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2024年5月3日发(作者:)

NGUI教程:步骤1-Scene

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1.创建一个新的场景(New Scene)。

2.选择并删除场景里的MainCamera。

3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导。

4.在创建向导中你能更改UI的基本参数。现在我们选Default layer,点击Create

Your UI 按钮。

5.就这样,你的UI便创建好了。

注意: 如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步,并且你要选择一个不同

的UI层,你还要确保非GUI相机不渲染UI层。

在做具体UI控件之前,我们看看UI向导为我们做了什么。

1.在UI Root (2D)对象上有个UIRoot脚本。这个脚本会重新调整游戏对象符合你的

屏幕高度,有自动和手动选择高度。让你制定小部件在像素中的坐标,并且和游戏世界中

的剩余对象相比依旧相对来说较小。

对象包含Camera和UICamera脚本。UICamera脚本包含NGUI的事

件系统(event system)。

包含UIAnchor脚本。虽然这个脚本可以附加给控件,但在这里可以避免

Windows机器上半个像素偏移的问题。

对象有UIPanel脚本,UIPanel是一个容器,它将包含所有UI小部件,并

负责将所包含的部件组合优化,以减少绘制命令的调用。

本文标签: 脚本包含对象