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2024年6月5日发(作者:)
复仇者联盟-故事板-绿巨人段落
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让一部电影从文字剧本到这早期的视觉效果呈现,是多么神奇的一
步?
多机位的镜头剪辑,熟练流畅的镜头分隔。转场中规中矩,但是效果
出色。
绿巨人最后一击托尔,原来在分镜中就已经设计好了。
同上一篇:
故事板总是在电影制作中被忽略(尤其在中国),故事板艺术家,分
镜师也是往往不被重视,他们总是一种神秘的存在。
而那些有才华的分镜师,通过他们的镜头想象力以及纸笔就能决定你
最终在电影画面上看到的内容。
看看这《复仇者联盟》的故事板,一段黑寡妇战斗片段,几乎和最终
成片镜头没什么区别吧。节奏流畅。镜头冲击力也是酣畅淋漓。
一个高效优秀的故事板,对整个电影的制作到底有多重要? 好莱
坞的大片分镜头会告诉你
用这些简单的二维线条组成的画面,或者是稍加润色的动态分镜。完
全就可以感受到影片的最终节奏和镜头衔接。
这样的一个前期宏观的概括你说对电影团队的制作帮助到底有多大!
有了这样的优秀的故事板,对这个的电影团队的中期,后期都将是一
个非常明确的方向指引吧。
国内的电影行业如果前期有做足这样的一道工序,对于影片质量的控
制,整体的把握,和成本都将是有质的飞跃吧。
可惜国内能够采用故事板流程的影片少之又少,即便有一两部电影咕
哝着分镜头分镜头,也是炒作的意义大于实际。
另一方面,国内的分镜师能力的确是有所局限,遇到蹩脚的分镜师,
出了蹩脚的分镜稿。往往不能提供帮助,反而给团队带入错误的方向,
更是【先入为主】的烂镜头影响,桎梏了导演和后期制作的想象能力。
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