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2024年3月23日发(作者:)
少儿编程scratch第23讲项目实战之射击游戏01
01、目标
在本课程中,将继续学习Scratch编程常见的编程结构:条件语
句。课程提供一个通过Scratch软件编程的射击小游戏教程来增加对
条件语句的理解。条件语句是一种根据条件执行不同代码的语句,如
果条件判断满足则执行一段代码,否则执行其他代码。可将条件语句
认为是有点像起因和结果。一种更好的类比方式可能是,使用一些父
母可能会说的话,如下面的内容:
“如果你的房间是干净的,你会得到甜点。否则,你就得马上打
扫。”
第一个起因是干净的房间,结果是可以得到甜点。第二个起因是
不干净的房间,结果是必须马上打扫。
条件语句是编程常见的语句,Scratch中提供了两种判断语句的
方式,如下图所示:
02、编程实例
通过Scratch软件,设计一个射击小游戏程序,加深对条件语句
的了解。在射击游戏中,越靠近靶心的射击分数越高。
03、模型搭建
第一步:搭建人物和背景
(1)在菜单栏“文件”中,选择“新建项目”,创建一个空的
项目,过程文件命名为“射击游戏”;
(2)将鼠标移动到小猫的位置,鼠标右击,选择“删除”;此
时整个项目都是空的。
(3)创建角色:此处需要自己绘制“瞄准点”,点击进入“造
型”,接着悬着“绘制新造型”,然后就可以自己进行造型的绘画,
绘画过程如下:
(4)创建背景:背景需要选取一张射击靶的图片,可以在网上
下载。
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