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2024年3月21日发(作者:)

教案

序号

1

周次

1

授课形式 新授+一体化

项目

1

简单标志图案的设计

授课章节名称

了解

Core1DRAWX4

的基本应用

教学目的

了解

Core1DRAWX4

的系统要求

熟悉

Core1DRAWX4

的工作界面

教学重点

Core1DRAWX4

的工作界面

教学难点

使用教具

课外作'也

课后体会

了解

Core1DRAWX4

的基本应用

多媒体计算机教室

复习

授课主要内容

【项目导入】

小王是祁城职业技术学院多媒体应用专业一年级的学生,暑期到经典广告公司实习。郭工程师

是小王的兼职专业导师,她要求小王在暑期实习时学会矢量图形的绘制。小王问郭工:“绘制矢量图

形学什么软件好呢?”郭工说:“现在市面上绘制矢量图形的软件很多,首选的是

Core1DRAWX4,

的功能相当强大,而且在业界广受好评。今天你的任务是从

CoreIDRAWX4

基本环境的了解和一些基

本操作开始,并能绘制出奥运五环标志图案。赶快开始吧!”

【知识点讲解】

一、Core1DRAWX4的基本应用

Core1DRAWX4

是由加拿大

Core1

公司推出的专业绘图软件,也是最早运行于

PC

机上

的图形设计软件。

2008

1

月,

Core1

公司发布了

Core1DRAWX4

创意软件包,在

Core1DRAWX3

的基础

上做了进一步的完善。

Core1DRAW

是一款矢量图形绘制软件,功能强大且界面简洁,能够很好地满足初学者和专业人士

的需要。利用

Core1DRAWX4

可以轻而易举地设计出专业级的美术作品。用户可以用

Core1DRAWX4

作出各具特色的标志、全彩色的插图、复杂的画面与图形、三维立体图形、接近照片效果的图像等。由

于该软件功能强大、直观易学,因而赢得了更多专业设计人员和广大业余爱好者的青睐,被广泛应用于

平面设计、包装装潢、书籍装帧、广告设计、印刷出版、网页设计和多媒体设计等领域。

1、广告设计

2、CI设计、1ogo设计

3、招贴设计

4、包装设计

5、书籍装帧及版式设计

6、插图及漫画的绘制

二、Core1DRAWX4的系统要求

1、最低配置

2、输入设备

(1)

扫描仪

(2)

数码相机

3、输出设备

(1)

喷墨打印机

(2)

激光打印机

三、Core1DRAWX4的启动与退出

Core1DRAWX4

的启动与退出与其他基于

Windows

平台的软件的启动与退出方法相似。

1、Core1DRAWX4的启动

从【开始】按钮启动

Core1DRAWX4∙

选择【开始】一【所有程序】一

Core1DRAWGraphicsSuiteX4]~[Core1DRAWX4]

命令,即可启动

Core1DRAWX4

令直接从桌面快捷方式图标启动

COre1DRAwX4

。安装

CoreIDRAWX4

后,系统安装向导会自动在桌

面上添加一个

Core1DRAWX4

的快捷方式图标,用户直接双击桌面上

COreIDRAWX4

快捷方式图标,即可启动

CoreIDRAWX4

软件。

2、Core1DRAWX4的退出

退出

Core1DRAWX4

的方式有

3

种。

◊通过【文件】菜单退出

Core1DRAWX4.,

单击

Core1DRAW

菜单中的【文件】菜单项,从弹出的下拉

菜单中选择【退出】命令。

令通过标题栏退出

COre]DRAWX4

。单击

COreIDRAWX4

标题栏左上角的图标,从弹出的下拉菜单

中选择【关闭】命令。

Q

单击【关闭】按钮退出

Core1DRAWX4),

单击

CoreIDRAWX4

右上角的【关闭】按钮,退出

CoreIDRAWX4

如果此时用户的文件没有保存,程序会弹出一个对话框提示用户是否保存。若用户已经保存过,

则程序会直接关闭。

四、Core1DRAWX4的基本界面

Core1DRAWX4

的操作界面可以完全由用户自己定制,在什么地方放置什么工具都可以自行决定。

1、欢迎界面

2、操作界面

(1)

标题栏

(2)

菜单栏

(3)

标准工具栏

(4)

属性栏

(5)

工具箱

(6)

标尺

(7)

文档导航器

(8)

状态栏

(9)

导航器

(10)

调色板

(11)

泊坞窗

(12)

绘图页面

3、帮助界面

Core1DRAWX4

为用户提供了内容丰富、功能强大的帮助系统,其使用操作如图

1-35

所示。用户

可以通过选择【邦助】菜单中的各种相关的帮助命令访问帮助系统,也可以通过安装程序中的【文

档】文件夹来选择相关的学习资源。

五、与COre1DRAWX4相关的几组概念

1、矢量图与位图

(1)

位图

位图也称为点阵图或像素图,由像素构成。如果此类图像放大到一定的程度,就会发现它是由一

个个像素组成的。位图图像质量由分辨率决定,单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的质量也应

越好。

(2)

矢量图

矢量图是由

COreIDRAW

I1IUStratOr

AUtOCAD

等图形软件产生的,它由一些用于数学方式描述

的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。无论放大或缩小多少倍,它的边缘都是平滑的,尤其适合

于制作企业

1OGO

标志。矢量图占用的存储空间较小,但是色彩表现力逊于位图。

2、颜色模式

常用的色彩模式有

RGB

模式、

CMYK

模式、

HSB

模式、

1ab

模式、灰度模式、索引模式、位图模式

和多通道模式等。色彩模式除了确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像通道数和文件的大小,每

个图像具有一个或多个通道,每个通道存放着图像中颜色元素的信息。

(1)

(2)

(3)

RGB

模式

CMYK

模式

1ab

模式

(4)

灰度模式

(5)

索引模式

(6)

位图模式

【小结】

本节主要介绍了

Core1DRAWX4

的基本应用、

CoreIDRATVX4

的系统要求,以及

Core1DRAWX4

的工

作界面,为项目实现打下基础。

本文标签: 设计图像用户图形