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2024年6月12日发(作者:)
第一章 Unreal技术简介
《Unreal》的历史
至今,Unreal Engine已有10年左右的历史了。它始终如一地向人们提供各种各样独
特的游戏制作体验。下面简单介绍Unreal Engine大事记,正是这些关键事件引领我们到
达今日的地位。
1998年6月
《Unreal》
图1.1——初代《Unreal》的诞生是3D游戏制作史上的里程碑。
1998年夏季《Unreal》发售伊始便即热卖。该游戏情节引人入胜、图像令人惊叹、
环境赏心悦目。与当时的其它3D游戏相比,其外景更是在当时的3D游戏中卓尔不群。
这款单机游戏极富诱人体验,同时也具备独特的多人元素:玩家可以拥有协同作战的人工
职能‘bots’,或是由电脑控制的敌对玩家。
随着《Unreal》的发展,Unreal Engine诞生了。该引擎采用了模块化设计,于是,
Epic Games及其它的授权公司可以容易地修改并自定义引擎的各个方面,而不必重写一
个新的引擎。该游戏引擎同时也为mod制作者(修改现有游戏的人)使用UnrealScripts
增强与修改他们的游戏体验铺平了道路。
1999年11月
Unreal竞技场
图1.2——《Unreal竞技场》最终被移植到不同的平台。
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