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2024年6月13日发(作者:)

cad三维画图练习题及答案

通过以下练习可对cad 三维制图有所理解加强,望大家

共同进步,不会画的可在我空间留言,共同探讨!

2

3

4

5

1.利用extrude和subtract命令机器人底座立体图

的绘制

2.用CAD对如图所表达的立体进行三维造型。通过本

题,演示用CAD进行三维造型的主要步骤。

做图步骤:

在XOY平面内画出底板外形 。

沿路径拉伸φ6的圆成圆柱体 。

3.脚手架步骤

当前线框密度: ISOLINES=10

Cylinder,

co,box

,三维视图调

到主视),mirror3d,输入rmat命令,打开材质窗口,

择一张木材的贴图,附材质给对象,输入render命令,

渲染对象

4绘制烟灰缸

本例绘制了一个烟灰缸,如图所示,主要使用了

“圆”、“圆柱体”、“拉伸”、“差集”、“球体”、

“阵列”

等命令。

要点提示

首先将视区设置为4个视口,运用“圆柱体”、

“圆”、“拉伸”命令绘制烟灰缸的基本体,再运用

“球

体”、“阵列”、“差集”命令创建实体-烟灰缸,最

后运用“渲染”、“材质”命令渲染烟灰缸。

绘制烟灰缸的基本体

1、单击菜单栏中的“视图”“视口”“四个视

口”命令,将视区设置为4个视口。单击左上角

视图,将该视图激活,执行“视图”“三维视

图”“主视”命令,将其设置为主视图。利用同样的

方法,将右上角视图设置为左视图;将左下角视图设置为俯

视图;将右下角视图设置为西南等轴测视图。

2、激活俯视图,在俯视图中绘制一个圆柱体作为烟灰

缸的基本体。

命令栏中输入“isolines”命令

命令: isolines

输入 ISOLINES 的新值 :0

单击“实体”工具栏中的“圆柱体”图标,绘制底面

的半径为70 ,高度为40的圆柱体。

3、单击“绘图”工具栏中的“圆”图标,绘制半径为

60的圆。

激活左视图,框选圆柱体底部的圆,单击“修改”工

具栏中的“移动”图标,将半径为60的圆向上移动到顶面。

4、单击“实体”工具栏中的“拉伸”图标,将半径为

60的圆沿30度倾斜角度拉伸 -30。

创建烟灰缸实体

5、单击“实体编辑”工具栏中的“差集”图标,将圆

柱体减去拉伸得到的圆台 ,如图。

6、单击“实体”工具栏中的“球体”图标,绘制半

径为10的球体。

7、单击“修改”工具栏中的“阵列”图标,弹出“阵

列”对话框。

在其中选择“环形阵列”;单击“选择对象”前的按

钮,选择图中“球体”;单击“拾取中心点”按钮,捕捉烟

灰缸中心点;在“项目总数”的文本框中输入6,单击“确

定”按钮。激活“西南等轴测视图”,执行“视图”“视

口”“一个视口”命令,将视图变成西南等轴测视图。

8、将基本体与球体进行“差”运算,得到烟灰缸上表

面的小坑。

渲染烟灰缸

9、单击菜单工具栏中的“视图”“消隐”命令。

10、单击菜单工具栏中的“视图”“着色”“体着

色”命令。

5.高脚杯

在本例的绘制过程中,主要使用了“圆角”、“三维

旋转”、“面域”、“消隐”、“体着色”、“渲染”、“材

质”等命令。

首先运用“直线”命令绘制酒杯截面轮廓线,再运用

“圆角”、“面域”命令编辑图形,运用“旋转”命令创建

实体,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染酒杯。

CAD 绘制三维实体基础

AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本

的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间

结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模

型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。

11.1 三维几何模型分类

在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:

线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的

显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特

定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

11.1.1线框模型

线框模型是一种轮廓模型,它是用线表达三维立体,

不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其

不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、

惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立

体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型

结构简单,易于绘制。

11.1. 表面模型

表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面

及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面

模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以

根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布

尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面

的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。

图11-1 线框模型 图11- 表面模型

11.1.实体模型

实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模

型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽

和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模

型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加

工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行

本文标签: 模型命令表面视图