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2023年12月30日发(作者:)

在09年底,软件商店的概念迅速风靡起来,各大厂商开始搭建自己的应用商店,来提升自身产品的卖点和吸引力。软件商店里的内容涵盖了软件,游戏,图片,主题,铃声,视频等几类。目前,比较主流,大型的软件商店有:苹果的App Store,这也是第一个软件商店;诺基亚的 Nokia Store,黑莓的App World;微软Marketplace;谷歌Android的Market(菜市场);中国移动的MM商店(Mobile Market)等。现主要介绍一下现在主流的3个软件商店

一.App Store

iPhone开发者的兴起,要追溯到两年前。2008年3月,苹果为开发者们提供了iPhone软件开发包,并且在7月开放了iPhone App Store。短短几个月中,就有不少开发者蜂拥而至这个平台淘得第一桶金。随后,Google、RIM等公司也开放了类似平台。

中国第一批苹果App Store应用开发的创业者。2008年就开始在iPhone上开发应用,那时候每天的收入都在1000美元以上。“那时就是靠着苹果吃饭的。”

事实上,苹果这几年对第三方应用的回报甚为丰厚,在iOS和Mac上的App Store已经成为世界上最重要的软件发行渠道——Mac App Store自称已经超过Best Buy(百思买)和沃尔玛等成为第一PC软件销售渠道,而iOS上已经给第三方开发者支付50亿美元分成。

但随着平台上应用软件的增多,情况有所转变,过往开发者“我可以写程序,也可以做老板”的百万富翁梦在现在看来变得有些遥远。

“App Store的市场变化太快了,竞争太激烈。”回顾过去的日子,苹果的App Store中只有1500款应用。而现在,这一数字已经接近60万。对中小开发者来说,想靠单做一款应用获得成功越来越难。现在用半年时间,花费几十万费用开发的游戏项目在苹果商店里很有可能没有任何的回报,没有一点声响就被淹没了。为此,选择了转向,从事外包项目。“这样风险会小一些,至少有保障。”另外作为小开发者并不能享受所谓的公平,“尽管苹果的软件生态系统看起来很平等,事实却并非如此。像一些大的软件商拥有专门账户,可以及时提交问题。而小的开发者却要指望苹果程序审核员大发慈悲,也无法影响到决策。”

由于缺乏对用户的把握以及散兵游勇的作战方式,绝大部分的国内开发者目前仍处于举步维艰的状态。相关数据显示,目前国内iPhone开发者队伍,其中70%~80%难以维持生计,每天的收入只有几美元甚至没有收入。

如今,如果消费者要选购一款智能手机,除了要考虑品牌之外,他还不得不考虑操作系统——这直接关系到他能享受到什么样的应用。

面向各种平台开发应用已经成为创业者们淘金移动互联网的重要方式之一,各种排名靠前的应用和游戏也大多获得了来自PE或VC的各种投资。但也正是因为淘金者众,三个平台该如何选择?如何才能从众多竞争者中脱颖而出?对开发者而言实在是个很困惑的问题。

“App Store上的竞争者太多了,应用的数量也太大了,做到脱颖而出几乎不可能。”对于为何放弃App Store,杨迅对《第一财经日报》记者这样解释,他所在的团队为App Store开发了一款游戏应用,在App Store上免费下载,通过内置广告来获得收入,但半年下来,用杨迅的话来说,收入少到可以说“没有收入”。

据测算,在App Store上每发展一个付费用户,需要付出的推广成本是5.53美元,发展一个免费用户的推广成本是1.02美元,对于一个进入App Store时间相对较晚,而且没有拿到投资的开发者团队而言,不菲的推广费用与少到可以忽略不计的收入已经让他们难以为继。

二. Android Market

Android Market是一个由谷歌公司为Android系统用户创建的服务,允许安装了Android系统的手机和平板电脑用户从Android Market浏览和下载一些应用程序。用户可以购买或免费试用这些应用程序。2012年3月7日谷歌将把在线商店Android Market更名为Google

Play Store,于13日起正式启用。

在不到两年的时间里,Android Market上的程序发布数量有了显著增长。从每月不到2000、平均每天不到70款程序,发展到每月29000多、平均每天近千款程序,也就是说平均每 两分钟就会有1款程序发布。相比于App Store三年发布30多万款程序,AndroidMarket在两年多的时间里发布了20万款程序,这个数量不可谓不多。要知道,Android Market刚上线时只有区区34款应用和9款游戏,到2009年3月,也不过才有2300款程序。截止2009年底,Android Market有2万款程序。而到了2010年,Android Market发展迅猛,单单在2010年的最后三个月,就增加了8万款程序。

这两年来Android Market付费程序的销售情况的确不太能拿上台面。仅有五款程序销售量超过了25万,且销售量在5万~25万的程序也不过38个。想在这里看到类似 App Store上的传奇式的付费量,似乎很难让人信服。如果说付费程序的情况不够好,那么免费程序又如何呢?同样也只有近6000种程序的下载量超过了5万。有近半数的程序下载数量小于50,基本上就是无人问津。而程序下载量在5万以上的,只占所有程序的3.4%;下载量在1万以上的, 也只有7.1%。相比于2000万~3000万的Android终端数量,这个数据可以说比较惨淡。直观地来看这些下载的数据,可能会得出似乎 Android用户不太喜欢下载程序的结论。

与App Store相比,Android Market虽然表现出了更强的延续性,任何一款产品出问题都不会对整个生态系统产生打击,但也同时带来了更大的混乱。“每个厂家都有自己的Market,每款产品的版本和分辨率都不太相同,开发一款Android应用通常要开发3~6种版本,加上需要在不同的平台进行推广,其推广成本甚至高于App Store。”

三.Marketplace

Marketplace是由微软运营的一个软件商店,面向的设备有:Windows Mobile ;Windows Phone(如:Windows Phone 7.5);Zune音乐播放器。微软下一代电脑操作系统Windows 8也将内置软件商店。

截止2月中旬微软Windows Phone(WP)应用程序商店所托管的应用和游戏程序数量已超过7万款,而12月中旬该数据位5万,提供这些应用和游戏的发行商数量已超过1万家。

商店应用增加1万款只用了25天时间,也就是每天新增400款应用。在上月被上传到WP商店的应用和游戏程序中,85%为应用程序,15%为游戏程序;约68%可免费下载,23%需付费,9%采取免费试用后再收费的措施。微软于2010年10月正式开通WP应用程序商店。目前WP手机每天约有400个应用通过审批并登陆微软WP应用商店,而其增长速度还在增加。到2012年4月底,WP应用数量将达到10万个。虽然微软WP应用商店的规模远落后于苹果App Store和谷歌Android Market,但增长速度较快,甚至超过了后两者初期的增速。微软应用商店中已经悄然出现了Nokia

collection(诺基亚精选)专属频道。

2011年第四季度的Windows Phone手机出货量在250万台左右,这其中就包含了120万台左右的诺基亚手机,占据48%了份额,可见诺基亚在Windows Phone平台中的霸主地位。

来自国外媒体的最新消息显示,微软Windows Phone Marketplace当中的移动应用总量已经在4月4日超过了8万个,目前还在高速增长当中,去年12月27日微软Windows Phone Marketplace的应用总量突破了5万个,而到今年1月22日则突破了6万个。微软Windows Phone Marketplace应用商店于2月底在中国上线但无法下载,面向中国开发人员开放,开发者可以通过注册发布应用程序,关于利润分成问题,微软将把70%的利润给开发者。而事实证明微软的效率是非常高的,今天我们已经能够正常打开Marketplace中国区页面。这也意味着国内用户在注册微软账号时可以在

区域栏直接填入中国。正式上线后的微软中国版Marketplace,国内用户可以将WP7手机绑定的Windows Live ID所在国家设置为中国正常访问微软Marketplace应用市场,微软对中国Marketplace显得极为重视,宣布已经投入了20000款软件应用和15000名登记在册的开发者。

[四.总结

目前看来,要求“平台不与之上的应用竞争”是完全不切实际的。对用户而言,基本的、常用的功能具有整合、一致、一站式的界面和体验显然更好,因此平台永远有不断扩张功能的冲动。对于像开发者而言,只能从不同的平台上找到最适合自己的生存方式,不能把眼光局限于竞争越来越激烈的苹果系统。

市场调研公司Gartner的数据显示,Android目前有36%的市场份额,苹果份额为17%,Windows Phone初露头角。分析机构Ovum预测,到2017年,Windows Phone的市场份额将达到17%,而Android为48%,占据统治地位,iOS为27%。

同样的问题也摆在开发者面前,他们有三个选择:苹果的App Store、谷歌的Android

Market以及刚刚崛起的Windows Phone的Marketplace。对于不少消费者而言,iOS虽然简单易用,但已经是一个上市近5年的平台,新鲜感大不如前,Android虽然在功能上与iOS非常接近,但版本升级过于频繁,更适合对“刷机”感兴趣的发烧友和年轻人,横空出世的Windows Phone则给消费者带来了一些新鲜的空气。目前国内做Windows Phone应用开发的团队不超过500个,但做iOS应用开发的超过500万个,而做Android 应用的,还在500万之上。

“现在正值Marketplace发展的早期,就像当年刚起步的App Store,只要去做应用,很快就能收到现钱。” 数据显示,到2011年底,Marketplace的应用数量大约为4.4万,(到现在为止已经增长到6万),仅是App Store的7%,是Android Market的6.5%。Marketplace的开发者数量为1.2万,分别是App Store的14%和Android Market的11%。与App Store平台的高推广费用相比,在Marketplace上新发展一个付费用户的推广成本仅为0.53美元,发展一个免费用户的成本为0.02美元。不过究竟能否在Marketplace淘到真金白银,现在还很难说,这取决于Windows Phone能否借诺基亚之力真正击败Android,在市场上站稳脚跟,还取决于开发者以及开发者背后资本的竞争状况。

而大浪淘沙的过程正是如今移动互联网发展的真实写照。“但目前最赚钱的还是iOS平台,Android相对混乱,Windows Phone现在不稳定,无论从市场还是平台自身应用环境都还没成熟和稳定。” 对于开发者而言应该放眼于不同的平台,根据今后各个平台的发展情况均衡选择!

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