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2024年1月15日发(作者:)

【推荐下载】lol评语查询-word范文

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lol评语查询

篇一:lol隐藏分查询器,英雄联盟隐藏分查询方法

lol隐藏分查询器,英雄联盟影藏分查询方法 腾讯已经关闭了隐藏分的查询系统,在没有关闭之前我们英雄联盟代练曾经写过一个类似的经验,相信很多同学都被害得不轻,因为按照那个方法根本查不到了,所以我和几个朋友一起思考怎么查隐藏分,首先这个方法只是英雄联盟代练们个人估计我隐藏分的方法,不代表腾讯也不一定正确,只是简单的和大家分享一下。(不喜勿喷)

工具/原料

?

这个算法是个人无聊时候自己瞎算的,只是娱乐自己。不喜勿喷。

lol隐藏rank隐藏分查询(英雄联盟代练都是这样算的) 首先先给大家看一张图片,这个图片是当初排位改版盒子给大家换算战斗力的一张表格,应该有一定的说服力。后面的方面全部是依靠这个表格来计算的。

LOL代练

英雄联盟代练为大家举个例子来说怎么算的。先看自己现在处于什么段位,比如你现在的分段是黄金5、胜点40。每赢一局加30以上的胜点。计算方法是基础分+胜点乘以2+30.也就是1650+80+30=1760。也就说你的隐藏分在1700以上。

LOL代练

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比如你现在的分段是黄金5、胜点40。每赢一局加10点以上的胜点。计算方法是基础分+胜点乘以1.5+10.也就是1650+40*1.5+10=1720。

当然,风林购的英雄联盟代练们在另外一篇文章里介绍了最新的关于影藏分查询和计算的方法,那种方法比较准。

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LOL代练 .

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比如你现在的分段是黄金5、胜点40。每赢一局加10点以下的胜点。计算方法是基础分+胜点除以2.1650+40/2=1670.

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篇二:官方发布LOL游戏历史查询功能 轻松查数据

官方发布LOL游戏历史查询功能 轻松查数据 拳头公司刚刚宣布上线了一个游戏历史的功能!现在正在巴西服务器上内部测试,然后会慢慢的在其他区域的服务器上公开测试,

这个新的游戏历史功能会带来更多的数据,然你看到你最近十场之外的游戏,分享每一场游戏的链接等等!

以下为Riot MattEnt公布的详细内容: “在一个像英雄联盟 (微博)一样如此强调战术和竞技性的游戏中,资讯是一个非常强力的工具。我们非常渴望为大家提供更多你们游戏的数据,而现在我们也准备好对于游戏记录进行完全的革新。考虑到各个区域的玩家数量,可采用的架构,硬件能力和目前玩家的游戏体验,我们决定在巴西率先测试这个功能。我们会在改善玩家体验的同时测试大家使用这个新功能时服务器的负载情况。我们随后会利用在巴西测试的信息在其他地

区展开更大范围的测试。

我们的目标是为玩家带来轻而易举可以获得你最近游戏充实丰富的细节数据,然后让大家可以有非常直接的界面与你们的好友分享这些信息。我们让你可以看到更多的游戏数据,而不仅仅是最近十场。我们拓展了游戏结束后所提供的内容,用图表和热点地图来展示你们击杀小龙,每分钟金钱获取和死亡位置等等情况。现在你还可以通过你喜爱的社交渠道来分享你的游戏历史。

关于游戏分享这一方面,我们希望在这个功能上进行更深入的挖掘。

我们认为排位赛的竞技性是最强的。玩家会在这种高度竞技性的环境中检验自己的技术水平,而且在这个模式中更加渴望胜利。为了保持这一点,我们认为排位赛的数据应该是公开的信息,所以和你的匹配模式数据不同,排位赛的游戏结果是公开的。

像我们之前说的,这次升级后的游戏历史依然处于初级阶段,所以我们会继续完善它的体验。目前来说,如果你还有其他疑问,请看看下面的常见问题解答。”

以下为游戏历史功能的常见问题解答。

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游戏历史功能到底是什么? 你的线上游戏历史就是你过去参与过游戏的记录,通过图表,表格和热点地图等等的组织和扩充来讲述你的经典战役。在线的版本最早可以追溯了201X年5月1日的游戏数据。

测试是干嘛的?

老实说,这个问题可能不太会有人问。不过还是很值得澄清一下。在这个过度阶段,我们目前把所有的英雄联盟游戏数据都储存在两个地方:一部分是“老”数据,一部分是“新”数据。 老游戏记录(只有十场比赛记录限制的时候)是从老数据读取的。这也是拳头公司API从第三方网站读取的通道。

新的游戏记录是从新数据中读取的,我们非常自信大家会有很棒的游戏体验,不过还是会有存在bug的可能。这些bug可能导致数据崩溃,数据丢失,数据错误或者其他问题。我们在内部测试了很多游戏历史功能,不过我们还是不能100%的保证不发生问题。

所以来回答一下问题,测试意味着我们可能有bug,最坏的情况下,我们会丢失游戏数据信息或者其他的数据。测试还代表着我们可以调整这个功能所提供的数据,并且不断的增加新的图表和功能。这是一个正在完善中的功能,而不是最终的体验。

图表都能提供什么内容?

在这个功能刚推出的时候我们提供五个图表:

*平均经济-双方在整个游戏过程中积累经济速度的差异。

*队伍经济-双方在整个游戏过程中积累的经济。

*个人经济-单独英雄在整个游戏过程中积累经济速度的差异。

*英雄击杀-每个英雄在游戏中获得击杀的位置。

*摧毁建筑物-最终的建筑物数据。

我可以看到多少场比赛的数据?(我知道不止十场)

我应该可以看到从五月一日起的全部比赛。阵容匹配系统中进行的游戏可能不会统计4.8之前的数据。

这些游戏会保存多久?

我们还没有删除这些数据的 计划 ,不过我们肯定不会无限的保留所有游戏。我们目前的计划是保留一年的时间。可能未来还会改动。

既然排位赛数据是公开的,那么匹配赛呢?

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我们力求围绕着趣味和对胜利的渴望来平衡匹配模式。英雄联盟是一个竞技性游戏,不过选择匹配模式的玩家可能是和朋友尝试新的英雄和套路,而不用担负排位赛的压力。虽然即使队友不是你的还有你也可以在游戏结束后看到游戏信息,不过你无法查看个人信息。举个例子,如果你所查看的游戏历史中的玩家不是你的好友,你会看到的是他们使用英雄的名字,而不是召唤师的名字。

我什么时候会看到英雄的名字/召唤师的名字?

我们默认的设置是显示英雄的名字。不过以下情况中会显示召唤师的名字: *这是一场排位赛。

*你就是那个召唤师。

*你是那个召唤师的好友。

*那个召唤师和你分享了比赛。专业点说,那个召唤师的身份识别码会附加到链接当中。

其他玩家的游戏历史中什么可见什么不可见?

*当前赛季所有的排位赛都可见。

*如果你和该召唤师是好友,那么匹配模式也可见。

*自定义模式只有你自己可以看到。

本文来源:

篇三:lol生日查询地址 lol召唤师生日查询地址

lol生日查询地址 lol召唤师生日查询地址

英雄联盟开启了lol召唤师生日快乐活动,在生日那个月就可以获得生日惊喜了哦!lol召唤师生日在哪里查看呢?lo第一次注册日在哪里查看呢?下面小编就给大家详细介绍lol生日查询地址,希望对大家有所帮助。

lol召唤师生日是什么

每位召唤师生日按照单个大区召唤师的注册日计算,当月有效。

例如,召唤师小明201X年11月11日在祖安大区注册角色,他在201X年11月任一天(如11月22日)登录祖安大区,收到了生日惊喜!

lol召唤师生日查询地址/gonglue/view_

篇四:英雄联盟分析与评价

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一、了解英雄联盟-游戏介绍

英雄联盟是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。

英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切!

1、 英雄联盟地图介绍:

英雄联盟5V5传统地图是召唤师峡谷,分上、中、下、野四条路线。

2、 天赋系统

LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的

“重置天

赋点”可以进行洗点。

(图天赋系统)

3、 符文系统

符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。

各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。

符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。

(图符文系统)

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4、 召唤师技能

在LOL游戏中有很多召唤师技能可供选择,但每场比赛只能选择2个召唤师技能。这些技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、将英雄从任何地方传送回来、提高己方防御塔的防御力,以及其他对战斗有影响的效果。召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。召唤师获得经验值并在多人对战中得到能力的提升(即召唤师等级提升,最高为30级),就可以使用新的召唤师技能。

(图)

5、平台系统-平台介绍

1、游戏平台简介

登录游戏平台是进入游戏的第一步,游戏平台界面包括登录界面和登录后的游戏大厅界面。

(图)

2、登录界面

登录界面有选择服务器和输入帐号两个界面。选择服务器界面。

(图)

6、英雄介绍

英雄联盟中一共有122为英雄(截至4.20版本,最新英雄为复仇之矛 卡利斯塔)分为:坦克,战士,法师,射手和辅助。

英雄联盟中的分路为:上单,打野,中单,下路射手和辅助。

上单和打野通常是由战士或坦克来担任。中路则通常由法师担任。下路是射手和辅助。我们常说的apc则是由法师来担任,主要负责全队的主要魔法伤害输出。而adc则是负责全队的主要 物理 伤害输出。由于输出环境的限制大多数adc是由射手承担,但是蛮族之王,无双剑姬等英雄由于在游戏中后期也能对敌方造成巨额的物理伤害输出所以也是Adc。辅助位置一般由专业辅助来负责,现在也流行用有控制的法师来承担辅助位置的打法。常见的个位置英雄如下:

上单:瑞文 兰博 孙悟空 内瑟斯 慎 蒙多 贾克斯 雷克顿 希瓦娜 纳尔 德莱厄斯 菲安娜 艾瑞莉娅 泰米达尔 普朗克 茂凯 瑞兹 潘森 盖伦

打野:李青 卡兹克 皇子 沃里克 赵信 萨科 雷恩加尔 费得提克 魔腾

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中单:丽桑卓 拉克丝 奥利安娜 乐芙兰 吉格斯 亚索 劫 泰隆 杰斯 菲兹 阿狸 卡特里娜 崔斯特 卡萨丁 奈德里 辛德拉

射手:图奇 金克斯 卢锡安 德莱文 崔斯塔娜 凯特琳娜 韦鲁斯 希维尔 EZ 维恩 艾希 库奇 厄运小姐 克格’莫

辅助:布隆 锤石 娜美 莎娜 基兰 迦娜 索拉卡 布里兹 阿里斯塔 璐璐 蕾欧娜 塔里克

英雄的位置也不是一成不变的,随着版本的更替和个人的选择,玩家可以开发出很多非主流的玩法,往往可以打对手一个措手不及,取得很好的效果。

每一个英雄在团队中都有他的位置,坦克主要是肉,负责抵挡输出,保护dps,辅助主要是买眼,保龙,保buff,有控制技能,输出是团队的核心,一切的战斗围绕其展开。最后的目标是推到敌方基地。没有最强大的英雄,只有最好的配合。

7、游戏模式介绍

1、召唤师峡谷:召唤师峡谷是英雄联盟里最经典的游戏地图模式,一般由10个人进行游戏,其中紫色方为5个人,蓝色方也是5个人,地图中分别有上路,中路,下路三条路,以及它们中间的草丛我们称为野区,玩家将会在每条路及野区上,击杀小兵进行升级,击杀敌方英雄获取经验和金钱,并且摧毁敌方的防御塔,谁最先拆到对方的基地,把对方的水晶枢纽破坏谁就获得胜利。

其中以这个地图为前提的游戏模式有3类,分别为:

1. 匹配模式玩家对战:玩家与玩家进行游戏,英雄选择无限制,需要召唤师等

级3级。

2. 排位赛玩家对战:所有玩家需要等级达到30级,且拥有已购买的英雄16个,

游戏中有6个英雄会被禁止选择,每3个由每一个队伍系统分配的队长来禁止。

3. 人机对战模式的游戏:玩家与智能电脑进行游戏,英雄选择和等级无限制。

2、扭曲丛林:扭曲丛林是英雄联盟中另外一款地图的游戏模式,一般由6个人进行游戏,其中紫色方3个人,蓝色方也是3个人,地图中分别有上路和下路以及中间的野区。跟召唤师峡谷相类似,击杀敌方小兵、英雄、防御塔等来获得金币和经验,以最后摧毁敌方水晶枢纽来取得胜利。

其中这个地图为前提的游戏模式有3类,分别为:

1、匹配模式玩家对战:玩家和玩家进行游戏,英雄选择无限制,玩家等级需要7级。

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2、排位赛玩家对战,所有玩家需要等级达到30级,且拥有已购买的英雄16个,游戏中有6个英雄会被禁止选择,每3个由每一个队伍系统分配的队长来禁止。

3、人机对战模式的游戏:玩家与智能电脑进行游戏,英雄选择和等级无限制。

本文标签: 游戏英雄玩家