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2024年5月21日发(作者:)

教案

序号

9

周次

5

授课形式

项目5商标的设计一

新授+一体化

授课章节名称

教学目的

熟悉对象的常规操作

教学重点

对象的常规操作

教学难点

使用教具

课外作业

课后体会

对象的常规操作,如何在实际项目中熟练自如运用此功能实现预定

效果的设计

多媒体计算机教室

复习

授课主要内容

【项目导入】

小王今天上班看见郭工的工作任务是为某企业设计--幅宣传画,其中底纹都是相同的,觉得

如果一个一个重复绘制那真太麻烦了,于是就问郭工:“在COre1DRAWX4中有没有什么方法可以

快速地复制镜像图像?是否有什么好的办法可以使我们能够在绘制的过程中更加方便和快

捷?”郭工说“当然有了,在CoreIDRAWX4中有一些对象的常规操作,如仿制和删除对象、撤消、

重做和重复插入对象等,这些都能给我们带来很多便捷。你今天的任务是熟悉这些常规的操作,

并要完成七彩内衣的商标设计。赶快行动吧!”

【知识点讲解】

一、对象的常规操作

1

、选择对象

2

、定位对象

3

、调节对象的大小

4

、旋转与倾斜

最终的雨伞效果图

5

、缩放与镜像

二、仿制和删除对象

使用【复制】命令可以将选中的文件加入到剪贴板上,并且可随时对剪贴板中的内容进行

粘贴,Core1DRAWX4提供有多种复制对象的方法。

1

、复制与删除对象

2

、再制对象

3

、复制属性自

三、撤消、重做和重复

四、插入对象

Core1DRAWX4允许将Core1DRAW文件作为链接或者嵌入的对象插入到其他的应用程序中,也

可以在COreIDRAW中插入链接或者嵌入其他的对象。

1

、插入并编辑新对象

2

、插入条形码

五、符号的创建与管理

在Core1DRAWX4中,用户可以将绘制好的图形创建为符号,并且可以保存在符号管理器中,

在需要使用的时候调出即可。用户可以通过【符号管理器】泊坞窗来方便地管理和编辑符号。

1

、新建用户自己的符号

2

、编辑符号

3

、应用新建符号

【项目实现】

小王今天的任务是熟悉仿制和删除对象、撤消、重做和重复插入对象等这些常规的操作,并

要完成七彩内衣的商标设计。小王是这样完成项目任务的:

◊启动Core1DRAWX4系统并新建一个空白文件。

令在工具箱中选择贝塞尔工具绘制一个三角形状的闭合曲线图形,使用形状工具对图形进行

调整,颜色填充为灰色。

令复制粘贴一个同样大小的图形,使用挑选工具拖曳,使两个图形之间留下一点间隙,颜色

为渐变填充并对图形进行群组。

令选择【排列】一【变换】一【旋转】命令,打开【变换】泊坞窗,在角度文本框中输入“-

35”,在【相对中心】选项组中选中右下角的小方格,然后单击【应用到再制】按钮5次。

令使用挑选工具选择图形,进行旋转并适当调整位置,选择矩形工具在图案下方绘制一个长

条矩形,填充红色。

令在工具栏中选择文字工具,输入“qicai”字符,设定字体与字号并适当移动,存盘即可。

七彩内衣商标效果

【小结】

本节主要介绍了对象的常规操作,通过项目训练,希望学生可以在实际项目案例中,能够灵

活运用此功能实现预设效果。

本文标签: 对象图形工具