 00 00 00 00 00 00 ee

00 00 00 ff ff gg gg 00 00 hh hh hh hh ii ii ii ii ii ii ii ii

ii ii ii ii ii ii ii ii jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj

jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj jj。如果你够仔细,应该可以很快找出一些端倪,jj的位置现在大多被FF占据,而ii的位置几乎全是表现出00。你很聪明,这一大串FF正是我们快速查找机体代码的关键,因为在它们之后的第一个字节就是下一部机体的代码,也就是aa的位置,修改这个东西(00到91,具体代码后文会给出)机体的外型(包括机体四围)就会改变,你在退出机体改造界面并重新进入后就可以看到改变后的外型。

0

bb这个位置则没有太多意义,无非就是控制机体在分支剧情中出现与否,将自己“制造”的机体直接改为00就可在任何分支剧情中使用,不必过多理会。两组cc代表的是使用该机体的驾驶员战斗序列,使用尚无人驾驶的FF最安全。四组dd则是机体四围的改造段数,全改为象征十段改造的0A吧。

00

六组00后就是机体的全改满奖励ee,通常情况下它就是一个FF,如果已改满但尚未选择奖励则为EE,这东西修改的价值不大,闲着没事的人可以改着玩玩。(花絮一朵:我曾好奇把F32利刃改的改满奖励由08(运动性+15%)改为14(负重+30),然后给它试着安武器,结果在战斗动画中„呵呵,卖个关子,不过经测试,像圆盘发射器这种不需改变机体动作的武器是可以正常使用的。)

接下来又是三组无意义的00,在它们之后的ff ff与gg gg可是具有代表机体能量与生命的重要意义,虽然重要,但这两项其实也没有什么修改的价值,因为程序会自动调整,哪怕你改出几十万,下关开始后又打回原形了。后面的两组00你可以当它不存在,再往后的四组hh是强化芯片的代码,没有安装时是清一色的FF,将第一个改成00,你的机体就装了一个推进器(移动+1),第二个改为„修改它同样是闲着没事的人消磨时间的方法,因为修改强化芯片的数量总比千辛万苦修改机体容易的多吧。

终于到了聪明的你一开始就发现与众不同的ii与jj了,它们的组数还真是不少啊。想一想,一部机体中哪里需要这么多位置呢,没错,就是武器!16组ii,32组jj,分别代表武器的弹药数与武器的序列代码。这里我必须特别强调,jj是每两组代表一种武器的序列代码,注意,是序列代码而不是武器代码!在游戏中你获得的所有武器都会按入手顺序排列起来,如果你把它误认为武器代码而修改,你的弓天使的武器列表中就很有可能会出现飞龙改的联装光束炮,你也许会说这也不错,但如果把你的绝招幽灵凤凰箭变成最垃圾的火神炮,那你就哭吧。

好了,现在我们来解读一下弓天使的秘密吧:5D 00 04 00 01 00 00

00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 B4 00 6E 19 00 00 FF FF FF FF

00 0F 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 46 00 47 00 48

00 49 00 4A 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

FF FF FF FF FF FF。这表示弓天使的机体代码是5D,驾驶员排列序0000

列为第五位(第一位是00);生命进行了一段改造,其它三项尚未改造,没有改满奖励;机体能量为180,生命为6510,没有安装强化芯片;机体第二武器弹药为15,第四武器弹药为12,装备武器序列从70号到75号。(注意,武器的弹药数一项只显示有弹药限制的武器装备的弹药数,消耗能量的武器及无消耗的武器都以00表示,比如第一武器幻影剑及第五武器幽灵凤凰箭的对应弹药数都是00。)

00

可能我的武器弹药数与武器序列号都会与各位有所不同,这不奇怪,我的拉米娅已学会省弹技能(弹药1.5倍),所以10发子弹的暗影枪变成15发子弹。而武器序列号则是因为我采用的是特殊模式,第一话结束后就得到一大票武器和芯片。正常与困难模式下武器序列号应减少三四十号吧,不必太在意。

说到这里,一些心急的朋友恐怕已迫不及待的想打造自己的机体了吧,如果你只想打造出一具空壳当然可以动手了,还是拉出我们的弓天使,数数最后那一票FF,26个没错吧。咦,不对了,26个FF,加上五件武器用掉的十组武器序列,怎么变成36组了,你小子不是说只有32组吗!哈哈,没有错,最后多出的那4组其实就是下一部机体的aa bb cc cc,如果没有机体存在就是4组FF,你再看看表示能量与生命的位置,两项都是01 00吧,没有机体的代码格式都是FF FF

FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 01 00 01 00 00

00 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF。

存好一个备份存档,我们开始动手吧,目标是要打造出一部古铁?夜装,蓝色的古铁,没见过吧。其实它的资料一直存在于游戏资料中,0000

只是我们不知道如何弄到手而已,既然如此我们就亲自动手把它改出来,不说废话了,开工!

找一组无机体资料的数据,最好是弓天使后的那组,改为86 00 FF FF

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 22 00 33 00 00 00 FF

FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF

FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

FF FF FF FF FF FF FF FF FF。回到游戏,进出机体资料界面欣赏一下,蓝色的古铁好看吗?等等,为什么生命与能量少得可怜?不要紧,将四围改满后系统会自动修正的。

要改出没有得到的机体,四围最好先不要修改,回到游戏中正常改满,以便系统修正不正确的生命与能量数据。后两者在修改时很随意,只要注意不是01 00就可以,因为那样改出的机体是不会出现的。当然如果你想量产元祖晓击霸这种可以得到的机体,尽管按照本尊依样画葫芦拷贝数据好了。

现在你得到的古铁?夜装只是一具空壳,没有任何固定武器,当然挂上选用武器也可以出去作战,但这样做是修改狂人的耻辱,乖乖的跟我学第二课――武器的修改吧。

在开课前先考考你们修改工具运用的技巧如何,给我找出弓天使第一件武器幻影剑的地址。“太简单了,查找攻击力就可以了吧。”一定会有自得的家伙这么干,“先查找原始攻击力3200,再查找一改攻击力3300„不会吧,找不到地址?!”没错,以攻击力为查找对象是找不到正确地址的,就算找到也是无用地址,要找武器地址,必须以改造段数为查找对象!在这里强烈建议三段改造完再开始第一次搜索,因为01与02的地址太多了,搜索很花时间。一般经过四到五轮筛选后地址会只剩下四个左右,往往第二个就是正确地址,不过最好还是根据地址里面的信息格式来判断。

00000000

武器的储存格式为aa aa bb cc,其中aa aa为真正的武器代码,bb为安置的机体序列,cc为改造段数,没有武器的空白储存位格式清一色的FF FF FF 00,如果你在打开一个地址后发现一大票排列的井然有序的FF FF FF 00,恭喜你,你终于找到了武器地址。

00

这里我再教给大家几个小技巧,搜索武器地址时尽量利用最新得到的武器,这样很容易找到标志性的FF FF FF 00大军,要知道我们制造新武器可全靠它们,另外武器段数也最好改满,排列有序的0A可以帮你方便的确认每件武器的位置。

现在我们来欣赏一下弓天使的武器吧,6A 01 05 0A,没错,这才是幻影剑的真正代码,装备在第五部机体上,十段改造。再往后就是6B 01 05 0A直至6E 01 05 0A等等,这就是武器排列的秘密。

000

正常情况下6E 01 05 0A后面就是FF FF FF 00大军,我们可以开始打造想要的武器了,首先将接下来的五个空白储存位改为34 02 06 0A至38 02 06 0A。再回到机体修改的地址,将古铁?夜装的武器序列号改为4B 00 4C 00 4D 00 4E 00 4F 00,也就是你新添的那些武器,弹药数目就按照古铁的来改。这里不要自作聪明的将武器序列号改得与古铁一致,虽然武器一样,但战斗动画却是古铁的而不是古铁?夜装。因为每件固定武器都有自己特定的战斗动画,所以就算像前面所说,在弓天使的武器列表中改出飞龙改的联装光束炮,使用这招时出现的也是飞龙改而不是弓天使。

当一切都完工后,可以欣赏你的劳动成果了,一部崭新的蓝色古铁,这可是你在正常游戏中得不到的,让响介驾驶着它出去炫耀吧!

00

0

什么,你还不满足,想要更多变态机体?没办法,出血大放送,所有机体代码大公开,想要什么自己动手改去!

00 极殊兵

000

01 极殊兵MKⅡ?S

02 极殊兵MKⅡ?R

0003 极殊兵MKⅡ?M(开)

004 极殊兵MKⅡ?M(卡琪娜)

05 极殊兵MKⅡ?M(敌方)

06 极殊兵MKⅡ?M(敌方)

07 守林者

08 古铁

000000

00

09 古铁巨人

0A 白骑士

0B 纯白骑士

0D 晓击霸

0000C 纯白骑士(敌方)

0E 晓击霸MKⅡ

000

00F 晓击霸MKⅡ?M

010 晓击霸MKⅡ?M(敌方)

12 晓击霸MKⅢ?L

13 晓击霸MKⅢ?R

0011 晓击霸MKⅡ?M改(敌方)

00

014 晓击霸MKⅢBOXER?L

15 晓击霸MKⅢBOXER?R

000016 晓击霸MKⅢGUNNER?L

17 晓击霸MKⅢGUNNER?R

18 AM?GUNNER

19 R-1

0000

00

1A R-WING

1B 无

1C 无

00

0

01D R-2 POWERD

1E R-3 POWERD

20 SRX

001F R-GUN POWERD

21 R-BRADE

22 R-EIN?M

0000

0023 R-EIN?M(敌方)

25 百舌

27 隼

29 无

0024 R-EIN?M改(敌方)

000

26 百舌L

28 隼L

000

002A 轰格殊

02B 轰格殊战机

2C 轰格殊战车

2D 轰格殊贰式

2E G猎鹰

0000000

2F 轰格殊叁式(曾伽机)

31 龙虎王

32 虎龙王

33 大曾伽

030 轰格殊叁式(楠叶/布利特机)

00

000034 轰天乌驹

35 塞巴斯塔

36 塞巴特

37 华斯奥妮

000

038 古兰修(只是个名字而已,没有实际机体存在)

0039 力王

3A 阿斯特利昂

003B 卡利昂(艾比丝机)

3C 卡利昂(施蕾机)

3E 妖精利昂G

3F 妖精利昂S

40 利昂F

41 利昂F改

0003D 卡利昂(施蕾机?敌方)

00

000

042 利昂V 00 01-03 0144 嘉利昂CUSTOM

45 嘉利昂

46 嘉利昂V

043 利昂V改 04 01-07 01000

0

047 巴拉利昂

048 巴拉利昂改

49 巴拉利昂V

0004A 巴拉利昂V改

04B 71式战车巴宁顿

04C F32利刃(敌方)

4E SF29独弦改

4F 炮台

50 飞龙改

51 钢铁号

53 黑金号

54 白金号

55 运输机

56 运输机

04D F32利刃改(敌方)

000

0

000052 钢铁号(无主炮)

000000000

57 犀牛号

59 杀人鲸

5A 信天翁

5B 游隼

5C 游隼改

5D 弓天使

5E 弓天使

5F 无

60 夺魂者

62 无

00

58 犀牛号改

000000

0000000

0061 竞速斗士

00

63 ASH救世主

65 轰击手

67 夺权者

68 幻之樱

064 ASH救世主(敌方)

66 轰击手(敌方)

000

0000069 幻之樱(敌方)

6A 强袭战机

6B 守护战车

0006C 咆哮巨人?蓝

6D 咆哮巨人?灰

6E 咆哮巨人?棕

6F 咆哮巨人?M

70 大地神

71 大地神

73 灰羚羊

74 银风

75 多鲁金

0000

00

0072 格尔嘉奥

0000

00

76 迪卡斯忒斯

77 弥基改

78 无

79 无

0

00

0

07A 原种?古铁

7B 原种?铁骨

7C 原种?手足

7D 原种?首脑

000000007E 原种?监察官

80 新监察官

82 重装炮手

07F 魂之座(敌方)

81 凶星监察官

00

0083 重装炮手(敌方)

85 F32利刃改

86 古铁?夜装

084 重装炮手改(敌方)

000

00

87 白金号(敌方)

89 晓击霸MKⅢ?T

8A 迪卡斯忒斯

8C 魂之座

8B 原种?监察官

8D 凶星监察官

8E 凶星监察官

8F R-GUN

90 隼(敌方)

94 大曾伽

088 极殊兵MKⅡ?M(拉塞尔机)

00

0

000

000

091 嘉利昂CUSTOM(绿)95 量产型的ASH救世主00

0

呼~写出这么多也差不多了,其实91号之后还有,比如量产型的ASH救世主,但这个就当成家庭作业大家自己找吧。事实上很多机体,特别是敌方的机体,就算是改出来也无法使用,如果把已有驾驶员的机体更改则会引起BUG。比如我曾把白金号改成拥有12万生命的白金号(敌方),结果修改后的机体无法出场,导致任一人行动结束后都被系统判定母舰被击沉而GAME OVER。所以大家不要什么机体都乱改。

0

推荐几部值得修改的机体,首先是22号R-EIN?M,这玩意与守林者差不多,都是量产炮击机,改出两部与R-BRADE凑一个小队玩玩行了。然后是3B与3C两部卡利昂,因为施蕾不会加入,艾比丝那部也会被阿斯特利昂取代,所以是无法真正得到的,改出来作纪念展品也不错。接下来是那些隐藏机体,01号极殊兵MKⅡ?S,13号晓击霸MKⅢ?R,26号百舌L,61号竞速斗士以及63号ASH救世主,89号晓击霸MKⅢ?T(拿到晓击霸MKⅢ?R就会消失),还有开始就提到的86号古铁?夜装,没有拿到手或者懒得达到入手要求的人直接动手吧。最后是我吐血推荐的91号嘉利昂CUSTOM(绿),虽然是敌方指挥官机,却破天荒可以被我方使用,24000的生命比我方战舰还高,而且固定武器威力均比我方的嘉利昂CUSTOM高出一截,改出一队完全就可以跟敌方拼血了。

至于可以正常入手的机体,我推荐可以多改一部18号AM?GUNNER配合两部晓击霸MKⅢ,再就是量产0D元祖晓击霸,如果你足够变态,可以改出一队85号F32利刃改,让最终BOSS享受一下被一群苍蝇骚扰的感觉。

下面是武器代码,明确的说,我绝不会列出所有武器代码,近六百种啊!而且如果被哪个无良的家伙拿去投稿骗稿费的话我会气得吐血,所以我只会列出部分代码。由于所有机体的固定武器代码都是按机体代码顺序排列,只要根据我提供的部分代码上下推算一下就可找个差不多。

00000

01 极殊兵MKⅡ?S:02 00―04 00

08 古铁:15 00―19 00

0F 晓击霸MKⅡ?M:35 00

00

0

018 AM?GUNNER:5C 00―5E 00

20 R-EIN?M:7B 00―7C 00

003B 卡利昂(艾比丝机):E8 00―EA 00

44 嘉利昂CUSTOM:08 01―09 01

54 白金号:46 01―4D 01

5D 弓天使:6A 01―6E 01

0000

063 ASH救世主:8E 01―90 01

86 古铁?夜装:34 02―38 02

00091 嘉利昂CUSTOM(绿):6C 02―6F 02

0可选武器由新型等离子刀到补给装置:8A 02―BF 02

0

最后再赠送一点经验,最好在第一话后就把想要的机体与武器全改出来,否则日后机体武器一旦增多,光确定机体及武器序列位置就够你找上半天,而且也很容易改错。还有也别改出太多机体,游戏虽留有一百个机体代码位,但正常游戏就要占用近六十个,还要加上我方的NPC,所以修改最好不要超过三十。而武器代码位是16×16×4=1024个,正常游戏占用约一半,可以多改些。

0

0

本文标签: 机体武器代码修改没有