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2024年1月29日发(作者:)

龙之谷强化(共9篇)

龙之谷强化(一): 求一个概率

一个游戏中,强化装备,第一次强化成功率为100%,强化第二次成功率99%,第三次强化成功率为98%以此类推。中途只要失败一次,则之前的强化次数清零。相当于只要失败后,再强化的话又要从成功率100%的第一次开始强化。

那么把一个装备强化到二十次,中途不失败的概率有多大?有公式吗?谢谢

按条件,得

连续20次全都成功概率

P=100%*99%98%*…*82%81%≈0.1304

也就是说只有十分之一左右的可能 把一个装备强化到二十次,中途不失败

龙之谷强化(二): 龙之谷重力球和发射激光哪个比较强.

发射激光

龙之谷强化(三): 知道强化概率为10%,失败一次提升2%的概率,如何计算成功的平均次数

平均次数是

1*10%+2*90%*12%+3*90%*88%*14%+4*90%*88%*86%16*+.+46*(90%*88%*86%*.*2%*100%)

看出来规律了没怎么算我也不知道,不明白再问我吧.

强化装备吗那坑爹的玩意儿,我跟你说,算这个没用,闭上眼点强化就行了.

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龙之谷强化(四): 加强教育,健全制度,强化监督,深化改革,严肃纪律,坚持什么相结合

坚持自律和他律相结合

龙之谷强化(五): 请专家帮忙算个概率期望

一个宝石价值15元,强化装备有30%成功率.需要连续强化2次才能算成功强化.也就是说若第一次成功第二次失败是没有效果的.现在有辅助宝石2种一种是18元加5%的成功率一种是85元加15%成功率 而每一次强化的时候最多加3颗宝石可以随便组合.请问我应该怎么弄才算是最科学的那么假如需要连续强化3次才算成功,又该怎么样做才是最科学的

再附加一种辅助宝石 190元加20%成功率。

不用辅助宝石的情况是,第一强化如果用100个宝石,第一次有30个能强化成功,然后再用30个按照30%的概率,第二次强化能有9个成功.所以成功的一个付出的代价是,

130*15/9=216.7元强化成功一次.

也可以这样计算 第一次强化成功付出代价是 15/0.3=50元/次.

在第一次的基础上进行第二次强化成功的代价是 (50+15)/0.3=216.7元/次.

1 如果用上辅助宝石 18元加5%的.

a) 两次都使用

强化成功付出代价的数学期望是 [(15+18)/0.35+15+18]/0.35 =363.7

b)第一次不使用,第二次使用辅助宝石 的期望是 [15/0.3+15+18]/0.35=

237.1

第二次使用两颗辅助宝石期望是 [15/0.3+15+18*2]/0.4= 252.5

c)第一次使用,第二次不使用的 期望是[(15+18)/0.35+15]/0.3 =364.3

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可以看出,使用宝石时,在后面的时候使用比较划算,第一次就使用宝石是最不划算的.

2

如果用上辅助宝石 85元加15%的.

a) 两次都使用

强化成功付出代价的数学期望是 [(15+85)/0.45+15+85]/0.45 =716

b)第一次不使用,第二次使用辅助宝石 的期望是 [15/0.3+15+85]/0.45=

333.3

第二次使用两颗辅助宝石期望是 [15/0.3+15+85*2]/0.6= 391.7

c)第一次使用,第二次不使用的 期望是[(15+85)/0.45+15]/0.3 =790.7

可以看出,使用宝石时,在后面的时候使用比较划算,第一次就使用宝石是最不划算的.

从前面可以看出,如果只需要强化两次,不使用任何辅助宝石是最划算的.

二、 如果强化三次

不使用辅助宝石强化成功的代价是 [(15/0.3+15)/0.3+15]/0.3=772.2元/次.

从前面看出如果使用辅助宝石,最后使用在都使用辅助宝石的情况下是最划算的,所以先计算最后使用的期望.

1)使用18元加5%的宝石的成功付出代价的数学期望为

[(15/0.3+15)/0.3+15+18]/0.35= 713.3

2)使用85元加15%的宝石的成功付出代价的数学期望为

[(15/0.3+15)/0.3+15+85]/0.45= 703.7

3)使用190元加20%的宝石的成功付出代价的数学期望为

[(15/0.3+15)/0.3+15+190]/0.5= 843.3

4)第三次强化时使用 两颗85元的宝石

[(15/0.3+15)/0.3+15+85*2]/0.60= 669.4

5)第三次强化时使用 两颗18元的宝石

[(15/0.3+15)/0.3+15+18*2]/0.40= 669.2

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6)第三次强化时使用 1颗18元和1颗85的宝石

[(15/0.3+15)/0.3+15+18+85]/0.50= 669.33

结论,强化两次成功不用辅助宝石付出代价最小.

强化三次成,在最后一次使用两颗18元加5%的辅助宝石的付出代价的数学望最小.

最后时使用两个85元加15% 或者 18元和85元一样一颗得到的数学期望相差不是太大,相差0.2元以内.

龙之谷强化(六): 后援强化物名词解释

后援强化物是行为矫正或行为契约实施代币制的关键.所谓代币制就是能够用来积累并用来兑换其他强化物的强化物,起到类似钱币的作用,所以叫代币.而后援强化物是代币制的关键.举个例子,如果孩子做了一件好事,就奖励他一块糖果,这里的糖果就是代币,当他的糖果积累到一定程度,就可以兑换成一瓶可乐.这里的可乐就是后援强化物,可乐积累到一定数量就可以兑换其他的东西,比如一个鸡腿,这里的鸡腿就是可乐的后援强化物.

具有强化作用的物品或者是活动,就是后援强化物.此概念落脚在后援二个字,就是用来援助强化物的,如果代币失去后援,那代币制就不能起到作用.

龙之谷强化(七): 龙之谷物理箭神求“刷图”加点(聚能射击换成集中射击好吗)聚能好慢啊

(瞄准)要不要点(精神放逐)要不要点满(鹰眼要不要点满)

可以的- -狙翎也有6聚能出EX 16集中这样的加点- -

不过等你有了EX之后就会发现,聚能会有质变基本近似瞬发了- -

瞄准必满- -这个没有任何争议,能加伤害的全队BUFF怎么能不满呢- -

精神放逐有SP多再点,这个技能收益其实不是特别大.鹰眼至少一点- -因为龙之谷还是要组队的,你不能保证跟你组队的队友全都满致命- -

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另外你多少级= =我去帮你模拟加下点- -

而且当你达到40级、50级、60级和70级后都会送洗点水的.- -所以前期加错点也没关系,到后期还是可以洗的- -前期主要是熟悉技能的阶段- -

龙之谷强化(八): 简述强化理论的主要内容【龙之谷强化】

强化理论是由美国心理学家斯金纳提出的.斯金纳认为,无论是人和动物,为了达到某种目的,都会采取一定的行为,这种行为将作用于环境,当行为的结果对他有利时,这种行为就会重复出现,当行为的结果不利时,这种行为就会减弱或消失.这就是环境对行为强化的结果.根据强化的性质和目的可分为正强化和负强化.根据强化的方式可分为连续强化和间隙强化.

【希望得到好评!祝您学习愉快!】

龙之谷强化(九): 求帮我把这些数完成求和公式

我数学不及格无语啊 我能提供的数据就是 一个东西强化到成1级的时候需要10个石头 强化成29级的时候需要30个 平均强化每次能增加0.5级 强化到29级需要进行58次 和是最后用了1160个石头 我就想知道1160是怎么得出来的 要求就是把公式例子写出来 然后再帮我把数都套上就行了 -0- 将来一定好好学数学了

我可能没表达准确 简要的意思就是 一开始第一次用了10个石头 最后一次用了30个石头 中间一共进行了58次 总和用了大约1160个石头

(30-10)/(58-1)=20/57

10*58+(1/2)[58*(58-1)]*20/57=580+580=1160

龙之谷强化概率

龙之谷强化20

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本文标签: 强化使用行为辅助后援