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2024年3月26日发(作者:)

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按键精灵学习教程

一、 键盘命令(2~5页)

二、鼠标命令(5~13页)

三、控制命令(13~22页)

四、

颜色/图像命令

(22~28页)

五、其他命令(28~355页)

五、网游脚本实例

(35~最后)

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一、 键盘命令

命令名称:

命令功能:

命令参数:

返 回 值:

脚本例子:

(8.x语法)

GetLastKey 检测上次按键

检测上次按键

参数1 整数型,可选:变量名

复制代码

1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key

里。

2. Key=GetLastKey()

3. If Key = 13 Then

4. Msgbox "你上次按下了回车键"

5. End If

脚本例子:

(7.x语法)

复制代码

1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key

里。

2. GetLastKey Key

3. If Key = 13

4. Msgbox "你上次按下了回车键"

5. EndIf

命令名称:

命令功能:

命令参数:

KeyDown 按住

键盘按住

参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)

参数2 整数型,次数

返 回 值:

脚本例子:

(8.x语法)

复制代码

1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH

2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都

可以使用

3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

4. KeyDown 65,1

5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次

6.

7. KeyDown "A",1

本文标签: 命令键盘脚本支持按键