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2024年4月6日发(作者:)
知识改变命运,学习成就未来
2021三维CAD认证培训考试试题库(有答案)
试题1
一.判断题(每题0.5分,共10题,总计10分)
1.所谓逆向工程是根据现有的实体,精密测量其外形坐标点
的数据,再根据测量所得的数据点构建物
体的数字几何模型。( )
2.实体模型的造型方法有拉伸实体、旋转实体、扫描实体、
混合实体、布尔运算生成实体。( )
3.布尔运算的优点是融合图形快,操作方便,图形容量小,
便于修改。( )
4.产品是形状特征的集合( )
AM属于CAE软件。( )
6.参数化设计是Pro/E独有的特点。( )
7.混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路
径中每段剖面的形状不同。( )
8.几何约束相同,拓扑约束不同可以出现不同的几何形状。
( )
/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。
( )
10.构建几何实体表示法图形数据结构紧凑,输入数度较快,
实体表现精确。( )
知识改变命运,学习成就未来
11.特征可以被视为包含多种信息的几何模型。( )
12.面向对象的特征包括精度特征、技术要求特征等,是一
种不参与几何形状的构造。( )
13.在Pro/E的造型过程中应尽量采用低级特征,以保证绘
图的准确性。( )
orks和SolidEdge是一家公司生产的面向不同
用户的产品。( )
15.数字化样机是三维CAD软件发展的趋势。( )
16.逆向工程的方法在现代工业中大量的取代了仿形加工技
术。( )
/E软件最早是针对PC机开发的,并在逐步发展过
程中移植到工作站上。( )
软件分析的准确率与分析模型的建造技术无关。( )
19.用Pro/E软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行
静态和动态的分析。( )
20.制造不仅要强盗CAM,而且要强调与CAD的集成。( )
二.选择题(每题0.5分,共10题,总计10分)
/E是 公司的产品( )
A Autodesk B Unigraphics Solutions C PTC D
Dassault
2.下列不属于用“边界表示法”表示的实体模型的是( )
A 线框模型 B 实体模型 C 曲面模型 D 结构模型
知识改变命运,学习成就未来
3.采用线框模型表示的实体模型可以进行( )
A 布尔运算 B 求取几何投影 C 剖切运算 D 明暗处理
4.不属于CSG(构建实体几何法)基本实体的是( )
A 立方体 B 螺旋线 C 球体 D 环
/E中用边界表示法形成的特征是( )
A 扫描特征 B 孔 C 倒角 D 筋
6.下列属于造型特征的是( )
A 精度特征 B 技术要求特征 C 装配特征 D 构成零件的
主要形状特征
7.对形状特征的'描述方法不包括( )
A 边界表示法 B 构建实体几何法 C 混合法 D 多视角表
示法
8.下列关于参数化描述正确的是( )
A 参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理
B 参数化是Pro/E独有的特点
C 是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型
D 参数化设计使设计过程变的更加复杂
9.下列不属于三维CAD软件的是( )
A CAXA电子图板 B solidworks C UG D Pro/E
/E不能完成的功能有( )
A 钣金设计 B 工业设计 C 逆向工程 D 流体分析
11.基本约束用于( )
知识改变命运,学习成就未来
A 描述一个实体相对其他实体的位置
B 约束几何元素的大小
C 约束个几何元素的尺寸
D 约束零部件的结构
12.基准及测量实体包括点、线、面,是 生成时的基础( )
A 形状特征 B 位置特征 C 公差信息 D 功能信息
/E中轮廓( )
A 必须是闭合的
B 必须是开放的
C 可以是开放的也可以是闭合的
D 不能相交
14.零件的实体模型不能具有以下那种特征( )
A 体积 B 质量 C 转动惯量 D 运动学特征
15.线性扫描在Pro/E中称为( )
A 旋转 B 扫描 C 混合 D 拉伸
/E的特点中不包括( )
A 参数化 B 基于特征 C 实体模型 D 机构仿真
是指( )
A 计算机辅助设计 B 计算机辅助制造 C 计算机辅助分析
D 计算机辅助制图
orks软件主要应用与( )
A 机械设计 B 模具设计 C 电路分析 D 有限元分析
知识改变命运,学习成就未来
19.下列属于CAE软件的有( )
A AutoCAD B solidworks C Anysys D masterCAM
软件是( )
A CAD软件 B CAE软件 C CAM软件 D
CAD/CAE/CAM软件
【参考答案】
选择题
CDBBA DDCAD AACDD DCADD
判断题
TFFTF FTTFF TTFFT TFFTT
试题2
cad中级考试试题及答案
一、判断题
命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。
{F}
GE是控制消隐的系统变量。 {F}
3.用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创
建三维面。 {F}
4.使用EDGE命令可以使三维面的边界可见和不可见。 {T}
5.用户坐标可设置多个,并可命名保存。 {T}
6.在图纸空间,可用VPORTS命令将绘图区划分成多个视
窗。 {F}
知识改变命运,学习成就未来
命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条
曲线。 {F}
8.在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条
拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。 {T}
9.在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是
封闭的,且端点相连。 {T}
10.在执行三维旋转命令ROTATE3D时,能用标准的X、Y、
Z轴作为旋转轴的方向。 {T}
11.三维阵列命令3DARRAY,可以在空间中以一个轴线旋转
形成圆形阵列。 {T}
12.任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 {F}
命令只能对二维图形作倒圆角处理。 {F}
14.布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。 {T}
15.在AutoCAD中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光
的确切位置。 {T}
二、选择题
1. 建立图素厚度的命令是___。 {[B]}
A. ELEV
B. THICKNESS
C. CHANGE
D. PROPERTIES
2. 在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度
知识改变命运,学习成就未来
由参数___ 决定。 {[A]}
A. SURFTAB1
B. SURFTAB2
C. FACETRES
D. VIEWRES
------
3. 控制用户坐标系图标跟随原点的命令是___。 {[C]}
A. UCSMAN
B. UCSICON/ON/OFF
C. UCSICON/OR
D. UCSICON/N
4. 用EXTRUDE命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜
度,该角度___。 {[D]}
A. 必须大于零或小于零
B. 只能大于零
C. 在0~90°内可以变化
D. 数值可正可负,拉伸高度越大相应的角度越小
5. 从模型空间进入图纸空间的命令是___。 {[C]}
A. MVIEW
B. VPORTS
C. TILEMODE
D. PSPACE
知识改变命运,学习成就未来
6. 要除掉3DFACE生成的平面的边界,用___命令。 {[C]}
A. ERASE
B. HIDE
C. EDGE
D. FACETRES
7. 能够显示材质的渲染是___。 {[C]}
A. 照片级真实感渲染
B. 一般渲染
C. 照片级光线跟踪渲染
D. 用FACETRES平滑的渲染
8. 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法___是
正确的。 {[B]}
A. 旋转轮廓线不是由PLINE生成的
B. 旋转轮廓线可以是由LINE 画成的图形,但经过多义化编
辑,旋转轴位于轮廓线外
C. 旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧
D. 旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于
RECTANGLE的内侧
9. SLICE和 SECTION的区别是___。 {[B]}
A. 用SLICE 能够将实体截开,看到实体内部的'结构
B. 用SECTION 不仅能够将实体截开,而且能够将实体的
截面移出来显示
知识改变命运,学习成就未来
C. SLICE和 SECTION选取剖切面的方法截然不同
D. SECTION 能够画上剖面线,而SLICE却不能画上剖面线
10. 可以进行布尔操作的是___。 {[C]}
A. 实心体模型
B. 面域
C. A和B
D. 曲面模型
11. 对原先生成的实体上的表面进行着色的命令
序为___。 {[B]}
A. SOLIDEDIT B C
B. SOLIDEDIT F S
C. SOLIDEDIT E C
D. SOLIDEDIT E S
12. 以下关于抽壳的说法___是错误的。 {[C]}
A. 一个实体经抽壳处理,各处的厚度是相等的
B. 抽壳的命令序为SOLIDEDITBS
C. 抽壳的厚度数值为正时,抽壳后物体的外形尺寸比原来
的外形增大
D. 抽壳的厚度数值为负时,物体沿现有的边界向外抽壳
13. AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合
表面进行旋转,其命令序为___。 {[C]}
A. SOLIDEDIT S R
知识改变命运,学习成就未来
B. SOLIDEDIT S T
C. SOLIDEDIT F R
D. SOLIDEDIT E R
14. 以下确定SECTION截面的方法中___是不正确的。
{[C]}
A. 键入ZX,选择某一点以确定Y坐标,最终确定剖面
B. 通过3点确定剖面
C. 通过P1和P2点确定剖面的Z轴正方向,其中截面过P2
点
D. 选择某个图素所在的平面作为剖面
15. 在模型空间,用于多个视窗显示的命令是___ 。 {[B]}
A. UCS
B. VPORTS
C. VIEWS
D. VPOINT
试题3
一. 选择题
/E是 公司的产品( )
A Autodesk B Unigraphics Solutions C PTC D
Dassault
2.下列不属于用“边界表示法”表示的实体模型的是( )
A 线框模型 B 实体模型 C 曲面模型 D 结构模型
知识改变命运,学习成就未来
3.采用线框模型表示的实体模型可以进行( )
A 布尔运算 B 求取几何投影 C 剖切运算 D 明暗处理
4.不属于CSG(构建实体几何法)基本实体的是( )
A 立方体 B 螺旋线 C 球体 D 环
/E中用边界表示法形成的特征是( )
A 扫描特征 B 孔 C 倒角 D 筋
6.下列属于造型特征的是( )
A 精度特征 B 技术要求特征 C 装配特征 D 构成零件的
主要形状特征
7.对形状特征的描述方法不包括( )
A 边界表示法 B 构建实体几何法 C 混合法 D 多视角表
示法
8.下列关于参数化描述正确的是( )
A 参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理
B 参数化是Pro/E独有的`特点
C 是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型
D 参数化设计使设计过程变的更加复杂
9.下列不属于三维CAD软件的是( )
A CAXA电子图板 B solidworks C UG D Pro/E
/E不能完成的功能有( )
A 钣金设计 B 工业设计 C 逆向工程 D 流体分析
11.基本约束用于( )
知识改变命运,学习成就未来
A 描述一个实体相对其他实体的位置
B 约束几何元素的大小
C 约束个几何元素的尺寸
D 约束零部件的结构
12.基准及测量实体包括点、线、面,是 生成时的基础( )
A 形状特征 B 位置特征 C 公差信息 D 功能信息
/E中轮廓( )
A 必须是闭合的
B 必须是开放的
C 可以是开放的也可以是闭合的
D 不能相交
14.零件的实体模型不能具有以下那种特征( )
A 体积 B 质量 C 转动惯量 D 运动学特征
15.线性扫描在Pro/E中称为( )
A 旋转 B 扫描 C 混合 D 拉伸
/E的特点中不包括( )
A 参数化 B 基于特征 C 实体模型 D 机构仿真
是指( )
A 计算机辅助设计 B 计算机辅助制造 C 计算机辅助分析
D 计算机辅助制图
orks软件主要应用与( )
A 机械设计 B 模具设计 C 电路分析 D 有限元分析
知识改变命运,学习成就未来
19.下列属于CAE软件的有( )
A AutoCAD B solidworks C Anysys D masterCAM
软件是( )
A CAD软件 B CAE软件 C CAM软件 D
CAD/CAE/CAM软件
二.判断题
1.所谓逆向工程是根据现有的实体,精密测量其外形坐标点
的数据,再根据测量所得的数据点构建物
体的数字几何模型。( )
2.实体模型的造型方法有拉伸实体、旋转实体、扫描实体、
混合实体、布尔运算生成实体。( )
3.布尔运算的优点是融合图形快,操作方便,图形容量小,
便于修改。( )
4.产品是形状特征的集合( )
AM属于CAE软件。( )
6.参数化设计是Pro/E独有的特点。( )
7.混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路
径中每段剖面的形状不同。( )
8.几何约束相同,拓扑约束不同可以出现不同的几何形状。
( )
/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。
( )
知识改变命运,学习成就未来
10.构建几何实体表示法图形数据结构紧凑,输入数度较快,
实体表现精确。( )
11.特征可以被视为包含多种信息的几何模型。( )
12.面向对象的特征包括精度特征、技术要求特征等,是一
种不参与几何形状的构造。( )
13.在Pro/E的造型过程中应尽量采用低级特征,以保证绘
图的准确性。( )
orks和SolidEdge是一家公司生产的面向不同
用户的产品。( )
15.数字化样机是三维CAD软件发展的趋势。( )
16.逆向工程的方法在现代工业中大量的取代了仿形加工技
术。( )
/E软件最早是针对PC机开发的,并在逐步发展过
程中移植到工作站上。( )
软件分析的准确率与分析模型的建造技术无关。( )
19.用Pro/E软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行
静态和动态的分析。( )
20.制造不仅要强盗CAM,而且要强调与CAD的集成。( )
试题4
cad中级考试试题「附答案」
一、判断题
1. 在笛卡儿坐标系中,当X轴的正向向左,Y轴和正向向上,
知识改变命运,学习成就未来
那么Z轴的正向应向外。 {F}
2. 为了把已画好的圆变为一个高为100的圆柱,用
CHANGE命令设置厚度为100。 {T}
3. 为了使用RECTANGLE命令绘制的长方形具有厚度,因
此在长方形绘好以后再用ELEV命令设置厚度为100。 {F}
4. 为了将看不到的面隐藏起来可使用HIDE命令,然后想返
回非消隐模式可使用REDRAW命令。 {F}
5. 在绘图时可以对已建立的UCS坐标保存或者删除,同时
也可以改变或删除WCS坐标。 {F}
6. PEDIT可以对3D POLY命令绘制的线条进行编辑。 {T}
7. 用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。
{T}
8. ARC命令只适用于二维空间。 {T}
9. 用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完
直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变
为30。 {F}
10. 三维镜像(MIRROR 3D)命令复制物体时与当前的
UCS无关。 {T}
11. ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点
旋转。 {T}
12. 布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。 {F}
13. 用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒
知识改变命运,学习成就未来
圆角。 {T}
14. FILLET命令只可以对二维图形倒圆角。 {F}
15. SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为
二。 {T}
二、选择题
1.在ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画多边
形命令,该图元的标高和厚度应为___。 {[C]}
A. 标高和厚度都为0
B. 标高为10,厚度为0
C. 标高为10,厚度为20
D. 标高为0,厚度为20
2. 执行VPOINT命令时,如输入视点坐标值为(-1,-1,1),其
结果同三维视图___。 {[B]}
A. SE Isometric
B. SW Isometric
C. NE Isometric
D. NW Isometric
3.要显示三维模型的着色效果,可用___命令。 {[B]}
A. RENDER
B. SHADE
C. EDGE
D. HIDE
知识改变命运,学习成就未来
4.给一个具有厚度属性的长方体上加上顶面可用命令___ 。
{[C]}
A. SURFACE
B. SURFTAB1
C. 3DFACE
D. EXTRUDE
5.如想使三维面的边不可见,应该用____命令。 {[A]}
A. EDGE
B. PEDIT
C. 3DFACE
D. DDMODIFY
6. 执行____命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,
可显示出顶面有盖的效果。 {[A]}
A. PLINE
B. LINE
C. CIRCLE
D. SPLINE
7.在模型空间中,将视区设置成多个视窗的'命令是____。
{[B]}
A. VPOINT
B. VPORTS
C. VIEW
知识改变命运,学习成就未来
D. UCS
8.在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则
另一对象可以是____。 {[D]}
A. 封闭或开口
B. LINE
C. ARC
D. CIRCLE
9.通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表
面,可执行命令___。 {[A]}
A. TABSURF
B. ROTATE
C. RULESURF
D. REVSURF
10.键入ALIGN命令后,选择一对点对齐,其结果____。
{[A]}
A. 物体从源点(1)移动到目标点(2)
B. 物体从源点(1)移动到目标点,并旋转
C. 物体从源点(1)移动到目标点,有可能放大和旋转
D. 物体从源点(1)移动到目标点,并放大
11. 延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这
二维图形一定不能用____生成。 {[D]}
A. 多义线PLINE
知识改变命运,学习成就未来
B. 圆CIRCLE
C. 矩形RECTANGLE
D. 直线LINE
12.旋转建立实心体,可将二维图形绕____旋转形成实心体。
{[D]}
A. SPLINE
B. 圆CIRCLE
C. 矩形RECTANGLE
D. 直线LINE
13.用定义的剖切面将实心体一分为二,用____命令。 {[A]}
A. SLICE
B. SECTION
C. SUBTRACTION
D. INTERFERENCE
14. 以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为
图像文件,要用____命令。 {[A]}
A. RENDER
B. HIDE
C. VPOINT
D. SHADE
15.一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在
AutoCAD的图形文件中建立____场景。 {[D]}
知识改变命运,学习成就未来
A. 3个
B. 5个
C. 不超过20个
D. 无数个
试题5
cad等级考试试题「附答案」
一、判断题
1. 在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设
置LIMITS了。 {F}
2. UCSICON命令中的OFF选项是将坐标系图标和坐标点
分离。 {F}
3. 旋转曲面和旋转建立实心体命令建立的旋转模型,均要
求形成曲面模型的母线是一条封闭的线。 {F}
4. 用户坐标UCS可以有多个,但当前的用户坐标系只有一
个。 {T}
5. 用MASSPROP命令可以对曲面模型进行处理,但该命
令不适用线框模型。 {T}
6. 拉伸(EXTRUDE)命令可以生成三维实心体,用平移曲面
(TABSURF)可以生成三维曲面模型。 {T}
7. 用3DFACE命令生成的三维平面和用3DPOLY命令生
成的图形是一样的。 {?}
8. 生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。
知识改变命运,学习成就未来
{T}
9. REVOLVE命令要求一条轴线和一条旋转母线,母线不一
定要封闭。 {T}
10. 用四条边界定义曲面(EDGESURF)命令也可以将同一
平面上的四条首尾相连的线生成平面的网格面。 {T}
11. 用REGION命令生成的面域可以拉伸为实心体,拉伸的
方向必须是沿Z轴。 {T}
12. 在AutoCAD系统内即可以生成图表文件,又可以生成
图像文件,而且在图形文件中可以自由地插入图表和图形文件。
{?}
13. 用UCS的VIEW选项可以将WCS的XOY平面转换
成屏幕平面。 {?}
14. 在AutoCAD的渲染中添加光源,是将光源放置到表示
灯的实体上。 {T}
15. 在三维几何造型的三种模型构成中,都具有面的信息。
{F}
二、单选题
1. 在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用
____辅助工具。 {[B]}
A. SNAP
B. OSNAP
C. GRID
知识改变命运,学习成就未来
D. 无需使用辅助工具
2. 将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_____。
{[D]}
A. 10,10,10
B.@10<45,45
C.@10<45<45
D.@10,10,10
3. 用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结
果是____。 {[C]}
A. 西南等轴测视图
B. 东南等轴测视图
C. 东北等轴测视图
D. 西北等轴测视图
4. AutoCAD中最多只能建立_____UCS坐标。 {[D]}
A. 3个
B. 2个
C. 1个
D. 无数个
5. 在模型空间中用____命令可将视区分为多视口。 {[C]}
A. UCS
B. VPOINT
C. VPORTS
知识改变命运,学习成就未来
D. PLAN
6. ___命令可以对三维网格面作编辑修改。 {[C]}
A. CHANGE
B. PROPERTIES
C. PEDIT
D. SPLINEDIT
7. LINE命令绘制的直线可以通过___命令变为多段线。
{[C]}
A. CHANGE
B. PROPERTIES
C. PEDIT
D. SPLINEDIT
8. 边界曲面(EDGESURF) 通过指定
的___条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。 {[D]}
A. 一条
B. 二条
C. 三条
D. 四条
9. 对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中___。 {[D]}
A. 只能移动
B. 只能转动
C. 只能缩放
知识改变命运,学习成就未来
D. 可以移动,转动,缩放
10. 用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,
该二维图形必须是_____。 {[C]}
A. LINE绘制的`封闭图形
B. PLINE绘制的封闭图形,但自我相交
C. 圆
D. 圆弧
11. 轮廓(SOLPROF)命令可使_____产生轮廓线。 {[D]}
A. SURFACE建立的模型
B. SOLID建立的模型
C. SURFACE建立的模型在图纸空间中
D. SOLID建立的模型在图纸空间中
12. AutoCAD可用_____命令检查两个或多个实心体是否
发生干涉碰撞。 {[D]}
A. UNIN
B. SUBTRACT
C. INTERSECT
D. INTERFERENCE
13. 用CHAMFER命令可对_____物体倒斜角。 {[C]}
A. 三维曲面建立的立方体
B. 设置厚度的矩形
C. EXTRUDE拉伸的三维
知识改变命运,学习成就未来
D. TABSURF拉伸的三维
14. ____命令可生成实心体的剖面。 {[C]}
A. TRIM
B. SLICE
C. SECTION
D. HATCH
15. 三维实心体面域的编辑命令是____。 {[C]}
A. PEDIT
B. SPLINEDIT
C. SOLIDEDIT
D. DDEDIT
试题6
cad一级考试试题「附答案」
一、单选题:
1、不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是:
A、项目总数和填充角度
B、项目总数和项目间的角度
C、项目总数和基点位置
D、填充角度和项目间的角度
2、应用倒角命令“chamfer”进行倒角操作时:
A、不能对多段线对象进行倒角
B、可以对样条曲线对象进行倒角
知识改变命运,学习成就未来
C、不能对文字对象进行倒角
D、不能对三维实体对象进行倒角
3、移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用:
A、正交
B、捕捉
C、栅格
D、对象捕捉
4、用旋转命令“rotate”旋转对象时:
A、必须指定旋转角度
B、必须指定旋转基点
C、必须使用参考方式
D、可以在三维空间缩放对象
5、用缩放命令“scale”缩放对象时:
A、必须指定缩放倍数
B、可以不指定缩放基点
C、必须使用参考方式
D、可以在三维空间缩放对象
6、拉伸命令“stretch”拉伸对象时,不能:
A、把圆拉伸为椭圆
B、把正方形拉伸成长方形
C、移动对象特殊点
D、整体移动对象
知识改变命运,学习成就未来
7、拉长命令“lengrhen”修改开放曲线的长度时有很多选
项,除了:
A、增量
B、封闭
C、百分数
D、动态
8、不能应用修剪命令“trim”进行修剪的对象是:
A、圆弧
B、圆
C、直线
D、文字
9、AutoCAD中CAD标准文件后缀名为:
A、dwg
B、dxf
C、dwt
D、dws
10、应用圆角命令“of fset”对一条多段进行圆角操作是:
A、可以一次指定不同圆角半径
B、如果一条弧线段隔开两条相交的直线段,将删除该段而
替代指定半径的圆角
C、必须分别指定每个相交处
D、圆角半径可以任意指定
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