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2024年3月2日发(作者:)

在矢量绘图界,能够得到大家普遍认可的有Adobe公司的Illustrator、Macromedia公司的FreeHand以及Corel公司的CorelDRAW,Illustrator具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。FreeHand是一个应用广泛的图形处理软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。CorelDRAW是由Corel公司推出的一个绘图功能强大的软件包,并且兼有图形绘画、图像处理、表格制作绘画等多种功能。

一、Illustrator

Illustrator是出版、多媒体和在线图形图像工业标准插画绘图软件。它提供绘制各种图形所需的工具,可以使我们获得专业性的图形质量效果。无论是生产印刷、出版线稿的设计者或专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是万维网或其内容的制作者,都认为Illustratro不仅仅只是一个艺术产品工具而己。这个软件包可以为我们的线稿提供无与伦比的精度和控制的工业行业标准,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。它的优势在于处理矢量图形方面,能够非常精确地控制矢量图形的位置、大小,是工业界标准的绘图软件。另外,它在文字处理和图表方面也有着独特的优势,尤其是它将矢量图形、字体和图表有机地结合起来,非常适合于制作海报、网页、广告等宣传资料。

Illustrator主要具有以下几大特点:

(一)文字处理功能

文字处理功能是Illustrator最强大的功能之一,我们可以利用Illustrator方便快捷地更改文本的尺寸、形状及比例,将文本精确地排入任何形状的对象中,此外,还可以将文本沿着不同形状的路径横向或纵向排列。如果需要美化图案文字的设计,还可以使用颜色和图案来绘制文本,或者将文本完全转换为新的图形形状。它的功能强大之处不在于对文本的排列、段落的控制方面,而是在于它能够具体地处理某一个单独的文字,包括单一文字在段落中位置的调整,并且能够使文字轮廓化,这样文字对象就变成了图形对象,可以对它进行各种变形、变换、填充图案等操作来制作各种艺术字体。

(二)图表功能

Illustrator提供了丰富的图表类型和强大的图表功能,并且是CorelDRAW和Freehand所不具有的独特功能。Illustrator可以将图表与图形、文字对象结合起来,使它成为制作某些报表、计划、海报的强有力的工具。Illustrator中的图表工具允许创建9种不同的类型的图表(这些图表由数轴和输入的数据组成)。其中柱状图表是默认的图表类型。使用其长度与数值成比例的矩形来比较一组或多组数值。叠加柱状图表与柱状图表类似,但矩形条是堆放的,而不是并排放置的。这种图表可用来反映部分与整体的关系。条状图表与柱状图表类似,但矩形是水平放置的,而不是垂直放置的。叠加条状图表是将横条按水平方向而不是垂直方向堆积。折线图表是用点来表示一组或多组数值,用不同的折线连接每组的所有点。区域图表是强调整体在数值上的变化。散点图表是根据一组成对的X和Y轴坐标来绘制数据点,用于反映数据的模式或变化趋势。饼状图表是一个圆形图表,其中的楔形图反映了所比较的数值对应的百分比。雷达形图表也称为网状图,在时间或某种特定分类的给定点上比较各组数值,并且以一种环行方式显示。

(三)增强的画笔效果

增强画笔工具,使我们可以沿着一条路径创建各种画笔效果,模拟画笔的线条,或模拟线稿沿着一条路径展开。可以从“画笔”调板中选择默认的画笔效果,也可以创建自己的艺术风格并将其保存为画笔中的画笔。可以选择“书法”、“散布”、“艺术”、“式样”的画笔。也可以从“窗口”菜单输入样板画笔,使用“画笔库”命令,可以从其他的Illustrator文件中将画笔输入到与当前文件相关联的调板中。这些库保存在Brush Libraies文件夹中。

(四)增强的混合工具

使用混合工具,可以混合两上或更多的选择对象来创建介于它们中间的对象或颜色,然后使它们跟随一条不规则的路径或“书脊”演化出各种各样的特殊效果,并可以立即更新它们。可以在开放路径、封闭路径、渐变层、颜色,以及其他混合对象之间进行混合。可以编辑混合对象的任何部分。此外,还可以从两个或更多的选取象之间创建一系列的中间对象和颜色,可以混合两个开放路径,两个封闭路径,两个渐变层,或者其他。也可以混合两个填充对象的颜色。我们还可以通过移动、调整大小、删除或增加对象来编辑所创造的混合,经过编辑后,线稿会自动重新混合。

(五)链接调板

通过链接调板,可以识别、选择、监视和更新Illustrator画板中的链接到外部文件的图像以及识别被嵌入到Illustrator文件的图像。另外还能够判定图像与外部文件的链接是否被打断或丢失了,可以获取关于链接或嵌入图像的特性和路径的信息,还可以打开被链接对象的原始文件和应用,以便能够编辑该对象,用其他链接图像来替换已有链接图像,当替换链接图像时,新图像采用原来图像的尺寸、置入位置和转换状态。

(六)动作调板

动作调板现在可以使任务自动化:把一串Illustrator命令给合为单个命令——称为一个动作——这使得重新创建频繁使用的效果变得很容易。使用由Illustrator在应用程序CD上的Illustrator Extras文件夹中提供的动作之一,或者创建自己的动作。我们可以通过“动作”调板来执行记录、播放、编辑和删除动作,也可以用它来保存、加载和替换动作设置。

(七)类型取样功能

使用吸管和油漆桶可以从被选择的类型中拷贝填充、笔画、字符及段落属性并且把这些属性拷贝到被选择的类型,或者把这些属性拷贝到正在键入的文本中。可以为在“吸管/油漆桶”对话框中拷贝和应用类型属性选择选项。可以使用吸管工具从Illustrator文件复制字符、段落、填色以及笔画属性,然后即可使用油漆桶工具将复制的属性应用其他文本,通过联合使用吸管工具和油漆桶工具,就可以在文件之间复制属性。

(八)智能参考线

使用“智能参考线”,它有助于相对其他对象来创建、对齐、编辑和变换对象,当旋转对象、比例缩放对象、倾斜对象时,也可以利用智能参考线,对齐可以对齐锁定的对象,也可

以对齐在锁定层上的对象。在已选定的对象上选择一点,作为选定对象的对齐点,Illustrator会确定线稿上的附加点来创建参考线和抓取点。这些附加点光标和选定的对象一起移动时最后经过对象所确定。

二、Freehand

Freehand是插图及排版设计工具,从面市开始,就被公认为最佳的平面印刷排版工具。而今,Freehand更可覆盖从插图设计,手册制作,排版印刷,站点地图直至动画制作以及网上出版的所有领域,并且迅速在不同栽体上实现同样的创意与设计。我们可通过Freehand独特的设计和结构环境中制作引人注目的插图、图标、Macromedia Flash图形、站点剧本板和精心设计的各种文件,它是专业印刷和网络设计所应用的优秀软件之一

Freehand主要具有以下几大特点:

(一)透视网格功能

Freehand是在二维绘图环境中表现三维媒体的最佳方法。新的视角格线功能可以在数秒钟内将我们的艺术品放在适当的视角中。可设置一、二或三点视角。可建立拥有无限可调的灭点或水平线的背景视角格线向导,从而使用在相似的插图环境中可以获得三维效果。将对象结合至格线,将任何矢量对象格线对齐,创建准确的视角图像。对象在向灭点移动时可以自动缩放,在格线上上下移动时可以改变视角。格线可即时控制和更新。一旦将对象结合至格线,我们就可以改变格线的平面布置和视角,自动更新格线上的对象以配合新的视角。

(二)即时打包功能

即时打包功能可使我们直接在页面上变曲或扭曲图形,打包工具对于文本效果特别有用,缩短耗时的艺术创作的时间。我们可在剪贴板上使用新的打包工具直接变曲和扭曲图形,从预先设定的包中获取大量扭曲格式,可将从所画路径中创建的定制包帧保存在Freehand中,为准确控制效果添加和删除点,利用Freehand中神奇的图形搜索和替换功能在某一文件中寻找包,具有即时和可编辑特性的对所包文本的更新,打开Show Map选项以获得包的更准确的图像。

(三)精绘工具功能

利用Freehand工具中的新型的准确性控制功能可以绘出平滑或带锯齿的路径。双击工具箱中的Freehand工具并将准确滑动器设置在最大值为10或为更平滑的线条选择较低配置。在工具箱中,我们可以发现一个直接和感性的与路径共同工作的Freehand工具。这一工具通过将一个简单的原始对象,如一个圆或一个四边形,“自由形状化”对创建有机表单特别有效。

(四)交互变形功能

Freehand提供了基于对象的转换手柄以对图形进行直接和互动操作,同时还无需为每个转换选择不同工具。选择一项菜单命令或双击任何对象或用指向工具选择多个对象时,会在对象周围出现互动转换手柄。当鼠标在对象周围移动时将会产生一些变化,以表示不同的

转换控制选择。我们就可以轻松地通过拉动深色空心圆来改变转换图形的中心点,按住Shift再单击图标中心将使圆点对齐至对象中心。

(五)方便快捷的符号素材库

符号素材库管理艺术作品和图形以便更新。储存图形以便再次使用时,可将常用的图标和图形保存在便捷可得的手边。将项目范围内的变化进行集中,可对图形进行瞬间更新,也可在多个页面中重复主要素材。如仅想更新图形,只需用它来代替我们所希望的符号面板中的符号,而所有的符号实体都会被更新为新版本,并保存为更小且更有效率的文件。利用这些符号,即使人们在同一个文件中使用1000次,也只需保存一次。除了能够对图形进行瞬间更新后,这也意味着我们的Freehand文件会更小,并占用更少的内存。

(六)完善的选择功能

Freehand添加了用于管理路径、图层和被锁定对象的选择工具,可对复杂插图进行准确的编辑。新的选择命令可以反转选择,在团体和剪贴路径中选择对象并在一个图层上选择任何内容。另外,指示器和套索工具现在可以选择任何我们所碰到的或完全被所选区域包围的对象。或者仅仅只选择和控制部分路径,并进行移动或删除,在移动时,可以一点随之移动或两点一前一后移动。

(七)透明功能

Freehand是第一个能够提供真实、动态的透明度功能,而且同时能使文件保持可编辑矢量格式的高端和基于PostScript的绘图软件。我们可以在填充面板中设置透明效果的各种属性,如形状、位置、不透明及色彩。要想创建一个透明填充区域,可以先用任何一个路径或形状工具绘出一个简单的形状,在填充效果窗口中选择梯度面板,再从填充类型的弹出窗口中进行镜头填充操作。我们可以动态地改变对象的不透明度和色彩填充效果以露出镜头填充对象后面的对象。

(八)放大功能

在Freehand文件中的任何位置,放大镜头都可利用可变缩放查看功能填充镜头对象。这特别有助于创建位图和矢量图形式的图表、信息图及技术插图中的即时插页和注释。如欲创建一个放大镜头,可从填充检窗口中的弹出“镜头”菜单中选择“放大”命令,确定和移动镜头的中心点来指示或放大插图的不同部分。当矢量图或位图的原有图形被修改时,放大镜头效果也会更新,我们也可以通过关闭“快照”框(Snapshot)冻结镜头放大区域。无论该镜头填充的对象被移至何处,它都会显示“快照”框关闭时镜头对象所在区域的小图。

(九)多页面管理

利用Freehand中的页面管理工具可以重排、复制或删除一系列页面。页面工具将页面管理的任务直接放在粘贴板上。可点击一个单独页面或成片选择一系列页面进行修改,还可以对单独页面进行尺寸重新设定或重定向,如果要进行更为精确的控制,可双击Option/Alt进行页面命名,改变页面方向并以数字方式设定页面的准确尺寸,或添加新页面。Freehand的多页和直观页面管理功能可简化从网站剧情板到图片密集的小册子的制作工作,它

引进了一种新型的更为直觉化的方法来管理页面,我们可以直接在粘贴板上对页面进行修改,无须打开文件检索窗口就可以移动、放大或缩小、删除甚至复制多个页面。由于拥有了新的页面工具,Freehand独特的粘贴板提供了更大的灵活和方便。

三、CorelDRAW

CorelDRAW是目前图形软件中最为强大的一个图形绘制与图像处理软件,是一个基于矢量的绘图程序,是绘图与图像编辑组合式软件,其增强的易用性、交互性和创造力可用来轻而易举地创作专业级美术作品,新颖的交互式工具让我们直接修改图像和加插不同效果,而易于使用的画面控制让我们即时看到修改结果。物件制作与编辑过程精简化,可使我们用任何选定的创建工具进行基本节点编辑或特件变形。新的点阵图显示功能使物件放置和显示更精确顺畅。无论是简单的公司标识还是复杂的技术图例都不在话下。CorelDRAW的加强性文字处理功能和写作工具亦不同凡响,使我们在编排大量文字版面时,比以往任何时候更加轻松自如,这套矢量绘图软件及其加强型功能,可使我们创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像,使我们在设计和出版一切图形作品时如虎添翼。

CorelDRAW除了上述两个软件的基本功能之外,更具有以下几大特点:

(一)彩色输出中心向导功能

CorelDRAW为我们提供了“彩色输出中心向导”功能,这一向导可以指导我们完成进行专业化输出而在输出中心准备和收集文件的所有步骤,可简化从使用者到输出中心的文件传输进程,并且允许每个彩色输出中心创建一个自定义配制文件,其中包括有关所需文件和适当打印设置的信息。配置程序允许彩色输出中心配置其客户的打印机设置,这既减轻了客户调整打印机设置的任务,同时也保证了彩色输出中心接收到其所需的优化设置文件,其中包括很多应当从CorelDRAW应用程序打印时可访问的同样一些控件。

(二)增强的编修工具

CorelDRAW增强了所有编修工具的功能,处处改进均致力于更快更好的目标。引线更加精确和易于定位, 我们可把它视为普通的物件,对它进行多重选取、旋转、删除或精确定位;节点编辑工具更易激活和控制,任何时候双击物件即可进行节点编辑;改进后的显示模式可以更精确地移动和定位物件,配合使用Alt键可选择成组或者隐藏的对象;自由变形工具能以任何参照点自由旋转、缩放、反射(镜像)、变形;填充的花样和纹理可更方便地控制其大小、位置、旋转和变形。

(三)支持网页创建,时髦的Internet功能

CorelDRAW的Internet书签管理器,用来管理网页中的各种图形对象。利用“插入Internet对象”可方便地在设计中插入网页物件,如各种按钮、复选框、文本框以及Java小程序和嵌入文件等;CorelDRAW还提供了独特的Internet创建向导,引导我们一步步轻松地制作出精彩的网页,利用所提供的平铺页面背景,可创建独具特色的Web页,另外,还特设了一个HTML标准,并能及时改正不符合标准的格式,在制作网页图形方面,CorelDRAW有其他软件所没有的优点,足以满足网页制作中各种复杂的需求。

(四)井井有条的文档管理

CorelDRAW力图使文档管理更有条理,在多个方面作了改进。支持多个文档的同时打开,在“打开”对话框中,使用Shift和Ctrl可选择多个文档,在输入文档时可以指定文档在页面上的精确位置,并可在排放时用鼠标任意缩放图形大小,为便于我们管理早期版本的CorelDRAW文档,培加了一个版本管理程序CorelVersion,很好地解决了各版本之间的兼容与转换问题,增强的页面的自定义功能,可为页面任意命名,使页面管理更有条理,并可指定文档使用的过滤器,指定文件类型的关联程序。在字体管理上,提供了一个比特流字体管理器,我们可以更方便快捷地寻找和安装字体,并将字体成组管理,查看和打印字样。

(五)绚丽丰富的高精度色彩管理

CorelDRAW的调色板编辑器,可用来创建自定义调色板和修改现有的调色板,“添加”、“删除”、“编辑”等所有操作都可在一个对话框中完成;选择颜色的精度更高,选中调色板中的某个颜色后,按住鼠标不放,会弹出一个包含了所有相邻色的小调色板,轻易找到理想的颜色;色彩调和器上同时显示当前选中色、补色及调和色,使兼容色和补色的选取更加方便;增强了BMP图的色彩模式转换到调色板的命令,即用调色板的色彩取代图形中的相近色。转换时可使用一个或多个调色板中的色彩,还可设置色彩范围敏感度;色彩校正使用新的透明色阶警告,可以看到超过打印机色阶能力的颜色。

(六)备份处理结果功能

CorelDRAW提供了自动保存和备份功能,能将我们对文件所做的变更自动存储为另一文档,以避免在忘记手工保存的情况下,因电源问题或系统故障而造成原来的工作文档遭破坏的情况发生。“自动保存图像”在工具选项的分类列表中,在工作区中的保存项,可以在保存页中设置相应的值,这样,启用“自动备份”复选框,CorelDRAW将根据所设置的时间间隔保存文件。保护处理结果的另一方法是将图像保存到两个不同的位置,可以指明让每次在进行保存时,自动创建图像的备份,备份文件将被保存在与之相应的CorelDRAW文件相同的文件夹中,且以Backup of (某某的备份)命名。

(七)提供不同的视图质量

“视图”菜单提供更改视图质量的命令,这是CorelDRAW显示绘图中对象的方式。这些视图质量使用从单一轮廓直到所有填充、轮廓和位图的复杂级别来显示绘图。我们还可以在“标准”工具栏上找到一个列表框,借此可更改当前视图的质量。视图质量设置共有简单框架、线框、草稿视图、普通视图、增强视图等5个范围。为了缩短文件更新时时以加速绘图书馆,可以用“简单框架”模式、“线框”或“草稿”模式查看视图。其中“简单框架”视图会隐藏填充、立体、轮廓图和中间调和形状。它只显示对象的轮廓。该视图质量可显示单色位图。“线框”视图会隐藏填充,而显示单色位图、立体、轮廓图和中间调和形状。“草稿”视图可显示标准填充和低分辨率位图。它将透镜和网状填充显示为纯色。网状填充由最初和最后填色的调和来表示。“草稿”视图显示独特的图标来代表填充。

(八)方便快捷的打印

在打印管理方面,CorelDRAW增加了对Adobe PostScript 3 字体方式的支持,该打印方式采用线性喷嘴填充,提高了打印图像的质量并节省了打印时间,在保证精度和质量的前提下处理复杂的图形对象更有效率;CorelDRAW也支持用普通打印机模拟彩色分色打印机的输出,还可把Focoltone、Toyo、Dic色作为Spot色处理,我们可用自己的墨水创建自定义Spot色。

(九)强大的图像处理能力

在图像处理能力上,CorelDRAW内嵌的CorelPhotopaint是一个和Photoshop不相上下的一个强大的图像工具软件,可以对任意的位图进行上百种的图像特效处理以产生令人眩目的叹为观止的神奇画面。在CorelDRAW10以前的版本中,不需调用任何其他的附加程序,CorelDRAW即可以对位图进行各种特效处理,自CorelDRAW10版以后,这种位图处理功能则全部转移到了CorelPhotopaint中,以进行更为全面的处理。

(十)直接制作Flash动画

从CorelDRAW10开始,CorelDRAW即内嵌了一个专用于绘制可用于Flash的动画制作程序——CorelRAVE。这是CorelDRAW软件包中的一个暂新的工具,使得CorelDRAW软件已不再仅仅局限于桌面出版、平面美术方面,进而向更大的功能迈进。利用CorelRAVE可以利用CorelDRAW的所有功能来制作可用于网上流通的流式动画,虽然Freehand也可以和Flash进行良好的相互合作关系,但与之CorelDRAW和CorelRAVE的无缝镶接则无异于天壤之别。在CorelRAVE中,可以完全使用CorelDRAW的工作方式来制作各种特效动画,虽然他的功能与Flash相比尚有较大的距离,但他的一些功能却也是非Flash所能比拟的。

CorelDRAW12.0简体中文版

CorelDraw Graphics Suite 12.0是一个稳定而又灵活的软件套装,它由三个应用程序组成,分别是CorelDraw、Corel Photo-Paint,以及Corel RAVE,可以用来编辑所有类型的图像,其中包括矢量图像、位图,以及简单的网络动画等。CorelDraw本身就具有极其强大的功能,它能够用来处理复杂的图表,以及多页的印刷版手册,并且能够与该套装内另外一款功能强大的图像编辑工具Corel

Photo-Paint紧密的集成在一起。由于具有非常不错的界面,以及使用指导光盘,要想熟练掌握这三款应用程序的使用并不是一件困难的事情。除此之外,该软件套装的价格也比Adobe公司的类似产品要稍稍便宜一点。再加上它能够与Adobe公司的产品之间进行导入和输出,因此可以说,CorelDraw Graphics Suite 12.0是一款适合于任何人的图像处理软件包。

CorelDRAW 中的新增功能

CorelDRAW 中包括若干新的功能和增强功能,将使您的工作更加轻松。

增强的可缩放矢量图形 (SVG) 文件支持

将绘图导出到 SVG 文件格式时,可以选择很多新选项。可以选择 Unicode

编码方法。还可以将信息嵌入 SVG 文件,或者将信息存储到外部链接文件中。使用应用程序中提供的 SVG 调色板,可以选择 SVG 颜色。

导出到 Office

CorelDRAW 允许优化绘图以便导出到 Microsoft Office 或 WordPerfect

Office。

多语言支持

CorelDRAW 使用户可以轻松地交换文件,而不用考虑文件是用什么语言或操作系统创建的,从而确保可以正确显示文本。

动态导线

可以通过显示动态导线来帮助您精确定位、对齐和绘制相对于其它对象的对象。动态导线是临时导线,可以从对象的下列对齐点中拉出 - 中心、节点、象限和文本基线。

使用形状识别进行绘制

CorelDRAW 允许使用智能绘图工具绘制能被识别和转换为基本形状的手绘笔触。CorelDRAW 对使用智能绘图工具绘制的任何无法识别的形状或曲线自动进行平滑处理。

对齐增强功能

在 CorelDRAW 中移动或绘制对象时,可以将该对象与绘图中的其它对象对齐。可以将一个对象与目标对象中的多个对齐点对齐。当指针接近某个对齐点时,该对齐点将突出显示,表示该对齐点是指针要对齐的目标。

文本对齐

CorelDRAW 具有增强的文本对齐功能。 可以使用第一个文本基线、最后一个文本基线或者边界框,将文本对象与其它对象对齐。

复制对象属性、变换和效果

可以使用增强的滴管工具和颜料桶工具,在对象间复制颜色、对象属性、效果和变换。

虚拟段删除工具

可以删除对象中的交叉部分(称为虚拟线段)。

改进的文件兼容性

CorelDRAW 改进了与很多行业标准文件格式的兼容性,如 Hewlett-Packard

Plotter (PLT)、AutoCAD 图形交换格式 (DXF)、AutoCAD 图形数据库 (DWG)、计算机图形图元文件 (CGM)、Microsoft Word 文档,等等。

增强的符号

符号现在在 CorelDRAW 中处理起来更容易。库现在叫做符号管理器,使用它可以很容易地使用外部符号和符号库。为了方便区分符号和对象,现在将符号周围的选择手柄设计为蓝色。用于编辑符号的控件现在同样更容易使用。

3 点绘图工具

3 点绘图工具的光标得到改进,使您在绘制矩形、椭圆和曲线时,可以轻松地指定宽度和高度。有关详细信息,请参见通过指定高度和宽度绘制矩形、通过指定宽度和高度的方式绘制椭圆或通过指定宽度和高度来绘制曲线.

现在让我们着重来看几个功能:

设置与界面

在Adobe公司Illustrator和Photoshop的两面夹击下,CorelDraw Graphics

Suite始终顽强的站了起来,并在市场中确立了自己的地位。这一点毫不奇怪:对于这款赢得过大奖的软件套装来说,凭借其设计精美的界面,它完全可以说是图像软件产品中的一个超级明星。而对于12.0版来说,这种情况仍在继续。所有的这三款应用程序,无论是用于图表的CorelDraw、用于图像编辑的Corel

Photo-Paint,还是用于动画的Corel RAVE,它们都具有高可用性的、完全可配置的界面。比如说,你可以为某个特别的任务,例如制作小册子或者是一个创造性的插图,来创建一个单独的工作区域和工具栏,然后再将相关的设置都保存下来,以便日后再遇到这样的工作时可以再次利用了。这样,整个软件包就能够具有更大的应用性能、更高的工作效率了。

CorelDRAW12常用快捷键

显示导航窗口(Navigator window) 【N】

运行 Visual Basic 应用程序的编辑器 【Alt】+【F11】

保存当前的图形 【Ctrl】+【S】

打开编辑文本对话框 【Ctrl】+【Shift】+【T】

撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】

撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】

垂直对齐选择对象的中心 【C】

将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】

打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】

打印当前的图形 【Ctrl】+【P】

打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】

运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】

运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】

导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】

导入文本或对象 【Ctrl】+【I】

发送选择的对象到后面 【Shift】+【B】

将选择的对象放置到后面 【Shift】+【PageDown】

发送选择的对象到前面 【Shift】+【T】

将选择的对象放置到前面 【Shift】+【PageUp】

发送选择的对象到右面 【Shift】+【R】

发送选择的对象到左面 【Shift】+【L】

将文本对齐基线 【Alt】+【F12】

将对象与网格对齐 (切换) 【Ctrl】+【Y】

对齐选择对象的中心到页中心 【P】

绘制对称多边形 【Y】

拆分选择的对象 【Ctrl】+【K】

打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】

打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】

复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【C】

设置文本属性的格式 【Ctrl】+【T】

将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】

将渐变填充应用到对象 【F11】

结合选择的对象 【Ctrl】+【L】

绘制矩形;双击该工具便可创建页框 【F6】

打开“轮廓笔”对话框 【F12】

打开“轮廓图工具卷帘” 【Ctrl】+【F9】

在当前工具和挑选工具之间切换 【Ctrl】+【Space】

取消选择对象或对象群组所组成的群组 【Ctrl】+【U】

显示绘图的全屏预览 【F9】

将选择的对象组成群组 【Ctrl】+【G】

删除选定的对象 【Del】

将选择对象上对齐 【T】

将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】

转到上一页 【PageUp】

将镜头相对于绘画上移 【Alt】+【↑】

打开“视图管理器工具卷帘” 【Ctrl】+【F2】

在最近使用的两种视图质量间进行切换 【Shift】+【F9】

用“手绘”模式绘制线条和曲线 【F5】

使用该工具通过单击及拖动来平移绘图 【H】

刷新当前的绘图窗口 【Ctrl】+【W】

水平对齐选择对象的中心 【E】

将文本排列改为水平方向 【Ctrl】+【,】

打开“缩放工具卷帘” 【Alt】+【F9】

缩放全部的对象到最大 【F4】

缩放选定的对象到最大 【Shift】+【F2】

缩小绘图中的图形 【F3】

将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充 【G】

打开“透镜工具卷帘” 【Alt】+【F3】

打开“图形和文本样式工具卷帘” 【Ctrl】+【F5】

退出 CorelDRAW 并提示保存活动绘图 【Alt】+【F4】

绘制椭圆形和圆形 【F7】

绘制矩形组 【D】

将对象转换成网状填充对象 【M】

打开“位置工具卷帘” 【Alt】+【F7】

添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”) 【F8】

将选择对象下对齐 【B】

将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘6

打开“轮廓颜色”对话框 【Shift】+【F12】

给对象应用均匀填充 【Shift】+【F11】

显示整个可打印页面 【Shift】+【F4】

将选择对象右对齐 【R】

将镜头相对于绘画右移 【Alt】+【←】

再制选定对象并以指定的距离偏移 【Ctrl】+【D】

将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】

将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Ctrl】+【V】

将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Shift】+【Ins】

重复上一次操作 【Ctrl】+【R】

转换美术字为段落文本或反过来转换 【Ctrl】+【F8】

将选择的对象转换成曲线 【Ctrl】+【Q】

将轮廓转换成对象 【Ctrl】+【Shift】+【Q】

左对齐选定的对象 【L】

将镜头相对于绘画左移 【Alt】+【→】

CorelDRAW“不务正业”之简单抠图(转)

一直不赞成在CorelDraw(以下简称CD)里抠位图,在Photoshop里处理样会有更好的效果及效率,所以用CD抠图我加上了“不务正业”,写这篇文章的目的不是让大家以后就在CD里抠图了,CD也不是什么图都能抠的,只是给大家一些参考,充分利用CD的功能。

推荐:

轻松玩抠图:图像去除背景方法与技巧

在CD里对于简单的背景处理的方法还是能应付,一般根据不同的图片及要求用不同的方法,如图框精确裁剪和位图颜色遮罩就是大家最常用和直接的方法。说实话对CD的位图颜色遮罩效果不敢恭维,颜色处理不彻底,边缘太生硬,只区分颜色,不区分背景及图像。

方法一、对画面背景简单、要求不高的抠图

如下面为T恤加上印花图案,将图片大小尺寸调整好;

用交互式透明工具对工做为印花的图案透明,属性栏如图设置;是不是超简单?

如果图是黑色背景,那将透明属性改为新增就行了;

但我们会发现这应用有局限性,由于混合时图片与底色进行颜色运算,所以

图片颜色会随着底色的改变而效果也不同,一般白色背景应用于浅色底上效果最佳,且越浅效果越好,黑色背景应用于深色上效果最佳,同样是越深效果越好。

一般颜色不可能是纯白或纯黑,可用效果--调整--色阶等化作适当调整。

方法二、用交互式透明工具的位图图样透明方式抠图

我们知道在透明工具里默认情况下黑色为100%透明,白色为不透明。那我们只要用一个我们想要的图样做透明就能达到效果,这里用烟花来说事。

先复制一份,并将图片转灰度,再调整高反差,使背景成纯黑,那这就是要被透明的部分,将不想透明的部分调整为白色,将这图导出为TIFF图片,导出选项里选择CMYK颜色模式,分辨率根据图片一致。

选中要抠的图片,应用交互式透明工具,选择位图图样,点击属性栏最前面的工具图标,打开图样载入窗口,载入刚导出的位图,注意设置原点及大小。

这样透明后就可以放在任何背景上了,它也不会因与底色混合运算而改变颜色了。

基本算是完成了,如果再配上效果调整与贝塞尔工具与透明工具综合运用,可以达到PS通道与钢笔综合运用的效果。到这里就真不是几句话能说完的了。大家自己把握。

用Coreldraw设计名片应该注意什么?

问:用Coreldraw设计名片有哪些要点和注意事项?

答:用Coreldraw做名片看似简单,其实里面需要注意的问题很多。最开始我用一台电脑加一台喷墨做名片时至少浪费过几百张名片纸,做了半年多,才对做名片有一个较好的把握。

要点:

用于一般油印的单张名片设计很简单,需要注意的是套色问题。

整版彩喷的名片一般都是在一张纸上打印十张名片,注意按名片标规(55×90MM)排版时中间要留1MM的间距,用于切刀。四周边角最好套角线,用于对准。中间和上下还需要一条竖线,用于第一裁剪。

如果是文印社制作名片的,可以做十张排版时用,位置:水平98mm、垂直57.5mm 来制作10张套再将10张套放在页面正中,这样利于名片机裁切。(Coreldraw9:安排--变形,Coreldraw12:排列---变换)

注意事项

如果是做胶印名片的,注意色彩不要太多,多一色就多一份钱。另外注意一个小图标不要参杂太多的色彩,不然可能会出现套印不准确的问题,最好以分距离色块的形式存在,做好以后分好色输出黑色硫酸纸就可以了。

如果用喷黑或激打,单面名片比较方便,如果你是一张一张名片打印的话,需要慢慢调好打印边距,要多试几次。不过我想这种做法不多,大多数使用喷黑做名片的人都是在名片纸上排好十张名片一起打出来再用名片切纸机进行裁切。这里要注意几点:

1、名片标准规格是:90×55MM,注意看你的裁切机,正常标准的话,你按90X55MM排列的名片裁到最好会出现越来越小的情况,有可能最好一张只有45MM了也有可能,所以名片定大小的时候最好定90×56或57MM,确保出血余地。

2、排版的时候,注意在中上和中下加一个印刷输出的十字或竖短线,确保在裁切一分为二时中间能对齐,另外,四只角也要套一个90度符号角,最后切纸时要对齐用。

3、单面名片切割时注意一手按紧中间位置,另一手干净利索切下,另外,一般名片切纸机只能裁5张以下,太厚容易走纸,出现毛边,注意出来的成品不要有牙齿啊。

4、双面名片特别要注意正反正的对齐套准问题。因为对于喷墨打印机来说,你选择居中打印出来的图并不一定就是真正的居中。正面顺着打,反面要倒过来打,还要注意边距,根据自己的打印机多试几次,在打印预览中微调好出血及左右边距再进行输出,一般一盒名片十张纸,先准备十一或十二张,浪费一两张是必然的。摸清规律之后,一切就容易多了。

CorelDRAW 裂纹特效(1)

当初凭着一招半式入了设计江湖,不知不觉在道上摸爬滚打都快两载了,原来的那一招半式精进了不少,更在各路高手那里淘得绝技一二。其中一招人称“碎石功”,招式简单,效果甚佳,为将此功发扬光大,不妨由在下为大家详解一番。

兵器:CorelDRAW10

动作要领:纹理填充、自然笔、立体化

完成效果如下:

1.用矩形工具按住Ctrl键画一个正方形,然后点击填充工具下的纹理填充按钮,这时会弹出一个纹理填充对话框(图1)。

在对话框中做以下属性设置:样本库下拉列表框选择样本8,在其对应的纹理列表中选择“月球表面”,此时你便可在预览框中看到其类似于石头表面的纹

理效果,再更改亮度色彩为m40 y80的黄色,点击确定完成填充(图2)。

注意:你还可以点击对话框左下角的“选项”按钮来更改填充纹理的分辨率,借以确保输出的质量。

CorelDRAW 裂纹特效(2)

.用贝赛尔曲线工具在正方形的合适位置画上类似裂纹的折线。这里是一个考大家造型能力的地方,而且要求每一条折线都必须是独立的不相连的物件,所以,我们每画完一条就要按两下空格键在曲线工具和箭头工具之间切换一下。(图3)

注意:每条线都要从上往下画!

3.选中刚才画好的所有折线后点击菜单“窗口/卷帘工具/自然笔”,然后在窗口右侧的自然笔卷帘窗中选择笔刷,笔刷立刻自动应用于画好的折线上。接着根据裂痕的形态分别调整每一条折线的粗细,要有粗有细才更形象逼真。方法是选中折线后,在属性栏中输入相应的数值就可以了。最后再分别用右键点击折线边缘,在弹出的菜单中选择“分离”将原始线段与笔刷分开,删除原始线段后组

合全部折线(图4)。

4.点击菜单“排列/整形/修剪”选项,用群组的折线剪切正方形,效果如(图5)。

5.最后,我们来运用立体化工具使这个撕裂的正方形变成一块石块。

点击立体化工具按钮,然后点中正方形按住左键向上拖动到合适位置,在属性栏上设置:深度20步,消失点属性设为锁到对象上的灭点,完成后如果裂痕不明显可加灯光增强效果。

点击属性栏按钮,在弹出的设置对话框中设置两个灯光,1号灯置于右中部,强度100;2号灯置于左下方,强度15。就这样,一块崩裂的石块就制作完成了,给它加上投影效果就更好了!(图6)

一根食指,点点鼠标,石块崩裂,算不算好功夫呀!快去练练吧!

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