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2023年12月30日发(作者:)

第三讲 声音的采集与处理

教学目标:

1. 了解常见声音文件的格式。

2. 掌握制作声音文件的一般流程。

3. 会用Sound Forge等录音软件录制声音。

4. 掌握用Sound Forge编辑声音的基本方法,能熟练地对声音文件进行剪辑与合成。

5. 掌握熔炼五音,用Sound Forge对声音进行特殊效果处理的方法。

重点:

录音及对声音进行基本编辑的方法。

难点:声音的剪辑、合成及特殊效果处理方法。

一、常用声音文件格式

常用的声音文件格式有:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA格式。

WAV格式:WAV格式是多媒体教学软件中常用的声音文件格式,它的兼容性非常好,但文件较大。WAV格式的声音属性,如采样频率、采样位数、声道数直接影响到WAV格式文件的大小。

MIDI格式:是电子乐器声音文件格式, MIDI文件本身只是一些数字信号,占用磁盘空间较小,常作为多媒体教学软件的背景音乐文件。

MP3格式:是一种经过压缩的文件格式,播放时需要专门的MP3播放器。占用磁盘空间较小。

CDA格式:CD唱片中的音乐文件常用CDA格式保存,一般为44kHz,16bits立体声音频质量。

二、声音文件的制作流程

我们在制作多媒体教学软件时,需要各种各样的声音文件,对声音的制作一般分为两个基本阶段:声音的获取阶段,声音的加工处理阶段。声音的获取有三种方法来源:剥离视频中的声音,录音,使用已有的声音文件。

声音的处理流程是:首先打开声音文件,然后对声音进行基本剪辑,进一步美化声音,对声音进行特殊效果处理。

对声音文件进行基本编辑

声音的获取阶段

剥离视频中的声音

录 音

使用已有的声音文件

声音剪辑 声音合成

声音效果处理

声音的加工处理阶段

第一节 走进Sound Forge

三、走进Sound Forge

我们可以把Sound Forge视为熔炼声音的熔炉,它能够对音频文件(.wav文件)、视频文件(.avi文件)中的声音进行各种处理,打造出我们需要的声音效果。在制作多媒体教学软件时,你想对获得的原始声音素材进行灵活的处理吗?那么走进Sound Forge,让我们来领略它神气强大的功能吧!

好了,下面就让大家轻松亲身体验一下,为一多媒体教学软件制作声音。

首选来欣赏:我为一年级小学语文课文《一次比一次有进步》教学软件制作的声音文件。

下面就让我们用Sound Forge7.0一步步试着为课文录音、配音吧!要完成上面教学软件中的声音,要经过如下步骤:

(一)录制声音

1. 建立新的声音文件

选择“File”菜单下的“New”命令,新建一声音文件。在弹出的对话框中,设置新建声音文件的格式,即采样位数,声道数(立体声/单声道),采样频率,然后单击“OK”。

2. 开始录音

2.1启动录音功能:

你可以用三种方法启动录音功能:按快捷键Ctrl+R;

单击工具栏上的录音按钮——红色圆点键;

选择菜单“Special”“Transport”下的“Record(录音)”命令;

2.2设置录音模式:

当你按下录音键后,会弹出一个录音设置对话框。你可以设置:录音模式(Mode),录音起始(start)、停止(End)时间位置。录音时的采样率(samplerate)、采样位数(sample size)、立体声/单声道(stereo/mono)的选择。

2.3开始录音:设置完毕后,单击录音设置对话框中的红色录音按钮,即可用麦克风开始录音。

4.停止录音:按“End”停止按钮即可结束录音。

5.保存声音文件:选择菜单“File”下的“Save as”命令,保存文件。

这样一个自己录制的声音文件已经录制好了。(听听我录制的声音吧)

你想知道吗?(补充材料)

(一).声音文件的三个基本属性

声音文件的属性包括:采样频率,采样位数,声道数(立体声或单声道)。“采样率”和“采样精度”是数字化声音的两个基本要素,相当于视频中的屏幕大小(例如800*600)和颜色分辨率(例如24bit),最常见的采样率标准是44.1KHz(千赫兹)。此外还有 22050 Hz、11025 Hz 等等。16 bit 是最常见的采样精度,此外还有 8 bit、24 bit等。

(二). 采集声音文件的其他方法

1. 剥离视频中的声音

在看VCD或欣赏MTV时,如果有好听的声音,如:精彩的电影独白、古老的曲调、流行音乐等,都可以把它取出来进行加工处理,变成教学软件中极其美妙的声音。

(1)AVI文件

针对AVI格式的文件,Sound Forge能直接打开,打开带有音频和视频的电影文件,视频和音频同时显示在工作窗口中。

直接选取波形图,单击并拖动到工作区空白区域,即会生成一个新的声音文件,这个声音文件就是AVI电影文件的音频文件。可对该文件进行修改加工处理成自己想要的声音。

(2) VCD文件

选择“File”菜单下的“Open”命令,打开一个VCD影音文件,在工作区的状态栏中将出现一个进行条,表示正在打开的速度。对于DAT格式的文件,只能打开音乐而不能打开视频。对于MTV文件,可能只能打开音频而听不见唱声,保存这段音乐或进行相关处理后再保存。

第二节 对声音进行基本编辑

在录制声音过程中,难免有语音停顿或插入一些不需要的声音,这就需要对声音文件进行编辑处理。对声音的编辑主要包括删除声音、插入声音、移动声音、复制声音等。

一、 给声音做标记

在做任何编辑操作前,都要首先选择要处理的区域,如果不选,Sound Forge会对整个wave文件进行操作。选择区域的方法主要有两种,一种是不精确选取,方法是按住鼠标直接拖动,拖出一块黑色的区域即为选择的区域。

(鼠标拖动选择区域)

第二种方法为通过做标记后精确选取。为准确对要编辑的声音进行定位选取,我们可以利用Sound Forge的标记功能,给声音加上标记,当文件中有段标记时,我们在所标记的声音段中任一位置双击鼠标左键,就可以选中这一段声音,若连续三次击鼠标左键,就可以选中整个声音文件。

标记分为两种,一种是单点标记“Marker”,用红色的标志来表示,它可以为声音文件中的一点取一个名字;另一种是段标记,“Region”,用白色的标志来表示,可以为

声音文件中的某一段取一个名字。

在声音文件中做标记的方法:

鼠标指向要做标记处的时间标尺上,右击鼠标,选择“Insert Marker/Region”选项,在弹出的对话框中,输入标记名称,再点击“OK”,就完成了一个标记的制作。

如果要加入一个段标记“Region”,就需要先选定要做标记的区域,在时间标尺上单击鼠标右键,选择“Insert Marker/Region”选项,弹出一个对话框,在此处添入段标记的名称,点“OK”就可以了。同样的方法,还可以给声音加点标记。

删除标记:如果要删除某个标记,只须将鼠标移到该标记上,单击鼠标右键,选择“Delete”即可。

(二) 删除声音

在制作多媒体教学软件过程中进行录音时,不可避免地会在声音文件的前后出现多余的无声音的部分,如果保留,会造成文件体积很大。最好在声音文件中将多余部分删除掉。

选择要删除的区域,直接按键盘上的Delete键,即可删除,这时后面的波形会补上来。如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该用菜单 Process 下的

Mute (静音)命令。

(使用Mute处理后的波形)

(三). 插入声音

选取声音,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“Copy”命令,或单击工具栏上的“Copy”按钮或使用快捷键“ Ctrl + C”,在插入点处单击鼠标选择插入点,单击工具栏上的“Paste”按钮。

(四).移动声音

移动声音可以做到将声音移动位置,从文件中的一个地方移动到另一个地方。

方法:选中区域,然后单击工具栏上的“Cut”按钮或使用快捷键“Ctrl + X”,将指针移动到需要粘贴的地方,选择插入点,单击工具栏上的“Paste”按钮或使用快捷键 “Ctrl + V”即可。

你会发现对于声音的删除、复制、移动与文字处理软件Word中对文字的删除、复制、移动方法类似。不同之处是,我们在操作前,需对声音波形进行选取。

(五).将一个声音文件,剪辑分成几个声音文件

在制作多媒体教学软件时,需要将一个声音文件分成几个声音文件,根据不同场景插入到不同地方,这就需要将一个声音文件,剪辑分成几个声音文件。具体方法是:

1.

选择“File”菜单下的“Open”命令,打开声音文件,选取区域,单击“Edit”菜单下的“Copy”命令。

2.

选择“File”下的“New”命令,新建一声音文件。

3.

让新建声音文件为当前文件,选择“Edit”下的“Paste”命令或单击工具栏上的“Paste”按钮,将声音粘贴到新建文件中。

4.

选择“File”下的“Save”命令,保存即可。

(六).声音合成----为自己录制的声音文件配上动听的音乐

2. 选择“File”下的“Open”命令,打开背景音乐文件(),选取区域,单击“Edit”菜单下的“Copy”命令。

3. 选择“File”下的“Open”命令,打开自己录制的声音文件()。

4.

在要插入背景音乐的地方,单击鼠标左键选择插入点,选择“Edit”下的“Paste special” “Mix┉”命令。

5. 在出现的对话框中设置:背景声音与前景声音的大小,其中可以通过”preset”设置模式,通过Destination的Volume滑块调整前景声音的大小,通过“Source”的Volume滑块调整背景声音的音量大小。

6.

单击“Preview”按钮可以试听一小段,单击“OK”按钮即可完成两个声音文件的合成。

第三节 熔炼五音——声音特殊效果处理

利用SoundForge可以美化声音,将声音千变万化,对声音做多种效果的处理。常用的效果处理有去噪声、合唱、混响/回声/延迟、动态(压限/门/扩展)、镶边、升降调、颤音、失真、淡入/淡出等等。

声音文件在效果处理前,如果声音文件中只有一部分或一个声道中的一部分被选定,则效果处理只对选取的部分有效,否则将对整个声音文件起作用。

一、 为声音减肥

WAV格式记录的声音文件较大,特别高频率的采样(44.1kHz)、16位、双声道的声音文件很大,在做多媒体教学软件时,需要给声音文件减肥。

改变位深与声道

打开声音文件,从工作区状态栏中可以看出该文件的属性,采样频率为44.1kHz、16bit、双声道、长度为32秒;单击“File”下的“属性”,得知该文件大小为5.42MB,这样一段音乐,如果作为教学软件中的背景音乐,显然过大。

选择“File”菜单下的“Property”命令,选择“Format”选项卡,可打开设置采样频率、采样位深、声道数的对话框:把位深改为8-bit,Mono(声道:单声道)单击“OK”按钮后,出现选择声道,左声道,右声道还是混合通道(Mix Channels),选择混合声道,单击“OK”,完成减肥操作。

将减肥后的文件另存为一个文件,与原文件相比,文件大小大大减少。

二、 美化声音

自己录制的声音文件,往往不符合特定的教学情景,需要根据配音内容,对声音做特殊效果处理,使声音变得优美动听,下面介绍常见的声音特殊效果处理方法。

1.合唱(Chorus)

合唱(Chorus)效果能带来一些使声音更丰满的变化,能极大地改变声音效果。处理后的声音听起来仿佛是从多个声源发出来的一样。

方法:

(1)选取“File”菜单下“Open”命令打开声音文件。

(2)选取效果处理区域。

(3)选择 “Effects” 菜单下的“Chorus”命令。

(4)在出现的合唱效果器设置界面中,设置合唱效果,也可以直接在“Name”菜单中选择需要的效果。

2。去噪声(Noise Gate)

自己录音往往会带有噪音,用 Sound Forge可以除掉噪音。方法是:

(1) 打开自己录制的声音文件,播放听听声音效果。

(2) 选择“Effects”菜单下的“Noise Gate”命令。

(3)在弹出的对话框里,可以单击“Preset”下的选项,设置噪音的消除模式。如:一般如果WAV文件噪音不是很大可以选择“Noise gate 2”。也可以通过拖动滑块来设置消除噪音大小,左面的滑快代表噪音的最低限度,处理过程中,系统遇到最低限度以下的声音信号,就会被认为是噪音,滑块越往上去除噪音的效果越好,但对原来的声音文件损失也就越大。[Attack time]这里的1代表处理声音的音量超过最低限度音量超过1毫秒以上的时间,系统就不认为它是噪音。[Release Time]这里500表示只有声音的音量低于最低限度音量500毫秒,它就被认为是噪音而被去除。

(4) 最后单击“OK”按钮。

4.混响(Reverb)

混响能模拟各种空间效果,比如教室、操场、礼堂、大厅、山谷、体育馆、走廊、客厅、卫生间等。

方法:

(1)选取“File”菜单中的“Open”命令,打开声音文件。

(2)选取声音波形区域,如果事先不选取波形区域,就对整个声音文件中的波形处理。

(3)选择菜单“ Effects” (效果)中的“Reverb”命令,

(4)在出现的混响编辑窗口中,进行设置:

可以选取Name预设置中的空间效果,象“明亮的大厅”、“走廊”、“普通房间”等等。

选择好后,单击“OK” 即可。单击“ Preview”按钮,可以试听一小段效果。

这里还有两个很重要的设置,即dry out 和 wet out :(图中右边显示的是 Reverb out,其实就是 wet out)

wet out ,就是指经过了处理以后的声音。dry out 是指原始声音。一般的效果处理,都是把这两种声音以一定的比例混合,得到最终的声音。我们可以把它理解成“处理的强度”,dry out 越小,wet out 越大,处理得越“厉害”,反之越轻。

在混响中,要想使声音听起来更远,就把 dry out 拉小,wet out 设大。

此外,控制空间大小和声音远近还有两个重要参数,即衰减时间(Decay time)和前反射到达时间(Pre-delay),如图:

衰减时间,也就是混响的长度,是指混响声音从开始到结束的声音持续多长。衰减时间越长,则表示空间越大。

前反射到达时间(一般简称前反射或早反射)是指“第一个”反射声到达你耳朵的时间。如果你看不懂我说的话,你只要记住下面的几个数字就行了:一般的教室的 Pre-delay 是15秒,大厅大约是30毫秒左右,大教堂是70毫秒左右„„空间越大,Pre-delay 越大。

3. 时间压缩/拉伸(Time Compress/Expand)

在制作多媒体教学软件时,如果把处理好的声音导入到对应的画面中,发现动画配音与画面错位,或感觉声音的语速过快或过慢,这时通过用时间压缩/拉伸(Time Compress/Expand)功能将声音的播放时间延长或缩短即可达到所需效果。

(1) 选择“File”菜单下的“Open”命令,打开声音文件。

(2)选取声音波形区域,如果事先不选取波形区域,就对整个声音文件中的波形处理。

(3)选择菜单“ Effects”(效果)中的“Time Compress/Expand”命令

(4)在出现的对话框中,输入声音播放时间。

(5)单击“OK”,然后保存文件即可。

5.淡入淡出(Fade in/Fade out)

在制作的多媒体教学软件时,一般不会让背景音乐声突然地播放或停止,背景音乐声在开始播放时渐渐增强,结束时渐渐减弱,在开始和结束很平缓地过渡。Sound Forge的淡入淡出功能可以实现要求。

(1)单击“File”菜单下的“Open”命令,打开音乐声音文件。

(2)拖动鼠标左键选择文件开始处的一段声音波形区域。

(3)单击菜单“Control”下的“Fade” “in”命令,波形从左到右发生了从小到大的变化。

(4)拖动鼠标左键选择文件结束处的一段声音波形区域。

(5)单击菜单“Control”下的“Fade” “Out”命令,波形从左到右发生了从大到小的变化。

试听后会觉得“淡出”一次的效果并不理想,这时在选定这个片段的情况下,多执行几次“淡出”命令,效果会好些。

7. 音量调节

调节音量是经常要用到的编辑操作,无论是采集还是自己录制声音,都不可能是完全规范的声音。Sound Forge可以非常方便地调节声音的音量。方法是:

(1)选择菜单“Control”下的“Volume”命令;

(2)打开音量调节控制面板,在滑块标尺上方或下方单击鼠标,每次滑块就会增加或减少1dB,双击滑块,使滑块回到零点位置,即0db,调整好后,单击“OK”按钮即可。

8. 变调

在制作语音语调的多媒体教学软件时,要用到男女两种声音,我们可以只让一人读语音,另一角色的语音通过Sound Forge处理得到,使男音变成女音或使女音变成男音。设置方法是:

(1) 打开要处理的声音文件,选择区域。

(2) 选择“Effect”菜单下的“Pitch”/“Shift”命令,

(3) 在打开的音高转换控制面板中调整音高大小,可以在“Preset”中选择Sound Forge预设置的变调模式,也可以在输入框中输入音调改变的程度,输入的数字表示音调改变的半音数。正值表示音调上升,负值表示音调下降。

(4) 调整好后,单击“OK”按钮即可

注意:在改变音调的同时,声音的长度不可避免地会变化。音调升高时声音的长度会变短,音调降低时声音的长度会被自动加长。

本文标签: 声音声音文件处理