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2024年6月12日发(作者:)

第一章 Unreal技术简介

《Unreal》的历史

至今,Unreal Engine已有10年左右的历史了。它始终如一地向人们提供各种各样独

特的游戏制作体验。下面简单介绍Unreal Engine大事记,正是这些关键事件引领我们到

达今日的地位。

1998年6月

《Unreal》

图1.1——初代《Unreal》的诞生是3D游戏制作史上的里程碑。

1998年夏季《Unreal》发售伊始便即热卖。该游戏情节引人入胜、图像令人惊叹、

环境赏心悦目。与当时的其它3D游戏相比,其外景更是在当时的3D游戏中卓尔不群。

这款单机游戏极富诱人体验,同时也具备独特的多人元素:玩家可以拥有协同作战的人工

职能‘bots’,或是由电脑控制的敌对玩家。

随着《Unreal》的发展,Unreal Engine诞生了。该引擎采用了模块化设计,于是,

Epic Games及其它的授权公司可以容易地修改并自定义引擎的各个方面,而不必重写一

个新的引擎。该游戏引擎同时也为mod制作者(修改现有游戏的人)使用UnrealScripts

增强与修改他们的游戏体验铺平了道路。

1999年11月

Unreal竞技场

图1.2——《Unreal竞技场》最终被移植到不同的平台。

本文标签: 游戏体验引擎修改玩家