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2024年1月15日发(作者:)

最新龙之谷十字军刷图加点超详细全攻略

前一阵子看见多玩出了二转加点模拟器,我就试着加了几次,怎么加都感觉SP点不够用 (可能别的职业也会遇到相似问题吧)没办法我只好舍弃一些技能了。1.大家对审判贤者的理解不同,加点也会不同,我个人对审判的理解就是 “在保命的基础上输出”!大家从二转后技能上不难看出,圣堂骑士的新技能是给队友加状态的,而十字军是给自己加攻击力的,两个职业的定位已经非常明显了。圣堂骑士(物理)是纯MT,而十字军(魔法)则是半个MT,输出才是十字军的主要任务。2.好吧,定位完成。废话少说,上图!龙之谷

龙之谷龙之谷首先是牧师这页:连锁闪电点满:用过审判的都知道连锁闪电的伤害治愈满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这个点满也是必要的,关键时候能救命啊。盾挡4:本来想点5,但是SP点不够,只能点到4,能挡5下也凑合吧,勉强够用。侧滑满:对于短腿的牧师来说,侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD越短越好浮空调整1:对于纯PVE的审判来说,浮空点1足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。还击

1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,我觉得有必要点1。荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯MT,为了提高存活率,果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。精神掌握0:SP点不够,而且我认为审判都穿智慧的装备,蓝不是问题,至少我玩这么久没遇到过蓝不够的情况(除非你全程一直开判定光环)然后是贤者这页: 神圣十字满:这个技能原来我都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断点满。 神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置的。从实践中发现,小金锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把雷电冲击和谐了(只能电5个怪),所以我把多出来的SP点用在了小金锤上。龙之谷

雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,先点到5,如果没和谐的话,就把它点满 把小金锤降下来(鱼和熊掌不可兼得啊) 重击满:主要输出技能,不解释。 挑衅0:有的朋友可能会说了,没有挑衅的祭祀不是好魔导 ,这个没办法,已经没有多余的点去点 挑衅了,我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。

龙之谷

盾冲 破甲 滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来跑路的技能,没有不出的。 虔诚3:虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等CD,还能保命,但是为了更强力的输出,之把虔诚点到15秒,看手法了,我是不常用。 范围格挡 神圣惩戒 钢铁之轮 前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错的。龙之谷 判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属性攻击的,判定对提高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。 神圣断言,复仇,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅助贤者。 最后是十字军 这页全点满,审判力量有人说点1,说是不差那2%的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个BUFF好不好用,为了追求输出,

我还是把它点满了。 以上就是我个人对十字军的定位及加点,其实我很喜欢神圣化身的,原本想专职成圣殿骑士,保留化身,然后在蓄力的状态下开化身输出,但是不太现实,呵呵,只好出雷神之锤了。如果你们认为我的加点有哪些需要修改的,我会虚心接受。

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本文标签: 输出审判技能加点前置