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2024年5月3日发(作者:)

NO. 1

No. 2

No. 3

No. 4

No. 5

Peashooter豌豆射手

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出一发豌豆

Sunflower向日葵

耐久:300

生产间隔:24秒

价格:50阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

CherryBomb樱桃炸弹

耐久:300

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆

准备时间:1秒

价格:150阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:范围大杀伤力爆破

Wall-nut坚果

耐久:4000

临界点:0

损伤点1:int(MAXHP*2/3)

损伤点2:int(MAXHP*1/3)

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

注:

int为取整(只取整数而非四舍五入)

这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动

修改坚果的最大血量后坚果的两个损伤点也随之按比例变动

(这一点将在版块三的僵尸损伤点/临界点中详细说明)

在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1

和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAXHP*n1/n2)的,请

各位自行计算

PotatoMine土豆地雷

耐久:300

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:1秒

No. 25

No. 26

No. 27

No. 28

No. 29

No. 6

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

特性:单行小范围群体杀伤

SnowPea雪花豌豆

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持

No. 30

No. 31

续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

No. 7Chomper咀嚼者

耐久:300

攻击:40

范围:正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒(从咬进嘴里到完全吞下)

价格:150阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸

No. 8Repeater双发豌豆

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:200阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出两发豌豆

No. 9Puff-shroom烟雾蘑菇

耐久:300

攻击:20

射程:正前方约3格

射击间隔:1.4秒

价格:0阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:白天会睡觉

No. 10Sun-shroom阳光蘑菇

耐久:300

生产间隔:24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

No. 32

No. 33

No. 34

No. 35

No. 11

No. 12

No. 13

No. 14

No. 15

特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后

每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间

特性:白天会睡觉

注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产

阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成

体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生

产中型阳光)

Fume-shroom烟雾喷菇No. 36

耐久:300

攻击:20

射程:正前方约4格

射击间隔:1.4秒

价格:75阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)

特性:白天会睡觉

No. 37

GraveBuster墓碑破坏者

耐久:300

吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)

价格:75阳光

冷却时间:7.5秒

只可种植于墓碑上

特性:移除墓碑恢复可种植草地

Hypno-Shroom催眠蘑菇

耐久:300

价格:75阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战

特性:白天会睡觉

No. 38

注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉

头进屋的问题

Ice-shroom冰蘑菇

耐久:300

攻击:20

范围:全屏

准备时间:1秒

价格:75阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动

作4秒之后持续冰减速15秒

特性:白天会睡觉

Doom-shroom末日蘑菇

耐久:300

No. 39

攻击:1800

范围:自身为圆心爆炸半径约3.5格的圆

准备时间:1秒

价格:125阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无所栽种任何植物

No. 40

特性:白天会睡觉

No. 16LilyPad睡莲

耐久:300

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

只可栽种于水面

特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

No. 17Squash倭瓜

耐久:300

攻击:1800

范围:身后极小范围及正前方约1.5格

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标

No. 18Threepeater三联装豌豆

耐久:300

攻击:20

范围:自身行连同上下两行正前方三整行

攻击间隔:1.4秒

价格:325阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆

No. 19TangleKlep缠绕海带

耐久:300

范围:自身左右的小范围

价格:25阳光

冷却时间:30秒

只可种植于水面

特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底

No. 20Jalapeno墨西哥辣椒

耐久:300

攻击:1800

范围:自身所在行

准备时间:1秒

价格:125阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:直线大杀伤力爆破

No. 41

No. 42

No. 43

No. 44

No. 45

No. 21Spikeweed棘草(地刺)

耐久:300

攻击:20

范围:自身格

攻击间隔:1秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

只可种植于于草地

特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害

特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器

可实现)

No. 22Torchwood火炬木

耐久:300

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤

害40命中目标后小范围溅射溅射伤害13)

特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性

特性:小范围开雾

火炬木的开雾范围约上下左右各一格的十字区域

No. 23Tall-nut高坚果

耐久:8000

临界点:0

损伤点1:int(MAXHP*2/3)(正常游戏中为5333)

损伤点2:int(MAXHP*1/3)(正常游戏中为2666)

价格:125阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

特性:身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过

No. 24Sea-shroom海蘑菇

耐久:300

攻击:20

射程:正前方约3格

攻击间隔:1.4秒

价格:0阳光

冷却时间:30秒

只可种植于水面

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:白天会睡觉

No. 46

No. 47

No. 48

NO. 49

Plantern灯笼草

耐久:300

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:大范围开雾

灯笼草开雾范围

以自身为中心水平方向7格竖直方向5格的矩形区域去除掉四个

Cactus仙人掌

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

价格:125阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一枚尖刺

特性:优先攻击气球

Blover三叶草

耐久:300

准备时间:0.5秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)

和气球僵尸

特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

SplitPea分裂豌豆

耐久:300

攻击:20

射程:自身所在行

攻击间隔:1.4秒

价格:125阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆

(正反攻击节奏同步)

注:早期版本存在一个BUG当分裂豌豆攻击背面僵尸时正面若

出现僵尸此时正面的头也会每次发射双发在后期发布的游戏版

本中已修正

Starfruit杨桃

耐久:300

攻击:20

范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向无距离限制

攻击间隔:1.4秒

价格:125阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五

角星

南瓜

损伤点1:int(MAXHP*2/3)(正常游戏中为2666)

损伤点2:int(MAXHP*1/3)(正常游戏中为1333)

价格:125阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲)

特性:高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击

南瓜的两个损伤状态

Magnet-shroom磁体蘑菇

耐久:300

范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆

再吸收时间:15秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物

特性:白天会睡觉

Cabbage-pult卷心菜投手

耐久:300

攻击:40

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗卷心菜

注:投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡

阻挡)

FlowerPot花盆

耐久:300

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/屋面

特性:栽种后可在花盆内种植植物

Kernel-pult玉米投手

耐久:300

攻击:20(玉米粒)/40(黄油)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中

目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)

CoffeeBean咖啡豆

耐久:300

吞服时间:1秒

价格:75阳光

冷却时间:7.5秒

只可种植于睡眠中的蘑菇上

特性:唤醒蘑菇类植物

注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续

0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒

Gralic大蒜

耐久:400

损伤点1:int(MAXHP*2/3)(正常游戏中为266)

损伤点2:int(MAXHP*1/3)(正常游戏中为133)

价格:50阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行

UmbrellaLeaf莴苣

耐久:300

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:保护自身为中心3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不

被篮球攻击

Marigold金盏花

耐久:300

生产间隔:24秒

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个银币或金币

注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关

规律如下:

A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间

然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故

SurvivalEndless中不会看到停产现象而优先进入下一局)

B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产

C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然

后冻结生产

所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)

进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢

复生产每局lastflag过后的金盏花均遵从上述三条规律

Melon-pult西瓜投手

耐久:300

攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

价格:300阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射

伤害溅射范围约为1*3格的矩形

GatlingPea加特林豌豆

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

价格:250阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Repeater双发豌豆

特性:每次攻击射出四发豌豆

注:所有的升级卡升级后将重置植物属性

TwinSunflower双子向日葵

耐久:300

生产间隔:24秒

价格:150阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Sunflower向日葵

特性:每24秒生产两个中型阳光

Gloom-shroom忧郁蘑菇

耐久:300

攻击:20

范围:自身为中心喷射范围约3*3格

攻击间隔:1.9秒

价格:150阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Fume-shroom烟雾喷菇

特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)

特性:白天会睡觉

Cattail香蒲

耐久:300

攻击:20

范围:覆盖全屏

攻击间隔:1.4秒

价格:225阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级LilyPad睡莲

特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有

制导性

特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球

WinterMelon"冬"瓜冰西瓜

耐久:300

攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

价格:200阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Melon-pult西瓜投手

特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅

射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒

GlodMagnet吸金磁

耐久:300

范围:全屏吸金

再吸取时间:6秒

价格:50阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Magnet-shroom磁体蘑菇

特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取

5个

注:吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁

体蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒

Spikerock尖刺石(地刺王)

耐久:450

临界点:1

损伤点1:301

损伤点2:151

攻击:20

攻击间隔:1秒

价格:125阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Spikeweed棘草(地刺)

特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每

次攻击戳刺两次

特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果

地刺王的两个损伤状态

CobCannon玉米加农炮

耐久:300

攻击:1800

范围:以炮弹落点为中心爆炸半径约为1.5格的圆

攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)

价格:500阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Kernel-pult玉米投手

需要同行相邻的玉米投手两个

特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大

威力杀伤

Imitater模仿者

耐久:300

变身时间:3.2秒

价格:等同被模仿卡片价格

冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间

特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物

无法模仿八张紫卡升级植物无法模仿自身

胆小蘑菇

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:当以自身半径1.5格的圆内有僵尸时停止射击 白天睡觉

本文标签: 特性僵尸攻击时间范围