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2024年4月7日发(作者:)

中国移动游戏行业市场分析

市场加快复苏,5G商用推动云游戏迎来发展

机遇

2019年手游市场出现一波高潮期

2019年6月6日,新闻出版广电总局官网公布了2019年第3批进口游戏版号名单。这次共

有23款游戏过审,A股上市公司中,包括完美世界、巨人网络在内的6家公司都在这次取

得了版号。随着版号的放开,2019年的手游市场一改2018年的低迷,出现了一个不小的高

潮。

1、手游市场加快复苏 新游戏扎堆上线迎来火热行情

根据《2018中国游戏产业报告》,2018年,中国游戏用户规模超过6亿人,达6.26亿人。

受版号暂停影响,2018年,中国App Store新游数量锐减59%,随着版号的放开,新的游戏

开始加入手游市场。据统计,18年底版号重启以来,截至目前,已经发放了12批国产版

号、3批进口版号,合计超过1000款游戏。

蓝莲花资本顾问董事总经理 杨子潇:从行业游戏的供给来看,一季度和二季度都有标杆性

的游戏产生,像一季度的完美世界手游,二季度的明日方舟手游。我觉得这样的趋势也证明

游戏行业正在复苏,预测今年整个手游行业能保持比较不错的增长。

从2018年3月起,游戏版号暂停了9个月,这导致2018年新手游的上市速度出现了停滞。

随着版号审批的恢复,从2018年12月到2019年3月,总共发放了959个游戏版号,其

中,移动游戏910个。这也让沉寂多时的手游行业出现了一个不小的高潮。

据发布的《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》统计数据显示,2010年中国

移动游戏用户规模还仅为0.30亿人,到了2013年中国移动游戏用户规模便超过3亿人,

2015年中国移动游戏用户规模超过4亿人,2016年中国移动游戏用户规模突破了5亿人。

截止至2018年中国移动游戏用户规模再度突破6亿关口,达到6.05亿人,同比增长

9.2%。

本文标签: 游戏市场中国手游行业