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2024年5月21日发(作者:)
教案
序号
9
周次
5
授课形式
项目5商标的设计一
新授+一体化
授课章节名称
教学目的
熟悉对象的常规操作
教学重点
对象的常规操作
教学难点
使用教具
课外作业
课后体会
对象的常规操作,如何在实际项目中熟练自如运用此功能实现预定
效果的设计
多媒体计算机教室
复习
授课主要内容
【项目导入】
小王今天上班看见郭工的工作任务是为某企业设计--幅宣传画,其中底纹都是相同的,觉得
如果一个一个重复绘制那真太麻烦了,于是就问郭工:“在COre1DRAWX4中有没有什么方法可以
快速地复制镜像图像?是否有什么好的办法可以使我们能够在绘制的过程中更加方便和快
捷?”郭工说“当然有了,在CoreIDRAWX4中有一些对象的常规操作,如仿制和删除对象、撤消、
重做和重复插入对象等,这些都能给我们带来很多便捷。你今天的任务是熟悉这些常规的操作,
并要完成七彩内衣的商标设计。赶快行动吧!”
【知识点讲解】
一、对象的常规操作
1
、选择对象
2
、定位对象
3
、调节对象的大小
4
、旋转与倾斜
最终的雨伞效果图
5
、缩放与镜像
二、仿制和删除对象
使用【复制】命令可以将选中的文件加入到剪贴板上,并且可随时对剪贴板中的内容进行
粘贴,Core1DRAWX4提供有多种复制对象的方法。
1
、复制与删除对象
2
、再制对象
3
、复制属性自
三、撤消、重做和重复
四、插入对象
Core1DRAWX4允许将Core1DRAW文件作为链接或者嵌入的对象插入到其他的应用程序中,也
可以在COreIDRAW中插入链接或者嵌入其他的对象。
1
、插入并编辑新对象
2
、插入条形码
五、符号的创建与管理
在Core1DRAWX4中,用户可以将绘制好的图形创建为符号,并且可以保存在符号管理器中,
在需要使用的时候调出即可。用户可以通过【符号管理器】泊坞窗来方便地管理和编辑符号。
1
、新建用户自己的符号
2
、编辑符号
3
、应用新建符号
【项目实现】
小王今天的任务是熟悉仿制和删除对象、撤消、重做和重复插入对象等这些常规的操作,并
要完成七彩内衣的商标设计。小王是这样完成项目任务的:
◊启动Core1DRAWX4系统并新建一个空白文件。
令在工具箱中选择贝塞尔工具绘制一个三角形状的闭合曲线图形,使用形状工具对图形进行
调整,颜色填充为灰色。
令复制粘贴一个同样大小的图形,使用挑选工具拖曳,使两个图形之间留下一点间隙,颜色
为渐变填充并对图形进行群组。
令选择【排列】一【变换】一【旋转】命令,打开【变换】泊坞窗,在角度文本框中输入“-
35”,在【相对中心】选项组中选中右下角的小方格,然后单击【应用到再制】按钮5次。
令使用挑选工具选择图形,进行旋转并适当调整位置,选择矩形工具在图案下方绘制一个长
条矩形,填充红色。
令在工具栏中选择文字工具,输入“qicai”字符,设定字体与字号并适当移动,存盘即可。
七彩内衣商标效果
【小结】
本节主要介绍了对象的常规操作,通过项目训练,希望学生可以在实际项目案例中,能够灵
活运用此功能实现预设效果。
版权声明:本文标题:CorelDraw课程教案09项目51商标的设计 一 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/dongtai/1716269871a495030.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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