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2024年6月2日发(作者:)

Android 开发从入门到精通

Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包

括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动

电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解

Android 开发,进而深入到 Android 开发的各个方面。

Android 开发入门

Android 开发简介

Android 是 Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用 Android Eclipse 插件,可

以在强大的 Eclipse 环境中构建 Android 应用程序。本教程介绍如何用 Eclipse 插件 Android

Development Tools 进行 Android 应用程序开发,包括对 Android 平台和 Android

Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。

用 Eclipse 开发 Android 应用程序

Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话

领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全

有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对

Android 平台的简介,并学习如何编写基本的 Android 应用程序。

Android 开发简介

开源的设备平台

Frank Ableson, 软件设计师

简介: Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是

移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的

功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。

在本文中,阅读对 Android 平台的简介,并学习如何编写基本的 Android 应用程序。

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发布日期: 2009 年 6 月 08 日

级别: 初级

其他语言版本: 英文

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简介

黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群

体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性”

方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移

动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别

如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经

济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这些设备的 UI

通常是基于 HTML 的,可通过 PC 或 Mac 浏览器查看。但并不是每个设备都需要通过一个常

规的计算设备来控制。想象一下传统的家用电器,例如电炉、微波炉或面包机。如果您的家用

电器由 Android 控制,并且有一个彩色触摸屏,会怎么样?如果电炉上有一个 Android UI,那

么操控者甚至可以烹饪点什么东西。

在本文中,了解 Android 平台,以及如何将它用于移动和非移动应用程序。安装 Android

SDK,并构建一个简单的应用程序。下载 本文中的示例应用程序的源代码。

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Android 简史

Android 平台是 Open Handset Alliance 的成果,Open Handset Alliance 组织由一群共同致力

于构建更好的移动电话的公司组成。这个组织由 Google 领导,包括移动运营商、手持设备制

造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。从软件开发的观点看,

Android 正处在开源领域的中心位置。

市场上第一款支持 Android 的手机是由 HTC 制造并由 T-Mobile 供应的 G1。这款设备从设想

到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的 SDK 发行版。

随着 G1 发行日的临近,Android 团队发布了 SDK V1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出

水面。

为了鼓励创新,Google 举办了两届 “Android Developer Challenges”,为优胜的参赛作品提供

数百万美金的奖励。G1 问世几个月之后,随后就发布了 Android Market,它使用户可以浏览

应用程序,并且可以将应用程序直接下载到他们的手机上。经过大约 18 个月,一个新的移动

平台进入公众领域。

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Android 平台

Android 有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android 是一个分层的环境,构建

在 Linux 内核的基础上,它包括丰富的功能。UI 子系统包括:

窗口

视图

用于显示一些常见组件(例如编辑框、列表和下拉列表)的小部件

Android 包括一个构建在 WebKit 基础上的可嵌入浏览器,iPhone 的 Mobile Safari 浏览器同

样也是以 WebKit 为基础。

Android 提供多种连接选项,包括 WiFi、蓝牙和通过蜂窝(cellular)连接的无线数据传输

(例如 GPRS、EDGE 和 3G)。Android 应用程序中一项流行的技术是链接到 Google 地

图,以便在应用程序中显示地址。Android 软件栈还提供对基于位置的服务(例如 GPS)和加

速计的支持,不过并不是所有的 Android 设备都配备了必需的硬件。另外还有摄像支持。

过去,移动应用程序努力向桌面应用程序看齐的两个领域分别是图形/媒体和数据存储方法。

Android 通过提供对 2D 和 3D 图形的内置支持,包括 OpenGL 库,解决了图形方面的挑战。

由于 Android 平台包括流行的开源 SQLite 数据库,因此缓解了数据存储的负担。图 1 显示一

个简化的 Android 软件层次结构。

图 1. Android 软件层次结构

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应用程序架构

如前所述,Android 运行在 Linux 内核上。Android 应用程序是用 Java 编程语言编写的,它们

在一个虚拟机(VM)中运行。需要注意的是,这个 VM 并非您想象中的 JVM,而是 Dalvik

Virtual Machine,这是一种开源技术。每个 Android 应用程序都在 Dalvik VM 的一个实例中运

行,这个实例驻留在一个由 Linux 内核管理的进程中,如下图所示。

图 2. Dalvik VM

Android 应用程序由一个或多个组件组成:

活动

具有可视 UI 的应用程序是用活动实现的。当用户从主屏幕或应用程序启动器选择一个

应用程序时,就会开始一个动作。

服务

服务应该用于任何需要持续较长时间的应用程序,例如网络监视器或更新检查应用程

序。

内容提供程序

可以将内容提供程序看作数据库服务器。内容提供程序的任务是管理对持久数据的访

问,例如 SQLite 数据库。如果应用程序非常简单,那么可能不需要创建内容提供程

序。如果要构建一个较大的应用程序,或者构建需要为多个活动或应用程序提供数据

的应用程序,那么可以使用内容提供程序实现数据访问。

广播接收器

Android 应用程序可用于处理一个数据元素,或者对一个事件(例如接收文本消息)

做出响应。

Android 应用程序是连同一个 文件一起部署到设备的。

包含必要的配置信息,以便将它适当地安装到设备。它包括必需的类名

和应用程序能够处理的事件类型,以及运行应用程序所需的许可。例如,如果应用程序需要访

问网络 — 例如为了下载一个文件 — 那么 manifest 文件中必须显式地列出该许可。很多应用

程序可能启用了这个特定的许可。这种声明式安全性有助于减少恶意应用程序损害设备的可能

性。

下一节讨论构建 Android 应用程序所需的开发环境。

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所需的工具

开始开发 Android 应用程序的最简捷的方式是下载 Android SDK 和 Eclipse IDE(参见 参考资

料)。Android 开发可以在 Microsoft® Windows®、Mac OS X 或 Linux 上进行。

本文假设您使用的是 Eclipse IDE 和用于 Eclipse 的 Android Developer Tools 插件。Android

应用程序是用 Java 语言编写的,但是是在 Dalvik VM(非 Java 虚拟机)中编译和执行的。在

Eclipse 中用 Java 语言编程非常简单;Eclipse 提供一个丰富的 Java 环境,包括上下文敏感

帮助和代码提示。Java 代码通过编译后,Android Developer Tools 可确保适当地将它打包,

包括 文件。

虽然没有 Eclipse 和 Android Developer Tools 插件也可以开发 Android 应用程序,但是那样

就需要熟悉 Android SDK。

Android SDK 是作为一个 ZIP 文件发布的,可以将该文件解压到硬盘上的一个目录中。由于

有多个 SDK 更新,建议有意识地组织开发环境,以便在不同的 SDK 安装之间轻松地切换。

SDK 包括:

Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的 Android SDK 类。

和 docs 目录

本地和网上提供的 SDK 文档。这些文档的主要形式为 JavaDocs,以便于在 SDK 中

导航大量的包。文档还包括一个高级开发指南和 Android 社区的链接。

Samples 目录

samples 子目录包含各种应用程序的源代码,包括 ApiDemo,该应用程序演示了很多

API。这个示例应用程序可以作为 Android 应用程序开发的良好起点。

Tools 目录

包含所有用于构建 Android 应用程序的命令行工具。最常用、最有用的工具是

adb

用程序(Android Debug Bridge)。

usb_driver

该目录包含将开发环境连接到支持 Android 的设备(例如 G1 或 Android Dev 1 解锁

开发手机)所需的驱动程序。只有 Windows 平台的开发人员才需要这些文件。

Android 应用程序可以在实际的设备上运行,也可以在 Android SDK 附带的 Android Emulator

上运行。图 3 显示 Android Emulator 的主屏幕。

图 3. Android Emulator

Android Debug Bridge

adb

实用程序支持一些可选命令行参数,以提供强大的特性,例如复制文件到设备或从设备复

制文件。可以使用 shell 命令行参数连接到手机本身,并发送基本的 shell 命令。图 4 显示在

通过 USB 线连接到 Windows 笔记本电脑的一个实际设备上运行的

adb

shell 命令。

图 4. 使用

adb

shell 命令

在这个 shell 环境中,可以:

显示网络配置,网络配置可显示多个网络连接。注意这多个网络连接:

o lo

是本地或 loopback 连接。

o tiwlan0

是 WiFi 连接,该连接由本地 DHCP 服务器提供一个地址。

显示

PATH

环境变量的内容。

执行

su

命令,以成为超级用户。

将目录改为 /data/app,其中存放用户应用程序。

列出包含某个应用程序的目录。Android 应用程序文件实际上是归档文件,可通过

WinZip 之类的软件查看。扩展名为 apk。

发出 ping 命令,查看 是否可用。

从相同的命令提示符环境中,还可以与 SQLite 数据库交互,启动程序以及执行许多其他系统

级任务。想像一下您正在连接到电话,因此这是非常了不起的功能。

在下一节,您将创建一个简单的 Android 应用程序。

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编写一个基本的应用程序

本节展示如何构建一个 Android 应用程序。示例应用程序非常简单:一个修改后的 “Hello

Android” 应用程序。您将进行一个微小的修改,使屏幕背景全部变为白色,以便把手机用作手

电筒。这个例子不是很有创意,但是可以作为一个有用的例子。请 下载 完整的源代码。

为了在 Eclipse 中创建应用程序,选择 File > New > Android project,这将启动 New

Android Project 向导。

图 5. New Android project 向导

接下来,创建一个简单的应用程序,该应用程序有一个活动,并且在 中有一个 UI 布

局。布局包含一个文本元素,您将修改这个文本元素,以显示 Android FlashLight。下面的清

单显示了这个简单的布局。

清单 1. Flashlight 布局

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="@color/all_white">

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello" android:textColor="@color/all_black"

android:gravity="center_horizontal"/>

在 中创建两个颜色资源。

清单 2. 中的颜色

Android FlashLight

FlashLight

#FFFFFF

#000000

主屏幕布局有一个定义为

all_white

的背景色。在 文件中,可以看

all_white

被定义为一个值为 #FFFFFF 的 RGB 三元组,即纯白。

布局包含一个

TextView

,这实际上是一块静态文本。它是不可编辑的。文本被设为黑色,并

通过

gravity

属性设为水平居中。

该应用程序有一个名为 的 Java 源文件,如以下清单所示。

清单 3.

package ight;

import ty;

import ;

public class FlashLight extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

te(savedInstanceState);

setContentView();

}

}

该代码是直接来自 New Project 向导的模板代码:

它是 Java 包 ight 的一部分。

它有两个 import:

o

一个用于 activity 类

o

一个用于 bundle 类

当该活动发起后,

onCreate

方法被调用,传入一个

savedInstanceState

。对于我

们来说,不必关心这个 bundle。只有在暂停然后恢复活动时才会用到。

• onCreate

方法覆盖了同名的 activity 类方法。它调用超类的

onCreate

方法。

setContentView()

的调用将关联 文件中定义的 UI 布局。 和

中的任何内容都自动映射到 源文件中定义的常量。任何时候都不要

直接编辑这个文件,因为它随着每次构建而改变。

运行该应用程序可以看到一个白色屏幕,其中有黑色文本。

图 6. flashlight 的白色屏幕

下面显示用于 FlashLight 应用程序的 文件。

清单 4. 用于 FlashLight 的

xmlns:android="/apk/res/android"

package="ight"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0.0">

android:label="@string/app_name">

android:label="@string/app_name">

android:name="" />

android:name="ER" />

该文件是由用于 Eclipse 的 Android Developer Tools 插件自动创建的。您不需要做任何事

情。

当然,这个应用程序并不是很强大。但是如果希望读点书,又不想打扰正在睡觉的爱人,或者

如果需要在断电时去地下室查看保险丝盒,那么这个应用程序还是很方便的。

结束语

在本文中,您阅读了对 Android 的简介,并构建了一个小型的应用程序。希望本文中的例子能

激起您进一步探索 Android 平台的兴趣。Android 有望成为对市场产生深远影响的开源平台,

它的用处将远远超越移动电话。

用 Eclipse 开发 Android 应用程序

Google Android Development Tools Eclipse 插件入门

第 1 页,

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样例代码

对本教程的评价

级别: 中级

帮助我们改进这些内

Frank Ableson (************************), 软件设计师

2008 年 4 月 07 日

Android 是 Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用 Android

Eclipse 插件,可以在强大的 Eclipse 环境中构建 Android 应用程序。本教程介绍

如何用 Eclipse 插件 Android Development Tools 进行 Android 应用程序开发,包括

对 Android 平台和 Android Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程

序。

此外,您还可以通过教程“构建 Android 手机 RSS 阅读器: 使用 Android 处理

XML”,了解如何构建一个运行在 Android 平台上的 RSS 阅读器。

开始之前

本教程介绍如何在 Eclipse 环境中进行 Android 应用程序开发,包括两个示例应用

程序。第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段。第二个

应用程序示例涉及比较复杂的 Android 特性,包括联系人搜索和 Google Maps 地

址查找。要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需

的。开发 Android 应用程序需要 Java™ 编程技能,但是对于本教程不是必需的。

关于本教程

我们为什么要关注 Android?有两个原因使 Android 成为重要的平台。首先,

Google 引入了 Android,它在很短时间内就获得了市场的关注。Google 正在进军

移动市场。它在这个市场上采取的第一个行动就是发布 Android 和 Open Handset

Alliance,这是一个令人印象深刻的起点。第二,Android 不仅仅是另一种包含电

话、菜单和触摸屏功能的移动平台。您将在本教程中了解到,Android 提供了一

种不同的应用程序开发方法。由于可以对请求的操作和代码进行运行时绑定,

Android 的体系结构支持高度可定制的软件环境。无论是考虑市场因素还是

Android 的技术方面,它都是一个值得研究的平台。

本教程分为以下几节:

Android 基础知识和必需的工具

Android Software Developer Kit

构建和调试 SaySomething Android 应用程序

创建内容提供器和 Google Maps 应用程序

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系统需求

本教程需要结合使用几种技术。

Eclipse 平台

Eclipse 是一个运行插件的平台。您应该安装 Eclipse Classic 的最新版本

(本教程使用 V3.3.1)。

Android Developer Tools

按照 安装 Android SDK 中的说明安装 Android Developer Tools(Eclipse 插

件)。

源代码

本教程中的源代码片段包括:

(片段)— 这个文件是 Android 应用程序的应

用程序部署描述符。

IntentReceiver

— 演示

IntentReceiver

的实现,这个类处理

文件中

IntentFilter

标记所公布的 intent。

— 实现一个 Android 活动,这是本教程的示例应

用程序的主要入口点。

— 这个文件包含 Android 活动所用的视觉元素或资源。

— 这个文件是由 Android Developer Tools 自动生成的,它把

视觉资源 “连接” 到 Java 源代码。

(完整)— 这是完整的 文

件,包含每个重要元素的描述。

— 这个文件包含的代码显示联系人

并对用户输入做出反应,执行 Google Maps 地址查找。

Android 简介

在讨论 Eclipse 插件和开发 Android 应用程序之前,我们先看看 Android 的体系结构和一些重要的术语,

这会对本教程后面的讨论和您自己构建 Android 应用程序有帮助。

Android 术语

在 Eclipse 环境中开发 Android 应用程序需要了解 Eclipse 环境和 Android 平台的知识。了解以下术语会

有助于用 Eclipse 插件开发 Android 应用程序。

Open Handset Alliance

这是一个由 Google 公司主导的组织,它由许多公共和私人组织组成。

Android

这是 Open Handset Alliance 的主打产品。它是一种针对移动设备的开放源码操作环境。

模拟器

模拟另一个系统的软件工具 — 这常常是在个人计算机(IBM®、Mac、Linux®)上运行的一个环

境,它模拟另一个环境,比如移动计算设备。

Linux

一种开放源码的操作系统内核,许多计算平台都使用这种操作系统,包括服务器、桌面计算机、网络

设备和移动计算设备。Android 在 Linux 内核上运行。

Dalvik Virtual Machine

Dalvik VM 是 Android 产品组合中的一种操作环境,它在运行时解释应用程序代码。Dalvik VM

与 Java VM 相似,但是两者不兼容。

Android 基础知识和必需的工具

硬件设备。

Android 平台被称为一个

产品组合

,因为它是一系列组件的集合,包括:

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Android 是一种针对移动平台的开放源码操作系统。到编写本教程时,它是一种纯软件的平台,没有可用的

基于 Linux 内核的操作系统

Java 编程环境

工具集,包括编译器、资源编译器、调试器和模拟器

用来运行应用程序的 Dalvik VM

简要介绍了 Android 平台的体系结构之后,我们来从市场的角度看看这个平台的一些重要特性。

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Android 为什么很重要?

自从 Android 和最初的 SDK 发布以来,计算机技术新闻界一直非常关注 Android。Android 之所以重要主

要有两个原因。

Android 是 Google 进军移动市场的主要行动。移动应用程序领域竞争激烈,新的竞争者很难涉足。Google

拥有大量资源和强大的品牌实力,有能力涉足任何市场。Google 进军移动市场已经好几年了。Android 原

来属于另一家公司,Google 通过收购这家公司大大提高了在移动市场上的竞争力。Google 的任何行动都会

受到关注,而且引入新平台也很引人注目。Android 同时具备这两个因素。

第二个原因是 Android 的应用程序模型与众不同。Android 应用程序并不是需要大量单击操作的纯粹的菜单

式应用程序。Android 应用程序中确实有菜单和按钮,但是 Android 在体系结构中引入了一种新颖的设计元

素 intent。

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intent

intent 是一种构造,应用程序可以通过它发出请求,这就像是发出求助信号。intent 可能像下面这样:

"Wanted: An application to help me look up a contact" 或 "Wanted: An application to help me

display this image" 或 "Wanted: An application to perform this geographic-based search"

应用程序可以按照相似或互补的方式进行注册,表明它们有能力或有兴趣执行各种请求或 intent。比如:

"Available: Application ready and willing to present contact records in clear, concise manner"

或 "Available: Application ready and willing to perform a geographic search"

这些是

IntentFilter

的示例,下面将要讨论。

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IntentFilter

应用程序通过一个称为

IntentFilter

的构造声明它们能够执行某些类型的操作。

IntentFilter

以在运行时进行注册,也可以在 文件中设置。下面的代码片段取自一个对 SMS(文

本)消息进行响应的 Android 应用程序:

清单 1. 对 SMS 进行响应的 Android 应用程序

简要介绍 intent 和

IntentFilter

之后,下一节介绍 Android 应用程序的四种主要类型。

Android 应用程序 — 概述

我们来看看 Android 应用程序的四种主要类型:活动、服务、接收器和

ContentProvider

。我们还要看

看显示用户界面(UI)元素的视图。

活动

活动是最常用的 Android 应用程序形式。活动在一个称为

视图

的类的帮助下,为应用程序提供 UI。视图类

实现各种 UI 元素,比如文本框、标签、按钮和计算平台上常见的其他 UI 元素。

一个应用程序可以包含一个或多个活动。这些活动通常与应用程序中的屏幕形成一对一关系。

应用程序通过调用

startActivity()

startSubActivity()

方法从一个活动转移到另一个活

动。如果应用程序只需 “切换” 到新的活动,就应该使用前一个方法。如果需要异步的调用/响应模式,就使

用后一个方法。在这两种情况下,都需要通过方法的参数传递一个 intent。

由操作系统负责决定哪个活动最适合满足指定的 intent。

服务和接收器

称为 “服务”。服务是没有 UI 的 Android 应用程序。

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与其他多任务计算环境一样,“在后台” 运行着一些应用程序,它们执行各种任务。Android 把这种应用程序

接收器是一个应用程序组件,它接收请求并处理 intent。与服务一样,接收器在一般情况下也没有 UI 元

素。接收器通常在 文件中注册。清单 2 是接收器代码的示例。注意,接收器的类属

性是负责实现这个接收器的 Java 类。

清单 2. 接收器代码

package receiver;

import t;

import ;

import Receiver;

public class myreceiver extends IntentReceiver

{

}

public void onReceiveIntent(Context arg0, Intent arg1)

{

}

// do something when this method is invoked.

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ContentProvider

进行数据管理

ContentProvider

是 Android 的数据存储抽象机制。我们以移动设备上常见的一种数据为例:地址簿或

联系人数据库。地址簿包含所有联系人及其电话号码,用户在使用手机时可能需要使用这些数据。

ContentProvider

对数据存储的访问方法进行抽象。

ContentProvider

在许多方面起到数据库服务

器的作用。对数据存储中数据的读写操作应该通过适当的

ContentProvider

传递,而不是直接访问文件

或数据库。可能还有

ContentProvider

的 “客户机” 和 “实现”。

下一节介绍 Android 视图,这是 Android 在移动设备屏幕上显示 UI 元素的机制。

视图

Android 活动通过视图显示 UI 元素。视图采用以下布局设计之一:

LinearVertical

后续的每个元素都排在前一个元素下面,形成一个单一列。

LinearHorizontal

后续的每个元素都排在前一个元素右边,形成一个单一行。

Relative

后续的每个元素相对于前一个元素有一定的偏移量。

Table

与 HTML 表相似的一系列行和列。每个单元格可以包含一个视图元素。

选择一种布局(或布局的组合)之后,就可以用各个视图显示 UI。

视图元素由大家熟悉的 UI 元素组成,包括:

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Button

ImageButton

EditText

TextView(与标签相似)

CheckBox

Radio Button

Gallery 和 ImageSwitcher(用来显示多个图像)

List

Grid

DatePicker

TimePicker

Spinner(与组合框相似)

AutoComplete(具有文本自动补全特性的 EditText)

视图是在一个 XML 文件中定义的。清单 3 给出一个简单的

LinearVertical

布局示例。

清单 3. 简单的

LinearVertical

布局

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Activity 1!"

/>

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Activity 1, second text view!"

/>